Sorcerer (колдун) — очень часто словари переводят как ведьма, но в случае если помимо Sorceress есть Witch возникает проблема как перевести. В Heroes of Might & Magic этим словом называют светлых магичек из замка с феечками и эльфами, а словом ведьма называются тёмные магички из совсем другого замка.
Слово Sorcery происходит от латинского слова sors — жребий, судьба, а также гадательное приспособление для вытаскивания из мешочка, то есть собственно жребий в буквальном смысле. В современном английском и французском гадание или ворожба с помощью жребиев называется sortilege, но раньше именно sorcery было синонимом этого слова. То есть дословно Sorceress получается «Ворожея», только вот в современном фэнтези Sorceress занимается чем угодно, но только не собственно ворожбой.
В переводах аниме и японских видеоигр слово sorcery часто используется для передачи японского слова «махо» — магия[1], или его однокоренных (например, «ма-дзюцу» или «куро-ма-дзюцу»). Именно так оно обстоит в Final Fantasy VIII, где ведьмы или колдуньи (ма-дзё) — совершенно иные существа, чем пользователи пара-магии, поэтому называются Sorceress, а не Magic-User, а также в Slayers, где «ма-дзюцу» (черная магия) переводится именно как sorcery, а «ма-доcи» (профессия Лины) как sorceress.
Примеры
- The Sword and the Sorcerer — то, что написано на упаковке: соркерер Ксусий.
- King's Bounty (оригинальная) — чародейка-sorceress Тиннестра в качестве одного из главных героев (прочие главные герои — варвар, рыцарь и паладин).
- Heroes of Might & Magic: в замке у Sorceress живут феечки, гномы, эльфы, друды, единороги и фениксы (за что получила у фанатов прозвище «фея»). А её замок во вторых героях является светлым антиподом замка Некроманта, а в первых — светлым антиподом замка Ворлока.
- В четвёрке Sorcerer переехал в бывший замок Ворлока, получив в качестве классового умения магию Хаоса. А Ворлоком стал называться маг знающий магии Хаоса и Природы (то есть Sorcerer там может стать Warlock изучив магию Природы; Варлоком может стать также Друид из замка феечек и эльфов изучивший магию Хаоса).
- «Легенды Этшара» sorcery (в разных переводах то «колдуны», то «чародеи», причём в других переводах теми же самыми словами называют совсем других магов) — магия, тесно связанная с созданием талисманов и их использованием. Потерпевшая поражение Империя полагалась на Sorcerers и Демонологов, противостоявший им Старый Этшар использовал Визардов и Теургов. В связи с поражением в войне Sorcery практически позабыто и имеет столь же нелестную репутацию, как и Демонология, и встретить настоящего Sorcerer даже труднее, чем отыскать практикующего Демонолога. И даже их талисманы, ставшие большой редкостью, отыскать реальнее, чем самих Sorcerers. Таким образом, Sorcery воспринимается тёмным антиподом Wizardy, также как Демонология является тёмным антиподом Теургии (а вот Ведьмовство и Варлокство, таким образом, получаются чем-то более нейтральным и находящимся посередине).
- В D&D этот класс базируется на «внутренней силе», а не знаниях и интеллекте. Как следствие, характеризуется кастом от харизмы, а не от интеллекта, как Wizard, или от мудрости, как клерик. Сорка может кастовать ограниченное количество заклинаний каждого круга в день, однако при этом можно кастовать какое угодно заклинания каждого круга из тех, что изучены персонажем. Таким образом, персонаж. изучивший файербол и имеющий три каста этого круга в день, может скастовать трижды файербол, или трижды любое другое заклинание этого круга, или один файербол, а остальное — другие заклинания… В любой комбинации. Типичное применение — самоходная гаубица, сносящая файерболами всё живое на своем пути и расчищающее путь для пехоты.
С другой стороны, имеет гораздо меньше академических навыков, вроде создания свитков и жезлов, и не может изучать заклинания иначе чем «духовно», через повышение уровня, то есть никаких «переписать свиток». Это ведет к крайне скудному (по сравнению с Wizard’ом) арсеналу заклинаний и, соответственно, способности решать различные ситуации. Зато, в отличии от магов, способен прямо на ходу переделывать свои заклинания с помощью метамагии — например, кастануть усиленную версию того же файербол, а за счёт ячейки более высокого уровня, что в непредсказуемых ситуациях даёт ему едва ли не большую гибкость.
