Троп про ситуации, когда к получению персонажем суперсилы (или, как вариант, магической силы), какой бы она ни была, прилагается постоянное стремление к конфликту с окружающими, порча характера, активное расшатывание психики и т. д. Причем это является не обычным презрением к тем, кто не владеет силой, а обязательным ее побочным эффектом, который преследует всех вне зависимости от характера её носителя. Часто троп смыкается с таким тропом, как Орёл — сверхсила, решка — могила, будучи одним из вариантов «суперсилы с побочными эффектами». В зависимости от сеттинга проблемы могут начаться как по факту получения суперсилы, так и только при её более-менее активном развитии.
А когда носители суперсил не совсем ещё поехали умом и психологически нуждаются хоть в каком-то формальном поводе для распри, а не просто «подошёл да врезал» (и находят поводы, но порой явно притянутые за уши) — получается Бой за скамейку.
Примеры
- В некоторых легендах — а также в «народной христианской» системе представлений — рассказывается о том, что дьявол может даровать желающему «великую силу», но в довесок к этой силе обязательно идёт «дьявольская скверна», а она гарантированно делает носителя несчастным, агрессивным, неадекватным… словом, проклятие — всегда проклятие. В общем, остерегайся дьявола, особенно — дары приносящего! Не садись с ним кашу есть, у него ложка всегда длиннее. Отрекись от всех дел его, если не хочешь погубить свою душу (и слить в говно своё прижизненное существование).
- Цикл книг Мстители / История Реконеров от Брендона Сандерсона — педаль в пол. После применения сверхспособностей их носитель быстро развивает длинный список психических расстройств — паранойю, мизантропию, социопатию — и множество других вещей, превращающих человека в отморозка. Единственный носитель сил, который это обошёл, имеет слишком специфичную для регулярного применения способность — реинкарнацию, но даже её использование раз в несколько лет сильно портит характер того персонажа. Ещё одна возможность обмануть Систему — дарить свои полномочия простым людям, не используя их самому (использовать редко и по чуть-чуть нельзя, ибо суперсилы в сеттинге вызывают привыкание, быстрее и хуже наркотического).
- «Осенние визиты» Сергея Лукьяненко: суперсилы для того и пришли в наш мир, чтобы сразиться между собой. Хотя агрессивность как эмоция здесь ни при чём, среди Сил и их представителей есть довольно миролюбивые, но конфликт как таковой между ними неизбежен в силу правил игры.
- Worm от Джона Маккрея — практически эталон. Здесь суперсилы провоцируют конфликты в буквальном смысле — поскольку силы тут являются отдельными сущностями, задача которых именно подталкивать носителей к конфликту. Их получение происходит в моменты критического стресса, который в большинстве случаев серьёзно корежит характер и личность человека. Они не только давят на мозг, делая носителя более агрессивным, но и подстраивают ситуации конфликта. Если вы не любите лезть в драку — ваша сила будет строить вам разные подлянки, срабатывая в ненужный момент, или не так, как ожидалось, чтобы испортить вам отношения с окружающими. Если эти провокации не сработают — сила будет стараться убить вас, чтобы найти более драчливого носителя.
- Горец. Мирного сосуществования с другими бессмертными не выйдет. Остаться должен только один.
- JoJo's Bizarre Adventure — полученные стенды изрядно добавляют к эксцентричности их носителей, и провоцируют к конфликтам именно с носителями стендов. То, как будет себя вести носитель стенда с обычными людьми, зависит исключительно от его личности и характера, но почти любое общение с носителями других стендов по определению сводится к дракам и конфликтам.
- Одна из необузданных догадок по Death Note гласит, что Рюк ошибся/намеренно соврал Лайту, и тетрадь действительно обладает либо собственным разумом, либо магическим способом влиять на психику владельца. Слишком уж различными, можно сказать, противоположными выходят и посутпки, и мотивы, и характеры Киры и "чистого" Лайта.
- Вполне вероятно, что она может снимать психологический барьер на убийство (вполне существующий и в реальности). То есть, владельцу тетради убийство не кажется чем-то предосудительным, в то время как тот, кто от нее отказался - получает барьер назад, со всеми вытекающими в стиле "я бы не убил".
- Не такими уж и разными: Забывший о том, что сам является Кирой, Лайт, помогая искать Киру, сам раздумывает над тем, как бы можно было использовать Тетрадь, хотя потом себя и одёргивает. Так что наклонности у него были изначально, полная безнаказанность их лишь усугубила.
