Rurouni Kenshin

Материал из Посмотре.ли
Банда в сборе

«Бродяга Кэнсин. Романтическое сказание о мечнике эпохи Мэйдзи» (яп. るろうに剣心 明治剣客浪漫譚, руро:ни Кэнсин Мэйдзи кэнкаку ро:мантан) — романтическая манга Нобухиро Вацуки. Издавалась в журнале «Сё:нэн Джамп» издательства Сюэйся, вошла в топ-10 самой популярной юношеской манги за все годы существования журнала. В 1996 году начали транслировать снятый по манге одноименный сериал, засняты также несколько ОВА, мувик, в настоящий момент сняты три игровых кинофильма, нарисовано немереное количество официального арта, написано три лайт-романа ранобэ — словом, жизнь бьет ключом.

В 2016-м автор вернулся к теме Кэнсина, написав однотомник «Rurouni Kenshin Ibun – Ashitaro Zenka Ari», ставший переходным мостиком между оригинальной мангой и официальным продолжением «Rurouni Kenshin: Meiji Kenkaku Romantan: Hokkaidou Hen», которое вышло в 2017-м году.

А в 2023 стартовал перезапуск аниме-сериала.

Сюжет

Во времена Бакумацу Химура Кэнсин был крутым головорезом-хитокири. Но чужие смерти тяжелым грузом ложились на его совесть, и по окончании войны он решил навсегда отказаться от убийства. Мастер-кузнец выковал для него меч-сакаба, заточенный с внутренней стороны и затупленный с внешней, и Кэнсин отправился в Токио, чтобы попытаться начать жизнь заново.

В Токио он встретился с Каору Камия, молодой учительницей фехтования, чью школу пытаются отнять бандиты. По неискоренимой привычке Кэнсин становится на защиту прекрасной дамы, потом спасает от якудза десятилетнего Мёдзина Яхико, потом наставляет на путь истинный уличного бойца Сагару Саноскэ, потом бросает вызов наркомафии ради врача Такани Мэгуми, схлестнувшись с Аоси Синомори… Словом, в Токио он весело проводит время, и вдруг на горизонте появляется его старый противник: Сайто Хадзимэ из подразделения Синсэнгуми.

У Сайто для Кэнсина особое правительственное задание: где-то в Киото, неизвестно где, скрывается бывший хитокири Сисио Макото. Он планирует ни много ни мало государственный переворот, на его стороне выступает отряд непобедимых бойцов Дзюппон Гатана (десять мечей).

Кэнсин, Сайто, Саноскэ вступают в бой с Сисио и бойцами Дзюппонгатана. Саноске побеждает рукопашного бойца Андзи, но по сути тот, раскаявшись, сам отдал ему победу. Сайто одолевает слепого мечника Усуи, но получает ранения в ноги. Кэнсин вновь одолевает Аоси, а затем — Сето Содзиру, наиболее опасного мечника Сисио, тоже получив в процессе несколько ранений. После этого команда вступает в бой с Сисио. Сисио легко побеждает каждого из них по очереди и они теряют сознание. Но в бой на стороне Кэнсина вдруг вступает Аоси. Он проигрывает, но держится достаточно времени, чтобы Кэнсин пришел в себя и продолжил бой. В итоге Сисио погибает, исчерпав свой лимит времени и буквально сгорает заживо: из за ожогов на теле он не может драться более 15 минут без вреда, а после начинает буквально гореть изнутри.

После боя с Сисио и Дзюппон Гатана Кэнсин и его друзья возвращаются в Токио — и дальше начинается третья арка, не экранизированная в виде аниме. В этой арке выясняется прошлое Кэнсина, история его первой любви с погибшей в годы Бакумацу Юкисиро Томоэ. Каору похищает Эниси, младший брат Томоэ, чтобы отомстить Кэнсину за гибель сестры. Кэнсин находит Каору, добрым словом и мордобоем убеждает Эниси отказаться от мести и возвращается в Токио, где они с Каору наконец-то женятся, у них рождается сын Кэндзи, после чего живут недолго, несчастливо и умирают в один день от какой-то мутной болезни (хэппи-энд по-японски, из-за которого фанаты не любят ОВА «Воспоминания»; да и не только фанаты — сам Нобухиро Вацуки крайне критически высказывался по поводу такого поворота, ведь на его взгляд, Кэнсин заслужил счастливую жизнь в конце).

Кинофильмы

 
Кино-Кэнсин: мангака одобряэ!

