Ashes 2063

Материал из Посмотре.ли
Перейти к навигации Перейти к поиску


Ashes 2063 - серия бумер-шутеров в постапокалиптическом сеттинге с элементами хтонических ужасов и лёгким налётом иммерсивности. Повествует о приключениях местных сталкеров, именуемых мусорщиками (scavengers) на руинах пост-ядерной Джорджии, очень сильно вдохновлено иконами жанра, такими как S.T.A.L.K.E.R., Metro 2033, Fallout и Mad Max, заимствуя из них лучшее и интерпретируя немного по своему. Создано на движке GZDoom инди-разработчиком Vostyok (как выяснилось в недавнем интервью, это коллективный псевдоним для дуэта сценариста и разработчика). Отличается левел-дизайном на уровне окологениального и лютой, бешеной атмосферой, не в последнюю очередь - благодаря саундтреку.

Список игр

  • Ashes 2063

Наше первое знакомство с сеттингом и главным героем - мусорщиком по имени Скав. Скав во время рейда за металлоломом ловит на радиоприёмник загадочный сигнал, исходящий из опасной зоны, и отправляется искать его источник в глубинах мрачного Шпиля.

  • Ashes: Afterglow

Самая масштабная, проработанная и просто восхитительная часть серии. Вместо линейной последовательности уровней - система из двух глобальных хабов, плюс промежуточные уровни.

Скав, отлежавшись после того, как чуть не свернул себе шею в предыдущей части, чинит свой мотоцикл и берёт тривиальную работу по доставке макгаффина, а в итоге сталкивается с последствиями своего выбора из первой части, предотвращает уничтожение анклавов человечества армией каннибалов и разгадывает загадку о том, как был уничтожен цивилизованный мир.

  • Ashes: Dead Man Walking

Короткий приквел от ReformedJoe (соратник Vostyok-а) о том, как Скав опять лишился своего железного коня и возвращал его.

  • Ashes: Hard Reset

Более масштабный приквел про эпизодического персонажа из Afterglow - немолодого мусорщика Уокера. За три года до событий основной серии, Уокер, преследуемый призраками прошлого, подписывается сопроводить в Шпиль группу военных. Арсенал и монстрятник серьёзно переработаны, но в целом, чувствуется (особенно по не доделанной концовке), что это часть-заглушка, чтоб занять фанатов на время разработки более масштабного сиквела.

  • Ashes: Blackwater

Вбоквелл/альтернативная реальность за авторством нового разработчика. Скав провалил свою миссию и разгребает последствия.

Мир Ashes

Где-то в 80х, под конец Холодной Войны, в мире начинают происходить пугающие события. Люди массово впадают в отчаяние и как будто заболевают странной болезнью, испытывая панические атаки и депрессию. Некоторые буйно сходят с ума. Несмотря на отсутствие каких-либо возбудителей, болезнь как будто передаётся воздушно-капельным путём, и целые зоны оказываются на карантине. А затем, внезапно и как будто бы без причины, США запускает ядерные ракеты, большей частью по своей территории. Выжившие американцы на 70 лет оказываются заперты в относительной безопасности станций метрополитена, и лишь редкие смельчаки вылезают на поверхность за хабаром. Но пребывание на поверхности явно меняет их не в лучшую сторону...