- Во многих файтингах присутствует более или менее внятный намёк, что у бойцов — особые силы (потому они и могут этак бить и не умирать от этаких побоев, а нередко ещё и всякими энергоразрядами умеют швыряться), но вот от этих сил у всякого такого бойца рано или поздно немножко поедет крыша, и он начнёт жаждать регулярных боёв за скамейку и выяснений, чьё кунфу сильнее.
- Prototype — все, все заражённые чудо-вирусом «Blacklight», особенно Развитые.
- Bioshock — плазмиды дают суперсилы, но одновременно являются сильнейшим наркотиком, к тому же все подсевшие превращаются в агрессивных уродов (в прямом смысле) быстро теряющих голову от чувства власти вызванного их необычными способностями, особенно если раньше человек ничего из себя не представлял.
- Warhammer 40000 — нельзя просто так взять и воспользоваться магией Варпа…
- Vampire: The Masquerade — здесь так работает вампиризм: Зверь вампира провоцирует его бросаться на людей и пить кровь, что приводит к падению человечности, и итогом становится или поехавшая крыша и превращение в бешеное животное, или переход в специфичные системы морали.
- Оборотни Werewolf: The Apocalypse могут терять самоконтроль из-за Ярости.
- У магов Mage: the Ascension аверсия — их силы не делают их агрессивнее, если только у вас не нефандийский аватар. Зато может меняться психика, и у мага в зависимости от типа резонанса соответствующим способом едет крыша, пусть и не слишком быстро и обратимо, если не ускорять этот процесс специально. Просто не хапайте большие объёмы парадокса, и останетесь вполне нормальны, даже при высоком резонансе.
- У некоторых демонов ещё со времен Войны Гнева начал развиваться ПТСР, называемый «Мукой», который достиг совершенно запредельных для простого человека показателей уже у всех за время их отсидки в Бездне — тюрьме, где нет вообще ничего, расположенной прямо у входа в Забвение (дырки в никуда, в которую стекается весь негатив Творения). Если демон сбегает из Бездны и вселяется в человеческое тело, то он частично перенимает личность предыдущего носителя этого тела, за счет чего Мука падает, но если ему срочно нужно сделать свои силы разрушительными, он может использовать для этого свою Муку. Проблема в том, что чем чаще демон обращается к Муке, тем быстрее она восстанавливается, а чем она выше, тем демоничнее выглядит демон[1], тем хуже он себя ведёт, и тем больше шансы, что демон неконтролируемо использует свои силы по высокой Муке, а не по низкой[2].
Примечания
- ↑ Например, демон с низкой Мукой в истинной форме может быть похож на настоящего ангела, но по мере её восстановления у него то рога отрастут, то крылышки кожистыми станут, то хвост появится…
- ↑ Последствия могут быть разными: если у одних Знаний это могут быть простые изменения (например, Знание Пламени позволит контролировать не перемещение огня, а его интенсивность), у других — неприятные побочки (например, Знание Плоти), то у некоторых смысл вообще выворачивается наизнанку (например, Знание Пробуждения вместо исцеления начинает наоборот распространять болезни).
| Суперспособности и магия |
|---|
| Происхождение |
Sorcery • Аспект • Бытовая магия • В руках государя целебная сила • Ведьмовство (гадание, приворот, заговор) • Вклиниться в чужой спеллкаст • Волшебные законы физики • Герметическая магия • Голливудское Вуду • Данный свыше дар • Для магии нужна сила • Друидизм • Естественность сверхъестественного • Источник магии (альтернативный источник силы • мана • мидихлорианы) • Колдуны из НАТО • Магия вероятностей • Магия подобна радиации • Маг-фу • Матемагия • Метамагия (суперспособности к суперспособностям) • Нацистский оккультизм • Не магия • Некромантия • Оммёдо • Превращение (асимметричная метаморфоза • анимагия • оборотень (поединок оборотней) • и каждый описывал своё • превратить в животное • фокусы с одеждой) • Призыв духов • Псионические способности • Расовая магия • Реалистичные суперспособности • Религия — это магия • Сила денег • Сила любви • Советская магия • Супергеройство • Суповой набор заклинаний • Техномагия (технология получения суперспособностей • чудеса от науки) • Чернокнижие • Шаманизм • Шкалы (комфортности бытия магом • могущества богов • могущества магов • способностей персонажей) | |
