Живых надо бояться

Материал из Посмотре.ли
TVTropes.pngTV Tropes
Для англоязычных и желающих ещё глубже ознакомиться с темой в проекте TV Tropes есть статья Beware the Living. Вы также можете помочь нашему проекту и перенести ценную информацию оттуда в эту статью.
« Опасайся живых! »
— Отрёкшиеся, World of Warcraft
« Сколько землю топчу, ещё ни один мертвец мне не гадил так, как живые! »
— Волкодав

Вокруг вас — зомби-апокалипсис. Кругом бродят толпы голодных мертвецов. И встретив посреди этого ужаса живого человека, вы поневоле проникаетесь к нему доверием. А зря. Потому что даже среди зомби-апокалипсиса плохие люди остаются плохими. К этой категории относятся:

Столкновение с любой из перечисленных личностей отнюдь не способствует вашему выживанию. А если ещё и трупы от такого столкновения могут стать зомби или пойти им на корм…

Где встречается

Литература

  • Старинная японская повесть Санъютея Энтё «Пионовый фонарь». Может быть, О-Цуи, которая являлась своему возлюбленному Хагиваре буквально с того света, и свела бы его в могилу, но не со зла, а потому что такова природа призраков. Погиб он гораздо раньше, от руки живого предателя.
  • Р. Л. Стивенсон, «Остров сокровищ» — именно такой вывод следует из присловья Билли Бонса «мёртвые не кусаются».
  • Джон Уиндем, «День триффидов» — герои научились справляться с хищными растениями триффидами, но вот от агрессивных солдат новообразованного деспотического государства им приходится удирать.
  • Стивен Кинг, повесть «Туман» aka «Мгла» и её экранизация — про то, как жители типичного «где все всех знают» городка в итоге докатились до религиозной истерии с человеческими жертвоприношениями.
  • Владислав Крапивин, «„Я больше не буду“, или Пистолет капитана Сундуккерая» — Зоя Ипполитовна Корягина прямо цитирует троп.
  • Мария Семёнова, «Волкодав. Право на поединок» — когда герой со товарищи, удирая от недобро настроенных горцев, у которых они умыкнули приговорённую к казни женщину из вражеского племени, вынуждены искать убежища в якобы населённой призраками пещере, спутники колеблются, отчего Волкодав в сердцах восклицает: «Сколько землю топчу, ещё ни один мертвец мне не гадил так, как живые!» Он, разумеется, прав. И это при том, что в этом сеттинге мёртвые за тобой вполне могут явиться с самыми недобрыми намерениями, но от них хотя бы можно оборониться сравнительно несложными ритуалами.
  • Сергей Лукьяненко, Ник Перумов, «Не время для драконов»: самая большая опасность для нежити — живые мародёры. Именно поэтому границу охраняют потомки живых солдат той битвы, где были воскрешены те несчастные.
  • «ПЛиО»:
    • Толпы упырей и даже Иные — не единственная опасность, которую можно встретить за Стеной. Нарваться на банду особо отмороженных одичалых или на дезертиров из Ночного Дозора может быть не менее опасно.
    • Арья Старк в Харренхолле также приходит к выводу, что призраков прежних хозяев бояться не стоит — обитающие в нём живые люди намного опаснее.
  • Макс Брукс, «Мировая война Z» — мертвяков, конечно, следует опасаться, но они хотя бы предсказуемы. Сумасшедшие квислинги 1) малопредсказуемы; 2) не замерзают при отрицательных температурах; 3) их рты полны бактериями[1][2].
  • Дэвид Вонг, «Эта книга полна пауков» — здешние зомби технически не мёртвые, но тем не менее: паника и ксенофобия, поднятые распространением инфекции, творят примерно на три порядка больше вреда, чем сами заражённые.
  • А. Круз, Цикл «Эпоха мёртвых» — в отличие от фильма «28 дней спустя» и спин-оффов «Ходунцов», военные оказались едва ли не единственными приличными людьми.
    • Притом нехороших живых там хватает на любой вкус: от криминала до наёмников фармакологической корпорации. А в «Я еду домой» и религиозные сектанты не шибко лучше.
  • Ричард Матесон, «Я — легенда» — то, что произведение подпадает под данный троп, становится понятно только в самом конце. Населяющие теперь Землю разумные вампиры научились справляться с неразумными вампирами, но вот живой человек — это действительно страшно. Он же нападает днём!
  • Станислав Лем, 11-е путешествие из «Звездных дневников И.Тихого» — Тихий приходит к выводу, что в государстве Калькулятриция люди, переодетые роботами, опаснее чем настоящие роботы. Любого человека со временем перевербовывал Калькулятор-Калькулятриций А робот вполне мог быть вольнодумцем и оппозиционером. Но на тот момент ни одного робота там уже не было. И не известно были ли вообще когда-то.
  • Юрий Кузнецов, «Лабиринты Волшебного Мира»:
« "– Бр-р-р! – поёжился Мо. – Терпеть ненавижу кладбища!