ВНИМАНИЕ, СПОЙЛЕРЫ Ключевое понятие в местном сеттинге - Фоновое Отчаяние (Background Despair). Это загадочная субстанция неясной сути, которую источают трупы людей, умерших в одиночестве и отчаянии, и помимо симптомов, описанных выше, она индуцирует в организмах мутации и, в редких случаях, псионические способности. Военные и учёные США создают для своих нужд ИИ, Афину. Афина, в отличие от своего источника вдохновения - Скайнета - положительно относится к людям и искренне хочет выживания человечества как вида, но является носителем серобуромалиновой морали. Афина рассчитала, что если ничего не изменить, заражение фоновым отчаянием приведёт к некоему инциденту, в документах и терминалах значащемся как "Цветение" (Blossoming). Что это конкретно, на данный момент известно только разработчику игры. И для предотвращения Цветения Афина не придумала ничего лучшего, как устроить глобальную ядерную войну. В результате влияние Отчаяния за 70 лет всё-таки даёт свои плоды в виде появления новых мутантов и псиоников, но судя по всему, ядерный холокост предотвратил нечто худшее. А Афина, запертая на терминале в подвале Шпиля, посреди разрушенного мегаполиса, искренне хочет вырваться за его пределы, чтобы продолжать помогать человечеству. Вот только захочет ли человечество помощи от того, кто угробил миллиарды людей?

