Балрог

Материал из Посмотре.ли
Перейти к навигации Перейти к поиску
Балрог в массовой культуре
А вот как (примерно) представлял их сам Толкин (автор рисунка Том Лобак). Как видим, рогов и крыльев нет.

Достаточно распространённый в фэнтези образ могущественного демона — не всегда претендующего на главенство в адской иерархии, но неизменно одного из сильнейших слуг Зла. Чаще всего это антагонист и наиболее опасное препятствие на пути героев, но в стратегиях он бывает подконтролен игроку.

Типичный балрог:

Примеры

Мифология и фольклор

  • Шайтаны в исламе. Формально не демоны, а злые джинны, но злокозненность, огненность и разрушительность, а опционально — и рогатость присутствуют.

Литература

  • Творчество проф. Толкина — кодификатор и тропнеймер. Наиболее известен балрог по прозвищу «Погибель Дурина», но в предыдущие эпохи были и другие. По именам упоминаются только двое[1] балрогов: их лидер Готмог[2], взявший два фрага королями нолдор и даже самой Унголиант давший прикурить, и некий Лунгортин (впрочем, это может быть и другим именем самого Готмога). Балроги были наиболее приближенными слугами (тэнами) Моргота, служили ударной силой его войск, или возглавляли отряды орков; постоянно упоминается участие балрогов в мучениях пленников. Тесно связаны с огнём - в подробном описании падения Гондолина балроги без вреда для себя едут верхом на искусственных драконах из чистого пламени, плавивших, проползая, даже камни.
    • Первоначально Толкин воображал балрогов гигантскими головорезами — их счёт шёл на сотни[3], но герои достаточно высокого левела, случалось, убивали по нескольку балрогов (Туор зарубил топором пятерых, Эктелион мечом троих, не считая Готмога). Но даже в ранних редакциях первые балроги были убиты только во время штурма Гондолина, к большому удивлению и ужасу войск Моргота.
    • В ранних редакциях балроги были созданы Морготом (как и Тху, кстати), в поздних редакциях, балроги — это падшие майар. И даже один балрог в последних редакциях — это серьёзно. Гэндальф так и говорит своим спутникам: никому из вас этот противник не по зубам.
      • Видимо, Профессор стал постепенно склоняться к мысли, что таких чудищ не должно быть слишком много, но в его произведениях это отражения найти не успело. Всё, что мы знаем об этом - то, что один раз на полях машинописной копии «Анналов Амана», где упоминались балроги, он написал «Не следует предполагать, что когда-либо существовало более 3 или максимум 7». Эту фразу потом много раз повторил К. Толкин в комментариях к разным книгам, что придало ей вес, возможно, больший, чем она заслуживала. Ни семь, ни, тем более, три, с опубликованными текстами не согласуются.
    • К сожалению, Толкин рисунков балрогов не оставил. Из текстовых описаний известно только, что это были окутанные мраком существа огромного роста (вдвое выше эльфа), с огненными гривами и красными руками, и со стальными когтями и клыками. Вооружены огненными бичами (Погибель Дурина ещё и огненным мечом), кроме того, могли запускать огненные дротики и стрелы. Ни рогов, ни крыльев (напрямую) не упоминается. Этим добром балрогов наделили иллюстраторы, чтоб демоничнее смотрелись (а что с них взять - Глаурунга и Смауга Толкин нарисовал, и всё равно их изображают, как хотят).
      • Это породило рекурсивную народную этимологию: слово «балрог», дескать, происходит от «балшой» и «рогатый». Сам Профессор, видимо, ориентировался на огненных великанов из германской мифологии: балрог предстаёт перед читателями выползшей на мост чёрно-багровой раскалённой тучей, внутри которой угадывались напоминающие человеческие очертания, с дымным шлейфом-крыльями.
    • Благодаря долго доминировавшему на (пост)советском пространстве переводу Муравьева-Кистяковского, длительное время было распространено произношение и написание «баРЛог» вместо «баЛРог». Это не ошибка переводчиков, а сознательная адаптация, так как звукосочетание «лр» для русского языка нехарактерно и труднопроизносимо. Тем не менее, с появлением более поздних переводов, большая часть фандома «Властелина Колец» постепенно перешла к изначальному варианту произношения.
    • Чёрная книга Арды, как это водится у её авторш, поставила всё с ног на голову: позже прозванные балрогами ахэревшие («пламя тьмы»), они же ллах’айни («огненные духи») сотворены Мелькором из огня (по всей видимости, земных недр) и имеют иную природу, чем майар. Первого из них звали Нээрэ.
    • Неканоничный вариант, но всё же достойный упоминания — Призрачный волк, могущественный ледяной демон на службе у Короля-колдуна (когда у того ещё был его маленький уютный Ангмар с блэкджеком и шлюхами). Появляется только в «The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II: The Rise of the Witch-king» как ангмарский аналог Балрога, ибо огненный демон на службе у северян смотрелся бы не очень.
  • Метавселенная Рудазова — в ассортименте.

Комиксы

  • «Бесобой» от Bubble — в отличие от других демонических легионов, воители-Даштары предпочитают сражаться, а не интриговать. Соответственно, в их рядах хватает громадных и воинственных «балрогов»: Урриард Гончий, Гарртак, Криптос, Гориман… да что там, если уж сам Аббадон Безжалостный таков, чего ждать от его подчинённых?

