Broken Sword
Broken Sword (Сломанный меч) — серия компьютерных игр в жанре квест от британской компании Revolution Software.
Если коротко, то это смесь приключений и поисков артефактов в духе Индианы Джонса с мистическим детективом в духе Дэна Брауна. Главными героями являются американский молодой турист Джордж Стоббарт и его подруга, французская журналистка Николь Коллар. Вместе они разбираются со всевозможными сектами, миллионерами-оккультистами, мистическими загадками, историческими тайнами и т. д. Действие отличается мягким британским юмором, постоянным посещением далёких экзотичных стран, заковыристыми головоломками и ребусами, красивой передовой графикой и нетипичным для квестов большим количеством экшна. Всё это составило серии большую славу. Основным её автором и сценаристом является гендиректор компании Чарльз Сессил, который вдохновлялся в создании игры поездкой в Париж к родственникам и загадками мировой истории.
Породила множество подражателей, а также фансиквел под названием Broken Sword 2.5: The Return of the Templars.
Broken Sword: The Shadow of the Templars (1996)
Обычный американский турист Джордж Стоббарт сидит в парижском кафе. На его глазах в кафе заходит странный старик, а следом за ним — ещё более странный клоун. Клоун похищает у старика чемодан, а взамен оставляет свой аккордеон, который оказывается замаскированной бомбой. Кафе взлетает на воздух: старик погибает, но Джорджу удаётся выжить.
Джордж затевает расследование теракта и знакомится с молодой и очень привлекательной журналисткой Николь Коллар (Нико), которая рассказывает ему, что это отнюдь не первый случай: оказывается, на счету этого убийцы уже несколько жертв, причём преимущественно высокопоставленных, а его отличительная черта — это то, что он для своих «акций» переодевается в маскарадные костюмы. Пытаясь поймать убийцу, Джордж и Нико нападают на след древнего заговора, ведущего своё начало от тамплиеров.
В 2009 г. вышел ремейк игры под заголовком «The Director’s Cut». Графика была улучшена, головоломки частично изменены, добавлены эпизоды с участием Николь, наглухо вырезаны смерти Джона (и вообще почти всё насилие), а также сделаны порты под все возможные платформы. В 2024 г. выпущен еще один ремейк под заголовком «Reforged». Теперь нейронками качество подтянули до 4K с использованием новых, нарисованных вручную фоновых изображений. Также тут есть удаление неправильно использованных предметов в головоломках, если игрок уже использовал их один раз. При этом ремейк основан не на «The Director’s Cut», а именно оригинале.
Что здесь есть
- Ассасин — убийства совершает Хан, самый настоящий ассасин, член того самого исламского средневекового ордена. По ходу действия умирает.
- Верхушка айсберга — конечно, убийца-террорист в костюме клоуна, взорвавший кафе — это само по себе сенсация. Но раскапывая его, герои выходят на след аж целого заговора по захвату мира, в котором участвуют бизнесмены и политики высокого ранга и даже один Нобелевский лауреат.
- До того, как это стало мейнстримом — игра вышла буквально за несколько лет до того, как стал популярен писатель Дэн Браун со своими мистическими детективами и похожими сюжетами про поиск исторических загадок и борьбу с древними сектами. Возможно, он и сам вдохновился успехом игры.
- Древний заговор — сюжет завязан на знаменитый орден тамплиеров, который, оказывается, не погиб в Средневековье, а успешно дожил до наших времён и до сих пор имеет планы по захвату мира. И да, задолго до этого вашего «Assasin’s Creed» тут ассасины борются с тамплиерами.
- Искупление равносильно смерти — инспектор Россо, входивший в ряды нео-тамплиеров, в финале раскаялся и спас жизнь Джорджу — но увы, это стоило жизни ему самому.
- Маньяк был прав — на самом деле все жертвы убийцы были членами ордена нео-тамплиеров и участвовали в заговоре по захвату мира — поэтому были убиты, в общем-то, за дело.