Значимые персонажи и их тропы

  • Скав, герой трёх из четырёх частей. Мусорщик. Немногословный молодой мужчина с нездоровым стремлением лазить туда, где чёрт ногу сломит
    • Антигерой - у Скава есть возможность своими действиями или бездействиями обречь несколько поселений людей на уничтожение. Но всё равно в конце Afterglow он вынужден будет, хотя бы даже ради спасения своей шкуры пойти на сотрудничество с Афиной и помочь ей спасти человечество и уничтожить армию каннибалов
    • Крутой байкер - даже не думайте встать между Скавом и его чоппером EZE Тесла-Глайд '79. Обычно после такого люди умирают.
    • Кошка по имени Нэко - создавая учётную запись в старом довоенном терминале, Скав подписывается "S. Scavenger". Что характерно, другие мусорщики в игре носят нормальные имена.
    • Мутант - все люди, активно занимающиеся сбором хлама, постепенно мутируют, что проявляется в светящихся глазах и особом метаболизме. Мусорщик может без последствий есть закуски, провалившиеся в радиоактивной среде 70 лет, а так же не страдать от долгосрочных последствий радиационной болезни. Но под жёсткое облучение лезть всё-таки не стоит. Из негативных симптомов - мусорщики более других рискуют съехать с катушек, превратившись в пародию на себя - Тома-хохотуна (Laughing Tom), и дороги назад не будет
    • Жестянщик - вроде бы характерная черта профессии, но своими мэдскиллзами Скав оставляет далеко позади своих коллег. Перепилить помповый дробовик на питание из отъёмного магазина? Легко. Поставить катушки индуктивности для дополнительного разгона пули из снайперской винтовки кустарного производства? Пожалуйста. Собрать из подручных запчастей пулемёт мозгоразрывающего калибра? Придётся поискать эти самые запчасти, но при виде финального результата Горк и Морк уважительно и с пониманием закивают своими зелёными головами.
    • Фирменное оружие - ни один мусорщик не пойдёт в рейд без верного гвоздодёра. Скав - не исключение.
    • Ходячая катастрофа - есть мнение, что тащить из мест, полных Фонового Отчаяния всякий хлам в поселение - не лучшая идея. Капитан ополчения на станции Мишонн Сёркл явно что-то подозревает, а офицеры Новой Нацгвардии - даже в общем-то, в курсе.
  • Смайли, торговец из города Стена, втянувший Скава в схему с макгаффином.
    • Мерзкий торгаш - воплощение тропа. Изворотливый, мерзкий и лишённый совести напрочь
    • Кармический Гудини - откровенно кинув Скава в Afterglow, скрывается без следа, а в дневнике героя появляется запись "Убить Смайли", но встретить его более не получится. Впрочем...
    • Кармическая справедливость всё же найдёт своего адресата, если пройти второй секретный уровень.
  • Вайолет, в Hard Reset - бармен, а в 2063 и Afterglow ещё и хозяйка бара на станции Мишонн Сёркл
    • Гамбит - бар она получила в своё владение довольно хитрым гамбитом. Формально она проиграла спор, вот только бывшему владельцу уже было всё равно. Оправдывает Вайолет разве что тот факт, что судя по всему, бывший владелец был пренеприятнейшим типом.
    • Клёвая старшая сестра для Порселейн и, с какого-то момента - и для Скава.
  • Порселейн, в Hard Reset - официантка в том же баре, в Afterglow начала осваивать профессию мусорщика. По необузданным догадкам - будет протагонистом в будущем сиквеле.
    • Крутой в беде и Дева в беде в одном флаконе
    • Бой-баба - да, находим мы её в беде, но посмотрите, как лихо эта салага расстреливает мутантов
    • Фобия - страдает агорафобией, поэтому на поверхность не высовывается. В хорошей концовке преодолевает свой страх.
  • Баррет, лидер небольшой банды. Базировался в Стене, незадолго до Скава отправился к Шпилю. По дороге растерял свою банду и зашухерился в тоннелях в окрестностях станции Мишонн Сёркл. Попытался, с частичным успехом взять в плен Порселейн.
  • Уокер, пожилой мусорщик. В последние годы предпочитает жить в уединении и оборудовал себе лежбище в глубинах Затопленного Квартала. Славен тем, что откопал Скава из-под обломков Шпиля, и на своём горбу оттащил его в Мишонн Сёркл, а так же, в Hard Reset работал проводником для отряда Новой НацГвардии под руководством генерала Исаиса Грея.
    • Женщина в холодильнике, супруга Уокера погибла до событий игры при неизвестных обстоятельствах, отчего тот до сих пор страдает депрессией, утопляемой в алкоголе. Концовка намекает на возможный роман Уокера с Варни.
    • Молчаливый крутой, не то что бы Уокер был принципиальным молчуном, но после испития Чёрной Воды, одновременно с повышением уровня крутизны стал испытывать побочные эффекты, в том числе, затрудняющие речь. Из-за чего стал недолюбливать пустую болтовню и говорить с драматическими паузами.
