SpaceVenture
| SpaceVenture | |
|---|---|
| Общая информация | |
| Жанр(ы) | Квест |
| Год выхода | 2022 (для бэкеров) 2025 (на Steam) |
| Разработчик | Two Guys from Andromeda |
| Издатель | Two Guys from Andromeda |
| Платформы | PC |
| Режимы игры | Одиночная |
SpaceVenture ― компьютерная игра в жанре «point-and-click квест» от Марка Кроу и Скотта Мерфи (которые любят называть себя «Two Guys from Andromeda» ― «Два Парня с Андромеда»), которые ранее создали серию квестов «Space Quest» во время работы на «Sierra On-Line». Игра является идейным продолжателем серии. SpaceVenture был профинансирован благодаря краудфандингу на «Kickstarter» и была предоставлена бэкерам в 16 сентября 2022 г. и широкой публике (через Steam Early Access) 1 апреля 2025 г.[1] 23 декабря того же года игра официально вышла в релиз.
Вместо уборщика, игрок принимает роль механика по-имени Эйс Хардуэй[2]. Эйс ― типичный работяга, в меру ленивый, но умеет находить нестандартные решения проблемам. С ним его верный робот-пёс Рутер, который трансформируется в ящик для инструментов (из которого и был сделан). Эйс специализируется на системах жизнеобеспечения и никуда не летает без Рутера и своего любимого разводного ключа (которым он больше дубасит чем крутит).
И вот Эйс прилетает на вызов на космическую исследовательскую станцию «Ностродомус»[3] чтобы отремонтировать их систему охлаждения реактора. Как и следует ожидать от идейного продолжатели Роджера Уилко[4], Эйс вскоре вляпается в гораздо более серьёзное дело.
Что здесь есть?
- Идише мамэ ― именно так себя ведёт приложение «iMOM» на телефоне Эйса. Она оказывается главгадом.
- Камео ― Два Парня с Андромеды появляются и здесь, как и в третьем «Space Quest» (и выглядят так же).
- В одной из первых локаций также можно обнаружить спящего уборщика, сапоги и униформа которого довольно похожи на униформу Роджера Уилко в шестой части.
- Космический дуршлаг ― корабль, который Эйс собирает в мастерской. Состоит из использованной спасательной капсулы и деталей, обнаруженных на свалке. Заправляется дерьмом, в прямом смысле слова.
- Механизм самоуничтожения ― кто-то запускает его на «Ностродомусе», так что Эйсу приходится в срочном порядке эвакуироваться в спасательной каспуле. Впрочем, сперва придётся выслушать долгую лекцию по-безопасности, списанную с какой-нибудь авиалинии.
- В финале, когда Эйс нарушает планы iMOM, то она активирует механизм самоуничтожения на своём корабле. У Рутера всего полминуты чтобы спасти Эйса. Кстати, именно она и уничтожила «Ностродомус».
- Множество способов умереть ― причём игра советует игрокам попробовать найти как можно более изощрённые способы убить Эйса для получения ачивок. Впрочем, игра либо позволяет Рутеру поднять Эйса на ноги электрошоком, либо попросту перезапускает сцену. Геймовера не будет.
- Перекличка ― реально дофига. И не только на «Space Quest». Например, на свалке можно найти кисть и голову Стального гиганта из одноимённого мультфильма, а на космической станции стоит раздаточный автомат «Сойлент» (из романа Гарри Гаррисона «Подвиньтесь! Подвиньтесь!»).
- Верный робот-пёс Эйса ― явная отсылка на К9 из «Доктора Кто», а в доме его друга можно найти туловище далека.
- Немало отсылок на «Дюну»: Плакат с надписью «Пряности должны течь» (The spice must flow) в ресторане «Taco Nova». Позже надо лететь на пустынную планету под названием Татуракис (да, здесь решили слить воедино пустынные планеты с двух франшиз), где Эйса прошлотит песчаный червь, привлекаемый ритмичными вибрациями. Правда переваривать этот червь будет Эйса целую тысячу лет (отсылка на сарлакк из «Звёздных войн»).
- Корабль Эйса чересчур походит на «Серенити».
- На планете-свалке можно найти парящий скейтборд, в описании которого упоминается некто Макфлай. Скейтборд даже отказывается нормально двигаться над водой.
- В спасательной капсуле, Эйсу необходимо заменить неисправный воздушный фильтр, вот только нужен круглый, а в наличии только квадратный. Это — явная отсылка на «Аполлон-13».
- Патрульный Ртуть ужасно напоминает Т-1000.
- Ну и всякие там пасхалки вроде кораблей на межзвёздной магистрали (крестокрылы, зелёные кубы и другие).
- Производственный ад ― игра прошла краудфандинг в 2012 г. и была намечена на выпуск в 2013. Вот только разработка затянулась на десять лет, так что бэкеры получили результат только в 2022. Вот только то, что они получили ― откровенный хлам, который допиливали ещё три года. На данный момент, игра довольно играбельна. Серьёзных багов не замечено.
- Смартфон ― именно через мобильник Эйса можно сохранять и загружать игру. А ещё он показывает текущие задачи и позволяет загружать новые приложения (хотя почему-то большинство из них постоянно сидит в режиме обновления).
Примечания
- ↑ Первоначальный релиз бэкерам был раскритикован за огромное количество багов и неработающих функций (включая сохранение и загрузку), так что ребятам пришлось почти полностью переработать игру.
- ↑ Отсылка на сеть магазинов стройматериалов «Ace Hardware».
- ↑ Явная отсылка на Нострадамуса и корабль «Ностромо» из фильма «Чужой»
- ↑ Который, кстати, появляется на станции в виде спящего уборщика, с униформой из шестой части, которая сушится на верёвке