- Мастер маскировки — убийца успешно маскируется под клоуна, мима, снежного человека, пингвина, пикси, а также под старушку.
- Незаконные предметы ― по сюжету герой должен добыть в номере отеля древний свиток, но если он с этим свитком выйдет из отеля, на выходе его сцапают головорезы. Поэтому от свитка надо избавиться (выбросив его в окно), а затем, выйдя из отеля, снова подобрать.
- Отсылка — в сирийской пещере Джон находит труп археолога в кожаной коричневой куртке, в шляпе и с хлыстом.
- Пережил свою полезность — Жак Марке, преступник, работающий на нео-тамплиеров, погибает от рук Эклунда, другого агента нео-тамплиеров (видимо, это связано с тем, что Жак попал в больницу, и его наниматели боялись, что он разболтает лишнего).
- Поиграй пока вот этим — в «The Director’s Cut» добавили эпизоды, в которых мы играем за Николь. Безусловно, занятно, но с сюжетом это связано несильно.
- Ребрендинг — игра выходила также под названием «Circle of Blood» — очевидно, с расчётом привлечь любителей кровавых триллеров. При этом крови в игре совсем немного, и целевая аудитория, скорее всего, была разочарована — а всех остальных такое название, наоборот, могло отпугнуть.
- Руритания — эпизодичный учёный Бруно Освальд явно из такой страны. Он даже отказывается её называть, якобы её название всё равно слишком сложное для нас. Клоуны там запрещены, люди носят обувь из картонных коробок и т. д.
- Стрелок Чехова:
- Инспектор Россо, экстравагантный детектив-экстрасенс, появляется в начале игры и затем исчезает из сюжета… а в конце игры оказывается одним из нео-тамплиеров!
- Учёный Бруно Освальд, сидящий в холле гостиницы, тоже выглядит абсолютно проходным персонажем… и тоже оказывается одним из нео-тамплиеров!
- Толстый и тонкий — Гвидо и Флэп, парочка мелких бандитов, работающих на орден нео-тамплиеров.
- Ты убил моего отца — раскрывается в «The Director’s Cut»: в эпизодах за Николь она узнаёт, что жертва клоуна, кандидат в президенты Пьер Кашон, до этого явно убил её отца, который шпионил против него, работая на правительство. Впрочем, прямо про убийство не сказано, но отца персонажа мы никогда не увидим.
- Убийства в театральном стиле — убийца для своих нападений переодевается в маскарадные костюмы: снежного человека, пингвина, мима, клоуна и пикси.
- Убийство в больнице — после того как Джордж разговаривает с Жаком Марке, попавшим в больницу преступником, работающим на нео-тамплиеров, Жака убивает переодетый врачом Эклунд, ещё один агент нео-тамплиеров.
- Чудо одной сцены — тот самый клоун. Появляется буквально в одной сцене (во вступительной заставке), но стал очень узнаваемым символом игры — большинство игроков вспоминают в первую очередь его, когда думают про эту игру.
- Этнографическое пиршество — в программе Париж, Сирия и Ирландия.
- Этот гадкий уровень — головоломка с козлом. Удостоилась даже отдельной статьи в английской Википедии!
Broken Sword II: The Smoking Mirror (1997)
Спустя полгода после событий первой игры Джордж возвращается в Париж, чтобы встретиться с Нико, которая раскопала что-то по древним цивилизациям майя. Они приходят в дом к профессору археологии Убье, который как раз занимается этой темой. Но в доме их поджидает засада: вместо профессора их встречает пара головорезов, которые «угощают» Джорджа ударом по голове, а Нико — дротиком с транквилизатором.
Придя в себя, Джордж понимает, что он один и привязан к стулу в горящем доме, а прямо на него ещё и надвигается ядовитый паук. Теперь Джорджу предстоит спастись самому и найти Нико.
В 2010 г. вышла версия «Remastered» для Apple iOS, а позднее Mac и PC. Она включает интерактивный комикс, анимированные выражения лиц, улучшенные графику и музыку, контекстно-зависимую систему подсказок, дневник и интеграцию с Dropbox и Game Center.