    • Медиум, стал проявлять такие наклонности после события из прошлого пункта.
    • Фурри - смех смехом, но на одной из страниц своего дневника Уокер накалякал фурря.
  • Эреб, вождь армии каннибалов, стремящийся захватить Район Сигма ради хранящихся там остатков ядерных ракет. По необузданным догадкам автора статьи, является марионеткой в руках нижеследующего персонажа. Судя по всему, интеллектом особо не выделяется, появляется в одной катсцене, и скорее всего, погиб вместе со своей армией в окрестностях Района Сигма, убитый взрывом ядерной боеголовки
    • Власть — это сила, верна ли догадка выше или нет, но это один из самых крупных и накачанных каннибалов, которых мы наблюдали.
  • Винайя, Дракон Эреба, и возможно, настоящий вожак армии каннибалов. Не очень одетая (как впрочем, и все каннибалы) женщина хрупкого телосложения с хлыстом, но Внешность обманчива, так как перед нами - финальный босс Afterglow.
    • Псионические способности 80го уровня. Способна ушатать цель размером с человека об стену или расплавить мозги взглядом в глаза.
    • Гад-кукловод, смогла не только заключить союз с некоторыми из рейдеров, но и развести, как ребёнка, Афину.
    • Говорящее имя, с санскрита переводится что-то вроде как "укротитель, ведущий, учитель".
    • Заткни ганнибало - единственный способ пережить её последнюю фазу.
  • Генерал Новой Нацгвардии Исаис Грей, хороший мужик, но ненавидит и стремится уничтожить Афину, как по соображениям безопасности, так и чтобы скрыть правду о ядерной войне.
    • Генерал-рубака. Да, он положил кучу своих парней сначала в Шпиле, а потом в районе Сигма, но в обоих случаях он столкнулся с такими силами, что и вообразить себе не мог. Тем не менее, это компетентный офицер, верный своему долгу, берегущий своих людей и идущий с ними в первых рядах до конца.
    • Тени былого величия - Новая Нацгвардия это вам не ВС США и тем более не Анклав из Fallout. Да, это всё ещё самые компетентные и хорошо вооружённые бойцы на пустоши, лучше всего знающие подноготную произошедших катастроф. Вот только с численностью, и как следствие, со способностью удерживать большие территории у них серьёзные проблемы.
  • Варни, загадочная женщина-мутант. Биологически явно относится к тому же виду, что и каннибалы, но не разделяет их убеждения и живёт отшельником. Обладает провидческим даром. Приходит на помощь Уокеру в Hard Reset, и судя по всему, эти два отщепенца нашли друг в друге утешение.
    • Родные братья противоположны - судя по многим признакам, является сестрой Винайи. И в то время как Винайя использует свои способности для интриг и уничтожения, Варни персонаж сугубо положительный
    • Мисс Фансервис - несмотря на происхождение, очень красива, а так же ходит по своему убежищу в довоенном соблазнительном нижнем белье (которого у неё там несколько шкафов). Тем не менее, в концовке Afterglow приоделась более соответственно амплуа мудрой провидицы.
  • Водный Барон, лидер города Процветание. Поначалу воспринимается как отрицательный персонаж, но вся его диктатура с драконовскими мерами направлена на то, чтоб следующее поколение жителей города жило лучше. В хорошей концовке Afterglow, благодаря помощи Скава, послабления и откручивание гаек начинается гораздо раньше, чем ожидалось, и Барон, счастливо вздохнув, уходит на пенсию.
    • Искусный государь - ведёт Процветание к процветанию (для всех!) любыми методами, включая интриги, классовое неравенство и устранение конкурентов. Жёсткий прагматик: если в конфликте с бандой Скитальцев занять его сторону, настоятельно просит не устраивать резню. И не только чтоб избежать лишних жертв; если Процветание вступит в открытый конфликт с бандой, сражение будет столь масштабным, что привлечёт к себе армию каннибалов, которые совершают свой поход сравнительно неподалёку.
    • Коррупционер - инверсия, так его воспринимают представители низшего класса Процветания.
    • Учёный - весьма сведущ в ботанике и использует свои знания для озеленения города и улучшения урожайности.
  • Гаравито, лидер банды Скитальцев (Roamers), крупнейшая конгломерация рейдеров. Воплощение монгольского духа воина и кочевника и просто обаяшка. Кто сказал Великие Ханы? Да-да, практически.
  • Афина, довоенный Искусственный интеллект, работающий по облачному принципу, так что разные её части способны бэкапить и восстанавливать себя. Именно она уничтожила Старый Мир, чтобы спасти его от худшей участи.