|---|
| Форм-фактор |
Адаптация к урону • Астральная проекция • Волшебная дезинтеграция • Волшебный барьер • Внутри больше, чем снаружи • Всеведение • Всемогущество • Дальновидение • Даритель сверхспособностей • Дурной глаз • Дышит в космосе • Желание • Звукоимитатор • Изменение реальности (всесильная бюрократия) • Истинное зрение • Карманная вселенная • Копирование сверхспособностей • Кроме мордобития — никаких чудес • Левитация (левитация могущества) • Летучий кирпич • Лучи из глаз • Люди-плюс • Магия зеркал • Монстр-жижица • Невидимость (аура невидимости • гад-невидимка • хороший невидимка) • Не чувствует боли • Очень твёрдое тело • Нечеловеческое зрение • Отражение урона • Отрастить крылья • Перенос урона • Паразит сверхспособностей • Регенерация (утебяжрегенерация) • Руки-ножницы • Самокопирование (клоны-камикадзе • команда копий) • Самоуничтожение • Сверхчувствительные чувства • Сверхэластичность • Симпатическая магия • Скопировать материю • Слёзы творят чудеса • Слияние • Созидание/Призыв и Магия Материи (трансфигурация • я и мой призыватель) • Стенолаз • Стереть из реальности • Суперскорость • Технопатия • Убил — забрал способность • Убойное дыхание • Управление голосом • Ураганный чих • Физическая неуязвимость • Физическая суперсила • Ходить по воде • Хождение сквозь стены • Чувствование магии |
|---|
| Элементалистика |
читать тут |
|---|
| Экзистенциалика |
Божественный бэкап • Внепричинность • Гейс • Демонология (режим демона) • Магическое подчинение • Магия иллюзий • Магия имени (истинное имя • тот, кого нельзя называть) • Манипуляция воспоминаниями • Массовый гипноз • Похитители тел • Похититель душ • Предсказание (от всех, кто женщиной рождён • самосбывающееся пророчество) • Принудительный сон • Промывание мозгов (Все любят Гипножабу) • Ретрокогниция • Семантическая сверхспособность • Творчество меняет реальность • Телепатия • Теургия • Тычок в третий глаз • Управление эмоциями • Эмоциональное миротворение • Энергетический вампиризм • Ясновидение (тактическое • ясновидящий детектив) |
|---|
| Структуристика |
Алхимия • Артефакторика (исходный код Мироздания • программный язык Мироздания) • Магия воображения • Музыка — это магия • Телекинез • Телепортация (боевая • через ад) • Чародей-тополог |
|---|
| Управление временем |
Мастер времени (вернуться и переиграть • остановка времени) |
|---|
| Маги и Ко. |
Аврорат • Алхимик (Фулканелли) • Армия магов • Архимаг • Астролог • Безумный провидец • Боевой маг • Бог-уборщик • Босоногий маг • Варлок • Ведьма (Баба-Яга) • Верховный маг • Военный маг • Волшебная невеста • Волшебник классический • Волшебники против ведьм • Всемогутор • Гадалка (слепой прорицатель) • Герой-интуит • Готическая волшебница • Девочка-волшебница • Добрый волшебник • Звероуст • Злой колдун • Карга • Колдун и воин • Колдун и стрелок • Лидер и маг • Лич • Маг и плут • Маг широкого профиля • Магл • Магл под опекой мага • Магоед • Маг-недоучка • Маг-разбойник • Медиум • Маленькая мисс Всемогущество • Миллионер-оккультист • Прекрасная волшебница (милая ведьмочка) • Нарушитель теории вероятностей • Некромант (некромант-изобретатель) • Неуклюжий маг • Носитель • Охотник на ведьм • Президент-супергерой • Придворный маг • Просветлённый со сверхспособностями • Ребёнок со сверхспособностями • Робот-маг • Самодовольный со сверхспособностями • Следопыт • Сноходец • Спирит • Толстый маг • Убийца магов • Хлипкий маг • Хозяин своего тела • Человек массового поражения • Чернокнижника вызывали? • Чудак со сверхспособностями |
|---|
Магические предметы и вещества |