- Соркопал (sorcerer + paladin) — билд персонажа, когда ему зарабатывается один уровень паладина ради улучшенных спасбросков. В случае особой наглости билд в сорковарпала (колдун+паладин для брони и спасбросков, плюс варвар для быстрого бега). Ну а если наглость зашкаливает, то получается чудовище именуемое сорковарпалмонком, к прошлому билду добавляется еще и монах. В плане отыгрыша звучит бредово, но все же сочетание монаха и варвара манкчины обожают. Фишка в том, что монах всегда требует законопослушного мировоззрения, в то время, как варвар — хаотичного. При смене мировоззрения все классовые плюшки и пряники перестают работать, но в CRPG это редко когда реализуется.
- А ещё благодаря способности переделывать ячейки в единицы чародейства и наоборот, гибрид чародея с колдуном («coffeelock») может переделывать ячейки колдуна, которые восполняются после короткого отдыха и всегда максимального уровня, в единицы чародейства, а их — в обычные ячейки. Персонаж с двумя уровнями чародея и девятью уровнями колдуна переделывает две пятиуровневые ячейки колдуна в 14 единиц чародейства, а их — в семь ячеек первого уровня. Мало для 11 уровня? А если потом немного отдохнуть и повторить ещё раз и ещё раз…
- Disciples — Чародей (sorcerer) это вторая ступень развития юнита-мага у Легионов Проклятых.
- «Маска чародея» Дарелла Швайцера: в сеттинге есть волшебники (wisards) — чудотворцы именем богов, способные в основном на всякие мелочи вроде дистанционной связи, и чародеи (sorcerers) — они опираются на собственную силу и тем самым вызывают недовольство богов, но зато умеют ходить в загробный мир как к себе домой и творить эпическую магию вроде искривления времени и пространства.
- E.William Brown, цикл о Daniel Black — в сеттинге есть именно магия (wizardry) — если есть Дар то учимся, используем. Есть sorcery — учится не надо, надо чтобы душа коснулась первичного хаоса межу мирами и захотела понимания чего то (причем лучше бы четко формулировать что имеется ввиду и как мы это понимаем), получит и знания и навыки по данной области (можно и не одну область просить). Если выживешь. Есть witchcraft у ведьм (witches) — по сути специализированные маги c особыми способностями (murder witch например может черпать силы из убитых существ, обычно — жрицы кого то из богов, совершенно не обязательно официального пантеона на данной территории. Есть жреческая магия — сила только от богов (в отличии от ведьм), способностей особых не надо вообще, надо чтобы боги вообще согласились с тобой общаться и оказывать помощь а уж как этого достичь — твое дело, и как общаться — тоже. Что будет с душой после смерти — решать будет только этот бог. В принципе отлично сочетается — сам Daniel Black — wizard, с несколькими разными sorcery, а так же официально Champion Гекаты. А вот жрецом или Champion разных богов — быть нельзя.
Примечания
- ↑ Причём, во многих случаях магия с душком, потому что слово производное от «ма» — тьма.
| Суперспособности и магия |
|---|
| Происхождение |
Sorcery • Антимагия (гаситель сверхспособностей • криптонит повсюду • неверие с броском) • Антирегенерация • Аспект • Бытовая магия • В руках государя целебная сила • Ведьмовство (гадание, приворот, заговор) • Вклиниться в чужой спеллкаст • Волшебные законы физики • Герметическая магия • Голливудское Вуду • Данный свыше дар • Для магии нужна сила • Друидизм • Естественность сверхъестественного • Источник магии (альтернативный источник силы • мана • мидихлорианы) • Колдуны из НАТО • Магия вероятностей • Магия подобна радиации • Маг-фу • Матемагия • Метамагия (суперспособности к суперспособностям) • Нацистский оккультизм • Не магия • Некромантия • Оммёдо • Превращение (асимметричная метаморфоза • анимагия • оборотень (поединок оборотней) • и каждый описывал своё • превратить в животное • фокусы с одеждой) • Призыв духов • Псионические способности • Расовая магия • Реалистичные суперспособности • Религия — это магия • Сила денег • Сила любви • Советская магия • Супергеройство • Суповой набор заклинаний • Сюжетная способность • Техномагия (технология получения суперспособностей • чудеса от науки) • Чернокнижие • Шаманизм • Шкалы (комфортности бытия магом • могущества богов • могущества магов • способностей персонажей) • Я обрёл истинную силу! | |