В 2012 году режиссер Кэйси Отомо, до того прославившийся дорамой «Рё:ма Дэн» (Сказание о Драконе), снял художественный фильм с Такэру Сато в роли Кэнсина. В основу фильма легла первая сюжетная арка манги, противостояние Кэнсина и мафиозного главаря Такэды Канрю. Самым крупным изменением в сюжете было исчезновение Синомори Аоси и «преждевременное» введение в сюжет Сайто Хадзимэ. Фильм прошел с большим успехом, был благожелательно принят как фанатами, так и критикой.

В 2014 году вышло сдвоенное продолжение: «Рурони Кэнсин: огненный ад в Киото» и «Рурони Кэнсин: конец легенды». Фильмы довольно близко следуют киотской арке, но есть и отличия: так, из-за изменений в сюжете первого фильма (четверо непростых головорезов Такэды в фильме, в отличие от манги, не являются членами О-нива-бан) становится размытой мотивация Аоси. Финальный бой с Сисио Макото происходит на корабле. Многие фаны недовольны тем, как мимоходом Сайто прирезал Усуи: в манге и «классической» экранизации это один из самых идейно заряженных боев. Ровно так же упростили бой Саносукэ Сагары с Юкюдзаном Андзи, сведя их битву мировоззрений к обыкновенному мордобою.

В 2021 году вышли еще два фильма: «Рурони Кэнсин: Финал» и «Рурони Кэнсин: Начало», наконец-то полноценно экранизирующие общую канву арки Дзинтю, хотя изменений в сюжете тоже хватает. Собственно, сама история про месть Дзинтю — это полностью первый фильм, «Финал», тогда как «Начало» — предыстория как этих событий, так и всей серии фильмов в целом.

Список произведений

Можно слегка запутаться, в каком порядке следуют многочисленные версии манги, аниме и фильмов, и как они связаны друг со другом. Так, одно только знакомство Кэнсина с Каору нам показывают в пяти разных версиях (прототип, сама манга, аниме, дополнительная манга и киноверсия)! В целом, те эпизоды аниме, которые основаны на манге, воспроизводят ее довольно точно, однако немалая часть эпизодов является филлерами. Три фильма — отдельная самодостаточная история. Прочие же произведения обычно являются сильно альтернативными сюжету манги.

