Sanitarium

Материал из Посмотре.ли
Перейти к навигации Перейти к поиску
River Song.jpgSpoilers, sweetie!
Особенность темы этой статьи в том, что она по самой сути своей раскрывает спойлеры. Поэтому в этой статье спойлеры никак не замаскированы. Если вы уверены, что хотите их видеть — читайте!
Sanitarium
Sanitarium Cover.jpg
Общая информация
ЖанрКвест
Год выхода2007
РазработчикDreamForge Intertainment
Издатель
  • ASC Games
  • Новый диск
ПлатформыPC, Android, IOS,
Режимы игрыОдиночная

Sanitarium (в русской локализации «Шизариум») — компьютерная игра в жанре квест, разработанная компанией DreamForge Intertainment в 1998 году. Игра представляет собой шедевром гибридизации, соединяющий в себе квест и ролевую игру. В 2015 году игра была выпущена на мобильных устройствах.

Сюжет[править]

Переживший автоаварию Макс Лаутон приходит в себя в психбольнице с амнезией и ужасными шрамами. Его цель — понять кто он и как он дошёл до жизни такой, при этом периодически «выпадая» из реальности в странные миры. А потом грань между тем и другим постепенно размывается, и в психбольнице начинают происходить всё более странные вещи.

Персонажи[править]

Что здесь есть?[править]

