Бояръ-аниме
Однажды Николай Метельский посмотрел аниме «Kaze no Stigma» — «Печать ветра». Там были могучие маги, повелевающие стихиями; кланы этих магов, которые пытались рулить всем вокруг и главный герой, который имел все эти кланы… в виду. И очень оно ему понравилось. Вот и написал он свою книгу с похожим сеттингом «Меняя Маски».
Некоторые, правда, уверяют, что первым был не он, а вовсе даже Антон Демченко, с книгой «Воздушный стрелок».
А другие считают что первым был Сергей Плотников, с его циклом книг «Паутина Света» (фанфик по аниме Omamori Himari).
В целом, определение можно сформулировать так:
Бояръ-аниме – это русский литературный жанр, который можно охарактеризовать, как сёнен, делающий упор на клановом противостоянии магов/сверхлюдей.
Особенности жанра:
- Магия. В этом жанре ты либо маг, либо никто. Если маг, но слабый, то ты никто. Если ты силён, но не в клане — ты опасен.
- Кланы японские. Или роды боярские, ежели действия на Руси-матушке случаются. Их много, они сильны и заправляют ВСЕМ. Чем круче маги клана — тем большим авторитетом он пользуется.
- Герой-попаданец в чью-то голову. Поскольку герой, как правило, противостоит как минимум одному клану, он должен быть охренеть как крут. А поскольку многие авторы пытаются сделать своего Марти-Стю хоть немного достоверными, они попросту перекидывают сознание матёрого спецназовца или крутого мага в тело зачморенного подростка, презираемого родным кланом. Прочухавшись и присмотревшись, тот свежим взглядом окидывает магические приёмы и заклинания, понимает, что все они тут лохи позорные, и начинает демонстрировать окружающим, как правильно колдовать надо.
- Боевое фэнтези. Свои проблемы круто решать через драки, дуэли, родовые войны и убийства неугодных. В сюжете обязательно будет много битв, определяющих продвижение гг по карьерной лестнице.
Опциональные поджанры:
- Гарем. Девицы виснут на герое пачками, а он, широкая душа, любит их всех. И даже женится. В сеттинге обычно допустима полигамия. Присутствует не во всех представителях жанра, иногда романтическая линия вовсе отсутствует (хотя девушки, которые будут виться вокруг гг, обязательны).
- Российская Империя. Значительная часть произведений жанра берёт за основу наш мир в сеттинге альтернативной магической Российской Империи. В ней Империя не развалилась (и, как правило, все остальные страны также имеют монархическую форму правления), поскольку аристократы выступают сильными магами. Однако многие авторы создают свой фэнтезийный мир или, реже, отправляют герой в другие части нашего мира.
- Манапанк. Во многих произведениях используется актуальный уровень технологий, однако параллельно с обычными телефонами или автомобилями, либо вместо них часто источником энергии и технологической основой выступает магическая энергия.
Жанр чисто русский, занял свою нишу, и хотя большая часть книг с самиздата так и не выбралась, кое-что всё-таки издали.
Примеры
- Николай Метельский, цикл «Маски», тринадцать книг, завершён. Если и не был первым, то задал основные направления жанру и стал его популяризатором.
- Владимир Ильин, «Повелитель миражей», с миром, позаимствованным у Метельского. Тот не возражал.
- Антон Демченко, «Воздушный стрелок». Тропнеймер — именно его книгу и приложили на архивах Кубикуса как «Бояръ-аниме». Шесть книг изданы, продолжение ожидается.
- Он же, «Кот и Шредер».
- И его же «Небесный артефактор», спинн-офф «Воздушного стрелка»: после того, как попаданец вселился в тело мальчика, освободившаяся душа переселилась в новое тело, уже в третьем по счёту мире. Здесь правит стимпанк и герой традиционно начинает прогрессорствовать (правда не технически, а техномагически, разрабатывая сложные рунические конструкции, благо на его родине руническая магия развита лучше, чем в мире, в который его занесло).
- Евгений Бергер, цикл «Горизонт событий». Огромный цикл, состоящий на данный момент из 8 книг. Одна из самых больших эпопей в стиле «Бояръ-аниме». Первый том издан на бумаге, но оставшиеся книги автор решил издавать самостоятельно после завершения цикла. 9 том запланирован на май 2020 года.
- Прядильщик Артур Иванович. «Спокойное течение жизни». Переделанная «Печать Ветра» с заменой всего японского на более близкие русские аналоги.
- Поскольку там появляется герой из «Печати Ветра», то это просто другое место действия в том же мире (фанфик).
- Сергей Плотников. Цикл Паутина Света (фанфик по Omamori Himari).
- Алексей Федорочев, трилогия «Видящий».
- Владимир Сазанов, цикл «Двуединый». Без переноса сознания из другого мира, кланы не японские и не боярские. ГГ просто тормозит в развитии из-за проведённого в детстве магического эксперимента с кучей побочных эффектов и как следствие гиперопеки родителей. Раскрывается только после поступления в университет, где уже начинается и нагибалово всех и вся и гарем и далее по пунктам.
- Дмитрий Колесников «Доминик Каррера» — грандъ-аниме в магическом дизельпанковском (вернее — декопанковском) матриархальном сеттинге.
- Фанфики по Гарри Поттеру и Наруто, с родомагией и аристократами, из них по сути жанр и вышел. Плохие скатываются в Мэри Сью, хорошие скорее в Бояръ-аниме.
- К примеру, «Ирьенин» от Читающего, как один из лучших в жанре. Все пункты, кроме, пожалуй, последнего: в соответствии с клановой политикой, невесту герою назначили в политических и генетических интересах клана. А потом и вовсе стало как-то не до того.