  • Sengoku no Mikazuki (англ. Crescent Moon in the Warring States), 1992 — манга-прототип и, одновременно, приквел. История самурая Хико Сэйдзюро, мастера стиля Хитэн Мицуруги Рю; позднее Вацуки связал эту работу с «Бродягой Кэнсином», сделав учителя Кэнсина далеким наследником имени и титула Хико Сэйдзюро.
  • Аниме-приквел Rurouni Kenshin: Tsuioku-hen (англ. Rurouni Kenshin: Trust & Betrayal), 1999. Основана на флэшбеках из глав 165—179 оригинальной манги (см. ниже «Арка Дзинтю»).
    • Фильм Rurôni Kenshin: Sai shûshô — The Beginning, 2021, тоже экранизирует эти эпизоды, и играет, таким образом, аналогичную роль приквела для серии фильмов.
  • Манга-приквел Rurōni Kenshin: Uramaku -Honō o Suberu- (англ. Rurouni Kenshin: To Rule Flame), 2014. Посвящена созданию «Дзюппон Гатана» и началу мятежа Сисио Макото, также фигурирует Эниси.
  • Rurōni -Meiji Kenkaku Roman Tan- (англ. Rurouni: Meiji Swordsman Romantic Story), 1992—1993. Манга-прототип, альтернативная версия начала токийской арки. Яхико — младший брат Каору, а Мэгуми — ее старшая сестра. Их школу фехтования пытается отнять ученик их погибшего отца по имени Нисиваки, несомненный прототип Такэды Канрю. В другой главе Кэнсин спасает девушку по имени Тидзуру Райкодзи, похищенную ради выкупа.
  • Rurōni Kenshin Meiji Kenkaku Roman Tan (англ. Rurouni Kenshin: Meiji Swordsman Romantic Story), 1994—1999. Сама манга. Сюжет манги делится на три основные арки:
    • Арка Токио (тома 1-6, главы 1-47). Скорее представляет собой череду нескольких несвязанных между собой историй, но можно выделить ключевые события: знакомство главных персонажей, противостояние с коммерсантом-мафиози Такэдой Канрю, и бой Кэнсина с бывшим хитокири Удо Дзинъэ.
      • Арка экранизирована в 1-12, 19-21 и 23-24 эпизодах аниме (1996) (в американском издании эти эпизоды классифицируются как «первый сезон»).
      • Арка экранизирована в первом сезоне перезапуска аниме (2023), вернее конкретно в его эпизодах 1-19.
      • Арка экранизирована, с некоторыми изменениями сюжета, в первом фильме Rurōni Kenshin (англ. Rurouni Kenshin, 2012).
      • Альтернативный сюжет — в манге Вацуки Rurouni Kenshin Cinema-ban Jōkan (англ. Rurouni Kenshin: Restoration), 2012—2013, приуроченной к выходу фильма — манга известна также как Cinema Version, хотя сюжет отличается как и от оригинальной манги, так и от фильма, разве что состав персонажей взят именно из кино. Также добавлена небольшая история про помощь Кэнсина европейскому доктору Элдер и дуэль с фехтовальщиком по имени Эспераль.
        • История про доктора Элдер и Эспераль также была включена в перезапуск аниме (2023) — эпизоды 20-21.
    • Арка Киото (главы 48-151). Борьба с Сисио Макото и его армией.
      • Экранизирована в 28-62 эпизодах аниме («сезон второй» в американском издании), 1996—1997.
      • Экранизирована в 22-24 эпизодах первого сезона перезапуска аниме (2023), и на протяжении всего второго сезона перезапуска (2024—2025). Будет и третий сезон, в котором как минимум часть эпизодов будут из этой арки.
      • Экранизирована в фильмах Rurouni Kenshin: Kyoto Taika-hen (англ. Rurouni Kenshin: Kyoto Inferno) и Rurouni Kenshin: Densetsu no Saigo-hen (англ. Rurouni Kenshin: The Legend Ends), 2014.
      • Еще одна экранизация с измененным сюжетом — OVA Rurouni Kenshin: Meiji Kenkaku Romantan — Shin Kyoto-hen (англ. Rurouni Kenshin: New Kyoto Arc), 2011—2012.
    • Арка Дзинтю (главы 152—256). «Дзинтю» означает «Возмездие». Юкисиро Эниси и его жажда мести.
      • Эта арка пока так и не была экранизирована в формате аниме полностью, хотя некоторые ее эпизоды были экранизированы в рамках OVA’шек Rurouni Kenshin: Tsuioku-hen и Rurouni Kenshin: Seisohen.
      • Экранизирована в фильме Rurôni Kenshin: Sai shûshô — The Final в 2021 году. Фильм же Rurôni Kenshin: Sai shûshô — The Beginning, вышедший тогда же, экранизирует главы этой арки про прошлое Кэнсина
    • Два истории: Yahiko no Sakabatō (англ. Yahiko’s Reversed-Edge Sword), была опубликована в журнале Weekly Shōnen Jump, и Haru no Sakura (англ. Cherry Blossoms in Spring), изначально была опубликована в арт-буке Kenshin Kaden. При переиздании манги были добавлены в последний том в качестве эпилогов. Показывают персонажей спустя пять лет после завершения манги. По идее, напрямую предшествуют новой арке Хоккайдо, но будут ли они ей полностью соответствовать, пока еще не ясно.
  • Третий сезон аниме, эпизоды 63-95 (1997—1998). Не имеют связи с мангой и сняты не по сценарию Вацуки.
  • Полнометражное аниме Rurouni Kenshin: Ishin Shishi e no Requiem (англ. Rurouni Kenshin: Requiem for the Ishin Patriots) 1997, спин-офф аниме-сериала.
  • OVA Rurouni Kenshin: Seisōhen (англ. Rurouni Kenshin: Reflection), 2001, еще одно продолжение аниме-сериала, завершающее историю Кэнсина. Частично основано на арке Дзинтю (бой с Эниси показывается во флэшбеке), но основной сюжет полностью оригинальный. Сам Вацуки его не признает и считает неканоном; соответственно, продолжение манги от Вацуки показывает совсем иное развитие событий
  • Манга Rurouni Kenshin Ibun: Ashitarō Zenka Ari (англ. Rurouni Kenshin Side Story: The Ex-Con Ashitaro), 2016 — интерквелл между оригинальной мангой и новой аркой, раскрывающий происхождение новых персонажей в ней.
  • Rurōni Kenshin Meiji Kenkaku Roman Tan Hokkaidō-hen (англ. Rurouni Kenshin: The Hokkaido Arc), 2017-… Прямое продолжение манги от Вацуки, выпуск продолжается.
    • Новая арка Хоккайдо.

