Роман-учебник

Материал из Посмотре.ли
Перейти к навигации Перейти к поиску
Ня!

Роман-учебник — произведение, в которое автор вложил много познавательного. Это необязательно именно книга — может быть и фильм, и игра, и что угодно, но характерно в основном для книг.

Важно: это не просто образовательное произведение, где прямо подаются факты. Хотя оно и может изначально создаваться в образовательных целях, но должно быть представлено, как обычные книга/фильм/игра, которые увлекают сюжетом, приключениями и (если это игра) геймплеем, а познавательное будет подаваться по ходу дела.

Родственное понятие — роман-задачник, где в художественной форме описываются те или иные задачи, решить которые предоставляется читателю.

Примеры

Литература

Русскоязычная

  • Ряд книг К. Э. Циолковского, из которых особенно известны «На Луне» и «Вне Земли» — художественными достоинствами не блещут, но всё же могут читаться с интересом.
  • Владимир Обручев, «Плутония» и, в меньшей степени, — «Земля Санникова».
  • Григорий Адамов, «Тайна двух океанов» — там и физика, и биология, и океанография, и история, и чего только не. В отличие от многих МТА Григорий Борисович активнейшим образом консультировался со специалистами в различных областях науки. Без этого описание путешествия новейшей подводной лодки «Пионер» вышло бы нереалистичным. А так — получился первый советский технотриллер, ничуть не уступающий папаше Клэнси.
  • Георгий Шилин «Прокажённые» — автор крайне добросовестно подошёл к делу и прочёл много специальной лепрологической литературы, в том числе о передовых на тот момент методах лечения.
  • Н. Носов любил такое дело.
    • Трилогия о Незнайке — по нарастающей. В первой книге немного про разную технику, вроде воздушного шара (а также немного о расположении космических тел, изготовлении резины и сельском хозяйстве). Во второй — про технику уже больше, и там она уже более футуристична[1], а также немного о коммунистическом обществе. А в третьей — уже предельно концентрировано, и о разном: о гравитации, космонавтике, и особенно много — о функционировании капиталистического общества. И всё понятно для детей[2].
    • «Дневник Коли Синицына» — детям про пчеловодство.
    • «Весёлая семейка» — о выращивании цыплят. Да и в других похождениях Коли и Мишки можно найти много интересного.
  • Борис Житков — сочинял очерки для детей в которых очень простым языком, но увлекательно, рассказывал про современную ему технику. Например:
    • «Свет без огня» — про электрические лампы
    • «Паровозы» — история паровозов
    • «Микроруки» — фантастический очерк рассказывающий про микромир
  • Л. Семин, «Поиски золотистых пчел» — помимо биологии пчел, содержит сведения по выживанию в лесу.
  • Я. Ларри, «Необыкновенные приключения Карика и Вали» — учебник, рассказывающий про мир насекомых.
  • Отечественное подражание книге «Оборона Дурацкого брода» (см. ниже) — «Гадюкинский мост» и "Перевал" Ростислава Марченко. В первой книге взвод современных российских ВДВ с приданной бронетехникой оказывается в 1941 году и должен любой ценой удержать тот самый мост хотя бы сутки, во второй - стрелковый взвод современных КМП США, оказавшись в 1950 году, затыкает дыру в Пусанском периметре.
  • Юрий Брайдер и Николай Чадович — не Жюль Верн, конечно, но можно найти немало познавательного, если обращать внимание не только на экшн.
  • Владимир Корчагин, «Тайна реки злых духов» — введение в геологию и минералогию.
  • Павел Кучер, цикл «Без дорог и дураков» — практически учебник по технологиям 1920-30-х годов, почти забытым или оставшимся невостребованными — от радио и еды до оружия, а также исторический обзор множественных взаимосвязей технологии и политики. А еще анархистская утопия. Автор изначально планировал написать цикл романов-учебников по всем важнейшим технологиям самообеспечения, но в итоге получился запутанный кирпич обо всем и сразу.
    • Идея интересная, но возможность выполнения упомянутых процессов дома на кухне весьма спорна. Попробуйте, например, на досуге получить сахар из целлюлозы по описанным методикам. По сути, сюжет выезжает на том, что в аномалию напихали кучу различных приборов, про которые вспоминают как раз при возникновении необходимости и здорово смахивающих на рояли в кустах, и специалистов по всему на свете. Но идея интересная.
      • В сокращенном варианте (с осахариванием покупной серной кислотой) получали. Проблема в том, что все крепкие кислоты - прекурсоры, и достать их в готовом виде тяжело, а полный и автономный вариант технологии предусматривает самостоятельное изготовление соляной кислоты. Все элементы относительно несложные (пусть не кухня, но уровень гаражной мастерской или самодельной лаборатории), но вот требования к технике безопасности там серьезные, потому что хлор и пары соляной кислоты (достаточно одного вдоха, чтобы сжечь легкие). А свободно продающаяся серная кислота (аккумуляторная) загрязнена мышьяком и свинцом.
  • Михаил Успенский — огромное количество отсылок к фольклору. А последние два романа «Богатыристика Кости Жихарева»/«Алхимистика Кости Жихарева» процентов на восемьдесят состоят из изложения былин с пояснением их смысла для детей младшего-среднего школьного возраста.
  • «Астровитянка» — автор напихал туда много физики и физических теорий.
  • А. Коростелёва:
    • «Школа в Кармартене» — практически учебник по истории, мифологии и бытовой культуре Британии и Ирландии. Причём не тот учебник, в котором всё разжёвано, а тот, что побуждает читателя узнавать новое самостоятельно.
    • «Цветы корицы, аромат сливы» — то же самое, только упор на китайскую культуру. И — внезапно — историю Великой Отечественной войны. (А ещё — признание в любви Московскому государственному университету).
  • С прикрученным фитильком:
    • Евгений Красницкий, «Отрок» — кроме исторических экскурсов, книга содержит много материалов по теории управления и описание попыток (удачных и провальных) попаданца-социолога применить свои знания к суровой реальности Руси XII века. По мнению некоторых читателей в сюжет всё это дело вписано очень органично и увлекательности не снижает. Правда автор местами лезет не в свои области, вроде психологии и этологии человека, проявляя себя как изрядный профессор Выбегалло и выдавая популярные, но не имеющие к реальной науке отношения рассуждения, вроде прямого переноса на человеческий коллектив иерархии стаи обезьян или «особых властных поз», которые заставляют прямо-таки «инстинктивно» подчиняться стоящих ниже в иерархии. Да и приписывание открытому (и скандально этим известному) атеисту И. П. Павлову «глубокой веры», с поплёвываниями в адрес «безбожников», по тому же ведомству.
