Whispers of a Machine
| Whispers of a Machine | |
|---|---|
| Общая информация | |
| Жанр(ы) | Квест |
| Год выхода | 2019 |
| Разработчик | Clifftop Games |
| Издатель | Raw Fury |
| Платформы | |
| Режимы игры | Одиночная |
Whispers of a Machine — компьютерная игра в жанре «point-and-click квест» и стиле «скандинавский нуар». Игра разработана Clifftop Games и выпущена в продажу в 2019 г. компанией Raw Fury.
Действие разворачивается в будущем, 82 года после Коллапса, из-за которого были запрещены все продвинутые технологии, связанные с компьютерами. Подробности Коллапса мы так и не узнаем, однако он был каким-то образом связан с искусственным интеллектом.
В одном тихом шведском городке под названием Нордсунд случается убийство. Так как местная полиция никогда не расследовала подобные преступления, то им на помощь из столицы прибывает новоиспечённая спецагент Вера Энглунд. Вера только недавно была повышена до звания спецагента и получила «синеву» ― наноимплантаты, дающие ей сверхчеловеческие способности (технологический запрет на них не распространяется, ибо управляются они человеком, а не компьютером, однако разрешены только для спецагентов). «Синева» подстраивается под спецагента, так что поначалу у Веры всего три сверхспособности: криминалистический сканер (позволяет сканировать место преступления или сравнивать образец с объектом), биометрический анализатор (детектор лжи) и мускульный усилитель (кратковременная суперсила). За время расследования (три дня) постепенно появятся ещё три способности, две из которых зависят от действий игрока. Например, во второй день появится амнезия (позволяет вызвать у человека кратковременную потерю памяти чтобы «переиграть» неудавшийся разговор), энергетика (вызывает моментальный всплекс энергии у электрического прибора или человека) или улучшенное зрение (позволяет видеть далеко и в темноте). На третие день появится мимикрия (возможность копировать внешность и голос человека), контроль разума (без коментариев) и невидимость (тоже). Последняя способность всегда одна и та же ― регенерация. Таким образом, игру можно переиграть несколько раз чтобы попробовать все способности. Тем боле, что в игре несколько концовок.
В игре нет возможности сохраняться самому. Игра сохраняется сама в режиме «Ironman».
Что здесь есть?
- Альтернативный календарь — все даты пишутся с аббревиатурой AR (например, 82 AR), которая означает «Anno Reducto», то есть «год после Коллапса» на латыни. Но как это привязано к нашему календарю неизвестно.
- Вентиляция — Вера попадает в штаб-квартиру церкви этим путём.
- Амнезия — одноимённоая способность позволяет Вере временно вынудить человека забыть предыдущие несколько минут.
- Главгад ― им оказывается член совета Стина Рут. После того, как её подельник Леннарт Дал убил Майю Стрэндс и Карла Оскарссона, Стина убивает его и бросает тело в утилизатор. Её цель ― пробудить ИскИн под названием «Хульдра», но в собственном теле, а не в теле ребёнка, так как она хочет стать богиней. В финале, Стина оказывает сопротивление при попытке задержания, так что Вере приходится её убить.
- Гнусный алкаш — по квартире Стины Рут разбросано несколько пустых или полупустых бутылок спиртного.
- Живой детектор лжи — одна из способностей Веры позволяет ей следить за пульсом человека и определять врёт он или говорит правду. Рекомендуется активировать эту способность перед любым разговором. Впрочем, некоторые нашли способ обойти этот метод разоблачения.
- Искусственный интеллект — это плохо ― жители послеколлапсного мира опасаются любых проявлений ИИ, поэтому компьютеры запрещены. Из-за этого, запрещены все технологии, требующие использования компьютеров. Подпольная организация «Проводник» хочет создать ИскИн «Хульдра» в теле младенца с «синевой», а главгад Стина Рут пытается воспользоваться их наработками, чтобы пробудить «Хульдру» в собственном теле ― «синева» у неё уже есть, как у отставного спецагента. В одной из концовок, Вера может завершить дело «Проводника».
- Лебединая верность — некоторые игроки ожидали, что между Верой и красивым полицейским Габриэлем завяжется роман. Однако Вера всё ещё не оправилась от недавней смерти мужа.
- Ложное обвинение — Вере приходится оправдывать себя, когда её обвиняют в убийстве. Если бы два полицейских городка немного пообщались, то осознали бы, что у обвиняемой — железобетонное алиби.
- Невидимость — одна из способностей, которые может проявить Вера. Работает кратковременно и отключается при касании чего-либо или активации другой способности. Такая же способность есть у Стины. Она использует её чтобы подкрасться к Вере и толкнуть её с платформы.
- После такого не выживают — аверсия. Стина совсем не уверена, что Вера погибла, когда она столкнула её с платформы в реку. Она прекрасно знает, что в тело Веры аугментировано «синевой», как и её собственное. Поэтому она перестраховывается и подделывает улики чтобы обвинить Веру в убийстве. Действительно, после падения, у Веры проявляется последняя способность — регенерация.
- Постапокалипсис — действие разворачивается спустя 82 года после события известного как «Коллапс». Подробностей Коллапса мы узнаём мало. Известно только, что группы, противящиеся ИскИнам, опасались технологической сингулярности и добились глобального запрета на ИИ, что вызвало падение старой цивилизации. Также, Коллапс ускорили жестокие сражения и теракты со стороны сторонников ИИ и их противников. В новом мире, большинство продвинутых технологий запрещены, включая простейшие компьютеры. Судя по некоторым экспонатам в музее Нордсунда, можно заключить, что в мире до Коллапса были летающие машины и солдаты-роботы, а также великое множество бытовых роботов. Даже такое отдалённый городок как Нордсунд находится на огромном дископодобном перестале из камня или металла, до которого добираться можно только лифтом.
- Регенерация — последняя способность, проявляющаяся у Веры. Проявляется после того, как Стина толкает её с обрыва. Впоследствии можно исцелить Катарину, подключившись к её капельнице и активировав эту способность. Также можно выбраться из тюрьмы, перерезав себе вены и исцелившись когда полицейский заявиться проверить.
- Религиозный фанатик — им оказывается Леннарт Дал. Будучи членом церкви, он — ярый противник ИИ. В отличие от церкви, которая теперь против насилия, Дал не желает стоять в стороне и бездействовать пока члены «Проводника» создают новый ИскИн. Он убивает Майю и Карла, вынуждая Стину «пристрелить его, как бешенную собаку».
- С другой стороны, у нас есть Майя, которая похоже фанатично следует учениям «Проводника», если судить по её мистической болтовне. Она ни разу не называет сына Катарины ребёнком или чем-то в этом роде — только «сосудом».
- Стрелок Чехова — таких в игре два:
- Старик в поезде, который затевает с Верой разговор во вступительном ролике, оказывается главой нордсундской церкви.
- Садовник, которого Вера встречает на балконе, оказывается братом третьей жертвы.
- Судмедэксперт — доктор Перссон совмещает функции сабжа и единственного врача Нордсунда. Мало кто любит посещать его из-за чёрного юмора доктора.
- Туториальная недостаточность — некоторые головоломки в игре требуют довольно нереальное проявление интуиции. Например, в какой-то момент необходимо проделать определённую последовательность действий чтобы открыть потаённую дверь — о существовании которой игроку вообще не сообщается! Как игрок может знать эту последовательность? Из совершенно не связанной книги с этим книги, которую можно прочитать ранее.
Примечания