Аниме и манга

  • Berserk — Носферату Зодд. Не огненный и не совсем злой, в остальном — балрог как балрог.
  • Overlord — обитающие на седьмом этаже Великой Гробницы Назарик Демонический Лорд Гнева.
  • Dante’s Inferno: An Animated Epic — освобождённый Люцифер выглядит как классический балрог (в отличие от игры, где он был более человекоподобным).

Видеоигры

  • Diablo (первая и вторая части) — присутствует вид демонов, который так и называется: балрог (варианты: Venom Lord, Vortex Lord и пр.) Вооружены мечами и дышат огнём. Довольно близки к изначальному концепту балрогов у Толкина: относительно многочисленны, достаточно опасны, но хорошо прокачанным и хорошо вооружённым героем уничтожаются только так.
    • Довольно близок к этому типажу Изуал, а вот сам Диабло — скорее нет, чем да. Почему дизайн Диабло из второй части так похож на дизайн балрога во «Властелине колец» ПиДжея — оставим на совести новозеландца.
  • Disciples — в войсках поддержки у Легионов Проклятых есть несколько подобных. Первый — Молох, а от него всё боевое ответвление: Повелитель Демонов (Demon Lord), а от него во второй и третьих частях Дьявол Преисподней (Abyssal Devil) и Владыка Ада (Overlord). Все огромные, живучие, рогатые и крылатые; начиная с Повелителя они обзаводятся офигенно большим оружием, а предпоследнему даже дополнительную атаку окаменением в конечном счёте добавили. И да, это претенденты на звание самых сильных юнитов в игре (не считая раскачанных героев, стражей столиц и боссов в сагах).
  • Dark Souls — недобалрог в лице Демона-Тельца (Taurus Demon). Рогат, здоров, но бескрыл и не горит.
    • Dark Souls 2 — полноценный балрог: Старый Железный Король (Old Iron King). Бродит по пояс в лаве.
  • Doom — внезапно, Кибердемон. Крыльев, правда, нет, и вместо меча — встроенная ракетница.
  • Heroes of Might and Magic (пятая и шестая части) — Повелители Преисподней (Pit Lords), соответственно предпоследние и последние (т. е. самые сильные) существа фракции Инферно. Что характерно, в файлах игры, в пятой части, если память автора правки не подводит, называются балорами.
    • А ещё демоны и лорды ямы есть и в третьих Героях. Но там на троп они не похожи от слова совсем, даром что название то же самое.
      • Зато у них тоже есть хлысты, жалко, что не огненные.
  • Majesty 2 — главгад оригинальной игры. Его зовут Барлог — то есть Барон логики. А славится этот барон ада прежде всего не силой (хоть её у него и дочерта) а превосходным логическим мышлением и умением сохранять холодный рассудок в любой ситуации.
  • Neverwinter Nights — в игре образ балрога из кинотрилогии Джексона почти без изменений передан через балоров, на что намекает даже название этой расы демонов в D&D. Весьма логичный ход, учитывая, что фильмы и игра вышли в один период времени.
  • Warcraft 3 и World of Warcraft — Doomguard.
    • В первых двух «вариках» назывался просто — демон.
  • Dragon Age — с очень сильной натяжкой демоны гордыни: крупны, мускулисты, шипасты и рогаты. На этих критериях и заканчиваются — предпочитают хитрость и закулисные игры, но если их раскрыть, могут и физически вломить, а один в предыстории мага даже не выступает врагом, только наставляет по-злодейски (не верь каждому в Тени). А в третьей игре, когда каждому демону дали магию определенного типа, демонам гордыни досталась стихия молний.
  • Dungeon Keeper — Рогатый (Reaper).
  • Эадор — дьяволы. Сильнейшие из тварей Хаоса, вооружены огненным мечом и плетью. Крыльев, правда, нет но в остальном демоны как демоны, с рогами и копытами. Вдобавок дьяволы, не только самые сильные, но и самые умные из всех рогатых, поскольку сотворены Хаосом в качестве предводителей армий демонов.

Настольные игры

  • Warhammer (фэнтезийный или сороковый — всё едино) — Кровожады (Bloodthirsters), высшие демоны Кхорна. В нынешних редакциях их три вида (не считая двоих уникальных), один умеет среди прочего дышать огнём.
    • Демон-князи, особенно того же Кхорна, особенно Ангрон.
  • Dungeons and Dragons — у хаотично-злых демонов танар’ри это балоры (поначалу хотели назвать именно балрогами, но авторские права), у законно-злых дьяволов баатезу (и да, это две совершенно разные расы, к тому же находящиеся в давней вражде) — дьяволы ямы (Pit Fiends). И постарайтесь их не перепутать - они этого не любят.
  • Миниатюры от Creature Caster, формально не связанные ни с каким сеттингом, включают минимум четверых балрогообразных демонов.
  1. ↑ В русском переводе «Падения Гондолина» (в отдельном издании) орочьи военачальники Отрод, Балкмег и т.д. почему-то стали «балрогскими», но это какая-то ошибка, в оригинале речь про орков.
  2. ↑ В его честь потом назовут мордорского военачальника — того самого, с опухолями на морде, принявшего командование в битве на Пелленорских пустошах после гибели Короля-Колдуна.
  3. ↑ Максимум, видимо, тысяча - в раннем описании Битвы бессчетных слёз Ангбанд опустел, когда из него вышли все орки, драконы, и «тысяча балрогов».