  • Ай молодца злодей: Морган, когда пытается убить Макса прямо в больнице. Макс был не в курсе, что аварию ему подстроили и до того момента Моргану ничего не грозило.
  • Амбиции — это плохо
    • прямо обыграно с Морганом.
    • Отчасти и Макс, но он сумел этого избежать.
  • Амнезия — в начале игры Макс не помнит ничего, включая собственное имя, однако постепенно память к нему возвращается.
  • Анаграмма — Морган - Громна.
  • Боги — сволочи — здесь скорее субверсия. Единственным злым богом выступает потерявший берега Кетцалькоатль, причем сказано, что изначально он был хорошим. Другие боги хотят его остановить и помочь жителям деревни и с этой целью и посылают сюда Ольмека. Последний, будучи достаточно жесток и высокомерен, также частично отыгрывает троп.
  • Боевая коса — в главе «Покинутые дети Моргана» Максу пришлось при помощи косы убить пугало-убийцу и воронов, которые охраняли покой Мамочки.
  • Большое НЕТ!
    • в конце пятой главы, когда Макса связывают и вкалывают ему странную жидкость, превращая его в Гримуолла.
    • в начале 7-й главы, когда Макс просыпается в камере морга.
  • Большой начальник — Королева-матка жуков. Намного большого любого из циклопов или рядовых жуков. Сюда же и Мамочка, которая в несколько раз больше Макса.
  • Борьба внутри — в главе «Последняя игра» Максу предстоит сразиться со своей тенью, чтобы выйти из комы.
  • Вера делает вас идиотами — проповедник О’Тул из главы «Покинутые дети». Заняв должность мэра, призывал людей покаяться за грехи вместо того, чтобы начинать прополку лозы, которая окружила город.
    • Комичный пример — проповедник Боб, проповедующий в дурдоме манекенам. Хоть и сумасшедший, но в общем-то безвреден.
  • Восторг у холодильника - может вызвать повторное прохождение игры, особенно если как следует вникнуть в происходящее.
  • Вывих мозга — в какой-то момент (обычно к третьей-четвертой главе) таким начинает казаться всё происходящее в игре.
  • Гадская больница — психбольница, в которую попал Макс. Ржавый водопровод с отсутствием воды, готовые в любой момент взорваться электрогенераторы, приветливые и дружелюбные санитары и, как вишенка на торте, неэтичные эксперименты над пациентами. При этом, как ни парадоксально, чуть ли не единственный спокойный и мирный уровень.
  • Главный Гад — доктор Морган. Примечательно, что он не является финальным боссом и терпит поражение просто в финальной кат-сцене.
  • Где это я? — после автокатастрофы ГГ приходит в себя в психушке и переживает множество странных приключений, периодически проваливаясь в жуткие миры, которые санитары психушки считают галлюцинациями. На самом деле после аварии он лежит в коме в обычной больнице, а психушка — тоже одна из галлюцинаций.
  • Говорить стихами — Вера, пациентка психбольницы, съевшая своего мужа.
  • Грызть реквизит — озвучка циклопа Гримуолла в оригинале.
  • Дети в финале — под конец игры выясняется, что жена Макса была беременной. А во время титров показано их фото с младенцем.
  • Дети отвратительны - Билли, Джесси и Дэнис из второй главы.
  • Дофига персонажей — количество героев тут идёт на десятки, другое дело, что большая часть из них - эпизодические с парой реплик.
  • Домашний тиран — таким, судя по воспоминаниям, был отец доктора Моргана.
  • Дракон (персонаж)
    • тень Макса для доктора Моргана из снов.
    • огородное пугало для Мамочки.
  • Друг детей — Макс Лоутон, главный герой. Даже встретившись с детьми-мутантами, герой общается с ними как с обычными ребятишками и старается спасти их от Мамочки.
  • Единственный нормальный человек — Мария Сантьяго из главы «Покинутые дети». Единственная из детей, которая заинтересовалась пропажей своих родителей. А ещё она не боится рассказать Максу правду про Мамочку и остальных детей.
  • Житель Страны Эльфов — Дон, Ленни и Мартин из первой главы. Пример не комедийный и поначалу кажутся обычными сумасшедшими.
  • Житель Страны Эльфов был прав - бессмысленный, на первый взгляд, бред NPC из первой главы на самом деле - описание будущих событий, которые нас ждут.
  • Жуткая альтернативная реальность — некоторые уровни представляют собой откровенно фантастические миры, но другие поначалу выглядят практически нормально, а затем оказываются не менее инфернально-сюрреалистическими (например, психбольница, где в начале игры очнулся ГГ). И всё это были приключения в Комаляндии.
  • Жуткие детишки — субверсия с детьми-мутантами из главы «Покинутые дети». Не смотря на свой ужасный облик, они всё равно являются обычными детьми.
  • Жуткие птички — покой Мамочки охраняют злобные вóроны, которых она накормила особыми семенами.
  • Злобный глава корпорации и Зловредное начальствоМорган, друг и начальник Макса. Ради личной выгоды мешал Максу разрабатывать лекарство против ДНАВ: сокращал финансирование, подстроил автоаварию и даже попытался отравить его.
  • Злобный клоун — здесь инверсия. Хотя многие из них не дружелюбны, но ни один не опасен. Самый страшный - это живой измерительный столб, которому надо помочь.
  • Зловещая долина — даже с поправкой на возраст игры лица персонажей всё равно попадают под троп.