Геймплейные и прочие тропы

  • FPS - в чистом виде. Хотя за исходник брался GZDoom, по геймплею получилось ближе к Build'овским играм.
  • Автомат Ералашникова - ну куда без этого.
  • Винтовки — это круто - штурмовая винтовка - это праздник! Да и кустарный "мушкет мусорщика" - отличная снайперка.
  • В каждой руке по оружию - на удивление, почти не встречается. Но один из минибоссов Afterglow и некоторые головорезы из Dead Man Walking использует два пистолета по-македонски.
  • Вентиляция - лазить там нам предстоит много, очень много.
  • Взрывающиеся бочки, аж трёх видов, два техногенных и один - растительного происхождения.
  • Дендроид, ботанический сад в Биокуполе наполнен черезмерно активными растениями. Ну хотя бы хорошо горят.
  • Дробовики — это круто - что помповуха Скава, что рычажное ружьё Уокера. И ещё у обоих есть классический Обрез двустволки.
  • Зелёный свет радиации - зигзагом. В мире навалом разливов токсичных отходов, которые светятся тем самым зелёным светом и заставляют счётчик Гейгера зашкаливать. А вот в Аномалии 210 излучение Черенкова показано правильным синим цветом.
  • Зомби, так называемые "Пустые" из Hard reset. Встречаются простые медленные и умеющие плевать радиоактивной жижей.
  • Графон не нужен - это GZDoom. Локации задизайнены просто отлично, несмотря на все ограничения движка, но противники - спрайтовые и довольно пикселящие.
  • Модульная концовка - в Afterglow. Хоть финал у нас строго срежиссирован, действия Скава повлияют на множество судеб. Концовка выглядит как классическое слайдшоу и представлено в виде отчёта генерала Грея.
  • Мутанты - от милых собакообразных демонов бездны (Pitfiend), которых приручают как сторожевых псов и ездовых животных все, и цивилизованные люди, и бандиты, и каннибалы, до леденящих душу призраков.
  • Непростые головорезы и Нет, не тот - банда Чёрной Воды из Hard Reset. Лучше вооружены и более выносливы, чем обычные рейдеры,да и в тактике понимают, но к одноимённой ЧВК из нашей реальности отношения не имеют. Вроде бы.
  • Каннибализм, каннибалы - одна из фракций. Бывают разные, от гумб с водопроводными трубами до перекачанных амбалов с кустарным, но мощным вооружением. Гурман-гуро наличествует. В Afterglow объединились в армию и вздрючили половину Атланты.
  • Красные с ракетами - Аномалия 210, второй секретный уровень Afterglow. мёртвая советская атомная подводная лодка, закинутая аномальной силой куда-то посередь Атланты.
  • Огнемёт - протобластер в Hard Reset и мастер-бластер в Afterglow. Изобретение каннибалов, которые очевидно, очень любят запах напалма по утрам.
  • Офигенно большая пушка - С.В.И.Н. (P.I.G.) тот самый пулемёт мозгоразрывающего калибра из Afterglow. Питание ленточное. Скорострельность для пулемёта так себе, а вот урон абсолютно конский.
  • Персонаж-призрак - целая фракция-призрак в лице Империи, мельком показанной только в концовке Hard Reset. Так же - генерал Грей, следы которого мы находим в 2063, весь Afterglow идём по его следу, встретив в финале через бронестекло, и только в Hard Reset с ним приходится путешествовать бок о бок.
  • Плохой хороший конец - хранилище ракет в Сигме уничтожено, армия каннибалов обезглавлена и рассеяна, но Новая Нацгвардия понесла катастрофические потери, а на подходе столкновение с Империей.
  • Снайперский пистолет - револьвер Скава.
  • Стеклянная пушка - практически все враги-люди, включая боссов, не отличаются каким-то сильно завышенным показателем здоровья, но нанести неосторожному игроку отравление свинцом, несовместимое с жизнью, могут даже простейшие головорезы.
  • Очевидно Зловещий Последний Данж - а вот это уже в Dead Man Walking. Поехавшие из банды Потрошителей так изукрасили своё логово, что даже каннибалы роняют пачки. Во имя капитализма, кстати.
  • Стелс - несмотря на отсутствие в игре стелс-механик, оный реализован на уровне левел-дизайна, когда враги опрометчиво подставляют спины под удар гвоздодёра, если только шум боя не стриггерил их. Hard Reset идёт дальше и добавляет уровень, который желательно проходить по стелсу, а так же даёт новый инструмент под такие задачи в виде арбалета.
  • Темнота смертельно опасна, в тёмных подвалах частенько живёт всякая хтонь. Разгонять тьму предстоит лампой на солнечной батарее (выбор Скава) или ручным фонариком на сменяемых батарейках (выбор Уокера).
  • Торговец не к месту - инверсия в секрете Afterglow. Ларри как раз очень к месту, что становится понятно из диалога с ним.
  • Шкала свободы действий - 3 в 2063, Dead Man Walking и Hard Reset, 4 в Afterglow
  • Ядерный взрыв — это страшно - никаких вам тут атомных хлопушек, ядерная ракета из Afterglow хорошенько простерилизует всю карту, кроме тех, кто вовремя улетел на вертолёте или спрятался в убежище.

Ссылки

Полная сборка всех эпизодов на MODDB, скачать и играть: https://www.moddb.com/mods/ashes-2063/downloads/ashes-stand-alone-version-101