Тропы

  • Ад его не удержит — Сисио Макото, попав на тот свет, не собирается складывать оружие.
  • Антизлодей — Сайто Хадзимэ, тип 3. В ходе сюжета превращается в антигероя.
  • Белые волосы, чёрное сердце:
    • Маньяк-гипнотизер и рыцарь крови Удо Дзиньё. Помимо сердца, черной у него является шляпа и одежда.
    • Там же Юкисиро Эниси, поседевший еще в детстве из-за психологической травмы. Благодаря ей же стал полным чудовищем и одним из серьезнейших бойцов в сеттинге.
  • Битва за душу:
    • В первый раз Кенсин таким образом сражался с Саноске, которого подослали его убить. Саноске не был злодеем как таковым, но был всерьёз озлоблен и разочарован в людях. Во время боя Саноске понял, что Кенсин — человек настолько же благородный, как и его погибший командир Сагара, хотя и придерживается других политических взглядов.
    • Во втором случае уже сам Саноске пытался образумить своего нового друга и случайного наставника — монаха Андзи, оказавшегося членом Дзюпон Гатаны. Победил Андзи его же приёмом и таки вправил ему мозги.
    • Но самый эталонный пример использования тропа, конечно, вторая схватка Кенсина с Аоси — Кенсин во время этого боя прямо пытается по обещанию вернуть настоящего Аоси, упорно не прекращая попыток и своей вразумляющей речи всю дорогу. Хотя задетый за живое Аоси буквально избивает его ногами, Кенсин отказывается драться с ним в «по-настоящему», пока тот не придёт в себя. Достучаться всё-таки получилось.
    • Чуть позднее он же схлестнулся с сражении с Сето Содзирой, ярым сторонником Макото Шишио и его идеологии «плоть слабого — пища сильного», абсолютно противоположной убеждениям самого Кэнсина. В итоге по ходу боя Кэнсину удаётся взломать душевную броню своего противника, которой тот прикрывал свои истинные чувства и в конечном счёте пробить её. В итоге после падения Шишио юноша решает отправиться в своё путешествие, чтобы найти свою правду в этой жизни.
    • Кенсин против Сёго (второй раз) в филлерной «христианской» арке
  • Бой-девка — Мисао. Ещё бы, с таким-то воспитанием.
  • Бронебойный ответ — умеют многие: Сайто, Аоси, Сисио, Кенсин…
  • Великан — Фудзи, 15-метровый гигант, член Дзюппон Гатаны. При этом считается далеко не сильнейшим среди её бойцов, пускай для победы над ним пришлось взять в руки меч Хико Сейджуро, сильнейшему персонажу в манге.
  • Верность до конца — злодейский вариант. Юми, любовница Сисио Макото, только рада, когда последний протыкает её насквозь, чтобы ранить злейшего врага. Также Ходзи, один из его драконов, после поражения Сисио попадает в тюрьму и, несмотря на то, что из-за его администраторских способностей японское правительство предложило ему амнистию и высокий пост в государстве, прямо в камере совершает самоубийство. В конечном счёте все трое встречаются в Аду и идут свергать Дьявола.
  • Верный боевой афедрон — из наиболее явных примеров дзанбатто Саноске и Мугендзин Шишио. Что характерно, преподносятся как вполне реальные, пусть и необычные, виды оружия. В реальности дзанбато просто невозможно было бы сражаться, а Мугендзин после первого трюка с огнем можно было бы выбрасывать. Хотя само название «дзанбато» действительно существует — это просто японское чтение китайского слова «чжаньмадао», но, конечно, реальный чжаньмадао представлял из себя просто большую двуручную саблю, а не эдакий аналог Убийцы Драконов. Стоит отметить, что в данном случае автор постарался хоть отчасти сделать некий псевдореализм — в отличие от того же Гатса, Саноске хотя бы машет им довольно медленно.
  • Возьми себя в руки! — исполняют Мегуми для Каору и Саноске для Кэнсина. Сано, правда, не преуспел.
  • Всегда есть время поболтать — в огромных количествах, но всё же присутствует. Противники очень любят обмениваться фразами между ударами, причём порой этой говорильни кажется бывает не меньше, чем самих боев. Чемпионом тропа является сам Кеншин: атакуя врага, он всегда найдёт время пояснить, каким именно приёмом собирается его уложить. Если враг успешно защитится, то в свою очередь расскажет, как он это сделал и почему конкретно этот приём против него не работает. А ещё примерно в половине случаев у этой схватки будут зрители, которые не рискнут вмешиваться, но будут долго и со знанием дела обсуждать сильные и слабые стороны бойцов — и это всё в промежутке между двумя ударами. Ну и конечно пресловутая «кеншинотерапия», попросту говоря его попытка каждог противника перевести на светлую сторону.
