Сайт временно доступен только для чтения — закрываем уязвимости. Не пугайтесь сообщению о блокировке, оно временное.


King's Quest

Материал из Посмотре.ли
Перейти к навигации Перейти к поиску

King’s Quest — культовая линейка игр от компании Sierra-on-Line. По жанру ― фэнтезийная семейная сага, повествующая о приключениях короля Грэ(хе)ма, его жены Валанис, сына Александра и дочери Розеллы в сказочном королевстве Дэвентри.

Описание игр

King’s Quest I: Quest for the Crown

(link)

Обзор от фурри-фашиста из Стерлитамака Бэбэя

Эдвард, старый король Дэвентри, поручает одному из своих рыцарей, Буратино из картины в «Майнкрафте» (c) сэру Грэму, найти три легендарных сокровища: магический щит Ахиллеса, который приносит своему владельцу победу в бою, волшебное зеркало Мерлина, позволяющее видеть будущее, и сундук с золотом, в котором золото никогда не иссякает. В случае успеха Грэм станет новым королём Дэвентри, потому что наследников у Эдварда нет.

Игра вышла аж в 1984 году (притом классической является версия для IBM-совместимых компьютеров Tandy[1], отличавшихся особым упором на графику и звуковое сопровождение), в 1990 году был выпущен официальный римейк. В 2001 году вышел фанатский римейк от Tierra Entertainment с VGA-графикой.

Что здесь есть

  • Падение с высоты ― этого тут навалом, ведь в игре приходится часто подниматься/спускаться по лестницам или карабкаться по стенам.
  • Досрочная концовка ― среди многих способов погибнуть в игре некоторые возможности предоставляются чуть ли не с порога.

King’s Quest II: Romancing the Throne

(link)

То же самое

Ставший королём Грэм теперь мечтает найти себе королеву. Зеркало Мерлина показывает ему, что где-то в королевстве Колыма в ГУЛаге хрустальной башне томится прекрасная принцесса Валанис, заточенная туда злой ведьмой Хагатой. Грэм отправляется в путешествие, чтобы спасти её.

Игра была выпущена в 1985 году, а в 2002-и вышел VGA-римейк под названием «King's Quest II: Romancing the Stones» от той же Tierra Entertainment.

Что здесь есть

  • Безумная головоломка ― путь герою преграждает ядовитая змея. Очевидное решение: зарубить её мечом (тем более, что на этом мече выгравирована змея). Правильное решение: бросить в неё лошадиной уздечкой, которая есть в инвентаре героя, и тогда змея превращается… змея превращается… превращается змея ― в прекрасную крылатую лошадь-пегаса! Wtf?
  • Бонус для гениев ― змея, превращающаяся в Пегаса ― это, возможно, отсылка к Медузе Горгоне, из крови которой волшебный конь родился.

King’s Quest III: To Heir Is Human

Где-то в земле Левдор живёт юноша по имени Гвидион, воспитываемый злым колдуном Маннананом. В день своего семнадцатилетия Гвидион узнаёт, что Маннанан собирается его убить, и должен сам обезвредить Маннанана, ибо ни один не может жить спокойно, пока жив другой. Затем он узнаёт от оракула тайну своего происхождения: в действительности он ― Александр, сын Грэма и Валанис, и теперь ему предстоит вернуться в родное королевство Дэвентри, чтобы воссоединиться с семьёй.

Что здесь есть

  • Анимагия — часть заклинаний позволяют превращаться в различных животных. Именно так (превратив в кота) надо победить Маннанана.
  • Волшебная палочка — один из артефактов Маннанана, который предстоит похитить и с помощью которой творить заклинания.
  • Ищем клады — попав с корабля на сушу, можно выкопать такой.
  • Магл под опекой мага — юный герой Гвидион растёт у злого колдуна Маннанана, который держит его в качестве домашней прислуги. В наказание за провинности Маннанан может заставить героя непроизвольно танцевать, превратить его в улитку, а в худшем случае — вообще испепелить.
  • Незаконные предметы ― если Маннанан обнаружит Гвидиона с предметами, необходимыми для колдовства, то убьёт его. Поэтому Гвидион вынужден собирать компоненты для зелья, когда Мананнан спит или ушёл из дома, и хранить их в своей каморке — единственном месте, куда колдун никогда не заглядывает.
  • Пираты ― при попытке добраться на корабле в родной королевство главный герой попадает к таким в плен.
  • Садистский таймер ― время в игре не просто течет непрерывно, но на него завязаны некоторые события. Например, обшаривать дом колдуна надо когда он уходит или ложится спать.

