Волшебники против ведьм
Перейти к навигации
Перейти к поиску
В фэнтези-сеттинге, в котором существуют разнообразные магические практики, их можно зачастую разделить на две условные большие категории: «волшебников и волшебниц» и «ведьм и колдунов». Оценить, к какой категории скорее относится тот или иной маг, можно с помощью вопросника:
- Откуда магия? Волшебниками становятся, ведьмами рождаются. Волшебник учился в магическом университете в столице, где он штудировал целые гримуары магических формул и орудовал алхимическими приборами. Ведьма родилась с Даром, который передался ей по наследству от прабабушки вместе с толстой книгой, написанной неразборчивым почерком, скорее напоминающим шифр. Волшебник влияет на реальность по чётко определенным правилам, ведьма подстраивается под законы природы и действует по наитию.
- Какого рода магия с точки зрения морали? Волшебники нейтральны или ближе к добру. Ведьмы злы, вступают в договора с тёмными силами, приносят жертвоприношения, насылают проклятья и в буквальном смысле едят детей.
- Часто на самом деле всё не так, как кажется — ведьм несправедливо оболгали, волшебники занимаются некромантией и демонологией, и вообще чем сглаз злее огненного шара в лицо?
- Какой у них суповой набор заклинаний? Волшебники используют в бою магию стихий или чистую энергию, призывают иллюзии, управляют временем и пространством, делают магические артефакты. Ведьмы пользуются магией природы, ядами и проклятьями, гипнозом и наваждением, видят будущее и прошлое, варят зелья.
- Какое у них отношение к властям? Волшебники действуют легально, согласно определенным законам и по лицензии. Ведьмы всячески гонимы властями и прячутся по лесам и болотам. Если те приходят к власти и устраивают магократию — у волшебников это будет диктатура, а у ведьм — хаос и кошмар.
- Какие еще есть критерии? Волшебник и ведьма — это мужчина и женщина, город и деревня, физики и лирики, порядок и хаос (или хаос и порядок) и многие другие подобные противоположности.
Аналоги волшебника и ведьмы для магов религиозного толка — клерик и шаман.
Примеры
Театр
- К. Гоцци, «Любовь к трем апельсинам». Маг Челио против Феи Морганы.
Литература
- В. Гауф, «Карлик Нос» — некая фея или ведьма (антагонистка в адаптациях), которая когда-то поссорилась с волшебником Веттербоком и заколдовала его дочь.
- «Колесо Времени» — магия делится на мужскую и женскую, субъективно работающие по совершенно разным принципам: женщины находят гармонию со своим источником магии, мужчины заставляют его творить заклинания. В дуэли мужчина, как правило, победит женщину, но мужчины не могут объединяться в ритуальные круги. Кошки ненавидят волшебников, а собаки — волшебниц.
- Урсула Ле Гуин, «Земноморье». Волшебники обучаются в магической школе на острове Рок, куда принимают только мужчин. Женщины не могут обучаться магии, и все, что им остаётся, если они чувствуют магическую силу — судьба полуграмотной, а порой и полубезумной деревенской ведьмы. Некоторые из них вовсе никакой силы не имеют, а лишь создают себе устрашающий имидж. Недаром существует поговорка: «Слабо, как женские чары, опасно, как женские чары». Мужчины-колдуны тоже бывают: не у всех из них есть желание и возможность ехать на Рок или стать учеником волшебника оттуда.
- Терри Пратчетт, Плоский мир — маги делятся на волшебников и ведьм. Волшебником может стать любой восьмой сын восьмого сына, их достаточно много, они находят и произносят существующие заклинания, меняя реальность, как им вздумается. Ведьмы получают дар по наследству, их очень мало, и их сила сравнивается с поиском правильного рычага, чтобы подвинуть камень, что приводит к формированию у них дзен-подобного мировоззрения, благодаря которому они предпочитают решать проблемы с помощью психологии (называемой здесь головологией)и пускании пыли в глаза, не используя магию вообще. Также практикуют простую мудрость. Впрочем, из собственно магии они тоже кое-что умеют. В принципе женщины могут стать волшебниками, а мужчины — ведьмами, но таких примеров известно по одному — соответственно, Эск Смит и Джеффри Свивел.