Что здесь есть
- А чего нас бояться? — в доме-музее капитана Кетча Джордж знакомится с юной внучкой капитана - Эмили. Потом Эмили так же таинственно исчезает, а из слов её друга, мальчика Рио, становится понятно, что, похоже, Эмили давно нет в живых.
- Банановая республика — вторая половина проходит в вымышленной латиноамериканской республике Кварамонт. Её диктатор, молодой военный, по сути — подкаблучик своей сварливой матери.
- Зловещее зеркало — сюжет завязан на знаменитую легенду о мистическом зеркале, в котором заключён бог майя Тескатлипока.
- Каменные головы и загадочные письмена — сюжет игры вертится вокруг загадок цивилизации майя и их древнего бога Тескатлипока.
- Криминальная нечисть — главный антагонист наркобарон Карзак — исполнитель воли Тескатлипоки.
- Маленькая мёртвая девочка — есть толстые намёки, что такой является Эмили Кетч, внучка капитана Кетча. После того, как она помогла герою, она таинственным образом исчезла, а её друг мальчик Рио впоследствии упоминает, что она однажды случайно закрылась в сундуке и провела там несколько часов (и, похоже, задохнулась там).
- Пережил свою полезность:
- Карзак убивает профессора Убье, который верно ему служил в обмен на дозу наркотика.
- А после того, как Карзак возрождает Тескатлипоку, Тескатлипока убивает уже Карзака. Ирония судьбы-с.
- Пасхальное яйцо:
- Если в Кварамонте дать козе на базаре уголёк, она его съест и… даже скажет спасибо.
- Когда Николь находится на заброшенной станции лондонского метро, там можно увидеть призрака (между прочим, это призрак Хана из первой игры, замаскированного под старушку). Если попробовать дать призраку шоколадку, в левой части экрана откроется проход, через который можно попасть в… Beneath a Steel Sky, другую игру Revolution Software, и даже пообщаться с её протагонистом Робертом Фостером.
- Если при игре за Николь в пирамиде майя найти одну совершенно не выделяющуюся точку на экране и щёлкнуть, Николь покажет… кое-что интересное.
- Поймай их всех! — чтобы остановить Тескатлипоку, героям нужны три камня: камень Койота, камень Орла и камень Ягуара.
- Тем временем в логове злодея — пока Джордж приключается, нам показывают, как главный злодей Карзак и его подручный Пабло допрашивают связанную Нико.
Broken Sword: The Sleeping Dragon (2003)
В Париже убивают хакера Вернона Блие, расшифровавшего манускрипт Войнича. Как выясняется, в дело вновь замешаны нео-тамплиеры.
Первая игра цикла в 3D.
Что здесь есть
- Замок — финал проходит в готическом чешском замке.
- Злой темноволосый близнец — инверсия. Петра — антагонистка-блондинка, похожая на протагонистку-брюнетку Николь Коллар. Для маскировки под Николь Петра использует чёрный парик. В одной из сцен, наоборот, Николь притворяется Петрой с помощью светлого парика.
- Отрастить бороду — Джон, в самом прямом смысле слова. Да и вообще, игра стала побрутальнее.
- Синдром Джорджа Мартина — третья часть вышла лишь спустя шесть лет после предыдущей.
- Сокобан — в этой игре решили ввести элементы консольного управления, и в итоге герои регулярно вынуждены двигать ящики для решения задачек. Разгневанные фанаты эти ящики авторам припоминают до сих пор.
- Что у тебя за акцент?! — в оригинальной английской озвучке чехи говорят с карикатурным русским.
Broken Sword: The Angel of Death (2006)
Джордж, работающий юристом в Нью-Йорке, встречает девушку по имени Анна-Мария, которая просит его расшифровать древний манускрипт. Сразу следом за ней в офис наведываются неизвестные бандиты, которые похищают тот самый манускрипт.
Что здесь есть
- Голливудское хакерство — постоянная миниигра, выстраивание сложных прокси-обходов сигнала для взлома компьютеров.
