Райя и последний дракон

Материал из Посмотре.ли
(перенаправлено с «Райя и последний дракон»)
Перейти к навигации Перейти к поиску

(link)

Трейлер, которому для разнообразия можно доверять.

«Райя и последний дракон» (Raya and the Last Dragon) — 59-й полнометражный мультфильм студии Disney. Снят в технике компьютерной анимации на оригинальный сюжет, вышел на экраны в 2021 году.

Сюжет

Пасторальное царство Кумандра, где бок о бок живут люди и драконы, раскинулось по берегам великой реки, с высоты птичьего полёта имеющей форму дракона. В один не очень прекрасный момент оно подверглось нападению друунов — хтонических чудовищ в виде живого дыма, обращающих всех, кого коснутся, в камень. Сису-Дату, последняя из драконов, собрала свою силу в магический кристалл, а затем высвободила. Это изгнало друунов и освободило заключённых в камень людей — но не драконов. Сама Сису пропала. Люди же вместо единой Кумандры поделились на пять племён, названных по расположению их земель вдоль реки-дракона — Клыка, Когтя, Хребта, Хвоста и Сердца. В последнем, собственно, и хранится чудесный самоцвет.

Прошло пятьсот лет. Вождь Сердца Бенджа учит единоборствам для защиты кристалла свою наследницу Райю, а также планирует большой съезд вождей и пир, на котором хочет убедить их воссоздать единую Кумандру. Однако вожди исповедуют закон джунглей в редакции шакала Табаки и не доверяют ему. Дальше всех идёт Вирана, вождь Клыка, которая подсылает свою наследницу Намаари втереться к Райе в доверие. Помешанные на драконах девочки быстро находят общий язык, и Райя показывает новой подруге путь к драгоценности. Намаари приводит к кристаллу свои войска, которые пытаются его похитить, Бенджа с дочерью встают на защиту, остальные вожди тоже не остаются в стороне — в итоге кристалл трескается и высвобождает друунов. Жители Сердца окаменевают почти поголовно, спасается только Райя, которую Бенджа бросил в реку (друуны боятся воды), а монстры отправляются кошмарить остальную Кумандру. Вожди растаскивают себе по обломку кристалла, которые по-прежнему способны отгонять друунов, и за счёт этого благополучно возвращаются в родные земли. Осколок Бенджи остаётся у Райи.

Однако Намаари успела проговориться об одной важной вещи: Великая Сису всё ещё жива, и последующие шесть лет Райя проводит в её поисках, обшаривая каждую реку, покровительницей которых была драконица. Логика понятна: если она победил друунов однажды, значит, может сделать это снова. Поиски заканчиваются в Хвосте, где окончательно павшая духом девушка взмаливается о помощи — и Сису действительно появляется перед ней! Райя просит её создать новый кристалл — и выясняет, что прежний содержал силы не только и не столько самой Сису, сколько её братьев и сестёр, последних выживших драконов, она же только «нажала на спуск». Однако можно воссоздать старый кристалл, благо Сису чувствует силы родичей, а прикоснувшись к содержащим их осколкам, может и использовать. Один из осколков уже у Райи, ещё один как раз неподалёку — вождь Хвоста на старости лет спятила и стерегла кристалл не хуже Голлума, забаррикадировавшись в храме и окружив себя десятками ловушек. Новоиспечённые напарницы забирают кристалл из её мёртвой руки (сама давно померла и усохла в скелет, вы не подумайте), и тут оказывается, что на него есть ещё один претендент — Намаари. После короткой схватки Райя и Сису, которая теперь может превращаться в человека, сбегают на корабле-ресторане, которым заправляет Бун. Договорившись с пацаном, уже втроём направляются вниз по течению в Коготь, при этом недоверчивая Райя пока воздерживается от раскрытия того, кто такая Сису.

В Когте у дам случается конфликт: Райя хочет разыскать местного вождя Дань Хая и потребовать его осколок, тогда как Сису убеждена, что лучше преподнести ему подарок и договориться добром. Они разделяются. Райю мгновенно обжуливает мелкоуголовная триада онгисов — существ, похожих на гиббонов с сомовьими мордочками, и их воспитанница человеческого роду-племени. Девушка бросается в погоню, а настигнув жуликов, высоко оценивает их умения и подбивает их проникнуть во дворец вождя… вот только в результате оказывается, что тот давным-давно пополнил собой число окаменевших. Вождём же вместо него стала Дань Ху, на которую как раз натыкается блуждающая по рынку и набирающая кредиты Сису. Райе приходится спасать драконицу, благо доставшийся Когтю осколок позволяет ей создавать туман, под покровом которого они и ускользают. Онгисы и их девочка пополняют собой команду корабля-ресторана, чему Бун совсем не рад.