- Мельком упоминались чернокнижники как мужчины, которые пытались стать ведьмами, но не поняли сути ведьминского подхода.
- Сергей Лукьяненко и примкнувших к нему авторы, «Дозоры» — Иные-маги исторически разделяются на боевых магов, которые непосредственно пользуются энергией Сумрака, и ведьм и целительниц, которые создают с её помощью магические артефакты. Сегодня иные-новички обучаются и тому, и тому, и деление на группы — больше вопрос специализации.
- «Сага о ведьмаке» — есть чародеи и чародейки, которые обучаются в магических университетах, и друиды, деревенские знахари, колдуны и прорицатели, действующие по наитию. Ну и сами ведьмаки, тоже чуть-чуть умеющие ворожить.
- «Алмазный меч, деревянный меч» — официально находящееся при власти сообщество магов Радуга отлавливает несанкционированных ведьм и знахарей.
- «Хроники странного королевства» — в мире Дельта есть разделение на магов, пользующихся «классической» магией, и неклассических, куда относятся ведьмы, маги из иных миров и их потомки. Особо следует выделить нимф — их магия заметно отличается от классической, но при этом есть мнение, что они суть элементали пятой стихии. Также есть мистики, чьи способности напрямую зависят от веры в то или иное божество.
- «Преданья старины глубокой» — бабы-яги служат совершенно иным силам, нежели волхвы, и при Всегневе Радонежиче Овдотья Кузьминишна тушуется ничуть не меньше, чем при отце Онуфрии.
- Алексей Пехов, Анастасия Парфёнова, рассказ «Пряха» — ведьмы буквально плетут заклинания и трудятся на страже кармического равновесия, а волшебники выкачивают силу для мощных боевых заклинаний из трупов магических существ, за что ведьмы за глаза называют их стервятниками.
- Пехов, Елена Бычковаа, «Ветер и Искры» — конфликт между белой (герметической) и чёрной (клерикальной некромантской) магией.
- Пехов, «Знак Мантикоры» — чудеса легальны лишь для Церкви, а все прочие считают колдунами и ведьмами при «крещении» младенцам запечатывают их магические способности, которые разблокируют при постриге в монастырь, чтобы можно было являть чудеса
- К. Сташефф, «Чародей»: волшебники владеют левитацией и летают сами, а волшебницы — телекинезом и летают на мётлах. Герой-гибрид умеет в оба способа полёта.
- В расширенной вселенной Звёздных Войн, в отличие от фильмов, в которых джедаи против ситхов — простой конфликт добра и зла, джедаи олицетворяют стоицизм, а ситхи — страсть, что дает им доступ к разным способам использования Силы. Кроме того, встречаются чувствительные к Силе, которые не являются ни джедаями, ни ситхами, сильно отличающиеся в своей интерпретации того, что есть Сила и как ее использовать, и зачастую за это преследуемые джедаями.
Сетевая литература
- «Стоит свеч» — волшебниками является большинство магов, магические школы которых подчиняются определённым правилам, и инициация в них строго контролируется магическими университетами-Атенеумами. В роли ведьм выступают друиды, магия которых не только вообще не подчиняется категоризации, но попытки экспериментально изучить пределы возможностей друида для них смертельно опасны. В листе персонажей даже нет навыка, отвечающего за друидскую магию.
- «Тёмный волшебник Донкерка» того же автора есть две основные формы магии: клятвенная, дающая силы в обмен на соблюдение обетов, и тёмная, требующая жертвоприношений.
