Файербол

Материал из Посмотре.ли
(перенаправлено с «Файерболл»)
« В: Где Лина Инверс так выучилась колдовать?
О: На факультете Нитрослизерин. Где учат быть самыми могущественными путем взрывов и пожаров.
»
— Arin
Красавица и гениальная волшебница демонстрирует, как это делается

Файербол (от англ. fireball — шар огня) — классическое магическое заклинание в фэнтези. В силу множества причин, среди которых зрелищность и убойная сила, именно файербол стал стереотипным боевым заклинанием, встречающимся чуть менее, чем везде. Произнеся это заклинание, маг создает шар пылающего пламени и метает; при попадании в цель шар взрывается, поджигая все вокруг. Иногда файербол создает также и ударную волну, уподобляясь фугасному снаряду. Как сообщает нам Капитан Очевидность, файербол относится к стихии огня. Не стоит путать со стереотипной «Огненной стрелой», поскольку последняя поражает одного противника и часто является стартовым, самым слабым (и дешевым) заклинанием. Иногда умудряются обозвать «шаровой молнией», хотя по описанию видно, что это никакая не молния[1].

При утоплении педали в пол во врага летит даже не файербол, а только что сформированная звезда.

Надтроп — Игра с огнём.

Краткую историю файербола в поп-культуре можно прочитать в подстатье: Файербол/История.

Примеры

Литература

  • Дж.Р.Р. Мартин, ПЛиО — с прикрученным фитильком. Файербола как заклинания там нет, хотя огненная стрела точно есть, её Мелисандра один раз кастанула. Что касается знаменитого рыцаря по прозвищу Файербол (с сабжем на гербе), то следует вспомнить, что в английском языке слово «fireball» означает не только фэнтезийную магию, но и шаровую молнию или болид. Хотя возможно, что и какая-то концепция файербола во вселенной этой книги тоже есть.
  • Алекс Кош, «Огненный факультет». Из бесчисленных произведений в жанре фэнтези, где встречается файербол, выделяется тем, что детально рассматривает внутреннюю структуру данного заклинания.
  • Ольга Громыко, Белорский цикл — здесь это называется «пульсар».
  • Ник Перумов, который любит вставлять в книги рода англицизмы (типа «аэр» вместо «воздух»), потому так и называется «файербол».
  • Ларри Нивен, «Летающие колдуны»  — инопланетный шаман удивил тем, что именно метает файерболы (спрятанные в одежде клубки горючего материала он как-то ухитрялся с ловкостью фокусника быстро поджечь перед самым броском).
  • Генри Лайон Олди, цикл «Чистая фэнтези» — в здешнем мире магии, как точной науки, у боевых магов много необычных чар, но и сабж присутствует, только называется «пироглобула».
    • «Славный чародей Просперо поражает файерболом всех своих коллег по цеху…»
  • Андрей Уланов, «Раз герой, два герой…» — так как произведение является стебом над шаблонным фэнтези, присутствует в обязательном порядке. Упоминается, например, маг Дазар Тван, «лучший метатель файерболов в Запустении», который при этом почти ничего другого и не умеет.
  • Терри Гудкайнд, «Меч Истины» — Ричард Рал, Натан Рал, Зеддикус З’ул Зорандер и другие волшебники и волшебницы могут создавать простые на вид файерболы из Огня волшебника, что придает им особую пробивную силу.
  • Виталий Зыков, «Дорога домой» — К’ирсан Кайфат.
  • Сергей Лукьяненко, цикл «Дозоры» — Файербол является распространенных заклинанием Иных.
  • Ник Перумов, «Упорядоченное» — Император способен создавать огненные шары. Вероятно, для всяких магов и богов это вообще не составляет труда.
    • Император не маг. У него есть Перчатка, а так же магическое кольцо, подаренное Радугой, сам по себе файерболы он кастовать не может.
  • Саймон Грин, «Хок и Фишер» — колдун Грим может создавать файерболы, мгновенно испепеляющие дерево.
  • Роберт Джордан, «Колесо Времени» — проще перечислить, кто не умеет, при этом довольно мощные, до пары метров в диаметре и способные пролететь милю, снося все на своем пути.
  • Брен Уикс, «Ночной ангел» — Ариэль Вайант может создавать подобие файерболов под названием «Шар холодного света».
  • Алексей Пехов, «Хроники Сиалы». Одно из дефолтных боевых заклятий волшебства — как раз огненный шар. Его кастует в первой книге маг-недоучка Роддерик, когда на него и Гаррета напали ребята Бледного. Но так как Родерик маг начинающий, вместо «стандартного» фаербола «с яблоко величиной», получилась супер-граната «с конскую голову», которая спалила большую часть нападавших и разнесла половину улицы. Сам горе-вошлебник едва не впал в кому из-за истощения сил.