King’s Quest IV: The Perils of Rosella

Король Грэм слёг после тяжёлого сердечного приступа, и чтобы спасти его, его дочь Розелла отправляется в далёкую землю Тамир, чтобы добыть волшебный фрукт. Заодно ей предстоит помочь королеве Тамира, доброй фее Генесте, вернуть свой магический талисман, который украла злая фея Лолотта.

King’s Quest V: Absence Makes the Heart Go Yonder!

Однажды вернувшись домой после прогулки, Грэм обнаруживает, что его замок вместе со всей семьёй исчез. Филин Седрик рассказывает ему, что за этим стоит злой колдун Мордак, брат Маннанана, пожелавший отомстить за то, как его брата, гмм, обезвредили. Теперь Грэм должен отправиться на остров Мордака, чтобы спасти семью.

Что здесь есть

King’s Quest VI: Heir Today, Gone Tomorrow

Принц Александр, сын Грэма, отправляется в далёкое королевство Зелёных Островов, чтобы повидать принцессу Кассиму, с которой он познакомился, когда они вместе томились в плену у Мордака. Но, прибыв в королевство, он понимает, что там происходит что-то очень нехорошее, и не последнюю роль в этом играет визирь Абдул Альхазред…

Королевство Зелёных Островов имеет культурный шаблон арабского Востока и отсылает к «Тысяче и одной ночи». Однако в игре присутствует и тематика западных сказок: например, один из островов, остров Чудес, оформлен под «Алису в стране Чудес», а на другом живёт принц, превращённый в чудовище, из «Красавицы и чудовища».

Что здесь есть

  • Быстрая концовка ― можно не путешествовать в загробный мир, а сразу перейти во дворец с целью покончить с главгадом. Тогда игра закончится значительно быстрее, квестовые загадки будут проще, но концовка будет не самая лучшая.
  • Гордыня визиря ― главный злодей ― визирь Абдул Альхазред, который хочет захватить власть в королевстве Зелёных Островов.
  • Злодей-страдалец ― лорд Самайн. Некогда был самым обычным человеком, который нанёс оскорбление богам ― и был за это приговорён к вечному заключению в качестве правителя царства мёртвых. Многие тысячелетия, которые он провёл прикованным к собственному трону без надежды на изменение судьбы, превратили его в чудовище, в котором не осталось ничего человеческого (вернее, ПОЧТИ ничего, как герой выяснил экспериментальным путём).
  • Кинжал невинности ― протагонист, принц Александр, дерётся на мечах с главным гадом, но тот слишком силён. Главгада добивает кинжалом принцесса, возлюбленная героя, если он ей его вручил.
  • Крылатый народ ― Крылатые с Острова Священной Горы.

King’s Quest VII: The Princeless Bride

Сидя вместе с матерью на берегу лесного озера, принцесса Розелла видит в озёрных водах сказочный замок в облаках, после чего Валанис и Розелла вместе проваливаются в параллельный мир под названием Элдрич. Розелла попадает в подземное царство троллей, где сама превращается в трольчиху, которую собирается сделать своей женой король троллей Отар. Валанис же оказывается посреди пустыни: теперь ей предстоит выбраться из этого места и отыскать дочь.

Первая игра в серии, сделанная с мультяшной графикой в стиле Диснея и Дона Блута, что привлекло одних игроков и отвратило других. Что интересно, часть графики отдали на аутсорс, и её рисовали гастарбайтеры аниматоры из России (уж не те ли самые Animation Magic, приложившие руку к тем самым «Зельдам» и «Mario Hotel» на CD-i?) и Хорватии.

Что здесь есть

  • Безумная головоломка ― чтобы войти в магазин подделок, героине нужно перед этим отведать соли. Почему? Игра слов: ей перед этим говорят, что этот магазинчик нужно «take with a grain of salt» ― английская идиома, которая означает «воспринимать со скепсисом».
  • Чёрт из табакерки ― когда героиня попадает в дом на дереве, где обитают жуткие детишки, не вздумайте крутить ручку на синей коробке: иначе оттуда высунется сабж и убьёт героиню.

King’s Quest VIII: The Mask of Eternity

Лукрето, верховный Архон Солнечной Страны, уничтожает Маску Вечности, в результате чего все обитатели Дэвентри превращаются в камень. Восстановить Маску и спасти их может только рыцарь Коннор, родившийся в семье простого крестьянина.

Первая игра в цикле, сделанная в 3D и с элементами action: геймеры ни того, ни другого не заценили, и King's Quest надолго отправился на дальнюю полку.

King's Quest (2015)

Серия игр-эпизодов от компании The Odd Gentlement. Переосмысление всех предыдущих игр: по сюжету состарившийся Грэм рассказывает историю своих приключений внучке Гвендолин, и оказывается, что на самом деле всё было несколько не так, как нам показывали в предыдущих играх.