    • Александр Бушков — он историк-любитель, и нет-нет да ввернёт «иллюстрирующие действие» рассказы об исторических фактах (а то даже и искусствоведческие или социологические размышления) в свои приключенческие саги о «Пиранье» или лорде Свароге. Поэтому и Кирилл Мазур, и Сварог Барг описаны как любители историй истории, а заодно и немножко философы и психологи-любители. Для Сварога, как для Короля Королей — совсем нелишняя наклонность. Да и Мазур-Пиранья, офицер спецназа, психологию наверняка изучал. Мазур также интересуется своими польскими корнями (польские корни — у автора книг, всё того же Бушкова). Вот только понимание истории у Бушкова несколько своеобразное и далеко не все упоминаемые им «исторические факты» стоит принимать за реальные, не говоря уж об интерпретации фактов. Даже в художественных книгах. Ну а когда автор вторгается в далёкие от него области естественных наук, всё становится вовсе печально.
      • Судя по его «историческим» работам, Бушков настоящий Выбегалло. Хотя в художественных романах этого особо не видно.
    • М. Семёнова, «Волкодав» и многие другие приключенческие и фэнтезийные романы — Семёнова с детства увлекалась историей и ее произведения напичканы фактами из истории древних славян, скандинавов и других народностей. Хотя и эти книги скорей из разряда «захочется узнать еще» и не всё в них описанное строго исторически достоверно.
      • Гораздо ближе к тропу её «Поединок со Змеем» и «Девять миров», которые именно что пересказ в художественной форме основных славянских и скандинавских мифов.
    • «Ирка Хортица» — авторы очень серьёзно копали материал по восточнославянской мифологии и фольклору, и если в самих книгах он густо смешан с более традиционными элементами городского фэнтези, то приложения раскладывают всё по полочкам. Дополнительно, пятая и шестая книга цикла посвящена визиту героев в Каменец-Подольский и может служить вполне годным путеводителем по его достопримечательностям и городским легендам. За популяризацию города его администрация даже наградила авторов почётной грамотой.
    • Задачники Григория Остера — по сути, просто сборники анекдотов, и читаются зачастую именно так — но задачи действительно можно решить.
  • Эдуард Успенский, «Лекции профессора Чайникова» — сведения для детей об электричестве и радио.
  • Научпоп с элементами приключалова:
    • И. Липсиц, «Удивительные приключения в стране Экономика» — за фасадом истории о том, как автор с дочкой попали в загадочную страну, скрывается подробное руководство по современной экономике, а также её истории и философии.
      • У книги 2 издания — в первом, в твердой обложке в 1990-е сделан больший упор на исследование рыночной экономики. В вышедшем в 2010-е переиздании в мягкой обложке многие эпизоды «с мясом» (в других местах книги упоминания остались) вырезали (конкурентные гонки, холмы спроса и предложения, городок Военного коммунизма) и избавились от иллюстраций, взамен вставив эпизод про силовые структуры в командно-административной системе.
    • А. Зарецкий, А. Труханов, А. Зарецкая, «А я был в компьютерном городе» и «Энциклопедия профессора Фортрана» — детям о компьютерах и программировании.
    • В. Лёвшин, «Путешествие по Карликании и Аль-Джебре», «Магистр рассеянных наук», и остальные книги — педаль в пол. Интереснейшие учебники математики, обёрнутые в приключенческую литературу.
      • Э. Александрова, В. Левшин, «Искатели необычайных автографов» — заслуживает отдельного упоминания как педаль в асфальт. Трилогия повестей, в которой два чудака-попаданца охотятся в разных странах и эпохах за автографами учёных и литераторов. По сути — хороший, крепкий научпоп широкой тематики (от математики и механики до литературы и истории), причём авторам удалось решить трудную задачу — показать теснейшую взаимосвязь технических и гуманитарных дисциплин.
    • Лазарь Бергман, «Путешествие по стране Авто» (Детгиз, 1961) — рассказ об устройстве и принципах работы ДВС, но каков сюжет-обертка! Оригинальный кроссовер путешествий Гулливера, про лилипута, попавшего в страну великанов (чему есть отдельный обоснуй — в двигателе человеческой машины лилипут бы не поместился).
    • Повесть Тура Трункатова «Приключения Гука» — морская биология для школьников. Главный герой — дельфин-афалина, волею случая превращённый в изгнанника и странствующий по морям и океанам.
    • Сергей Бобров, «Волшебный двурог» — учебник математики, слегка замаскированный под детскую приключенческую книжку.
    • Татьяна Рик, «Здравствуйте, Имя Существительое» и другие повести для детей о частях речи. Юля, Женя и Катя Апельсинкины путешествуют с учительницей-феей Светланой Даниловной по Стране частей Речи.
    • Александр Дитрих, «Почемучка», «Белым по черному», «Разноцветные истории» и др.
    • Юрий Домбровский, «Остров неопытных физиков» — компания ребят получает чудесный чемодан-трансформатор и испытывает с его помощью отмену различных законов физики: что будет, если исчезнет трение, обратится вспять время, закон постоянства скорости света и даже закон сохранения энергии.
    • Игорь Вачков, «Королевство Разорванных Связей, или Психология общения для девчонок и мальчишек» — о достижении понимания в форме путешествия в сказочную антиутопию, где законом отменены понятия и отношения дружбы.
  • Сергей Калашников, «Странный мир» — учебник по сельскому хозяйству и выживанию.
  • Зинаида Шишкова:
    • «Великое плавание» — первое путешествие Колумба и открытие Америки глазами сторонних героев
    • «Джек-соломинка» — о восстании Уота Тайлера
  • В.Г. Гришин, «Малыши играют в шахматы» — обучение детсадовцев игре в шахматы (и вообще всех, кто не умеет играть в шахматы). Каждая особенность этой игры объясняется с помощью очередной сказки. Там же объясняются и термины. После этого даётся несколько упражнений (шахматных этюдов). Ближе к концу книги рассказывается о довольно сложных вещах из мира шахмат.
  • Георгий Юдин «Главное чудо света» - рассказы об устройстве человеческого организма, в формате бесед папы с сыном. Ребенок узнает зачем он ест, дышит, зачем нужна кровь, как появляются дети, и т. д.
  • Серия учебников по ОБЖ с 1 по 4 класс, за авторством А. Усачёва. Правила безопасности завернуты в художественный сюжет, где есть трое преподавателей (мл. лейтенант Хромочкин, стажёр МЧС, отправленный в школу вести детям уроки безопасности. И двое его наставников, майор Муров (кот) и капитан Палпалычев (сенбернар). А также класс, в котором они работают (человек 20 персонажей, каждый со своим узнаваемым характером, среди которых есть даже мальчик-поэт, сочиняющий стихи по любому поводу (в т. ч. в качестве мнемоник учебного материала). Больше развлекательная литература, чем учебный текст. Но у автора правки это 4 года было в качестве официального школьного учебника.
  • Дубовка Владимир, «Желтая акация» - о юных натуралистах Беларуси, и о том, что из дикорастущих растений как можно использовать в хозяйстве.
  • Г. М. Шингарёв «Необыкновенный консилиум». Трое врачей из разных эпох (древнеримский, средневековый, и 19 века) осматривают одного пациента. И таким образом показывается, что такое работа врача (сбор анамнеза, диагностика, лечение, и т.п.), и как она менялась в течение веков.
  • В. Бианки, «Лесная газета». Изменения в природе и жизни животных по месяцам (12 номеров газеты) подаются в формате "последних известий", "сводок с мест происшествия".
  • М. Ильин, «Рассказы о вещах».

