Настольные игры BattleTech
Базовой игрой является настольный варгейм с миниатюрами на поле, разбитом на гексы. Игроки по очереди сначала перемещают свои юниты, затем так же по очереди стреляют. Все проверки определяются броском двух шестигранных кубиков, заумной математики в сеттинг тоже не завезли — базовый рулбук, если отжать из него «воду», умещается в тонкую брошюрку, а основные характеристики юнитов и их оружия написаны прямо на их карточках.
В качестве маркеров используются те же шестигранные кубики трёх цветов (цвета — чтобы отмечать, мех на этом ходу перемещался шагом, бежал или использовал прыжковые двигатели; это влияет на точность его стрельбы, а значение на кубике — на сколько гексов он при этом переместился; от этого зависит, насколько сложно будет в него попасть). Всё, что произошло с мехом, отмечается прямо на его карточке - зачёркиваются "клетки" повреждений брони и внутренней структуры, отстрелянные боеприпасы и уничтоженные компоненты, в отдельной колонке ведётся учёт нагрева (раньше писали маркером на ламинированной карточке, чтобы можно было потом стереть, сейчас чаще карточки распечатывают на принтере, пишут ручкой и выбрасывают после окончания партии).
В целом, стандартную партию из пяти ходов даже новички могут отыграть за пару часов.
Существовала и клубная версия, в которой гейм-мастер предлагал игроку или игрокам сценарии, которые те последовательно проходили, учитывая потери и пополнения своего отряда, зарабатывая и тратя деньги, собирая трофеи и используя их для ремонта своих мехов. Здесь рулбуки начинали распухать, особенно если мастер решал вдаваться в детали и подсчитывать каждую бронеплиту и каждый снаряд на складе, а игрок желал заменить уничтоженную пушку (замены для которой не было) батареей лазеров (которые удачно свинтили с подбитого врага).
Кроме этого, есть альтернативная система AlphaStrike, предназначенная для ещё более быстрых сражений — изначально её создавали как способ отыгрывать отдельные бои в рамках крупных кампаний. В ней отказались от гексагонального поля в пользу свободных перемещений, ещё сильнее упростили расчёт попаданий и повреждений, и сохранили возможность использовать те же миниатюры, что и в основной настолке. Из-за этого упрощения стоимости юнитов в традиционной настолке и в AlphaStrike могут немного различаться.
Из-за закрытия FASA, долгое время миниатюры были недоступны в продаже, и игроки клеили их сами из бумаги. Однако с распространением 3D-печати появилась возможность игрокам самим делать детализированные пластиковые фигурки, а отдельные компании сумели получить разрешение на продажу изготовленных ими моделей.
Сопутствующие игры по вселенной BattleTech:
- CityTech — дополнительные правила для любителей городских боёв.
- BattleTroops — правила для пехоты.
- AeroTech — правила аэро-космичексих боёв за планету.
- BattleSpace и The Succession Wars — правила для широкомасштабной космической войны, на Звёздной Карте.
- BattleTech CCG — тоже настолка, но в виде карточной игры.
- MechWarrior — настольная ролёвка (в духе D&D) с мозговыносящими правилами (одна генерация персонажа занимает несколько часов)
| BattleTech | |
|---|---|
| Основное | Персонажи • Фракции • Меха • Прочая техника • Технологии • Книги • Мультсериал |
| Cерия MechWarrior | MechWarrior • MechWarrior 3050 • MechWarrior 2 • MechWarrior 3 • MechWarrior 4 • MechWarrior 5 |
| Другие игры | BattleTech: The Crescent Hawk's Inception • MechCommander • MechCommander 2 • MechAssault • Настольный BattleTech |