– Почему? – удивился Но. – Живых нужно бояться, а не мертвых! Покойники-то совсем безобидные! Не зря – от слова «покой». А помнишь, нам Ол рассказывал о своём прапрадеде, которому как-то на старом кладбище призрак встретился, хотел его напугать. Новенький был, наверно, не знал, что старик ни бога, ни чёрта не боится. Ол тогда ещё и стишок о нём придумал. Я его, как сейчас, помню, слово в слово:

Вот историю какую
Мне поведал старый Ол,
Он, однажды, напрямую,
Через кладбище пошёл.
По-над кладбищем витают
Голубые огоньки:
«Ну и пусть, себе, летают,
Мне бояться не с руки»
Вот собрались воедино
В белый призрак на пути:
«Наконец-то, хоть один мне
Скажет, как домой пройти!»
Домотканая рубаха
Вся истлела за века,
А ирэнцу не до страха,
Жалко стало мужика!
Под рубахой на просвете
Только мрак и пустота.
Подожди, а где скелетик,
Прогулял, что ль, простота?
Замогильный жуткий ветер
Капюшон со лба сорвал.
Хорошо хоть, Ол отметил,
Сохранилась голова!
Из пустых глазниц пролился
Голубой мертвенный свет.
«Понимаешь, заблудился,
Ты поможешь али нет?»
Призрак тот вздохнул печально:
«Вот, старик, ориентир!»
Стон хрустальный, звон кандальный,
По-над кладбищем поплыл.
Так, под звон, дошёл до трассы,
Дом-то, вон, рукой подать!
Призрак только рассмеялся
И пошёл других искать.
»
— Разговаривают элмы - электромагнитные волны, сами фактически призраки.

Кино

  • Трилогия Джорджа Ромеро «Ночь живых мертвецов», «Рассвет мертвецов» и «День мертвецов» положила начало тропу. В первом фильме живым антагонистом был мерзкий обыватель, во втором — банда байкеров-мародёров, в третьем — тупая и злобная военщина.
  • «Книга Илая»: радушные хозяева оказались людоедами и… в это время на дом с людоедами напали бандиты.
  • «28 дней спустя»: военные оказались страшнее заражённых.
  • «Планета страха»: зомби, конечно, плохие, но абсолютно каждый человек здесь принёс куда больше бед.
  • «Карнозавр» (Carnosaur, 1993): для героев оказываются опаснее не массово расплодившиеся динозавры-дейнонихи и даже не тираннозавр, а проводящие биологическую зачистку солдаты.
  • «Ворон» — подсвечено Сарой, мирно уснувшей на кладбище: «Кладбище — самое безопасное место на земле. Все уже умерли».
  • «Разделитель»: ядерная война — это, конечно, страшно. Но вот что полезло из недавно вполне добропорядочных американских граждан, запертых в тесном бункере — намного страшнее.
  • «Бремя» — зомби тупы, медлительны и могут разве что покусать, а вот живые люди куда изобретательнее.
  • «Мгла» — постепенно большая часть укрывшихся в супермаркете превращается в разъярённую секту, готовую, ради своей «защиты», принести в жертву даже ребёнка.
  • «Chhorii» — Ведьма? Разгневанные духи? Живущий в пруду демон? Бояться нужно дурной секты. Во-первых, она точно есть, в отличие от демона, а во-вторых, откуда по-вашему взялись разгневанные духи?