Аксессуар для трансформации • Артефакт (античитерский • бесполезный • вредоносный • геройский набор артефактов • злобный • копирующий • развращающий • узнаваемый • читерский) • Артефактная броня • Бездонный мешок • Бутылочка зелья • Волшебная книга (гримуар • книга заклинаний • книга запретных знаний • книга судеб и пророчеств) • Волшебная накидка • Волшебная палочка • Волшебная татуировка • Волшебная шляпа • Волшебное зеркало • Волшебный цветок • Горшочек, не вари! • Грим от братьев Гримм • Карты Таро • Ковёр-самолёт • Магическая перчатка • Магическая цепь • Магические ботинки • Магический браслет • Магический колокол • Магический конструкт • Магический пейджер • Магический пояс • Магическое кольцо • Машина лотофагов • Мистический скелет воблы • Множитель силы • Оружие (зачарованное оружие • колдовской клинок • магический посох • огненный меч • одушевлённое оружие • освященное оружие • ритуальный клинок • флеботические пули) • Непонятная штуковина • Плащ невидимости • Раб лампы • Рука славы • Священное древо • Священный Грааль • Средство Макропулоса • Талисман и амулет • Транспорт (Летучий Голландец • мистическая карусель • мистический транспорт • поезд-призрак) • Филактерия • Фэнтезийные металлы (адамантиум • метеоритное железо • холодное железо • мифрил • орихалк • проклятое золото • серебро — светлый металл) • Фэнтезийные неметаллы (адский камень • вечный лёд • ихор • обсидиан • философский камень • энергетические кристаллы) • Хрустальный шар |
|---|
| Магические места |
Агентство паранормальных исследований • Азкабан • Аномальная зона • Башня мага • Волшебная аптека • Волшебный водоём • Земля проклята • Магазинчик, которого вчера здесь не было • Магократия (парадокс магократии) • Мистический лес (чудесный лес • тёмный лес) • НИИ магии • Проклятый старый дом • Чужеродное место • Школа волшебства • Школа с секретом • Школа супергероев |
|---|
| Противодействие |
Антимагия (гаситель сверхспособностей • криптонит повсюду • неверие с броском) • Антирегенерация • Иммунитет к магии • Сила против магии vs Магию может победить только магия • Магия не действует на живое • Магия против науки • Низведён до простого смертного (до крутого смертного) • Сорвать ритуал |
|---|
| Способности и сюжет |
Активация через страдание • Без пяти полуночная спецспособность • Взрослые не верят в волшебство • Внезапная мистика • Забыл про сверхспособности (сюжетоломающая способность) • Заявленная слабость • Заявленная способность (заявленная опасность • заявленное проклятие • заявленный интеллект) • Как использовать суперсилу • Незамеченное чудо • Новая сила взамен старой • Откуда у тебя эта сила? • Суперсилы провоцируют конфликты • Сюжетная способность • Я обрёл истинную силу! |
|---|
| Прочее |
А я думал, у всех так • Автозащита • Аварийная трансформация • Адская косметология • Азиатские волшебные мантры • Антимист-фильтр • Бесконечная выносливость • Борьба внутри (прочь из моей головы!) • Вернуть силу • Вознестись на высший уровень существования • Донорская суперсила • Жертва сверхспециализации • Запретная магия • Золотые глаза • Красное Кольцо Смерти • Летучий кирпич • Маги — мудрые • Магией владеют дети • Магический щелчок пальцами • Магия меняет цвет волос • Магия уходит • Магия — фэнтезийная наука • Магом можно только родиться • Магутор сломался • Медитация • Ментальная защита • Может, магия, а может, реальность • Мозаика сверхспособностей • Морально нейтральная сила • Моя способность — совсем не это • Название заклинания произносится вслух • Не отбрасывает тени • Невероятно клёвое проклятие • Невероятно отстойный дар (ироничная способность • не такой уж отстойный дар) • Нестандартное использование магии • Неуправляемая сила • Няшная суперсила • Обязательные побочные способности • Одолжить ману • Оккультрёп • Орёл — сверхсила, решка — могила • Ошибка в ритуале • Перекачаешься — лопнешь • Плохие силы, хорошие люди • Пришествие магии • Подцепить паранормальщину • Портал (живой портал) • Проклятие (Инкубационный период проклятия • нечаянное проклятие • проклятие-паразит • проклятие по эстафете) • Пространство берёт своё • Режим полубога • Сверхъестественное зло, обыденное добро • Сверхспособности — это плохо • Сейчас я не буду сдерживаться • Сила ёжика • Скомбинировать сверхспособности • Смертный не может быть так крут • Стазис-броня • Твёрдый свет • Тело не по навыкам • То, на что нельзя смотреть • Тошнотворная суперсила • Ты волшебник, Гарри! • У магии нет инерции • Умышленно слабый • Уровень силы • Ускоренное обучение • Фантастическая бомба • Фиговая суперспособность • Фильтр восприятия • Цвета магии • Цепь оверпауэра • Чудесное рождение • Шкала могущества магов |
|---|
| ← |
Амплуа • Основы • Предметы • Сеттинг • Штампы |
|---|