  • Злобный смех — Морган из снов и огородное пугало.
  • Зловеще-загадочная детская песенка — детишки, поющие вокруг огромной тыквы "Не ходи на тыквенную грядку...", протагонисту песенка явно не нравится, хотя он и сам не понимает, почему. В русской версии песню почему-то не слышно.
  • Злодей с хорошей репутацией — Морган и Громна.
  • Злой двойник — тень Макса, также два Моргана.
  • И пусть весь мир подождёт — в механике квестов подобный троп обычное дело и "Шизариум" не исключение. Из наиболее примечательных моментов: первая глава, в готовой взорваться башне, в которой находится можно сколь угодно долго; запертый морг - Макс мучается от холода и даже рука-курсор синеет, но за здоровье протагониста можно не опасаться. А вот в последней главе время уже ограничено.
  • Инсектоиды — встречаются на уровне «Улей». Жуки с жесткой кастовой иерархией. Мечтают взять реванш у циклопов за поражение в войне.
  • Квинтет — главные герои игры. Командой являются условно, потому что не появляются вместе и вообще все они один человек.
  • Клёвая старшая сестра — примерно в такой роли выступает Инферно для Сары.
  • Ключевые слова — "Узнай правду" (в оригинале "Seek the truth")
  • Королева улья — королева жуков, правительница улья в одноименной главе.
  • Кракены и спруты — цирковой уродец Игги, человек-осьминог, сбежавший из цирка и разросшийся до огромных размеров. Держит в страхе целый маленький остров.
  • Красная сельдь — шутки ради: на одном из уровней есть пациент психбольницы, танцующий с рыбой, на другом — здание с изображением красной сельди, на третьем — драгоценность в виде красной рыбы. В последних двух случаях подчёркивается, что главный герой верил в важность этого места/предмета и был сильно разочарован. Из интервью авторов известно, что эти предметы действительно добавлены по просьбам продюсеров, дабы немного затянуть игру. Впрочем дом с селёдкой не так прост - тут можно отыскать пасхальное яйо.
    • Кроме того, различные красные селедки разбросаны по всей игре, вроде страшных эскпериментов Моргана.
  • Лабиринт: именно там Кетцалькоатль спрятал источник своих сил — хрустальную маску смерти.
  • Ласкает слух — по мнению многих игроков, такова озвучка от Логрус.
  • Мнимое пробуждение и Машина лотофагов: пережив множество бредовых приключений, Макс просыпается у себя дома, и жена пытается убедить его, что он потерял сознание, ударившись головой после падения в дымоход. И любимая сестра Макса тоже живёт с ними… минуточку, сестра по-прежнему выглядит как ребёнок, да и вообще, Макс помнит, что она умерла в детстве. На самом деле герой лежит в коме после автомобильной аварии, а «пробуждение» — лишь очередной виток галлюцинаций.
  • Не щадить детей — поднимается много раз на протяжении всей игры. Во второй главе действие происходит в городке, захваченным инопланетным чудовищем, убившим родителей детей, а их сами превращающих в монстров. Из дневников можно узнать историю Кэрол Дрискол, фактически убитую своим отцом при равнодушном попустительстве остальных жителей. В Улье жуки убивают маленьких циклопов, бросая их в печку. Наконец, в мире игры свирепствует эпидемия, убивающая детей, а много лет назад от болезни умерла сестра главного героя, что стало для него сильной травмой.
  • Несовместимая с жизнью жадность - доктор Морган, пусть и с фитильком (он лишь попадёт в тюрьму). Он мог бы спокойно позволить Максу разработать лекарство от эпидемии, благо и так разбогател на продаже своих лекарств. Но видимо лишние миллионы лишними не бывают, поэтом он сперва пытается саботировать его исследования, а потом и вовсе избавиться от Макса.
  • Нечеловеческая психология - Мамочка. Считает, что спасает детей, убив их родителей и превращая их самих в растения. С фитильком, поскольку злодеяния убитых людей описывает явно с человеческой точки зрения.
  • Неэтичный учёный — доктор Морган и Громна. Первый предпочитает разрабатывать лекарства, чтобы обагощаться на больных, вместо борьбы с самой болезнью; второй предал свой народ и проводит жуткие эксперименты над сородичами, скрещивая их с жуками, для того, чтобы добиться бессмертия.
  • Обыденный кошмар — некоторые из локаций откровенно фантастические… а вот в более реалистических с виду часто встречается сабж. Например, обычный с виду американский городок, в котором почему-то совсем нет взрослых, а дети выглядят как мутанты. Или уютный с виду дворик психбольницы с зажигательной музыкой, где одна пациентка вам радостно признаётся: «Зовут меня Верой, звучит это мило, я слопала мужа и стала счастливой!»
  • Ожившая статуя — в игре не частый пример хороших оживших статуй.
    • Статуя женщины-ангела. Просит Макса спасти детей от Мамочки и переносит его в город. В дальнейшем появляется ещё несколько раз, но уже просто как статуя. Кроме того, под конец игры героям приходится собирать её по частям.
    • Ольмек - священный воин ацтекских богов, который также представляет собой ожившую каменную статую.