Телесериалы

  • «Ходячие мертвецы» — от начала и до конца об этом.
  • «Американская история ужасов».
  • «Комиссар Рекс» — именно эту фразу произносит патологоанатом доктор Граф, когда Мозер спрашивает, не боится ли тот, что кто-нибудь схватит его из-под простыни.
  • «Ликвидация» — фраза Штехеля при отказе подельника («Я мертвяков боюсь!») забрать сумочку у зарезанной Иды. Штехель идёт забирать её сам и, отойдя на достаточное расстояние, получает пулю от этого самого подельника.
  • «Нация Z» — почти весь сериал. А особенно «очаровательна» коммуна людоедов, которые пожирают свои жертвы заживо, отрезая по кусочку, ибо мёртвые тут же обращаются в зомби и мясо соответственно становится непригодным для употребления в пищу.
  • «Пищеблок» — сцена, в которой вожатые и дети из отряда устраивают Валере коллективный разбор полётов, выглядит страшнее и неприятнее, чем все предыдущие сцены с вампирами вместе взятые.
    • И туда же — момент, когда Валера пытается сбежать домой, но старшая вожатая Свистунова с парой мужиков из персонала ловят его, скручивают и зажимают рот, чтобы крики вырывающегося ребенка не услышали присутствующие на родительском дне взрослые.
  • «Сладкоежка» — не то, чтобы в этом сеттинге существовали зомби или аналогичные твари, и не то, чтобы обычные обыватели здесь творили вещи похуже солдат Генерала или мародёров. Но то, КАК обыватели творят эти вещи…
  • «Королевство» — небольшая придворная интрига, начатая королевой и ее отцом премьер-министром с целью потянуть время между смертью короля и рождением наследника, привела к зомби-апокалипсису в масштабах страны. Причем катастрофу можно было подавить в зародыше, если бы не тупящие трусливые чиновники на местах и не отдельные упоротые конфуцианцы, которые не дали сжечь трупы родных (вишь ты, нельзя нарушать целостность тела). Ах да, эксперименты с воскрешением мертвецов — далеко не худшее деяние премьер-мнистра и королевы.

Мультфильмы

  • Backwater Gospel — инфернальный Гробовщик никого не убил и даже не собирался. Он просто приехал туда, где люди будут массово резать друг друга. «Люди» его не разочаровали.

Мультсериалы

  • RWBY — главными врагами человечества в сеттинге являются бездушные монстры гримм, но антагонистами в каждом сезоне являются бандиты и террористы из числа людей и фавнов. Самая главная «гримесса» Салем, кстати, тоже человекообразная, что намекает…
    • Тем более, что когда-то она и была человеком.

Комиксы

  • Crossed — многие здоровые люди вытворяют ничуть не меньше мерзостей, чем «крестанутые», да и сами заражённые не делают ничего такого, на что не способны обычные люди.

Аниме и манга

  • Highschool of the Dead
  • Моя девушка — зомби: протагонисту путешествующим по зомби-апокалипсису приходится сталкиваться со всем (от каннибалов до безумных ученных).