  • Гадский Ансамбль:
    • Сисио Макото и Дзюппон Гатана.
    • И Шесть Товарищей во главе с Юкисиро Эниси.
    • И Кенкаку Хейки из арки Хоккайдо.
  • Героический Икс-шрам — у главного героя.
  • Героическое самопожертвование — четверо о-нива-бан-сю бросаются под огонь пулемета, чтобы спасти Синомори Аоси.
  • Грязные дела делают злодеи — поскольку главный герой не убивает в принципе, а некоторых злодеев убивать как-то надо, те убивают друг друга сами, самовыпиливаются или просто гибнут от спонтанного самовозгорания. С фитильком — смерть от рук Сайто Хадзиме, который хоть и не злодей, но антигерой.
  • ГЭС:
    • Каору после ухода Кенcина.
    • Сам Кенсин после мнимой смерти Каору
  • Дальнобойные мечи — Исуруги Райдзюта, один из противников главного героя, является мастером техники Изуна, позволяющей резким взмахом меча создавать воздушную волну, рассекающую все на определенной дистанции.
  • Два в одном и три в одном — в первом фильме прислужниками Такэды Канрю являются не ниндзя о-нива-бан-сю во главе с Аоси Синомори, а хитокири Удо Дзинъэ и два персонажа из Арки Дзинтю: Гэйн и Инуи Бандзин. При этом, если Удо Дзинъэ (который функционально заменяет не только Аоси, но также и самого первого злодея манги, фальшивого Баттосая Хирума Гохэя) во всем остальном не отличается от своего прототипа, Гэйн и Бандзин — персонажи совершенно другие, но обладающие чертами как и своих оригиналов, так и ниндзя Хання и Сикидзё, которых они заменили.
    • Новый, точно такой же — и потому, когда экранизация сама добралась до Арки Дзинтю, то вместо Инуи Бандзина в фильме пришлось ввести нового персонажа по имени Инуи Тенмон, тоже довольно сильно отсылающего ко внешности и характеру оригинального Бандзина.
  • Девочек бьют девочки — аверсия, Каору сражается с Каматори, только последний трап, пусть некоторое время успешно выдавал себя за девушку.
  • Дракон (персонаж) — Сета Содзиро для Сисио, Аоси для Канрю.
  • Закадычные враги — Кэнсин и Сайто.
  • Из двух зол выбирай меньшее — про патриотизм Сайто, безотносительный к действующему политическому строю.
  • Кающийся грешник — Кэнсин, за свои деяния в эпоху Бакумацу.
  • Кнопка берсерка — упаси вас Будда обидеть при Кэнсине старика, женщину или ребенка.
  • Крутая косичка — Мисао.
  • Крутой в дурацком колпаке — Кэнсин, на все сто.
  • Крутой гей — Хондзё Каматари. По совместительству ещё и крутой трап. Причём настолько, что в английском (сиречь, и в русском) дубляже бедолаге сменили пол.
  • Крутой копейщик — Усуи, хотя изначально он использовал меч, но после потери глаз перешёл на окинавскую (откуда он родом) тактику ротин-тимбей. Тимбей — щит из черепахового панциря, ротин — короткая пика. В случае с Усуи он ещё усилил пику тяжелым шаром на другом конце, так что её можно использовать как булаву.
  • Крутой курильщик — Сайто, курит сигареты.
    • И Сисио, просто он, в отличие от Сайто, курит трубку
  • Крутой полицейский — снова Сайто.
  • Крутой симпатяга — Кэнсин.
  • Крутой шкет — Яхико 100 %, ярко крутеть начинает с Киотской арки, ибо в поедике завалил бойца Дзюппон Гатаны. Ближе к финалу и вовсе сражается с одним из Четырёх Богов, сильнейших бойцов подручного Эниси. Стоит заметить, что с другими тремя при этом сражались Сайто, Аоси и Саноске. Яхико своего противника тоже победил.
    • В юности — Аоси. Когда он встретил и победил Сикидзё, ему было только тринадцать, но стражем Замка Эдо он стал ещё раньше. А в пятнадцать он и вовсе возглавил Онивабан
  • Кунг-фуфло — Исуруги Райдзюта, мечтающий создать свою школу фехтования (в аниме — некое «царство мечников»), но для этого ему требуется финансирование. Якобы спасает Цукуяму Ютаро, малолетнего сына богатого купца и становится его учителем, но в итоге ничему его не учит, а под конец случайно повредил ему руку, от чего мальчик уже не смог держать меч. Примечательно, что сам Райдзюто хороший мечник и даже владеет уникальной боевой техникой, что порождает другой троп.
  • Лектор Ганнибал — Сисио Макото обожает выступать в этом качестве.