- «Мать учения»: есть магическая традиция икосиан — магов, благодаря которым мир понемногу входит в эпоху техномагии. И есть ведьмы, более древняя и самобытная традиция Алтазии, которых недолюбливают и которых рассказывают темные легенды. Первые фактически позаимствовали у вторых почти всё стоящее и ввели в свою магическую систему — так, зельеварение с котелком на огне превратилось в алхимию с ретортами, спиртовками и обязательной вытяжкой. Вторые менее зависимы от цивилизации и общества, и потому селятся в глуши.
Мультсериалы
- «Winx Club» — деление всех девушек с магическими способностями на фей и ведьм. Есть также предположение (но только предположения, ибо создатели сериала, похоже, не особо задумывались об мироустройстве своего детища), что становление феей или ведьмой в зависимости от личного выбора и даже способна, если так можно выразиться, сменить свой класс (пример: Мирта, которая изначально была ведьмой, но позже переквалифицировалась в фею).
Комиксы
- Marvel — очень необычный пример. Здесь есть маги вроде Доктора Стрэнджа, которые изначально были обычными людьми, но обучились искусству управления всякими разными энергиями, и всевозможные мутанты со сверхспособностями. Общая концепция, таким образом, полностью соблюдена, но остальные критерии из «вопросника» или отсутствуют вообще, или сыграны ровно наоборот.
Аниме, манга, ранобэ
- В «Невесте чародея» алхимики используют свою собственную духовную силу по законам герметической магии, а волшебники и чародеи черпают силу из пространства, нарушая его законы — чародеи пользуются заклинаниями запретного характера и за это презираемы волшебниками.
- Fullmetal Alchemist — Люди пользуются алхимией, требующей наличие алхимических кругов для использования. Есть люди, получившие способность использовать алхимию без алхимических кругов и даже один человек, который способен использовать алхимию силой мысли - отец братьев Элриков во второй аниме адаптации. Только, этих людей можно пересчитать по пальцам одной руки. Гомункулы же обладают сверхспособностями, не требующими наличие кругов преобразования. Во второй аниме адаптации Кинг Брэдли родился человеком, но в ходе военного научного проекта стал гомункулом. Также существуют люди, которые в ходе экспериментов стали человеческими химерами - оборотнями, способными по желанию переключаться между человеческой и боевой формами.
- Стоит отметить, что любой человек может научиться использовать алхимию или стать химерой, а гомункулом нужно родиться. Или стать, как сделал Кинг Брэдли во второй аниме адаптации.
Видеоигры
- Волшебники против Некромантов в серии Might & Magic и ее более известном спиноффе Heroes Of Might & Magic.
- В Geneforge есть профессиональные Шейперы, прошедшие длительную тренировку, и разного рода бунтари, которых первые считают дикарями, пытающимися контролировать силы, на которых у них не хватает ни навыка, ни мудрости.
- В Dragon Age магия Тени, черпающая силы из потустороннего мира сновидений, разрешена и строго контролируема властями, а магия крови, использующая заключённую в крови (своей или жертв) магическую силу, в лучшем случае не поощряется, а Храмовниками вообще карается смертью на месте.
- Аллоды Онлайн: разнообразная магия в Сарнауте в порядке вещей, но конкретно ведьм, практикующих запретную магию крови с человеческими жертвами, преследуют закон и инквизиция. Судя по тем представительницам, которых герой встречает на своем пути — абсолютно заслуженно.
Настольные игры
- Разделение в Dungeons & Dragons магов на традиционных (волшебник, клерик, друид) и спонтанных (чародей, колдун, избранный) в том, что первые должны изучать ритуалы и формулы (но им доступно больше заклинаний одновременно), а вторые используют то, что дает им их источник магии, по наитию.
- MtG — здесь более чем достаточно представителей обоих направлений (например, Мироходцы и просто шкажошные шушества во многом близки к ведьмам, а другие маги обучаются всему специально), а также множества других, и все вместе они образуют такую беспорядочную кашу, что каждый случай приходится рассматривать отдельно.