  • Оммаж: согласно слово Божьему, на сюжет и атмосферу игры повлияли фильмы «Лестница Иакова» и «Город потерянных детей»; на создание «населения» психлечебницы — «Полёт над гнездом кукушки»; на главу «Покинутые дети» — «Сумеречная зона» и «За гранью возможного»; а на «Безумный цирк» — «Именно так зло и происходит» (экранизация Рэя Брэдбери «И духов зла явилась рать»).
    • Вся вторая глава - одна большая отсылка к "Детям кукурузы" Стивена Кинга.
    • Ещё одна отсылка к "Лестнице Иакова" - имя доктора Моргана (Яков или Джейкоб) и фамилия Марии - Сантьяго.
  • Они выкололи мне глаза - вороны Мамочки выклевали глаза Марии.
  • Папина дочка — Сара и Эйлин.
  • Пасхальное яйцо — во второй главе, если зайти в здание с "красной рыбой" и вовремя кликнуть по крылу статуи, можно превратится в птицу. Тогда можно добраться до ранее не доступного места, где можно увидеть голову одного из разработчиков.
  • Персонаж-призрак — проповедник О'Тул и Джедда Дрисколл. Последний и сам появляется под конец в виде призрака.
  • Погребение заживо — происходит минимум с тремя персонажами, включая и самого Макса.
  • Посмертное сообщение — дневник Кэрол Дрисколл и записки человека из морга
  • Предзнаменование — встречается очень часто. Например, в самой первой главе можно встретить сумасшедших, говорящих о различных мирах, в которых предстоит побыть Максу.
  • Предсказание — бред психов из первой главы, витражи в психушке, цирковая гадалка Иванна из главы «Безумный цирк»(умеет не только гадать будущее, но и колдовать) и клоун Зиппи отсюда же.
  • Приглючения в Глюколяндии — главный герой приходит в себя в психбольнице с амнезией и пытается вспомнить, кто он и как он дошёл до жизни такой, при этом периодически «выпадая» из реальности в странные миры. А потом грань между тем и другим постепенно размывается, и в психбольнице начинают происходить всё более странные вещи… На самом деле субверсия: ГГ лежит в коме после автокатастрофы: и психбольница, которую он считал реальной, и странные миры, которые он считал бредом — всё существует лишь у него в воображении.
  • Приключения в КомаляндииПедаль в пол, кроме вступительного и финального ролика, да пары флешбеков действие всей игры происходит во сне лежащего в коме Макса.
  • Против биохимии не попрёшь — от смены облика Макса меняется и его личность. Наиболее это заметно по Олмеку - суровому и жестокому богу ацтеков.
  • Пугало-убийца — во втором эпизоде игры нужно сразиться с Пугалом, у него вилы, у героя — коса.
  • Психиатрия — это страшно — почти вся игра про это.
  • Ружьё Чехова — по всей психлечебнице разбросаны радиоприемники, в которых говорится о результатах борьбы с ДНАВ.
  • Светильник Джека — огородное пугало во второй главе, с тыквой вместо головы.
  • Свисающая рука — в воспоминаниях Макса о смерти Сары.
  • Сумасшедший учёный — доктор Морган, его версия из снов.
  • Счастливое домашнее видео — видео с умершей Сарой, которое пересматривает её в главе "Особняк".
  • Сумасшедшие. Имеются забавные психи (как вам сумасшедший по имени Боб, считающий себя апостолом?) и жуткие (например, говорящая стихами Вера, которая съела своего мужа).
  • Тентакли - кальмарообразный урод, терроризирующий обитателей цирка.
  • Тяжёлое детство, деревянные игрушки есть слабые намёки на доктора Моргана, судя по тому, каким был его отец.
  • Уровень-передышка — третья глава. После кошмарного городка, с изуродованными детьми, захваченного инопланетным чудовищем - мирная и спокойная лечебница с забавными психами.
  • Уровень-утроба — вся глава «Улей» происходит внутри огромного существа.
  • Финальный босс — тень Макса. Инверсия - это лишь приспешник главного злодея, с которым даже не придётся сражаться.
  • Флэшбэк — имеются. Раскрывают прошлое Макса.
  • Фрик-шоу же! В наличии сиамские близнецы и псведо - вервольф. Местный "кракен" тоже сбежал из этого цирка.
  • Хороший парень — Макс, Тимми О’Тулл и Мистер Балдини.
  • Циклоп — встречаются во главе «Улей». Помимо каноничного одного глаза имеют ещё две пары рук, рога, копыта и хвост.
  • Цирк ужасов — субверсия с цирком из главы «Безумный цирк». Вроде обычный цирк, но есть в нём что-то неуловимо жуткое (Сара это может подсветить).
    • Где есть цирк, там есть и клоуны. В основном, злобные и недружелюбные. А что вы хотели от застрявших на острове людей, которых вот-вот съест урод Игги.
    • А ещё в этой главе есть фрик-шоу с йогом, сиамскими близнецами, человеком-волком.
  • Четвертая стена — если несколько раз попросить гадалку Иванну вам погадать, то в очередной раз она предскажет, что вы будете играть в игру "Шизариум".
  • Экзамен по сольфеджио — в главе «Улей» нужно разблокировать лифт, играя на поющих личинках.
  • Элвис — один из психов в больнице считает себя Элвисом Пресли.
  • Эпидемия — вирус ДНАВ, у ацтеков известный как чума Кетцалькоатля - смертельная болезнь, убивающая детей по всему миру.
  • Это был только сонпрактически вся игра происходит во сне Макса.
  • Ягуары, чоколатль и Кецалькоатль — Макс занимался исследованием ацтеков во время своих путешествий и хотел использовать их опыт в лечении ДНАВ.
  • Язвительный насмешник — иногда Макс, когда требует ситуация.