Кино

  • В режиссёрской версии Властелина колец загнанный на башню Саруман отправляет в Гендальфа огненный шар, который тот благополучно рассеивает.
  • В финале экранизации «Воспламеняющей взглядом» 1984 года главная героиня усилием воли массово изничтожает обидчиков реками огня и натуральными файерболами. В книге было поскромнее, хотя тоже эпично.

Мультсериалы

  • «Царевны» — файерболы изучались на одном из уроков в школе волшебства. Правда, не для боя, а для работы над своими навыками. У Алёнки не получалось, из-за чего она всерьёз решила, что она вообще не волшебница.

Аниме и манга

  • Slayers — здесь файербол является одним из излюбленных заклинаний главной героини (см. иллюстрацию).
  • Sailor Moon — базовое заклинание Сейлор Марс, Fire Soul, сильно напоминает сабж. А его аналог из live-action сериала, Youma Taisan, однозначно им является.
  • One Piece — Техника Эйса под названием Hotarubi (Сияние Светлячков) представляет собой создание множества небольших огненных шариков, которые со всех сторон атакую противника. А также Dai Enkai: Entei (Великая Заповедь Огня: Пламенный Император) — огненный шар, способный достигать минимум нескольких десятков метров в диаметре.

Видеоигры

  • Super Mario Bros. При подборе огненного цветка Марио приобретает способность кастовать фаерболы.
  • Luxor же! Изначально просто взрыв, а затем уже полноценный файерболл, который можно расширять за деньги в магазине в четвёртой части — «Тайна загробной жизни».
  • Zuma — иногда знаменитая лягушка выдаёт очень опасные вещи, стреляя в подсвеченные для взрыва шарики.
  • Серия The Elder Scrolls — среди множества заклинаний есть и файербол.
  • Серия Heroes of Might and Magic — демонстрируется стратегическое применение файербола.
  • Все игры, основанные на правилах Dungeons&Dragons. Icewind Dale, Baldur's Gate, Neverwinter Nights — едва ли не важнейшее заклятие в арсенале волшебника. В первой NWN можно еще и в полной мере ощутить эффективность этого заклятия на себе.[2]
  • Серия Warcraft — демонстрируется тактическое применение файербола. Во второй части это заклинание мог употреблять человеческий юнит «Маг».
    • World of Warcraft — первым же атакующим заклинанием мага является файербол, но он скорее напоминает огненную стрелу, поскольку поражает только одну цель. При этом, как и все способности в WoW, усиливается с ростом персонажа. Функции файербола ближнего боя выполняет другое заклинание, Blast Wave, которое обжигает и оглушает противников в некотором радиусе от мага.
  • Sacred — в первой части игры — дефолтное заклятие боевого мага. Во второй — основное «оружие» высшей эльфийки. Также чем-то похожим обзавелась Серафима (скилл «Удар Архангела», представляющий собой плазменный болт, способный также взрываться или поджигать цель).
  • Mass Effect 2 и 3 — техническое умение «Воспламенение», доступное классам разведчик, инженер и ряду персонажей: в цель выстреливается шар плазмы в масс-поле. Развивается до мощного или обширного. На низких уровнях сложности сносит все и вся даже при слабой прокачке, на высоких — эффективно, в основном, против брони, но тоже ничего.
  • Аллоды — и в сингловых частях, и у магов в ММО.
  • В Dragon Age: Origins достаточно крутое заклинание, полезное как и магу-ДД, так и контроллеру. Есть бесплатная демка эффекта заклинания- игра за огненное существо в Тени (Круг Магов). После этого файерболлу захочется научить всех магов и сразу. Если врагам под ноги вначале ещё и кинуть легковоспламеняемый жир — ну вы поняли… хотя против высокоуровневых врагов шарик уже не так полезен, а Геенна Огненная (огненный смерч диаметром 10 метров) и тем более Буря Века (электрический шторм диаметром 20 метров) круче.
  • Magicka — файербол получится, если скомбинировать стихии огня и земли.
  • Diablo (первая часть). Одно из первых заклинаний — слабенький Fire Bolt, которым только стартовую нежить стукать (если его немного прокачать, сгодится и на более сильных тварях в середине игры, но только если они имеют уязвимость к огню). Настоящий, каноничный Fire Ball станет доступен ближе к концу игры; им и самого Дьябло можно завалить.
  • WarHammer: Vermintide 2 — одна из разновидностей посохов магички, позволяет метать именно фаерболы.
  • Dark Souls — в этой серии каких только огненных шаров нет — маленькие, большие, из обычного огня, хаотического или чёрного пламени… где-то с десяток вариаций есть точно.
  • Parasite Eve II — Айя умеет выделять тепловую энергию из своих ладоней, порождая сгусток огня.
  • Doom — импы пускают файерболы (а в ближнем бою просто бьют когтями).