- Сергей Кусков, цикл «Золотая планета» — Космооперная бояра без магии, с грызней кланов на Венере, и влезающим в это дело небогатым, но амбициозным рояльно-везучим, ГМО-ГГ.
- Руслан Муха, цикл «Потусторонний». На данный момент вышло пять книг. Бояр-аниме, действие которого происходит в параллельном мире, созданном примерно в одно время с Землёй, но пошедшим по другому пути развития. Мир делится на две равные части — Империю и Объединенные Республики Милосердия (ОРМ). В первой правит бессмертный император Амар Самрат, во второй — Бодхи Гуру Каннон, вечно перерождающаяся в новых телах, как Далай-лама. Важную роль играют кланы, имеющие очень большую самостоятельность от центральных правительств и постоянно воюющие между собой. В обеих частях мира существует кастовое неравенство (крайне жёсткое в Империи и более мягкое в ОРМ). На вершине иерархии находятся люди с обычной, красной кровью, которые могут иметь сверхспособности; также есть люди с чёрной кровью (результат наследственной патологии), которые способностей не имеют. Главный герой — засланец, заброшенный земными спецслужбами в этот мир с целью изучить его, а также помочь своим нанимателям получить доступ к сверхспособностям. Его находит брат лидера одного из кланов Империи, который решает выдать его за пропавшего без вести много лет назад наследника; это значительно облегчает ГГ интеграцию в новый мир. По ходу сюжета ГГ, как краснокровый, получает сверхспособности, которые быстро растут от книги к книге: ближе к финалу ему уже практически нет равных. К услугам ГГ и гарем из трёх девушек, среди которых — наложница того самого брата главы клана. Цикл доставляет неплохим знанием автором матчасти, в особенности — индийской культуры и мифологии, на которой во многом построен мир произведения.
- Игорь Давыдов и его «Форгерийский Цикл» — добротная боярка, и одновременно с этим деконструкция попаданчества. Однако бояркой оно оказалось для автора неожиданно, пройдясь по пунктам и соединив цикл с жанром постфактум. Действия происходят в альтернативной нашей реальности, где существует магия и где каждый пятый житель — попаданец из развитого или не очень мира. Произведение представляет собой тёмное городское фентези, куда попавшие души получили второй шанс для жизни, но, к их сожалению, в таком мрачном и неприветливом мире как Форгерия. Миром правят могущественные некромаги, жизнь простых смертных не стоит практически ничего, а чтобы представлять из себя хоть что-то, требуется приложить немалые усилия и выбиться в некромаги, параллельно борясь за выживание, на фоне противостояний родовитых магов.
- Константин Костин, тетралогия «Подьячий». Как и другие попаданческие произведения автора, стыдливо пытается притворяться деконструкцией и пародией, но по сути просто со вкусом эксплуатирует жанровые штампы.
- Сергей Ким, «Орден геноцида». Действие разворачивается в альтернативных 1920-х в Конфедерации русских княжеств — огромном, но достаточно аморфном государстве, которым правят могущественные магические рода. Главный герой же к этим родам не относится, будучи наследником хотя и древнего, но изрядно обедневшего и обезлюдевшего клана профессиональных охотников на монстров. Достаточно нестандартный пример боярки: нет попаданчества (если быть точным, есть попадание постаревшего и многое потерявшего главного героя в голову молодой версии самого себя, давшее ему второй шанс исправить ошибки и предотвратить грядущие катастрофы), нет гарема, да и главная цель ГГ на момент повествования — не власть и могущество, а всего лишь спокойная жизнь и продолжение дела предков. Три книги, продолжение пишется.
- Стихийно сложившийся межавторский цикл «Мир Тверди». Начат был Евгением Капбой с довольно пародийным циклом «Великий и Ужасный», затем продолжен… много кем: Александр Яманов («Город греха», «гангста-аниме» о попаданце в эльфа где-то Юго-Восточной Азии… да, кто вспомнил «Чёрную Лагуну» — сделал это правильно), Яна Каляева («Сильные не убивают» — попаданка в орчанку-снага на Сахалине), Дмитрий Чайка («Аптекарь» — попаданец в простого воронежского парня, который живёт на Ваях, огребает по физиономии на Чижовке, с трудом и по квоте окончил фармацевтическое училище и работает в мелкой аптеке… только с зеленоватой кожей и торчащими клыками) и т. д. Действие происходит в альтернативном техно-магическом мире, где помимо людей живут и другие классические фэнтезийные расы, Россия — до сих пор даже не империя, а царство с династией Грозных во главе, а у дворян в личных уделах-«юридиках» до сих пор есть и крепостные, и дружины (иногда даже с авиацией, бронетехникой и артиллерией, которую можно использовать в междоусобных разборках; пока не задеты жители территорий, не участвующих в конфликте, государь смотрит на «споры хозяйствующих субъектов» типа «общевойсковой бой» сквозь пальцы). С прикрученным фитильком (из-за которого «Мир Тверди» иногда «выписывают» из бояръ-аниме): всё-таки большая часть территории России тут — «земщина», где слышали о такой вещи, как выборное самоуправление и где маг-дворянин, колданувший без разрешения, может заработать себе кол в задницу (да, тут до сих пор в ходу посажение на кол, колесование, четвертование и прочие милые наказания!), а есть ещё «опричнина», находящаяся под прямым управлением царя, где маги — всего лишь его верные слуги (попробуй будь неверным, если Грозные — род потомственных и сильнейших в мире магов-менталистов!)