Следующая остановка — столица Хребта. Там Райю и Сису ловит варвар Тонг — но пока решает, что с ними делать, вламываются остальные, навешивают ему горячих и освобождают подруг. Также становится понятно, что истина Лёлик Намаари где-то рядом — мимо шастают солдаты Клыка. Тонг соглашается провести честную компанию на борт корабля, а Райя остаётся прикрывать отход и чуть не гибнет, но Сису (снова в драконьем обличье) возвращается за ней. Охреневают все: Намаари убеждается, что её кумир действительно жива (в людском обличье она Сису не узнала), а зритель впервые видит на умильной мордашке драконицы неиллюзорную решимость убивать. Но Сису всё же сдерживает гнев и просто уходит с Райей. Вернувшись домой, Намаари восторженно рассказывает матери о встрече — и та велит ей не только добыть осколки кристалла, но и постараться привлечь драконицу на свою сторону. Потому что Клык не Москва — не резиновый и не вмещает даже всех местных, не говоря о беженцах, которых внутрь просто не пускают, а Сису могла бы решить эту проблему, вновь очистив Кумандру. И лучше бы это было сделано с подачи клыкарей, на которых и так лежит стигмата вины за второй прорыв друунов в мир.

На борту ресторанчика Райя наконец раскрывает всем, кто такая Сису. Тонг отдаёт ей свой осколок, что позволяет драконице призывать дождь, а заодно сообщает имя Крошки Нои, воспитанницы онгисов — он единственный, кто умеет читать, и увидел имя на воротнике девочки. По пути в Клык Райя и Сису снова спорят по поводу того, отобрать осколок силой или выторговать. Девушка упорствует, и тогда драконица берёт её на руины столицы Сердца, в зал, где раньше хранился кристалл, и показывает ей то, чего она там раньше не замечала — заросших плющом окаменелых драконов. Сису рассказывает, что её братья и сёстры доверяли ей и именно поэтому вручили ей кристалл. Райя соглашается и посылает Намаари подвеску в виде дракона, которую та подарила ей ещё в детстве, с предложением встретиться.

Намаари приходит — но с арбалетом, и под его прицелом требует собранные осколки. Попытки Сису договориться не приводят ни к чему; Райя, видя, что палец противницы прямо-таки дрожит на спусковой скобе от предвкушения, хочет ударить первой — и наследница Клыка таки стреляет, но стрелу перехватывает драконица и замертво падает с обрыва. Намаари в ужасе сбегает домой, а канал, окружающий столицу Клыка, начинает пересыхать буквально на глазах.

Естественно, друунов не нужно дважды просить этим воспользоваться, и они тут же вламываются в столицу, окаменяя всех на своём пути. Под водительством Тонга Бун, онгисы и даже Нои вооружаются осколками кристалла и, отпугивая ими друунов, выводят из города уцелевших. Райя же отправляется мстить Намаари; какое-то время та успешно отбивается, но потом перестаёт: её мать уже окаменела, всё, ради чего она сражалась, пошло по медному тазу, и теперь ей всё равно — «пришла убивать, так убивай». Райя ужасается себе самой, под защитой осколка девушки выбираются из рушащегося дворца и присоединяются к товарищам. Осколки начинают тускнеть, кольцо, в которое друуны взяли команду, становится всё плотнее. Райя понимает, что нужно сложить осколки обратно в кристалл, однако прошедшие с нею сквозь огонь спутники отказываются сотрудничать с Намаари, которая так долго была их врагом. Тогда Райя первой отдаёт Намаари свой осколок и первая обращается в камень, пожранная друунами. Понимая, что терять уже нечего, Бун, Тонг, Нои и онгисы тоже отдают ей куски кристалла и окаменевают один за одним; впечатлённая Намаари складывает все осколки, включая свой, на сломанной колонне, отступает от неё и тоже окаменевает.

Несколько томительных секунд — а потом кристалл срастается воедино, выжигая друунов подчистую, а с неба обрушивается очистительный дождь, возвращающий к жизни всех обращённых в камень, и на сей раз не только людей, но и драконов. Те поначалу недоумевают, где их сестра — а потом посредством несложного колдунства возрождают её из вод реки, которой Сису, как оказывается, повелевает. Искатели осколков расходятся по домам, где встречают оживших родных, а через некоторое время снова собираются в Сердце на пир, теперь уже без подлян. Хэппи-энд.