- Итальянская мафия — именно она украла манускрипт. Джону придётся проникнуть на их базу в Ист-Ривер, замаскированную под колбасный завод салями под маркой «Mama Martino Meat Packing».
- Опухание сиквелов — начинается именно с этой игры. Это не мнение фаната — Чарльз Сесил открыто рассказывал, что серия задумывалась как трилогия, но после третьей части решено было продолжить.
- Пастырь добрый — брат Марк, молодой священник в Риме. Немного эксцентричен — любит шпионские романы, пытается их использовать и даже помогает обезвредить бомбу, не боясь погибнуть.
- Связали и заткнули — в этой части Джордж вновь оказывается привязанным к стулу. К счастью тот снабжён колёсиками, и можно кататься на нём по локации в поисках способа освободиться.
- А ещё главному герою предстоит освободить сотрудницу гостиницы, связанную и запертую в кладовке. Дело осложняется тем, что рот девушки заткнут кляпом, а код от замка знает только она.
- При побеге из тюрьмы Джордж сам связывает и затыкает охранника. Правда сперва ещё нужно догадаться, чем связать и чем заткнуть.
- Что у тебя за акцент?! — в русской локализации турки говорят с карикатурным кавказским акцентом.
Broken Sword 5: The Serpent’s Curse (2014)
Джордж и Нико посещают открытие новой картинной галереи в Париже, когда преступник, переодетый разносчиком пиццы, похищает одну из картин и убивает владельца галереи.
После трехмёрности серия перешла в 2.5D. Из-за бюджетных ограничений качество графики сильно упало, к тому же игра выходила по эпизодам. Сюжет тоже стал заметно хуже.
Что здесь есть
- Замороженное время — с момента первой игры прошло почти 20 лет, но главные герои совершенно не постарели. Обоснования нет.
- Катары — игра им посвящена.
- Конфетка для фанатов — ради фанатов вставлены, даже без особой нужды, многие отсылки к первой части, вплоть до возвращения персонажей оттуда.
- Эти злобные русские — внешне похожий на Путина олигарх Медовски.
Broken Sword 2.5: The Return of the Templars (2008)
Фанатская игра от немецкой компании mindFactory. Джордж возвращается в Париж, получив известие о смерти Нико. Приехав, он находит её живой и здоровой — но ведёт она себя как-то странно, и до Джорджа доходят слухи, что Нико замешана в покушении на убийство мэра Парижа.
Что здесь есть
- Аллюзия — на стене в комнате Нико висит постер игры «Broken Sword II: The Smoking Mirror». В ранней версии там вообще висел постер «Monkey Island».
- Голливудский сатанизм — именно они стояли за местными проблемами.
- Злодей, косящий под жертву — профессор-археолог Арруда, который пытался помочь Джорджу и был вроде как убит нео-тамплиерами, оказался их главой.
- Меньше и камернее — по понятным причинам геймплей казуальный, продолжительность короче (хотя и сравнима с оригиналом), анимация скуднее, из локаций в основном Париж, остальные места представлены буквально единичными фонами.
- Момент губастого аллигатора — в одном из эпизодов Джордж, ищущий Нико, заблудился в городе и встретил загадочного доктора Блэктера в наручниках. Блэктер производит очень зловещее впечатление и соглашается помочь главному герою, но только если он ответит на несколько личных вопросов. Если же спросить, за что его заковали в наручники, он ответит, что он ужинал с пациентом и пациент был главным блюдом. Никакой роли в дальнейшем сюжете он не играет.
- Мы бы тебе сказали, но… — Нико, оказывается, работала на французские спецслужбы, и по их заданию внедрилась в ряды нео-тамплиеров. Джордж об этом узнал буквально в самом конце игры.
- Непристойно — значит, смешно — тонкий немецкий юмор: бомжеватый парижанин с удовольствием меняет свой неработающий фонарь на трусики из сумочки Нико. Что он с ними сделал, представить можно, но не нужно. И таких моментов хватает.