На других языках

  • Агатангел Крымский был профессором филологии, знал шестьдесят языков, и многие егоные художественные произведения популяризируют лингвистику, опровергают народную этимологию.
    • Гомоэротический 🏳️‍🌈 роман «Андрей Лаговский» о дружбе математика с филологом содержит математические формулы, даже сложные с корнями и дробями, но они объясняются. А ещё там цитаты на десяти языках (латинский, древнегреческий, новогреческий, турецкий, русский, польский, немецкий, французский, английский) и лингвистические задачи. Этнографические заметки тоже содержатся.
  • Василий Королёв-Старый в 1920 году издал приключенческий роман-«блог». «Шмелёк» («Чмелик»): юноша становится беженцем спасаясь от политических репрессий и пишет дневник обо всём, что встречает в вынужденном путешествии, почти на каждой странице есть фотография или рисунок. Описываются архитектурные памятки, технологии вроде наборной кассы, экзотические животные. Роман несмотря на интересность ни разу не переиздавался.
    • Ещё у этого автора есть сборник детских сказок «Нечистая сила» (переведён на русский), где каждая сказка даёт подробное представление о персонажах славянской мифологии, например, домовик, русалка, Дюдя, чёртова матерь и т. д. Это поможет лучше понимать произведения Гоголя, Леси Украинки и других классиков.
  • Тит Лукреций Кар, «О природе вещей» — популярное изложение философии Эпикура, в котором запечатлены представления о физике тех времён.
    • Концепция «платоновского диалога» как таковая. Родоначальник — древнегреческий философ Платон. У него все произведения (кроме двух — «Апологии Сократа» и «Законов») — это разговоры нескольких друзей (а иногда и не друзей…) во время какого-нибудь события, и при этом кто-нибудь заговаривает о сложной философской проблеме. И они её обсуждают. Чаще всего через весь диалог проводится какая-нибудь общая мысль, но диалоги всегда сюжетные. Например, «Пир» называется так, потому что друзья собрались на праздник, а после основного пира, полулёжа на скамейках и потягивая вино, решили поболтать о том, что же такое любовь и какой она бывает (то есть обычные «кухонные разговоры ни о чём» на первый взгляд, но в итоге приводят к очень серьёзным выводам). А в «Федоне» к Сократу в вечер перед его казнью собрались друзья, чтобы его немного утешить (хотя это скорее он их утешал), и в итоге разговорились о том, что такое душа и куда она попадает после смерти.
  • Иван Котляревский, «Энеида» — иногда называют романом-учебником по украинской культуре времён написания.
  • Виктор Гюго, «Собор Парижской Богоматери» — очень много страниц посвящено французской архитектуре XV века.
  • Жюль Верн — кодификатор. В основном это «учебники» географии, подаваемые через увлекательные путешествия. Остальное — в зависимости от контекста. «Двадцать тысяч льё под водой» — про морских обитателей и касающуюся морей физику. «Вокруг света за 80 дней» — о работе транспортных систем. «Пятнадцатилетний капитан» — о навигации. «Таинственный остров» — о выживании на острове. Часто в сюжет вводится учёный или просто эрудированный человек, который всё рассказывает.
    • Подобное встречается у Томаса Майн Рида и Луи Буссенара, но в меньших количествах. При этом часто научные сведения уже не просто устаревшие, а опровергнутые.
  • Герман Мелвилл, «Моби Дик» — очень много попутной информации о китобойном промысле, в то время как сюжет в принципе укладывается в одну фразу: «Капитан Ахав за Моби Диком гонялся-гонялся, гонялся-гонялся, а потом всё-таки догнал».
  • Мэри Мэйпс Додж, «Серебряные коньки» — отличный детский роман о нидерландской истории и культуре.
  • Эмиль Золя, «Дамское счастье» — некоторые сцены (например, переговоры с инвестором-застройщиком, детальные многостраничные описания распродаж и подготовки к ним, поглощение мелких торговцев махиной грандиозного торгового центра, втюхивание покупательнице-шопоголичке залежалого товара) выглядят как слегка олитературенные параграфы из учебников по истории экономики, менеджменту и маркетингу.
    • То же самое можно отнести и ко многим другим романам цикла о Руггон-Маккарах. «Деньги» — финансы и биржевые манипуляции, «Добыча» — урбанистика и экономика пузырей на рынке недвижимости, «Жерминаль» — организация работы угольных шахт и деятельность профсоюзов.
  • Камиль Фламмарион, «Гибель мира» (1894) — учебник по астрономии, геологии и климатологии своего времени.
  • Дилогия Киплинга «Пак с холмов» и «Подарки фей» — эталон, хранить вечно. Сборник новелл о различных эпизодах истории Англии, объединённых сквозным сюжетом и дополненных стихами. Со всех точек зрения выдающееся литературное произведение, а многие стихи оттуда зажили самостоятельной жизнью.
  • Джером К. Джером, «Трое в лодке не считая собаки» — задумывался как путеводитель по гаваням Темзы. Заодно делается много экскурсов в историю Британии, особенно Гептархии, а также эпохи Плантагенетов (и тот и другой период Джером всерьёз изучал).
    • Переведён на русский язык шедеврально, поэтому читается великолепно. Кроме того, в оригинале Джером очень много шутил (а шутки тоже переведены отлично), поэтому книгу легко читать — и только после прочтения понимаешь, что это была не только весёлая комедия, но и учебник.
  • Эрнест Данлоп Суинтон, «Оборона Дурацкого брода» — увлекательное наставление по тактике ведения боя пехотным подразделением в виде сна с «сэйв-лоадом».
  • Сельма Лагерлёф, «Чудесное путешествие Нильса с дикими гусями» — повесть задумывалась как учебник по географии Швеции для младших классов. (Русскоязычному читателю более известен её сокращённый пересказ, в котором оставлена лишь приключенческая часть).
    • Менее известны вышедшие в той же серии книги «Шведы и их вожди» (об истории) за авторством Вернера фон Хейденстама (лауреата Нобелевской премии по литературе, как и Лагерлеф) и «От полюса до полюса» (о всемирной географии) знаменитого шведского путешественника Свена Гедина.
  • Альфред Шклярский, эпопея «Приключения Томека» Вильмовского (девять книг, последняя посмертно закончена другим автором) — это география, ботаника и зоология в огромных количествах; приключенческий сюжет там сильно вторичен и местами превращается в откровенную клюкву. Автор не брезгует и историческими сведениями, особенно подробно повествуя о сделанных соотечественниками-поляками географических открытиях.
  • Януш Корчак, «Король Матиуш Первый» и «Король Матиуш на необитаемом острове» — прикладная политология.
    • В общем, всё его не-сионисткое творчество — прикладная педагогика/детская психология.
  • Умберто Эко — многие произведения напичканы таким количеством фактов и отсылок к средневековым реалиям, произведениям и другим явлениям культуры, что читать их без справочников или интернета под рукой — значит упускать немалую часть заложенного автором смысла.
  • Роберт Хайнлайн, «Уплыть за закат» — в значительной мере учебник истории США, начиная со второй половины XIX в.
  • А. Сапковский, «Сага о Рейневане» — превращения в стенолазов и дружеские разговоры с нечистью целиком на совести автора, но все исторические реалии, события, даты и биографии реальных лиц переданы максимально достоверно, насколько это позволяло повествование.
  • Лемони Сникет (настоящее имя — Дэниел Хэндлер), «33 несчастья» — ну ведь реально учебник. Взрослый читатель вряд ли найдёт что-то новое, но для ребёнка — множество «трудных» слов с пояснениями, плюс некоторые основы кулинарии.
  • Майк Мак-Кай, «Хьюстон-2015: Мисс Неопределённость» — популярно описаны технология и экономика нефтедобычи.
  • Курт Кобб, «Прелюдия» — популярное объяснение теории «Пика Нефти», причём в виде технотриллера.
  • Чарльз Э. Грей, «Зелёное солнце» — физика термоядерных процессов.
  • Ли Моссел, «Осыпь» — экономика «сланцевой революции».
  • Хидэаки Сэна, «Паразит Ева» — автор — ученый, имеющий степень по фармакологии, и поэтому с медициной он хорошо знаком. Изрядный кусок романа — практически учебник по трансплантологии.
  • Кэрол Доннер, «Тайны анатомии» — Макс и Молли, брат и сестра, нашли на бабушкином чердаке старый анатомический атлас. Как только они открыли книгу, ярко вспыхнул свет, и они начали путешествие внутри живого человеческого тела.
  • Стивен и Люси Хокинг, пенталогия про Джорджа — объяснение физики для детей.
  • Иоганн Кеплер, Somnium — книга написана в первую очередь ради описания Луны.
  • Лаура Эскивель, «Шоколад на крутом кипятке» (в другом переводе — «Чампуррадо для жены моего мужа») — роман-книга рецептов: каждая глава (кроме одной) посвящена отдельному блюду, связанному с определенными событиями в жизни главгероини Титы. А ещё описывается множество разных кулинарных и сельскохозяйственных тонкостей.

Фанфики

Кино

  • Цикл короткометражек «Загадки звездного неба».
  • Короткометражка 2000 года из Германии «Водитель погрузчика Клаус» (Staplerfahrer Klaus — Der erste Arbeitstag) весьма наглядно даёт понять, что будет, если нарушать технику безопасности, будучи обыкновенным водителем погрузчика на обычном складе. Выпускалась как своего рода пародия-сплэттер на обучающие фильмы о правилах безопасности в различных ситуациях — даже закадровый актёр озвучки был приглашён соответствующий профилю пародируемого жанра. Расчленёнка с нереалистично разделанными куклами прилагается.

Телесериалы

  • «Доктор Кто» начинался как путеводитель по истории.
  • «Квантовый скачок» — неплохой путеводитель по культурному коду и истории США второй половины XX в.
  • «Кремниевая долина» — несмотря на комедийную гротескность, сериал является годным пособием по развитию ИТ — стартапа. Редкий случай, когда производственный ситком реально показывает крупным планом техническую стороную и бизнес-процессы, а не фокусируется только на шутках и драматургии. If you want to understand Silicon Valley, watch Silicon Valley Вышло настолько удачно, что Билл Гейтс лично одобрил, а в финале засветился в камео.