Видеоигры

  • The Last Of Us: от военных не стоит ожидать похвалы, если вы нарушаете общественный порядок, и стоит бояться, если ходите на заражённую территорию. В остальном они не самое большое зло среди бандитов и мародёров, идейных террористов, тупых выживальщиков и даже сектантов-людоедов.
  • The Last Stand: Union City: именно неэтичные учёные из HERC стоят за зомби-апокалипсисом в Юнион-Сити.
  • Модификация Arma 2, DayZ — квинтэссенция тропа. «Фрэндли-фрэндли, подходи…»
  • S.T.A.L.K.E.R., особенно «Чистое Небо»: да, есть мутанты, аномалии, радиация и пси-излучение, монстры и зомби. Но сплошь и рядом приходится палить по всевозможным врагам-людям — от банальных бандитов до сектантов из «Монолита». Да и вышеперечисленные опасности в общем-то не особо опасны, если к ним не лезть напрямую, ибо это полноценная экосистема, которая сама себя балансирует, а пришедшего извне человека сожрёт. Тем более, что мутанты, аномалии, радиация и пси-излучение появилась в Зоне именно благодаря людям.
  • Франшиза Half-Life: военные и инопланетяне намного страшнее, чем хедкрабовые зомби. Во второй части на Землю инопланетный Альянс Систем впустил доктор Брин, вполне себе человек. И даже стал инопланетянским наместником.
  • Resident Evil: изначально это была серия игр про зомби, но ближе к 6-ой части они ушли на второй план. Люди самых разных цветов кожи и мутаций куда опаснее, да и зомби придумали они. А самым опасным врагом был учёный-мутант Альберт Вескер (вполне живой человек, только мутант из пробирки) и его сестрица…
  • Silent Hill: в большинстве случаев не стоит доверять людям, оказавшимся в городе-призраке. В лучшем случае, это психически нестабильные люди, в худшем — маньяки или кровожадные и фанатичные сектанты. В экранизации 2006 года педаль в асфальт.
  • Франшиза Fallout: люди — одна из основных угроз в серии, и они не намного лучше супермутантов и гулей.
    • Fallout 2: в этой игре главные злодеи — человеческое государство-анклав, изобретательно названное «Анклав». Причём его обитатели — даже более «чистые» люди, чем главный герой.
    • В мире Пустошей ходят слухи, что ядерную войну развязали разумные компьютеры. Но слово Божие это опровергает — это люди виноваты в апокалипсисе и больше никто.
  • Skyrim: дохлая Матерь Ночи — ваш союзник, подгонщик денежных контрактов и разок спасительница. А от живой и внешне адекватной Астрид вы поимеете серьёзных проблем.
  • LISA — за очень редким исключением мутанты (бывшие наркоманы, зависимые от местного наркотика под названием Радость) — это хоть и невероятно сильные, но безынициативные и равнодушные ко всему, кроме мусора на песочке, горы разросшейся плоти, которые не нападают, пока их в упор тыкать не начнёшь. А вот бандиты, мародёры, сектанты, маньяки и просто постепенно сходящие с ума в разлагающемся мире живые люди — это по-настоящему страшно! Педаль в пол: даже солдаты варлорда-миротворца и светлейшего персонажа Рандо за милую душу отберут у протагониста подаренный паёк, едва только начальник отвернётся
  • The Walking Dead от Telltale Games. В одном только первом эпизоде можно наткнуться на каннибалов, бандитов, поехавшего маньяка, парочку предателей и целую кодлу разнокалиберных козлов и коз. И бесполезных придурков. С такими выживальщиками иногда диву даёшься, как Ли удавалось с полгода обходиться без травм и ранений и оберегать Клементину — 8-летнего ребенка — при том что он слабо себе представляет, как это делать.
    • Дальше накал идиотии только растёт. Вплоть до противостояния неведомо как выжившей школоты группе вполне организованных рейдеров, поголовно вооруженных калашами и старыми карабинами М1. Само-собой школота с луками, ножками от стула, боевыми малолетними лесбухами и ловушками из мультика «Road Runner» наперевес — побеждает.
  • Corpse Party — в школе, полной трупов и опасных привидений, девочке Юке повстречался выживший школьник Юйа Кизами… который сам оказался едва ли не страшнее этих привидений, поскольку несколько встретившихся погибших учеников именно на его совести.
  • Dead Rising — поскольку игра японская, психопатов и прочих интересных личностей тут более чем хватает, и проблемы тут героям создают исключительно люди. К тому же практически все боссы являются людьми, в то время как зомби слабые, медленные и хрупкие (а единственный босс-зомби является разумным зомби).
  • Hunt Showdown — PvP-Вестерн шутер про типичный Мистический Юг. С прикрученным фитильком так как основная масса мобов не мертвы, а, скорее, заражены, но в целом — вполне себе стереотипные зомби. Так вот, их запросто можно обойти, от них можно убежать или прокрасться незаметно. Да, есть и уникальные монстры вроде живых факелов и противных ульев, но и они не самая большая проблема. А вот игроки, желающие урвать лакомый кусочек награды за босса, или просто дать красивый фраг за добрую сотню метров… В общем, нет зверя, страшнее человека.

Музыка

  • Ария, «Проклятье морей» — прямым текстом. После жууууткой истории о Летучем Голландце рассказчик так же спокойно, как в начале песни, добавляет: «Бойтесь тех, кто остался в живых, а не мёртвых из древних легенд».

Инверсия

  • Pitch Black: казалось бы, Риддик опасный головорез и социопат, которого просто нельзя держать развязанным. Но когда на планете трёх солнц он говорит «Не меня вы должны бояться» — он совершенно прав.
    • Можно поспорить с этим. Просто убюдком, среди «живых» (среди людей, если точнее), оказался вовсе не он, преступник и головорез.

Примечания

  1. ↑ Непонятно, правда, зачем это подсвечено: по сравнению с укусом настоящего зомби, гарантированной смертью и воскрешением, антисанитария ротовой полости имитаторов — так себе проблема.
  2. ↑ Скорее всего, чтобы общение с квислингом не казалось на контрасте совсем уж безобидным.