- Он уполз — разработчики «уползли» аж самого Хана; по их версии, его смерть в финале первой игры была инсценирована. Более того, они радикально переосмыслили его личность и поступки: по их версии, он был не благородным экстремистом, каким нам его рисовали в первой игре, а обычным наёмным убийцей, причём работавшим на нео-тамплиеров, но к нынешнему моменту совершившим поворот направо.
- Что у тебя за акцент?! — уровень разработки (помимо ужасного 3D в интро) показывает старушка-цветочница в Париже. Её озвучил некий немецкий парень, который безуспешно пытался изобразить женский голос и французский акцент, постоянно сбиваясь на родной немецкий.
Тропы во всех играх
- Бесстрашный журналист — Нико гораздо смелее Джорджа, хотя нередко нарывается.
- Множество способов умереть — в духе тогдашних игр вроде Sierra на протяжении сюжета можно погибнуть, если не выполнить задание на время. Придётся переигрывать с последнего сейва. Такие задачки есть во всех частях серии (лишь в 5-й добавили автосохранения).
- Они будут или нет? — на протяжении игры (да и вообще ВСЕЙ серии) даются намёки разной степени толщины, что Джон и Николь станут парой. Особенно жирно подсвечено в финале «The Director’s Cut», где они проводят свидание на Эйфелевой башне. Но ни разу до этого не доходит, и герои бесконечно остаются одинокими.
- Снова и снова эта морда — для серии характерно эпизодичное возвращение прошлых второстепенных персонажей, на которых Джон и Николь натыкаются спустя время в новой стране. Например, в первой игре мелькала колоритная пара американских туристов Дуэйна и Перл Хендерсонов — толстых, добродушных и глуповатых. Дуэйн был еще и параноиком и уверял, что он агент ЦРУ под прикрытием. Встречался потом еще в паре частей.
- Устаревшее название — начиная со второй части никаких сломанных мечей в играх нет, но бренд есть бренд.
- Хороший парень — амплуа Джорджа. В деле расследований максимум, что может позволить — мелкий обман вроде воровства бутерброда у недружелюбного рабочего и незаконного проникновения в запертые места.
- Этнографическое пиршество — не совсем пиршество, но тем не менее для игры и серии в целом характерно перемещение в разные страны в духе Индианы Джонса. Причём местные жители обязательно показываются в полном соответствии с национальными стереотипами. Если французский полицейский, то в форме жандарма 19 века и с саблей; если сириец, то в одежде времён Средневековья на аналогичном базаре; если итальянец, то в облике гангстера из довоенных фильмов; и т. д. Даже себя, британцев, студия показывает так же.
- Язвительная возлюбленная — Нико иногда любит подколоть Джорджа.
Другие фанатские проекты, отсылки и подражания
Сиквелы
- Broken Sword: Lost Scenes — небольшой флэшовый квест. Джордж разыскивает пропавшую Нико и в итоге выясняет, что она уехала… на остров Обезьян.
- Broken Sword: Avventura nello spazio — сиквел от итальянского фаната, увы, так и не дошедший до релиза. По сюжету Джордж должен был столкнуться с… инопланетянами.
Отсылки
- Основные отсылки к игре делает сама же Revolution Software в других своих проектах. И вообще, в её играх постоянно встречаются самоотсылки:
- In Cold Blood — главный герой находит канализационный ключ, точь-в-точь как Джон в Париже.
- Beyond a Steel Sky — несколько пасхалок по ходу действия. В частности, портреты Джона и Николь мелькают в списке профилей местных жителей.
- Tale of a Hero — милый фэнтези-квест от чешской студии «Future Games», оммаж «Quest for Glory». В конце главный герой вынужден толкать огромный ледяной куб. Звучит реплика: «Да, все именно так, как описано в „Кратком руководстве для искателей приключений“ Сесила Мечелома» — едкий выпад в сторону тех самых ящиков из Broken Sword 3.