Действующие лица

Тропы и штампы в мультфильме

  • Визуальные самоотсылки — в количестве:
    • Мордочка Сису удивительным образом напоминает лицо Эльзы. Цветовая гамма только усугубляет.
    • Тонг с лица — натуральный добрый двойник Шань-Ю, также в нём можно разглядеть что-то от Мауи и Руки-Крюки.
    • Внедиснеевская отсылка: моська Тук-Тука весьма напоминает Насекомозавра.
  • Дракон похож на морскую выдру — кодификатор, но не первопример. Традиционно для азиатских драконов считается, что дракон похож на змею. Но в этом случае возникает проблема куда девать ноги, так как змея при движении ногами не пользуется за отсутствием оных. В этом мультфильме нашли решение: дракон Сису похожа на калана! Калан тоже имеет очень длинное тело с длинной шеей, покрытое мехом, и отлично плавает — и коротенькие ноги, которыми пользуется на суше, передвигаясь скачками за счёт сгибания и разгибания тела!
  • Драконы против демонов — друунам противостоят драконы и люди.
  • Еловая субмарина — Плавучий Храм Даров Моря. Построен на совесть, на ходу не разваливается, но он явно более ресторан, нежели корабль, и без ускорителя в виде драконьего хвоста тащится со скоростью свежедефлорированной улитки.
  • Леди-воительница/Прекрасная амазонка — Райя и Намаари равно прекрасны что в платьях и танце, что в грязи и драке. И при этом, что особенно ценно, их сила видна без постоянного назойливого самоутверждения за счёт мужиков, коим частенько грешат эти типажи.
  • Крутой загар — и главная героиня, и её оппонентка не отсиживаются в тенёчке, а ведут активный образ жизни. Да и без этого они смуглые.
  • Крутой шкет — Бун под конец мультфильма помогает эвакуировать жителей Клыка. А Нои давит педаль в пол. Два года от роду, а прям таки ниндзя в пеленках... Без преувеличения!
  • Неправдоподобно убедительная маскировка — Сису полноценно превратилась в человека... Если не считать волос, которые остались сиреневыми. Причем никого не смущает необычный цвет волос человека Сису.
  • Нет мира под оливами — в данном случае под фикусами, баньянами и хопеями, но в остальном — соответствует. Люди бывают идиотами, эгоистами, козлами и даже преступниками, но всегда способны договориться и прийти к решению, угодному обеим сторонам, пусть иногда для этого и приходится выбить из собеседника готовность тебя слушать. А единственные недоговороспособные создания — не люди вовсе, а бездумные демонические эманации, которых не жалко.
  • Одиноко живущие дети — здесь троп не редкость, а повсеместная печальная действительность. Под него попадает сама Райя (впрочем, она уже на пороге совершеннолетия), юный владелец плавучего ресторанчика Бун, а малышка-мошенница и вовсе давит педаль в пол — ей вряд ли больше двух (!) лет. Хотя за ней и есть кому приглядывать.
  • Очистительный дождь. Когда собранная команда, сразу же после очередного спасения Райи, узнаёт о том, что Сису на самом деле дракон воды, то начинает проситься пойти с ней. Тонг передаёт и свой камень, и в это время начинается дождь, а Сису демонстрирует умение одного из своих братьев — прыгать по каплям дождя, что, в общем-то, почти равно полёту. И второй раз — уже почти в конце, когда дождь как бы смывает с людей и драконов окаменение.
  • Печальный символ. Освободившаяся Райя видит в колыбельке в доме Тонга фиолетового игрушечного слоника и начинает многое понимать про этого громилу.
  • Страшная маска — её надевает Бенджа, тренируя Райю.
  • Срисованная фэнтезийная культура — понемногу со всех регионов Юго-Восточной Азии с драконами, джунглями, поселениями на воде, острыми супами, характерной формой корабликов и коническими соломенными шляпами:
    • Сердце — выглядит наиболее абстрактно, но судя по златоглавым пагодам и преподаваемым вождём дочке боевым искусствам — Таиланд.
    • Клык — сияющий град, откровенно сдутый с камбоджийского Ангкор-Вата. Да и методы у правителей почти полпотовские.
    • Коготь — плавучий город на сваях и понтонах, похожий на домодерновый Сингапур.
    • Хребет — Замороженный Север, горы и тайга в духе Приамурья или отрогов Тибета.
    • Хвост — Пустыня Смерти, вдохновлённая вьетнамской Бао Транг.
  • Тьма есть зло/Фиолетовый — новый чёрный — друуны.
  • Фиолетовые глаза уникальности. У Сису тёмно-фиолетовые глаза. А насчёт уникальности — так она единственная из драконов осталась не окаменевшей.
  • Штаны Арагорна — о матери Райи и отце Намаари не говорится ни слова, из чего некоторыми фанатами делается вывод, что они (или как минимум только отец) у девочек общие. Опять же, глядя на натянутые попытки Бенджи и Вираны общаться, несложно поверить, что какое-то не очень удачное общее прошлое у них было.