|---|
| Форм-фактор |
Адаптация к урону • Астральная проекция • Волшебная дезинтеграция • Волшебный барьер • Внутри больше, чем снаружи • Всеведение • Всемогущество • Дальновидение • Даритель сверхспособностей • Дурной глаз • Дышит в космосе • Желание • Звукоимитатор • Изменение реальности (всесильная бюрократия) • Истинное зрение • Карманная вселенная • Копирование сверхспособностей • Кроме мордобития — никаких чудес • Левитация (левитация могущества) • Летучий кирпич • Лучи из глаз • Люди-плюс • Магия зеркал • Монстр-жижица • Невидимость (аура невидимости • гад-невидимка • хороший невидимка) • Не чувствует боли • Очень твёрдое тело • Нечеловеческое зрение • Отражение урона • Отрастить крылья • Перенос урона • Паразит сверхспособностей • Регенерация (утебяжрегенерация) • Руки-ножницы • Самокопирование (клоны-камикадзе • команда копий) • Самоуничтожение • Сверхчувствительные чувства • Сверхэластичность • Симпатическая магия • Скопировать материю • Слёзы творят чудеса • Слияние • Созидание/Призыв и Магия Материи (трансфигурация • я и мой призыватель) • Стенолаз • Стереть из реальности • Суперскорость • Технопатия • Убил — забрал способность • Убойное дыхание • Управление голосом • Ураганный чих • Физическая неуязвимость • Физическая суперсила • Ходить по воде • Хождение сквозь стены • Чувствование магии |
|---|
| Элементалистика |
читать тут |
|---|
| Экзистенциалика |
Божественный бэкап • Внепричинность • Гейс • Демонология (режим демона) • Магическое подчинение • Магия иллюзий • Магия имени (истинное имя • тот, кого нельзя называть) • Манипуляция воспоминаниями • Массовый гипноз • Похитители тел • Похититель душ • Предсказание (от всех, кто женщиной рождён • самосбывающееся пророчество) • Принудительный сон • Промывание мозгов (Все любят Гипножабу) • Ретрокогниция • Семантическая сверхспособность • Творчество меняет реальность • Телепатия • Теургия • Тычок в третий глаз • Управление эмоциями • Эмоциональное миротворение • Энергетический вампиризм • Ясновидение (тактическое • ясновидящий детектив) |
|---|
| Структуристика |
Алхимия • Артефакторика (исходный код Мироздания • программный язык Мироздания) • Магия воображения • Музыка — это магия • Телекинез • Телепортация (боевая • через ад) • Чародей-тополог |
|---|
| Управление временем |
Мастер времени (вернуться и переиграть • остановка времени) |
|---|
| Маги и Ко. |
Аврорат • Алхимик (Фулканелли) • Армия магов • Архимаг • Астролог • Безумный провидец • Боевой маг • Бог-уборщик • Босоногий маг • Варлок • Ведьма (Баба-Яга) • Верховный маг • Военный маг • Волшебная невеста • Волшебник классический • Волшебники против ведьм • Всемогутор • Гадалка (слепой прорицатель) • Герой-интуит • Готическая волшебница • Девочка-волшебница • Добрый волшебник • Звероуст • Злой колдун • Карга • Колдун и воин • Колдун и стрелок • Лидер и маг • Лич • Маг и плут • Маг широкого профиля • Магл • Магл под опекой мага • Магоед • Маг-недоучка • Маг-разбойник • Медиум • Маленькая мисс Всемогущество • Миллионер-оккультист • Прекрасная волшебница (милая ведьмочка) • Нарушитель теории вероятностей • Некромант (некромант-изобретатель) • Неуклюжий маг • Носитель • Охотник на ведьм • Президент-супергерой • Придворный маг • Просветлённый со сверхспособностями • Ребёнок со сверхспособностями • Робот-маг • Самодовольный со сверхспособностями • Следопыт • Сноходец • Спирит • Толстый маг • Убийца магов • Хлипкий маг • Хозяин своего тела • Человек массового поражения • Чернокнижника вызывали? • Чудак со сверхспособностями |
|---|
Магические предметы и вещества |