Подражания
Подражателей можно определить по следующим признакам: смесь исторического детектива и темной мистики, разнополая парочка в главных ролях, перемещения в разные части света, прозрачные отсылки к оригиналу:
- Posel Bohů — от той же «Future Games». Пиксельный квест от первого лица про археолога, который ищет в нацистских бункерах Богемии и Мексике инопланетные артефакты. Имеет сильно переработанный 3D-ремейк «Нибиру: Посланник богов» (2005). Отличается достаточным серьёзным тоном и минимумом юмора.
- Galileo Mystery — немецкая эпигонская дилогия на Nintendo DS, формально по мотивам местного лжедокументального сериала. В главных ролях ночной сторож музея Стефан и его куратор Джессика. В первой части спасали корону Мидаса от грабителей музея; вторая, где они исследуют в Петербурге таблички ронго-ронго Миклухо-Маклая и едут в Перу спасать мир от возрождения бога инков — так и вовсе, копеечный ремейк «Broken Sword 2». Даже загадка с очисткой чаши уксусом из первой игры есть.
- Немецкая трилогия «Тунгуска. Секретные материалы». В главных ролях русская из Германии Нина Каленкова и ее партнёр (а потом муж) Макс Грубер. Расследуют клюквенно-фантастичные дела, с юмором сражаясь со всякими культистами — так, в первой части были тайны Тунгусского метеорита. Было там и похищение у рабочего бутерброда ради масла — отсылка или плагиат Broken Sword (плагиатом отмечена вся трилогия — в третьей части даже у Assasin’s Creed воровали). Среди квестоманов считается второсортной, но имела приём, особенно в Германии. Ах да, именно их сценаристы делали сиквел «Galileo Mystery»!
- У тех же авторов есть вполне удачная игра «Lost Horizon» (даже на моушн-кэпчинг потратились!) про приключения в Тибете и Шамбале против клюквенных нацистов. Но это уже почти чистый «Типа Индиана Джонс» вплоть до целых сцен (например, есть посещение Берлинской Олимпиады). От Broken Sword там разве что разнополая парочка (британский лётчик и любовница-китаянка), путешествия в разные страны и схожий юмор. В сиквеле (который уже не торт из-за дешевизны, багов и идиотии сюжета… ну, правда, графон фонов лучше) лётчик переквалифицировался в
управдомышпионы и искал скандинавские артефакты, сражаясь против ультраклюквенных русских из КГБ. Азиаточка, что характерно, померла за кадром, оставив дочурку. Тут уже от сабжа вообще ничего — даже сюжет стал уныло-драматичным (правда, есть глава в нацистском бункере, подозрительно напоминающая «Нибиру: Посланник богов»). - Memento Mori — дилогия от чешской студии Centauri Production. В главных ролях русская из Франции Лариса Светлова и ее партнёр (а потом муж) Максим Дюран. В первой серии расследовали похищения в Эрмитаже опасной сектой из Финляндии, во второй — в ЮАР. Есть даже задания на время, как в оригинале. Но в отличие от вдохновителя, тут гораздо больше уклон в мрачную мистику с тематикой смерти (местный Ангел Смерти даже появляется лично), серьёзный и даже жестокий тон, более реалистичное и красивое 3D, а сиквел ещё и сделан в стилистике сурового полицейского процедуала, напоминая Still Life 2. В общем, жаль, что продолжения не было — но отечественному игроку как минимум доставил слегка клюквенный Санкт-Петербург.
- Belief & Betrayal — итальянская 2.5D-адвенчура. Больше клон «Кода да Винчи»: журналист узнает о пропаже своего дяди, агента Ватикана и ввязывается в опасную гонку с преследователями. Тем не менее влияние возможно — в частности, противостоит герой тамплиерам и прочим сектам.
- Shadows on the Vatican — приблизительно то же самое.
- «Агенты 008. Месть скарабея» — из серии испанских 2D-квестов о приключениях секретных агентов Мортадело и Фелимона. Сходство предположительно — по рисовке это адаптация известного испанского комикса, по стилю — подражание комедиям LucasArts. Но по сюжету оно самое: в первом эпизоде агенты приезжают в Москву для получения книги из музея, во втором — шарятся по египетским пирамидам и борются со страшными сектантами.