Тропы вокруг мультфильма

  • Любимый фанский пейринг — Райя/Намаари (опционально при участии Сису в роли Сирано или третьей-нелишней). Разумеется, ничего, что позволило бы однозначно сказать (а не предположить), что они стали чем-то большим, чем просто подруги, нет — китайские шекели юани дороже любой политкорректности и уж тем более шиппинга. Но фанаты верят и ждут сериала или какого-нибудь комикса в качестве продолжения — раз уж у Дома Совы получилось, то Райамаари (Намайя? Райаари?) сам Будда велел осуществиться хотя бы в рамках тропа «Они не геи».
  • Плагиат/Эпигонство (зависит от отношения к произведению) — фэнтезийный Утай, разделённый на четыре пять враждующих наций; легендарная персона прошлого, потерянная много-много лет назад, но случайно найденная, которой предназначено стать объединителем; морально-неоднозначный антагонист, подручный несколько менее неоднозначного злого правителя, сомневающийся, правильно ли он поступает, и в конце совершающий поворот направо кругом. Всё это не считая внешность главной героини в открывающей сцене, один в один перерисованная с кое-какой другой героини… Дисней, ты кого пытаешься нашутить?
  • Проблема противоположных оценок — «Райю» любят попинать за сомнительную мораль относительно доверия а-ля «что, получается надо доверять врагам и всяким преступникам?». Как сказал один англоязычный юзер — «needs less Akwafina and more Catradora». Впрочем, любой пинатель мгновенно переобувается в прыжке, стоит ему самому побывать в качестве не героя в белом пальто, а того самого «врага», которому предлагается довериться.
    • Вообще-то истинная мораль данного мультфильма объясняется в эпиграфе тропа Дом разделённый, а именно «При возникновении крупной угрозы надо перестать искать друг у друга подводные камни, и уж тем более самим их подкладывать. Вместо этого надо совместными усилиями бороться с этой угрозой».
    • Ещё Сису не любят за излишнюю инфантильность (хотя это вроде как и было задумкой) и посредственный юмор.
  • Фантастический расизм — не в смысле «относительно фэнтезийных рас и видов», а в смысле «каким сказочным елбодабом нужно было быть, чтобы такое придумать»: одним из самых маразматичных предметов критики стало то, что-де в мультфильме не хватает репрезентации народов Юго-Восточной Азии, потому что срисованных с них героев озвучивают представители народов Восточной Азии — китайцы и иже с ними.
    • Настолько ли фантастический? Говорят, будто бы «срисовывали» настолько по мотивам, что жители Юго-Восточной Азии просто не узнают в этой мешанине родные страны. Как если бы сказали, что снимают про Россию, а там четники против крылатых гусар борятся. Какая уж тут репрезентация? И к актёрскому составу такие же вопросы — мол, белым плевать, какая там Азия — Восточная или Юго-Восточная. Другой вопрос, конечно, было ли вообще у них столько актёров озвучки соответствующего происхождения…
      • Репрезентация, хоть комбинированная, всего региона, на фоне мизерного предложения (критиканы же не пишут) сценариев по конкретным странам, чтобы их можно было интересно и не вызывая дополнительных бугуртов превратить в анимационный фильм, интересный американской и международной аудитории[1]. Изображения тайцев под видом вьетнамцев или чего-то в том же роде не было — казалось бы, при чем тут русские крылатые гусары? По актёрам озвучки: ну, для начала, обвинять тоже надо по фактам; если поинтересоваться — Райю и Нои озвучивали вьетнамки (американки второго поколения по гражданству), Вирану и Сису кореянки, Буна — полулаосец. При этом, что если только не ставится задача изобразить именно за счёт этого аутентичный акцент (чего нет практически никогда и для чего американцы непервого поколения с ЮВА-предками все равно бесполезны, а если бы было использовано — те же критики бы первые возопили о передразнивании и стереотипизации), белым, синим, в полосочку и каким угодно не-расистам и до́лжно плевать, какие этнические корни у актёра, лишь бы голос к персонажу и его характеру подходил и дело знал. Полинезийцы для «Моаны» постарались хорошо, афроамериканка (правда все равно из Коннектикута, а не Орлеана) для «Принцессы и лягушки» тоже, но ни на озвучку эскимоской Ирен Бедард восточноамериканской алгонкинки Покахонтас (расстояние между центрами Аляски и Виргинии примерно как между тем же юго-восточно-азиатским Вьетнамом и Дели в Индии, культурная разница между народностями — тоже не меньше), ни на озвучку филиппинкой Леа Салонгой китаянки Мулань и арабки Жасмин ни один нормальный человек не жаловался. Остальное — от лукавого.
  1. ↑ У вьетнамцев, например, есть героиня сравнимой с Мулань известности — Чьеу Тхи Чинь — только известные особенности анатомии скорее привлекут любителей стишка «Вот и верь после этого людям…», чем позволят что-то создать под детский рейтинг.