Аксессуар для трансформации • Артефакт (античитерский • бесполезный • вредоносный • геройский набор артефактов • злобный • копирующий • развращающий • узнаваемый • читерский) • Артефактная броня • Бездонный мешок • Бутылочка зелья • Волшебная книга (гримуар • книга заклинаний • книга запретных знаний • книга судеб и пророчеств) • Волшебная накидка • Волшебная палочка • Волшебная татуировка • Волшебная шляпа • Волшебное зеркало • Волшебный цветок • Горшочек, не вари! • Грим от братьев Гримм • Карты Таро • Ковёр-самолёт • Магическая перчатка • Магическая цепь • Магические ботинки • Магический браслет • Магический колокол • Магический конструкт • Магический пейджер • Магический пояс • Магическое кольцо • Машина лотофагов • Мистический скелет воблы • Множитель силы • Оружие (зачарованное оружие • колдовской клинок • магический посох • огненный меч • одушевлённое оружие • освященное оружие • ритуальный клинок • флеботические пули) • Непонятная штуковина • Плащ невидимости • Раб лампы • Рука славы • Священное древо • Священный Грааль • Средство Макропулоса • Талисман и амулет • Транспорт (Летучий Голландец • мистическая карусель • мистический транспорт • поезд-призрак) • Филактерия • Фэнтезийные металлы (адамантиум • метеоритное железо • холодное железо • мифрил • орихалк • проклятое золото • серебро — светлый металл) • Фэнтезийные неметаллы (адский камень • вечный лёд • ихор • обсидиан • философский камень • энергетические кристаллы) • Хрустальный шар |
|---|
| Магические места |
Агентство паранормальных исследований • Азкабан • Аномальная зона • Башня мага • Волшебная аптека • Волшебный водоём • Земля проклята • Магазинчик, которого вчера здесь не было • Магократия (парадокс магократии) • Мистический лес (чудесный лес • тёмный лес) • НИИ магии • Проклятый старый дом • Чужеродное место • Школа волшебства • Школа с секретом • Школа супергероев |
|---|
| Прочее |
А я думал, у всех так • Автозащита • Аварийная трансформация • Адская косметология • Азиатские волшебные мантры • Активация через страдание • Антимист-фильтр • Без пяти полуночная спецспособность • Бесконечная выносливость • Борьба внутри (прочь из моей головы!) • Вернуть силу • Взрослые не верят в волшебство • Внезапная мистика • Вознестись на высший уровень существования • Донорская суперсила • Жертва сверхспециализации • Запретная магия • Забыл про сверхспособности (сюжетоломающая способность) • Заявленная слабость • Заявленная способность (заявленная опасность • заявленное проклятие • заявленный интеллект) • Золотые глаза • Иммунитет к магии • Как использовать суперсилу • Красное Кольцо Смерти • Летучий кирпич • Маги — мудрые • Магией владеют дети • Магический щелчок пальцами • Магию может победить только магия • Магия не действует на живое • Магия меняет цвет волос • Магия против науки • Магия уходит • Магия — фэнтезийная наука • Магом можно только родиться • Магутор сломался • Медитация • Ментальная защита • Может, магия, а может, реальность • Мозаика сверхспособностей • Морально нейтральная сила • Моя способность — совсем не это • Название заклинания произносится вслух • Не отбрасывает тени • Невероятно клёвое проклятие • Невероятно отстойный дар (ироничная способность • не такой уж отстойный дар) • Незамеченное чудо • Нестандартное использование магии • Неуправляемая сила • Низведён до простого смертного (до крутого смертного) • Новая сила взамен старой • Няшная суперсила • Обязательные побочные способности • Одолжить ману • Оккультрёп • Орёл — сверхсила, решка — могила • Откуда у тебя эта сила? • Ошибка в ритуале • Перекачаешься — лопнешь • Плохие силы, хорошие люди • Пришествие магии • Подцепить паранормальщину • Портал (живой портал) • Проклятие (Инкубационный период проклятия • нечаянное проклятие • проклятие-паразит • проклятие по эстафете) • Пространство берёт своё • Режим полубога • Роман магла с магом • Сверхъестественное зло, обыденное добро • Сверхспособности — это плохо • Сейчас я не буду сдерживаться • Сила ёжика • Скомбинировать сверхспособности • Смертный не может быть так крут • Сорвать ритуал • Стазис-броня • Суперсилы провоцируют конфликты • Твёрдый свет • Тело не по навыкам • То, на что нельзя смотреть • Тошнотворная суперсила • Ты волшебник, Гарри! • У магии нет инерции • Умышленно слабый • Уровень силы • Ускоренное обучение • Фантастическая бомба • Фиговая суперспособность • Фильтр восприятия • Цвета магии • Цепь оверпауэра • Чудесное рождение • Шкала могущества магов |
|---|
| ← |
Амплуа • Основы • Предметы • Сеттинг • Штампы |
|---|