- Польская серия «Мистические хроники: Ритуал Скорпиона», «Мистические хроники: Дерево жизни» и нелокализованная казуалка на мобилках «Chronicles of Mystery: Curse of the Ancient Temple». В главной роли французская студентка-археолог Сильвия Леру (в первой игре ей немного помогает искусствовед Джеймс). Очень красивая 3D-графика, сделанная на лицензионном движке от первой Syberia, не вытягивает банальный путанный сюжет, откровенную малобюджетность и скучноватые загадки. Отсылок к Broken Sword нет, но вторичность сильная: опять пропажа дяди, опять агенты Ватикана, финал и вовсе плагиатит «Последний крестовый поход». А в сиквеле Сильвия находит источник вечной жизни на далёком острове с деревянными механизмами (привет, Syberia), и ей мешает секта в карнавальных костюмах — копиркины злодеев из… «Пяти ложек эликсира» Стругацких!
- «Yesterday: Печать Люцифера» — мистический триллер от испанской студии Péndulo Studios, ветерана жанра. Сюжетная схема похожа: поиски артефактов на фоне темной мистики разнополой парочкой. Вдохновителей много, есть и ряд отсылок на Broken Sword, появляется даже парочка туристов, похожих на Дуэйна и Перл. Имеет сиквел про сатанистов в средневековой Испании, где подражания меньше, а вот жестокого мрачняка куда больше.
- «Совершенно секретно: Операция Wintersonne» — квест из Австрии (при этом имена в титрах больше чешские, угу…). Аналог шпионских трэш-боевиков про Вторую Мировую — британский профессор с нестереотипным именем Джон Рассел
загнанзасранзаслан МИ5 в Берлин, чтобы с подручной-шпионкой раскрыть атомный проект Рейха. Отличается дешёвой, но симпатичной графикой, невнятными и нудными головоломками, лютым пиксельхантингом и совершенно кретинским сюжетом: атомную бомбу нацистов украл их же эсэсовец и полетел на ней бомбить аж Сталинград, пока британцы мечутся в шпионских штампах. Сходство с Broken Sword не так заметно, но в 2007 г. его легко подмечали рецензенты. - Crowns and Pawns — 2.5D-квест из Литвы. Девушка Милда возвращается на историческую родину в Вильнюс, где ищет корону Витольда, а ей помогает неловкий ботан Йорис. Красивая мультяшная графика, милый юмор, небольшой бюджет, местами нудноватые загадки, плоские антагонисты-КГБшники, ультраклюквенный сегмент с Белоруссией и обрывистый финал: словом, почти крепкий середняк. Имеется и отсылка к вдохновителю в виде мрачного узнаваемого козла. Автор игры — бывший художник вышеупомянутой «Broken Sword 2.5».
- Foolish Mortals — комедийная 2D-адвенчура в духе классики, смесь готики и приключений: 1933 г., в луизианское поместье Бельмор, заброшенное после жуткого исчезновения целой свадьбы, прибывает в поисках сокровища молодой аудитор. Автор описал игру как «Broken Sword встречает Monkey Island», а главгера — как смесь Гайбраша и Джона Стоббарда. Более того — он даже получил одобрение гейм-дизайнера Monkey Island Джонатана Эккли и Чарльза Сессила, его художница работала над Broken Sword 5, а со сценарием помогал крупный выходец из Sierra Джош Мандел! От Monkey Island — структура загадок, юмор и абсурдное поведение персонажей, карибское вуду, реверансы к пиратской тематике и даже похожая песенная головоломка. От Broken Sword — характерная рисовка, серьёзный полудетективный сюжет, относительный реализм задачек, связь музыки с анимацией и сегменты со спасением на время. Сделано фанатом старых адвенчур и дизайнером парков Диснейленда, британцем Девидом Янгером и его женой Софи, освоившей программирование, на деньги с краундфандинга.