Мультфильмы и мультсериалы

  • Looney Tunes — Yankee Dood It содержит базовую информацию об экономике и работе предприятий, A Hitch in Time и 90 days Wondering повествует о разнице жизни военного и гражданского в Америке 1950-х, So Much for So Little рассказывает о системе здравоохранения в Америке 1940-х.
  • «Весёлый Париж» — для многих зрителей письмо Мяуриса своему клиенту стала первой лекцией по изобразительному искусству.
  • «КОАПП» — Обезьяна, Кашалот и Гепард помогают различным животным, попутно узнавая о них разное. Изначально — радиопередача и цикл книг Майлен Константиновского, где аббревиатура расшифровывалась как «Комитет по Охране Авторских Прав Природы», и там речь шла о бионике, то есть о применении различных свойств животных в технике.
  • «Смешарики. ПИН-код» — приключения героев сопровождаются рассказами Лосяша и Пина об окружающем мире.
    • Сюда же можно отнести все циклы «Азбука смешариков», «Смешарики. Спорт» и «Наследники».
  • «Аркадий Паровозов спешит на помощь» — учебник по ОБЖ для дошколят. Девочка и мальчик влипают в неприятные и опасные ситуации, из которых их выручает суперменистый герой. На прощанье он даёт рекомендации — как вести себя.
  • «Фиксики».
  • Трилогия «Рассказы старого моряка» — старый морской волк руководит экспедициями своих воспитанников, по ходу действия рассказывая ребятам о фауне морского мира и эпизодах из истории покорения морей.
  • Тетралогия «На задней парте» может послужить неплохим учебником физики, биологии, палеонтологии. Хотя мультипликаторов хотелось бы попросить не показывать пальцем Знайкиной на Африку, когда она говорит «вот Саргассово море», а автора комиксизации — не называть плезиозавра ихтиозавром, они даже не похожи.
  • Тетралогия о приключениях оператора Кыпса («Таллиннфильм», 1964—1968) — хотя, как показывают отзывы в Интернете, вне Эстонии книги-новеллизации и диафильмы намного известнее, чем сами мультфильмы. Зато некоторые с книжечкой про грибы, например, даже во взрослом возрасте ходили за грибами, как со справочником.
  • Мультсериал "The Why-Why family" - о любопытном малыше Викторе, который задаёт вопросы о мире, а его семья отвечает на них. При этом каждый из членов семьи - специалист в какой-то области науки (папа - физика и технологии, мама - биология, бабушка - геология и науки о Земле, дедушка - астрономия, дядя - анатомия и медицина), и в каждой серии поиск ответа на вопрос - совместное путешествие и приключения, вместе с соответствующим родственником.
  • Мультфильм с элементами игрового фильма "Osmosis Jones" - лейкоцит и таблетка путешествуют по человеческому организму с целью найти и уничтожить вирус, вызвавший заболевание.
  • «Muzzy» на примере приключений зелёного инопланетянина-часоеда и семьи самодержцев Гондоландии, а также вставного персонажа Нормана обучает детей базовым словам, идиомам и грамматическим правилам английского языка.
  • Образовательные мультфильмы "Союзмультфильма" (единым мультсериалом не являются):
    • "Коля, Оля и Архимед" - двое школьников попадают в Древнюю Грецию, где "из первых уст" узнают о научных открытиях Архимеда (закон, винт, фокусировка лучей)
    • "На краю тайны" - об атомной энергии
    • "Алло, вас слышу" - о развитии телефонной и радиосвязи
    • "Повелители молний" - история открытия электричества