  • Ментор-дурак — Исуруги Райдзта, мечтает создать свой уникальный стиль (в аниме и вовсе своё мини-государство), но поскольку ему нужны деньги, он спасает богатого мальчика Ютаро и становится его учителем. При этом он его почему-то ничему не учит, благодаря чему в решающий момент герои смогли убедить Ютаро, что учитель его просто использует. Хотя, казалось бы — Райдзюта и впрямь крутой мечник с уникальным стилем, лишние ученики ему на руку (тем более, что это и есть его цель), да и обучение Ютаро помогло бы укрепить отношения. Вероятно, зашкаливающее самомнение Райдзюты не позволяет ему снизойти до того, чтобы всерьез вкладываться в учебный процесс.
  • Мистер Хайд — скорее, вполне себе годная история о победе над своей «темной стороной». В Токийской арке Кэнсин смог победить Курогасу и выжить в поединке с Сайто только потому, что в нём вновь проснулся Хитокири Баттосай; однако в Киотской арке он наконец завершает своё обучение, брошенное в период революции, начинает укладывать сильнейших противников, находясь в здравом уме, и в результате к концу манги полностью подавляет хитокири внутри себя.
  • Неиспользованный потенциал сюжета — Мегуми, на момент появления — неоднозначный персонаж, делающая наркоту (пусть и не по своей воле), позже встающая на путь исправления, плюс во много отличающаяся от той же Каору. По итогу вся её роль в сюжете — это любовный треугольник с Кэншином и Каору (на который автор быстро забил болт), ещё более слабые намеки на пейринг с Саноске (который до конца манги так и не оформился во что-то значительное) и перевязка ран. Автор хотел ограничить её роль одной аркой, а расширив, так и не придумал чем её занять.
  • Не убий — во время смуты Кэнсин был наемным убийцей одной из сторон, но когда война закончилась, навсегда отказался от убийства.
  • Однострочник Бонда: «— П-постой! Если тебе нужны деньги… — Кость может укротить пса. Деньги могут укротить человека. Но ничто не сможет укротить Волка Мибу!».
  • Окрутеть в адаптации — Сисио в фильме. В манге и аниме он сражался с Кэнсином, Сайто, Саноскэ и Аоси по очереди, причем они все были сильно ослаблены предыдущими боями. В фильме он сражается со всеми четырмя одновременно, и эпично распинывает всех по углам, разве что полы ими не вытирая. И это еще тут Сайто не получил ран в схватке с Усуи, а поединок Кэнсина и Аоси имел место несколько дней, а не часов, назад.
  • Ослабеть в адаптации — Сисио же в OVA «Rurouni Kenshin: Shin Kyoto Hen» («Новая киотская арка», эдакий ремейк 2011 года). Тут оказалось достаточно всего двух поединков с Сайто и от Кэнсина, что бы заставить Сисио раскинуть мозгами. Впрочем, поединок с Сайто Сисио все-таки выиграл (хотя есть мнение, что здесь гатоцу в лоб таки даром ему не прошла, несмотря стальную пластинку — и именно поэтому после удара Кэнсина по этому же месту череп Сисио раскололся).
    • Усуи и Фудзи в фильме (последний и вовсе из великана превратился в простого громилу), которых Сайто просто походя заваншотил. Да и вообще большая часть Десяти Мечей тут ничем особым не выделяются.
  • Осторожно, доброта! — Кэнсин очень добрый и вежливый мужчина, но не дай вам Бог обидеть в его зоне видимости кого-то слабого и беззащитного…
  • Офигенно большой меч — дзанбатто, с которым Сагара Саноскэ выходит на первый бой с Кэнсином.
  • Плеваться кровью — в ходе драк герои делают это постоянно.
  • Повар-катастрофа — собственно говоря отношения поварского искусства и Камии Каору — это одна из сквозных шуток сюжета.
  • Получилась реальность — спорный случай с рыцарями в филлерной арке первого аниме-сериала, когда боевые приемы Кеншина оказались бесполезны против доспехов противника. С одной стороны против фулл-плейта бесполезен любой меч, тем более катана, которая вообще не для этого (пусть у Кеншина немного другое оружие). С другой — то, что он вытворял даже в аниме, явно превосходило человеческие возможности, вроде разрубания летящего пушечного ядра. Вряд ли доспехи сильно бы помогли против таких супер-ударов.
  • Почему ты отстой — разок-другой такую речь выдают все персонажи, а главные так неоднократно, но Сайто — вне конкуренции.
  • Принцип смурфетки:
    • Каору, единственная девушка среди главных геров.
    • Юми, единственная женщина в Дзюппонгатане.
  • Простой крутой смертный — хотя официально такими являются почти все персонажи, в реальности под троп попадают лишь Каору с Яхико. У сильнейших бойцов и местных «боссов» боевые приёмы делятся на нереальные и фантастические, а кое-кого и людьми то назвать сложно.