Настольные игры

  • Dungeons & Dragons — здесь он появился и стал популярным. В первой редакции этой системы (не AD&D 1, а Original D&D) именно файербол был образцом крутости и практичности одновременно: он наносил высокий для своего уровня урон, позволял поражать сразу много целей и рос в эффективности по мере прокачки мага. Другие заклинания были или менее круты, или менее практичны. Поэтому все маги на заре истории D&D обязательно знали файербол, а от них он разошелся во все остальное фэнтези. Впоследствии файербол ограничили в мощи, поставив на него кэп: выше 10 уровня он не рос. Но ещё в AD&D 2 нет-нет да и попадались невыкорчеванные реликты «файербол на 20 HD[3]». Подумать только, если бы не случайный росчерк пера старины Гигэкса, отвесившего этому заклинанию столько плюшек, все известные нам RPG были бы совсем другими, а Лины Инверс могло бы и не быть вовсе!…
    • Все производные произведения по D&D и AD&D: книги, видеоигры, комиксы, и т. д.
  • Magic: the Gathering — красное волшебство, представляющее некоторое затруднение для новичка формулой расчета повреждений. При стоимости в одну красную ману и Х (произвольное количество любой маны), оно наносит ущерб равный Х поделённому на кол-во целей, округлённому в меньшую сторону, причём на каждую цель, кроме первой, нужно потратить 1 ману любого цвета.

Интернет-проекты

  • «The Wizards of Aus» («Волшебники зеленого континента») — Джек запускает файерболы из рук; очевидно, Скалдрик тоже это умеет.

Прочее

Обычно огненный шар применяется в мирных целях, посему либо субверсия, либо с фитильком.

  • Д.Копперфилд в телешоу 1979 г. (см. https://www.youtube.com/watch?v=z_gdB9sIFnM 44.10) в номере, стилизованном под нуарный детектив. Из огненного шара появляется девушка.
  • Иллюзионист Владимир Ростовский в своем мультяшном (см. его мультики-поздравления с 8 марта, с Новым годом и проч.) воплощении тоже использует огненные шары в тех же целях. Но «появляет» не людей, а небольшие предметы. В живом выступлении вроде как тоже, но с некоторой поправкой.
  • В принципе, частый эффект, когда бумажная роза вспыхивает и превращается в настоящую достаточно распространен. Особенно, в то варианте, где фокусник не пользуется спичкой/зажигалкой.
  • В Галилео озадачились создать огнешар, чтобы можно было держать в руках, но чтобы можно было и поджечь мишень. Сделали при помощи эфира, но чтобы так вспыхнуть, противник должен был штаны стирать в бензине.

Примечания

  1. ↑ Кстати, в обратную сторону это верно: в английском языке словом fireball могут называть шаровую молнию. Хотя чаще этот термин используется для особо ярких метеоров.
  2. ↑ Наиболее головоломно это в ходе разборок в тюрьме, в Главе 1. Низкий уровень не способствует как хитпоинтам, так и меткости, а магов среди заключенных встречается аж 4.
  3. ↑ Легендарный и меметический 20 HD Fireball потом вернули в сапплменте Epic Level Handbook для трёхсполтишки в виде заклинания седьмого круга; кастовать его давал возможность фит Enhance Spell.