Аниме и манга

  • Целая серия «Образовательная манга», насчитывающая несколько десятков томов. Физика, матанализ, теория вероятности, комплексные числа — всё это для тех японских школьников, кто скоро инсульт в 16 поймает от круглосуточного сидения за учебниками.
  • Girls und Panzer — некоторые из спешлов (например «Зимняя война») можно считать учебником (хотя скорее — набором разных интересных фактов) из истории войн, танков и прочего. Авторы вообще любят вворачивать в разговоры персонажей интересные факты, как бы подавая их зрителю. Педаль в пол давит исторический клуб то и дело сравнивая любую ситуацию, в которую попадает, с каким-либо историческим периодом с полным перечислением дат, имён, обстоятельств и прочего.
  • Spice and Wolf — скормить под видом приключенческой романтики несколько учебников экономики монографию по средневековой коммерции? Почему бы и да.
  • JoJo's Bizarre Adventure — скорее не учебник, а общая энциклопедия — всего понемногу. Эрудированный автор не упускает случая блеснуть познаниями в географии, культурологии или кулинарии, но делает это (по счастью) грамотно и манга от такого обилия «лишней» информации только выигрывает.
  • Wonder Beat Scramble ввиду своей тематики содержит много всяких познавательных фактов о человеческой анатомии.
  • Hataraku Saibou — приключения клеток крови в организме человека. Так можно изучить, как формируются клетки лейкоцитов и тромбоцитов, что из себя представляет царапина, рак и солнечный удар и т. д.
    • Hataraku Saibou Black — то же самое 18+: организм явно не в порядке, так что можно увидеть и импотенцию, и облысение, и последствия курения.
    • Строго говоря, сериал может ввести в заблуждение незнакомых с биологией зрителей, злоупотребляя аналогиями между биологическими и психологическими процессами. Не стоит объяснять работу клеток, тканей и организма тем, что клетка что-то «решает». А уж попытка бактерий в одной из серий надавить на самолюбие лейкоцита не имеет никакого обоснования.
  • Amanchu («Дайверы») — пособие для начинающих дайверов в обертке из жизни ОЯШ-эк.
  • Maoyuu Maou Yuusha — параллельно с сюжетом рассказывают о сельском хозяйстве, средневековой экономике и конфликтологии.
  • Shokugeki no Souma — параллельно с фигурно-художественным раздеванием всего и вся даются весьма ценные советы, как этого добиться с помощью кулинарии. Как сделать мясо нежнее с помощью меда, как из консервов сделать рыбный бифштекс и так далее (благо один из авторов профессиональный повар).
  • «Искусство соблазнения» — как ни странно, но дает советы не столько по пикапу, сколько в целом по уверенности в себе и привлечению симпатии собеседника.
  • «Насколько тяжелые гантели ты сможешь поднять?» — пособие по физическим упражнениям в изложении привлекательных девушек (гяру-обжора, отличница-красавица-спортсменка-комсомолка буржуинка, сохнущая по мускулам, россиянка-ученица по обмену (БУРИАЧЧЬ, слишком много клюквы!), их учительница, втайне любящая косплей) и одного супермускулистого бисёнена-тренера.
  • Kiss my ass — у ОЯШа есть страшный секрет, который его мучает донельзя, но который нельзя раскрыть никому и ни за что. Внезапно он получает записку и после уроков в классе встречает девушку, которая раскусила его фальшивую улыбку и, несмотря на сопротивление, лишает невинности, после чего решает быть с ним рядом… Ах да, секрет нашего героя — жуткий геморрой, а девушка мечтает стать проктологом, так что заодно и читатель узнает, какой геморрой бывает, что его вызывает и как уберечься от «анального демона».
  • Yama no Susume — манга и аниме. Пособие для начинающих пеших покорителей гор на примере обыкновенных японских школьниц.
  • «Спаскома» — манга про отряд девочек-спасателей МЧС. Написана отставным спасателем казахского МЧС (!), так что доля условности самая минимальная, а к почти каждому выпуску прилагается история похожего случая из практики.
  • Shinmai Shimai No Futari Gohan — манга-сборник кулинарных рецептов и советов.
  • Ichi-F Fukushima Daiichi Genshiryoku Hatsudensho Roudouki — автор объясняет основы радиационного менеджмента и делится личным опытом по организации работ в зараженной местности.
  • Shirokuma Cafe — элементы зоологии в сюжете
  • Мори Кодзи:
    • «Священная земля» — пособие по уличному мордобитию, самообороне и боевым искусствам в предельно реалистичном варианте.
    • «Остров самоубийц» — куда без этого. Выживание, сельское хозяйство, бушкрафт, ремесло, рыбная ловля, животноводство, и даже ведение боя примитивным оружием вроде копий и щитов…
    • «Бытие Тайги» — то же самое, да в ледниковый период.
  • Eden no Ori — ещё одна выживалка, пособие по доисторической живности и выживанию в джунглях.
  • «Доктор Стоун» — просто, блин, «Доктор Стоун». Обо всём на свете.
  • Yuru Camp (он же Lazy Camp, он же Laid-Back Camp) — манга и аниме про то, как милые девочки мило отдыхают на природе, готовят и лопают вкусняшки и любуются пейзажами. Одновременно это неплохой справочник по походному снаряжению и организации «туризма выходного дня» для юных японцев. Нашим соотечественникам может быть интересен скорее культурологически: «как у них там всё устроено». Ну, и девочками на природе полюбоваться.
  • Mōryō no Hako — три серии занимает справка по оммёдо, японской нечисти и экзорцизму. В оригинальных книгах этого добра ещё больше. Кроме того, в качестве штрихов к эпохе рассказывается об отряде 731, экспериментах Токийского университета с ясновидящими и ограблении банка «Тэйгин».
  • Sora yori mo Tooi Basho — группа школьниц стремится попасть на научную экспедицию в Антарктиду. Так что нас ждет немного и о самой Антарктиде. и о роли Японии в ее исследовании, и о тонкостях житья-бытья на кораблях и полярных станциях.
  • Gaikotsu Shotenin Honda-san — манга про работу продавца в книжном магазине со всеми заморочками: странные клиенты, отношения с дистрибьюторами. издателями, организация авторских встреч и т. д. Написана работником книжного магазина на основе реального опыта — просто работники имеют каждый свою странную внешность (главный герой скелет, начальница ходит в шлеме и т. д.).
  • Hikaru no Go — учебник по го.
  • Хисахико Хасэгава, «Мир компьютеров» в двух томах — базовая информатика и принципы шифрования в форме манги. Вероятно, первая манга, переведённая на русский язык (первое издание — 1988 год).
  • Futari Ecchi — информация и советы по ведению сексуальной жизни для начинающих.
  • Насуверс — с фитильком, но все же неплохой справочник по мифологии.
  • Jaku-chara Tomozaki-kun — в целом даются неплохие советы по улучшению внутреннего самоощущения, внешности и позиционированию в компании.
  • Elf-san wa Yaserarenai — советы по поддержке хорошей фигуры: какие упражнения полезны при каких проблемах, какой пищей злоупотреблять не стоит а какую можно в меру есть, как не стоит выматывать себя физическими нагрузками, и ещё куча разных полезных мелочей в повседневности. Ещё бы героини постоянно их соблюдали…
  • Murenase! Seton Gakusen — тот ещё справочник по зоологии (причём, даже без таких вот особых перегибов).
  • Killing Bites — тоже справочник по зоологии, но больше концентрируется на физических и боевых возможностях тех, или иных животных (в соответствии с жанром Манги).
  • Bokura wa min’na yatte iru — сингл про особенности поведения бонобо, тасманского дьявола и богомола на примере трех зверодевушек. Да, при встрече с девушкой-богомолом самцу выжить вполне реально.