  • Реалистичные суперспособности — субверсия: все суперсилы противников Кэнсина объясняются физикой и биологией, вот только эти объяснения совершенно неправдоподобны. Например, Хиотоко способен держать в желудке бурдюк с бензином и поджигать выдыхаемые пары, ударяя друг о друга передними зубами, чтобы высекать искру. Это ж надо было додуматься! Да и сам Кеншин, у которого половина приемов нарушает законы физики и в принципе невозможно для человека.
  • Рука крошит отточенную сталь — Аоси может и такое.
  • Скромняжка — сам Кэнсин по натуре очень скромный парень, он не демонстрирует своё мастерство без очень серьёзного на то повода, и отказывается от всех званий и титулов, которые предлагают ему власть имущие люди (при том, что с многими из них он хорошо знаком, и разговаривает с ними на ты).
  • Слепой самурай — Усуи по прозвищу Слепой Меч из банды Дзюппон Гатана.
  • Сломать стоика:
    • Буддийский монах-отступник Юкодзан Андзи. Пополам с Поворотом направо кругом: после сожжения монастыря жителями деревни, где тот жил с детьми-сиротами войны и своей возлюбленной. Уже, судя по всему, будучи членом Дзюппон Гатана - убил старосту деревни. Был свято уверен в том, что своими деяниями он строил лучший мир для детей, которые рано или поздно реинкарнируются. Однако, после боя с Сагарой, нашел в себе силы раскаяться и сообщил о нападении остальных членов банды Сисио на штаб-квартиру Онивабансю.
    • Для Аоси Синомори характерно практически ледяное спокойствие, даже побеждая Кенсина в начале сражения в особняке Канрю, он, в отличие от большинства противников, не показывает никаких эмоций по этому поводу. Большую часть всего остального сюжета Аоси почти не меняет выражение лица. Тем ярче выглядят эпизоды, когда он всё же теряет над собой контроль, а таких всего два: когда он смотрит, как умирают его товарищи под огнём пулемёта, и когда сражается с Кенсином в крепости Сисио — и там Кенсин заставляет его понять свои ошибки.
    • Единственная эмоция, которую себе позволял Сёта Содзиро — это улыбка, причём неизменная и насквозь фальшивая. До боя с Кэнсином.
  • Смерть от кармы — Кэнсин дал зарок не убивать, так что у врагов практически нет другого выхода.
  • Старше, чем выглядит — Кэнсину 29, выглядит как подросток. Его учителю Хико Сэйдзюро — 43, выглядит на тридцать. Соратники Кэнсина мгновенно делают вывод о волшебно-омолаживающем влиянии стиля Хитэн Мицуруги на организм.
  • Стариков бьют старики — не реализованная задумка Вацуки, по которой во время сражений киотской арки должна была произойти ещё «бой стариков» между Окиной и Сайдзути. В итоге от этой идеи он отказался.
  • Сумо — филлерный эпизод «Цель — звание ёкодзуны: история упорного боя Торамару», где герои помогают молодому сумоисту-новичку Торомару. Из-за издевательств и интриг местного чемпиона Сенроямы, боявшегося, что тот отберёт у него титул, он едва не бросил спорт, но Каору удаётся помочь ему остаться, а позже он побеждает Сенрояму.
    • Эпизодический злодей-якудза Фудосава, с которым разбирается Саноскэ, ближе к концу третьей арки заглянувший в свой родной городок — бывший боец сумо, отличающийся характерным телосложением и способностью ударом ладони оставить отпечаток на скале. Впрочем, рядом с уровнем Саноскэ он, даже вместе со всеми своими головорезами — и близко не стоит.
  • Сюжетная броня — поскольку Кэнсин дал зарок не убивать, она ему очень, очень нужна…
  • Темнее и острее — приквел Rurouni Kenshin: Tsuioku-hen. Никакого юмора, кровь льётся рекой и в наличии душераздирающая драма.
  • Тяжелое детство, деревянные игрушки — Сёта Содзиро, Юкисиро Эниси да и сам Кэнсин в общем-то тоже.
  • Тупые предметы не опасны — Кэнсин отказался от убийств, ага. И поэтому теперь избивает людей метровым стальным прутом. Иногда создается впечатление, что про черепно-мозговые травмы наш хитокири никогда не слышал.
  • Увертливые внутренние органы:
    • Как и в любом сёнене. Педаль в пол в 29-30 сериях: получив от Сайто мечом под рёбра, Кэнсин не только не умирает и поправляется уже через несколько часов (!), не только способен продолжать поединок (!!), но и крепчает с каждой секундой (!!!). В свою очередь Сайто в самом начале получает удар от Кэнсина мечом удар по горлу с такой силой, что у любого нормального человека сломалась бы шея, не говоря уже о про трахею. Бывший самурай продолжает бой как ни чём не бывало.
