Zombicide
Перейти к навигации
Перейти к поиску
«Зомбицид» — настольная игра, созданная в 2012 году независимой французской студией Guillotine Games и профинансированная на Kickstarter’е. Российский издатель — Hobby World.
Смысл игры прост. Несколько человек оказались посреди зомби-апокалипсиса. Они должны выполнить определённую задачу: например, набрать припасов и покинуть район. Для этого им придётся справиться с ордами тупых и предсказуемых зомби, управляемых по несложным правилам.
Штампы
- Автомобиль как оружие — сразу два: шмаровоз и полицейский.
- Америтреш aka игра американской школы — несмотря на то, что делали французы. Атмосферная и никаких намёков на честность. Босс на первых же ходах? Пожалуйста! Зомби делают три дополнительных хода и убивают всю партию? И такое бывает.
- Босс — Очень большой зомби. Всегда один, обычные правила разделения групп не действуют, поражается только коктейлем Молотова.
- Верная бензопила — самый эффективный способ расправляться с ордами зомби.
- Зомби-апокалипсис — собственно, тема игры. Прут отовсюду, у игроков всего 2 hp.
- Да, есть и непростые зомби.
- Класс персонажа — выбор из нескольких персонажей, у каждого своя тактическая задача.
- Ключи и двери — смысл большинства миссий.
- Коктейль Молотова — единственная вундервафля, способная убить босса.
- Кооперативная игра — тут не нужно никого подставлять. Один за всех, все за одного!
- Крутой полицейский — Фил.
- Перекличка — Дуг. Офисный планктон, ставший одним из сильнейших «дамагеров» игры.
- Стрельба по-македонски — два ствола всегда лучше, чем один.
- Танк символизирует батальон — зомби идёт кратчайшим путём к ближайшему видимому игроку (или на самый сильный источник шума). Если путей несколько, группа делится надвое. Если делить нечего, ставим ещё одну фигуру до чётного числа. Получается, что одна фигура символизирует большую толпу.