Видеоигры

  • Симуляторы как жанр. Не путать с косящими под симуляторы аркадами, особенно космическими. И с пародийными тоже.
  • The Oregon Trail — одна из самых старых игр, создана для школ, чтобы рассказать детям о жизни американских пионеров, покоряющих Запад, довольно подробно. При том, подано как увлекательная стратегия, в которую дети любили играть, привязывались к виртуальным человечкам, оплакивая их смерти.
  • Assassin's Creed — если отфильтровать ассасинов и тамплиеров, можно узнать много интересного об истории разных стран.
    • Отдельно стоит отметить локации, воссозданные с достаточно неплохой точностью, и что Лондон, что Париж, что Венеция с Карибскими островами выглядят в равной степени реалистично и достоверно. Черт побери, по модели Нотр-Дама из Unity некоторое время хотели восстановить настоящий Нотр-Дам после пожара в 2016 году!
    • Начиная с Origins у серии игр появляется экскурсионный режим. Всех противников удаляют, персонажа делают бессмертным, и дают ему погулять по миру со справочником. Правда, в угоду политкорректным трендам справочник получился весьма сомнительным. Например, в игре рассказано, что в школу ходили и девочки, хотя на самом деле обучались тогда мальчики из богатых семей.
  • Factorio — пример с прикрученным фитильком. В целом, игра про автоматизацию. Но с помощи логических элементов и кучи гайдов можно изучать чуть ли не схемотехнику.
    • Как и в любой другой игре с Тьюринг-полными механизмами, том же Minecraft или вообще OpenTTD. Но в Фактории всё-таки удобнее.
    • Педаль в пол давят некоторые моды. Тут вам электролиз, синтез-газ, солнечные коллекторы, биотопливо, детальная нефтехимия и пр. Сложность, естественно, возрастает на порядки.
  • Стратегии Paradox Interactive — те из них, что посвящены истории. Начиная от политической географии, которая вполне ясно показана в каждой из игр и заканчивая передачей основных исторических событий (как в серии Hearts of Iron) в интерактивной форме. Пусть даты придется узнавать самому, но все остальное передано весьма точно и наглядно.
  • Project Hospital — благодаря детальному описанию каждой болезни и её симптомов, игру можно рассматривать почти что как интерактивный медицинский справочник.
  • А вот в случае с Civilization аверсия, ибо вся серия игр — один сплошной эпический треш. Ну о какой исторической достоверности можно пойти речь, если в этой игре римляне исповедуют синтоизм, а Британская Империя получает по щщам от пилотирующих ОБЧР индейцев?
    • Политика с экономикой игры тоже ничего не имеют общего с реальностью. Это всё абстрактные игровые механики, делающие игровой процесс увлекательным. А местные войнушки больше напоминают на цирк. Ну где ты увидишь игру, в которой армия папуасов с копьями уничтожают танк?
    • А Цивилопедия больше является справочником о том, как надо играть в эту игру, чем внутриигровой википедией. Телевизор и то смотреть полезнее.
    • Но зато эта игра развивает у игрока ум и стратегическое мышление… Как и впрочем, любая стратегия.
    • А ролик в самом начале знакомит с историей Земли (где-то на уровне младшеклассника).
    • Однако, на движке «Цивилизации» есть такая игра, как Sid Meier’s Colonisation. И вот там всё довольно реалистично и познавательно.
  • Kerbal Space Program — начальный курс ракетостроения (причем в соответстии с историческими вехами развития, не смотря на очень странное кербальское древо технологий, что фиксится целой кучей модов) и азов орбитальной механики. То, что в игре используется ньютоновская физика и прибитые к небесному куполу звёзды, мало влияет на постижение реальной физики, тем более что есть моды на повышение реалистичности (а без модов играют только начинающие). Взлетели на орбиту с Кербина? А теперь установите Real Solar System и попробуйте ещё раз!
    • А ещё можно добавить Realism Overhaul для полной свистопляски с зажигающимися только под тягой двигателями (иначе топливо не течёт куда надо) и прочими головными болями ракетчиков, Kerbalism для всех болей космонавтики в плане жизнеобеспечения, RemoteTech для реальной задержки сигнала и необходимости составлять план полёта зондов и спутников заранее (и возрадуйтесь, что ориентацию корабля выдерживать не потребуется) и, как вишенку на торте, Principia — гвоздодёр для орбитальной механики, добавляющий в игру полноценную симуляцию задачи трёх тел (и некоторые вещи вроде склонения оси планет, отсутствующего в стоке). И попробовать долететь хотя бы до Муны/Луны.
    • Вторая часть обещает углубить. В частности, задача трёх тел в ней будет прямо в стоке, хоть и только на орбите одной парной планеты, Реск и Раск.
  • Orbiter — в отличие от вышеназванного KSP это по сути гигантская обсерватория и музей космической техники, но кербалы считают её несерьёзной.
  • Серия Zero Escape, содержащая в себе множество проблем, загадок и теорий из областей математики, физики, истории, фантастики.
  • Многие квесты от почившей Cryo Interactive — повествовали об истории тех или иных мест и цивилизаций.
  • Серия квестов от Heureka-Klett: «Математикус», «Химикус», «Информатикус», «Биотопия», «Физикус 1-2» — в отличие от всех примеров выше, построена весьма сурово — без знания соответствующих наук и внимательного штудирования встроенной энциклопедии пройти игру самому невозможно, ибо все загадки завязаны на соответствующие темы.