    • По ходу сюжета Саноскэ обучается у могучего буддийского монаха Андзи (члена Дзюппонгатаны) особой техники Футаэ но Кивами, позволяющей одним ударом кулака раскалывать булыжник в щебенку. Зато в решающем бою Саноскэ с Андзи противники наносят друг другу десятки таких ударов, отделываясь лишь синяками (чуть позже такой удар без проблем выдерживает и Сисио). Впрочем, похоже дело в не органов, а местной тактике.
  • Удалось не замараться — главный герой дал обет на неубийство. И хотя сражаться ему приходится много и часто, но благодаря не обычной форме меча он просто вырубает врагов, сдавая их полиции или использует своё главное оружие «Кеншинотерапию» (задолго до вашего Наруто). Вот только некоторые злодеи были слишком сильны и при этом слишком уж явное зло, которое никак нельзя было оставить в живых и тут выплывала очевидная проблема манги. Автор откровенно подыгрывал своему герою: злодеи либо самоубивались, либо убивались о его спутников, а то и вовсе сдыхали от самовозгарания.
  • Удар из ножен, конечно — ГГ и получил свое прозвище «Баттосай» за мастерское владение техникой «баттодзюцу» — мгновенного удара при выхватывании меча из ножен. Впрочем, тут зигзагом — техника баттодзюцу в его исполнении не столько используется для неожиданной атаки, сколько каким-то образом помогает развить большую начальную скорость движения клинка, и именно поэтому баттодзюцу здесь применяется не как самостоятельная техника, а как начало многих приемов техники Хитэн Мицуруги-рю.
  • Ужас у холодильника — Яхико имеет не плохие шансы сложить голову в русско-японской войне, пускай до этого события ещё много лет.
  • Унылая непобедимость — наблюдалась в первом сезоне, но с появлением Сайто появилась целая плеяда злодеев, способных распечатать Кэнсину пачку люлей.
  • Худой, как скелет — «летающий анорексик» Хенья из группировки Дзюппонгатана. Настолько исхудал, что ударная волна динамитной шашки легко поднимает его в воздух на специальном плаще-дельтаплане (а ученик главгероя так же легко ломает ему шею обломком бамбукового меча).
  • Цепь оверпауэра — не столь ярко выраженно, как нередко встречается в этом жанре, но тоже имеет место.
    • То самое баттодзюцу. В теории, должно позволять Кэнсину прикончить (в его случае — вырубить) любого противника до того, как тот выхватит меч. На деле в чистом виде использовалось пару раз за всю мангу, а любой бой с местными боссами может продолжаться от нескольких глав до нескольких томов с десятками обменов ударами, причем баттодзюцу тут уже используется как основа для дальнейших техник.
    • Сета Содзиро — позиционируется как местная версия Флэша, который может двигаться так, что его даже не видно. Однако на практике топовые бойцы произведения тоже действуют на сопоставимых, хоть и уступающих скоростях, и из-за этого бои Содзиро с Кэнсином всё равно выглядят как простой обмен ударами, а скорость Сеты показывается, только когда он бежит до противника. Тут ещё и нелады с физикой: если у нас тут не простое аниме-утрирование, а реально подразумевается, что Сета-Флеш-Ртуть развивает скорость в несколько Махов — то ему в принципе не нужно было бы оружие, любой противник просто сгорел бы от быстрой пробежки его рядом. Кроме того, его тело должно обладать такой прочностью, что ему и не нужно было бы блокировать удары: любой меч просто раскололся бы об него.
    • Боевая техника Футаэ но Кивами, причём работает сразу в обе стороны: ею владеет монах Андзи, а позже выучил Саноскэ. Особое боевое искусство, позволяющее ударом кулака превратить булыжник в щебенку, с которым любой бой с ним закончился бы первым ударом. Но в бою самих Анджу с Саноскэ они начинают уже наращивать оверпауэры техники, защищаясь ей друг от друга… а позже, в короткой стычке последнего с Сисио, тот просто ее танкует. Впрочем, в дальнейшем, видимо, Вацуки начал задумываться о том, как ему проиграть Саноскэ с этой абилкой, потому что далее Сано постоянно мается от разбитой применением этой техники руки, и раз за раз изобретает ее более щадящие и ослабленные вариации.
  • Шрамы навсегда — шрам Кэнсина.
    • Хотя в последней главе оригинальной манги Каору замечает, что шрам стал светлее. Они обсуждают с Кэнсином, что вряд ли шрам когда-нибудь пройдет, но когда чувства, которые он пробуждает, станут слабее — он может стать менее заметным.