Что здесь есть

  • Магический щелчок пальцами ― щелчок пальцами, во-первых, является жестом для использования магии, а во-вторых, сын ГГ имеет привычку в стрессовой ситуации прищёлкивать пальцами. Но для его отца этот жест является болезненным напоминанием о той ночи, когда погибли его друзья, а сына похитил злодей-колдун — поэтому он ненавидит и сам щелчок, и связанную с ним магию, и всё это становится поводом для конфликта. Но в критической ситуации ГГ, ведомый отцовской любовью, пересиливает себя и применяет магию, щёлкнув пальцами.
  • Притворяться тем, кем являешься ― пекарь, в одиночку умявший огромный пирог, в своё оправдание говорит, что никто не поверит тощему пекарю.

Общие тропы для разных игр

  • Безумная головоломка ― повсеместно.
  • Все злодеи заодно ― согласно официальному канону, злой колдун Мананнан из третьей части «To Heir is Human», его брат Мордак из пятой части «Absence Makes the Heart Go Yonder!» и визирь Абдул Алхазред из шестой «Heir Today, Gone Tomorrow» ― все члены некого Общества Чёрного Плаща (нет, не того, про которого вы подумали). В фаноне (в который входят, в частности, VGA-римейки первых трёх игр от AGDI и фанатская игра The Silver Lining) Общество объединяет вообще всех злодеев франшизы: Хагату (сестру Мордака и Мананнана и главную антагонистку во второй игре «Romancing the Throne»), Лолотту из четвёртой игры «The Perils of Rosella», Малисию из седьмой игры «Невеста тролля», и даже ведьму из пряничного домика, с которой герой сталкивается в самой первой игре 1984 года.
  • Графон не нужен — именно так первые игры воспринимаются в наше время. А вот при выпуске самая игра произвела огромный фурор, ведь первая King’s Quest была одной из самых первых компьютерных игр, если не самая первая, с очень проработанной цветной графикой, с которой была связана существенная часть геймплея.
  • Тёмный лес ― игры это любят, умеют, практикуют. Практически в каждой игре серии хотя бы один такой лес попадается (а иногда даже и не один).

Фанатские игры и отсылки

(link)

Owl’s Quest
  • Фанатские VGA-римейки King’s Quest I: Quest for the Crown, King’s Quest II: Romancing the Throne (которую переименовали в Romancing the Stones) и King's Quest III, которой дали подзаголовок Redux от AGDI (она же Tierra Entertainment). Вторую часть превратили из просто набора головоломок в игру с полноценным сюжетом, а третья опирается на изменённый сюжет второй.
  • VGA-римейк King's Quest III: To Heir is Human от Infamous Adventures.
  • The Silver Lining ― фанатский сиквел от Phoenix Online Studios.
  • It Takes Two to Tangle ― фанатский сиквел в стиле King's Quest VII от Джессики Биб (известной под псевдонимом Akril15). Повествует о приключениях принцессы Кассимы и Эдгара, принца страны фей Эфирии и возлюбленного Розеллы из седьмой игры.
  • Peasant's Quest ― пародия на King's Quest.
  • Owl’s Quest — фанатский (и очень короткий и очень-преочень всратый) квест про Седрика, сделанный в 2007 году Джоэлем Филиппом Пейджем, что характерно, на тот момент ещё подростком.
  • Let’s Kill Cedric — ещё одна фан-игра про Седрика, чьё название говорит само за себя.
  • King’s Quest VII: The Princeless Bride явно повлияла на ряд русских квестов:
    • «Восьмое путешествие Синдбада: Проклятие Карамогула» ― попытка сделать отечественный King's Quest VII (а возможно, отчасти и Torin's Passage).
    • «Страшилки: Шестое чувство» ― действие в основном происходит в типичных постсоветских антуражах, но в последней части игры героиня путешествует в мозг Главгада, который оформлен как Ад с фэнтезийными персонажами типа демонов, зелёных скелетов-музыкантов, жутких детских игрушек, вороны с сыром из басни Крылова, безумного клоуна и двух философов-китайцев, отвечающих за богатые познания злодея. В антураже этой локации явно чувствуется влияние King's Quest VII.
  • «Пятый уровень» Сергея Веселова ― книга посвящена теме гейминга (и сыну олигарха, который под вдохновением от них организовал игру в реале), и автор в числе прочих видеоигровых локаций упоминает «королевство Давентри».

Примечания

  1. ↑ А по сути являвшимися слегка перелопаченными IBM Junior, провалившимися в продажах.