  • Хисахико Хасэгава двухтомник «Мир компьютеров в вопросах и ответах». Хотя привычного сюжета нет, а каждая глава — рассказ о каком-либо явлении, связанном с ЭВМ, в картинках и с аналогиями.
  • Игры серии Nancy Drew. Если героиня отправляется в другую страну, игрокам предстоит что-то узнать об её истории и культуре. Если сюжет как-то связан с прошлым, то ждите экскурс в соответствующий век. Книги, в которых Нэнси разыскивает нужную информацию, зачастую содержат много лишнего, но очень познавательного текста. В общем, без знаний про петроглифы Аризоны или виды ложек и вилок в Викторианской Англии после игр точно не остаться.
  • Цикл квестов от Kheops Studio:
    • Дилогия Return to Mysterious Island — почти то же, что и «Таинственный остров», вернее это фактически продолжение через 150 лет после событий книги Жюля Верна. Искусство выживания, география, химия, ботаника, зоология, механика — в комплекте + GPS
    • ECHO: Secrets of the Lost Cavern — история про историю Каменного века. ГГ — кроманьонец. В отдельной вкладке меню можно почитать про найденные артефакты и быт того времени.
    • Voyage: Inspired by Jules Verne — альтернативная версия завершения романа всё того же Жюля Верна «Вокруг Луны за 97 часов 20 минут». Тут многие задания связаны с механикой, физикой, астрономией, ну и музыкой
    • The Secrets of Da Vinci: The Forbidden Manuscript — естественно про жизнь и творчество Леонардо да Винчи, технологии и механику того времени, а также про состав красок и др. химреакции.
    • Destination Treasure Island — география, морское дело, навигация, методы вязания морских узлов.
    • Nostradamus: The Last Prophecy — астрономия, астрология, криминалистика, (ал)химия, искусство ведения переговоров и маскировки, а также несколько кулинарных рецептов.
  • Creatures от Creature Labs. Первые игры серии больше похожи на интерактивные задачки по генетике для студентов и примерно в этом качестве разрабатывались. Последующие куда более казуальны, но тем не менее познавательны.
  • Parasite Eve — до романа игре очень далеко, но кое что из биологии узнать можно.
  • Серия Total War — конечно за чистую монету это принимать не стоит, но в играх довольно много исторической информации.
  • Серия игр The Incredible Machine и другие инженерные конструкторы с претензией на достоверность.
  • Как ни странно, War Thunder. Игра вполне подходит на роль виртуального музея разной военной техники от Интербеллума до 1990х. А американские вояки в разгар пандемии COVID-19 даже используют игру как тренажёр!
  • Full Spectrum Warrior: Ten Hammers — тактический симулятор борьбы отряда командос в городских условиях условного государства Закистан… который действительно вырос из военного симулятора для обучения новобранцев.
  • America’s Army — MMORPG, созданная по прямому заказу армии США и позволяющая любому попробовать себя в роли солдата. В 2000-е годы до трети пришедших служить заявляли, что играли в нее.
  • Titanic: The Adventure of Time — авторы не только весьма подробно и старательно (насколько это было возможно в год выхода игры) воспроизвели «Титаник», но и снабдили игру отдельным «экскурсионным» режимом.
  • Touhou Project — целый справочник по японской мифологии!
  • Игры от студии Clarus Victoria — если первые две игры, Bronze Age и Marble Age не очень глубоко копают в историю, хотя в целом схематично отражают различные детали исторического процесса и их эволюцию из эпохи в эпоху, то последующие два проекта — Predynastic Egypt и Egypt: Old Kingdom, — весьма хорошо передают атмосферу Древнего Египта, позволяя нам «отыграть» древнеегипетское общество 4-3 тысячелетий до н. э. и узнать много интересных вещей на тему возникновения египетской религии, языка, письменности, культуры, архитектуры, государства и пр. Учитывая, что в «Древнем царстве» вообще есть вариант завязать события игры в том порядке, что происходили в реальности, получая их в те ходы, что выпадают на соответствующий год, степень «впитываемости» древнеегипетской истории в ум игрока повышается до максимума. Ну и, конечно, экзамен, встроенный в меню игры, позволяющий интереса ради оценить свои познания по Египту (всё, что спрашивается, можно узнать, играя; не так уж и просто ответить на все 10 вопросов из 10, сумев сравниться с самим богом мудрости Тотом).
  • Дилогия квестов «Архивы НКВД: Охота на фюрера» — хотя в них есть вымышленные персонажи, а во второй игре ещё и лютый бред про нацистское ядерное оружие и артефакты, которые главный герой пытается увести из рук Гитлера, дабы тот ими не воспользовался, сами по себе игры весьма интересно представляют атмосферу Великогерманской державы. Большинство игровых предметов, возникающих на экране, хоть и служат сугубо неактивными декорациями, имеют крайне интересное описание, достаточно детально отсылающие нас к быту, духовной и материальной культуре и менталитету немцев тех лет. Люди же, в частности, эсэсовцы, с которыми Герхарду Майеру и приходится взаимодействовать по долгу службы, немного переигрывают с патетикой, но и из их уст можно услышать интересные вещи (например, о поехавшей космогонической концепции Гербигера, популярной в нацистской Германии как «расово арийская теория»), а также хорошо понять логику, которой в повседневности руководствовались жители Третьего Рейха.

Визуальные романы

Музыка

« Когда мой друг писал олимпиаду по истории в 11 классе, он вылетел с неё из-за одного весьма досадного — и оттого не менее идиотского случая. Когда работа уже подходила к концу, из спрятанного в его мирно лежащей на учительском столе сумке телефона вдруг ни с того, ни с сего раздалось: «6 OF JUNE 1944 ALLIES ARE TURNING THE WAR!». Оставленный надзирателем препод, недолго думая, воспринял этот неудачный звонок с «Большой Земли» как подсказку. Поди ж теперь, расскажи, что ты не справился с олимпиадой из-за каких-то шведов! »
— С одного форума
  • Металл образовательный: металлисты очень любят писать песни по историческим событиям (особенно битвам, конечно) и древней мифологии. Для многих поклонников их тексты послужили если не шпаргалкой на экзамене, то отправной точкой для того, чтобы интересоваться историей и запомнить значимые факты.
    • Sabaton — группа-военная энциклопедия. Сами музыканты это тоже понимают и всячески поддерживают — так, под патронажем группы выходит серия документальных роликов про сюжеты наиболее популярных песен группы.
    • Therion — группа-энциклопедия мифологии. Тексты полны бонусов для гениев, которые надо гуглить, но кто погуглил — не пожалел. То же гимн Нергалу на аккадском (настоящий) чего стоит.
    • Многие викинг-металлисты (например, Turisas, Doomsword), когда посвящают песни реальным норманнам.
    • Альбом Vinland Saga группы Leaves Eyes заставит вас запомнить, кто из европейцев на самом деле открыл Америку.
    • Haggard — группа-ЖЗЛ.
    • Iced Earth — альбом The Glorious Burden подробно описывает исторические битвы, а битву при Геттисберге вообще разыгрывает по ролям в трёх частях.
    • Serenity — практически все альбомы, начиная с 2010-х, посвящены историческим личностям и событиям, что неудивительно, ведь фронтмен группы имеет PhD по истории и преподаёт её в университете Инсбрука.
    • И многие песни Iron Maiden, «Арии», Cradle of Filth, Nile, Running Wild…

Внутримировые примеры

Примечания

  1. ↑ На момент написания. Навскидку: робот-пылесос, роботизированная сельхозтехника и даже автомобиль с автопилотом.
  2. ↑ Но не всегда научно. Автор этой правки в детстве под влиянием «Незнайки на Луне» долгое время был уверен, что достаточно сделать ракету невесомой — и её можно будет тянуть на верёвочке, как воздушный шарик. А потом в школьном курсе физики рассказали про три закона Ньютона и разницу между весом и массой, и у него случился неслабый такой когнитивный диссонанс. А вот автору комментария к примечанию это очень доставило, так как достаточно поглядеть на то, как куча народа паркует «невесомый» дирижабль или швартует корабль, чтобы никакого диссонанса не возникало.
        • Извините, но невесомую ракету (особенно в вакууме) действительно можно «тянуть на веревочке», и никакого несоответствия с законами Ньютона здесь нет. Только вот Знайка приложил бы к ракете столь малое ускорение, что визуально заметно стронулась с места она бы только через пару лет. Ну, и затормозить ее по прибытии на новое место стоянки тоже была бы та ещё задачка — что наглядно продемонстрировано в «Космической одиссее».