Сайт временно доступен только для чтения — закрываем уязвимости. Не пугайтесь сообщению о блокировке, оно временное.


Earthworm Jim

Материал из Посмотре.ли
Перейти к навигации Перейти к поиску

Earthworm Jim (рус. «Червяк Джим») — видеоигра в жанре платформер, разработанная студией «Shiny Entertainment» и изданная компанией «Virgin Interactive» в 1994 г. Своим появлением игра в первую очередь обязана Дугласу ТенНэйплу — калифорнийскому художнику комиксов и аниматору. Ещё в 1991 г. ТенНэйпел опубликовал комикс о коте Зловреде, а двумя годами появились и остальные персонажи данной вселенной, в том числе и сам Джим. Причём первоначально главного героя планировалось назвать Лэнсом, сокращённо от «Ланселот». Игра получила восторженные отзывы критиков и геймеров за превосходную для того времени графику, музыкальное сопровождение, хорошо продуманный и разнообразный геймплей, а также за остроумный до абсурда юмор.

В 1995 г. вышло продолжение игры, также позитивно принятое, как и первая часть. По данной игровой серии был также одноимённый мультсериал.

Сюжет

Главный герой, Джим, когда-то был обычным дождевым червячком, который, как и все черви, поедал корни да прятался от птиц. Однажды в космосе, прямо над Землёй, злодей Психоворон сражался с одним типом, который украл «Ультра-высокотехнологичный неуничтожимый суперкосмокиберкостюм», предназначенный для злой Королевы Пульсирующей-Надутой-Прогнившей-Потной-Гнойной-Уродливой Слизнезадницы. В пылу битвы Психоворон упустил костюм, и тот рухнул аккурат на ничего не подозревающего Джима. И червяк в результате мутировал в настоящего супергероя! Случайно подслушав разговор злодеев, Джим выяснил, что принцесса Как-Её-Там, сестра-близнец Слизнезадницы, томится у злой королевы в плену. И новоиспечённый герой отправляется в космическое путешествие, на помощь прекрасной леди.

Игровой процесс

Игрок управляет червяком Джимом, который может перемещаться по уровню, запрыгивать на различные платформы, а также обладает различными способностями. Так, Джим может использовать собственное тело в качестве хлыста, что позволяет ему атаковать врагов или цепляться за крючки. Помимо этого, Джим имеет при себе оружие — скорострельный бластер. На уровнях можно пополнить запас очков здоровья, количество жизней или заряда бластера сбором определённых предметов. На некоторых участках уровней находятся точки сохранения, с которых герой после потери жизни начинает уровень заново.

Что здесь есть

  • Анимация простоя — их у Джима много:
    • Распевка;
    • Раскрутка бластера на пальце и подбрасывание;
    • Подбрасывание бластера в воздух с последующим падением на «голову»/выстрелом из него себе в лицо;
    • Использование своей «головы» в качестве скакалки;
    • Напряжение всех мышц. В одном случае выйдет перенапряг, в другом — сползут штаны, продемонстрировав игроку труселя с сердечками.
  • Антисеттинг — nuff said.
  • Бластер — основное оружие Джима.
  • Гурман-порно — уровень «Level Ate» во второй части.
  • Дева в беде — принцесса Как-Её-Там-Зовут.
  • Живые доспехи — скафандр Джима.
  • Жуткие птички — Психоворон — раз, вороны со свалки — два, курица-киборг — три.
  • Зловещая кошка — Кот Зловред. Босс на третьем, «адском» уровне.
    • Рыбке Бобу прислуживают антропоморфные коты-качки (точнее - один кот №4, хотя это ясно лишь в мультсериале).
  • Конец-переворот — вторая часть является эталоном тропа. Принцесса Как-Её-Там-Зовут, которую Джим спасал, оказалась переодетой коровой. А потом выясняется, что переодетыми коровами оказались все персонажи.
    • Ужас у холодильника — а вдруг настоящая принцесса погибла в первой части, утонув вместе с упавшей на неё бурёнкой?
  • Коровьи глаза — у летающей коровы.
  • Мисс Фансервис — принцесса Как-Её-Там-Зовут.
  • О, мой зад! — первый и финальный боссы.
    • Педаль в пол — зад Королевы является подбоссом на финальном уровне!
  • Отвратительный толстяк — Чак, босс уровня «New Junk Sity».
  • Планета-свалка — место действия уровня «New Junk Sity».
  • Побить за 60 секунд — педаль в пол. Бой с Бобом злобной инопланетной рыбой в аквариуме. В первой части появляется в финале третьего уровня «Down the tubes» и для победы нужно просто ударить по аквариуму хлыстом. Во второй части он появляется в финале первого уровня. После команды «Fight!» (явная отсылка на Mortal Kombat) Джим подбегает к аквариуму, вытаскивает оттуда рыбу и с аппетитом проглатывает.
    • Финального босса первой части можно убить одним ударом хлыста. Другое дело что иначе её победить почти не реально - бластер её не берёт.
  • Подводный уровень — вышеупомянутый «Down the tubes». Первую половину уровня вы проходите на своих ногах, но как только вы залезаете в батискаф, то тут же начинается «веселье»…
  • Прерванный поцелуй — конец первой части: Принцесса Как-Её-Там собирается наградить своего спасителя… но на неё падает корова, запущенная Джимом аж с самого первого уровня.
  • Родные братья противоположны — принцесса Как-Там-Её-Зовут и Злобная Королева Пульсирующе-раздуто-гнойно-потно-сочащаяся Уродливая Слизнезадница. Первая - прекрасная принцесса (в мультфильме - еще и воительница) модельной внешности, вторая - гигантская уродливая антропоморфная гусеница.
  • Страшные рыбёшки — Боб, зубастая то ли золотая рыбка, то ли пиранья. Злой гений, мечтающий уничтожить весь мир, но сам абсолютно беспомощен.
  • Сумасшедший учёный — Профессор Обезьяноголов.
  • Уровень-утроба — уровень "Intesional Distress!" в первой части.
  • Эскорт-миссия — щенок, мать его, Питер. Чешет прогулочным шагом, не разбирая дороги, а если его кто-то стукнет — превращается в зубасто-мускулистого монстра и рвёт на клочки… нет, не обидчика, а Джима!
  • Это ж надо было додуматься! — во время прохождения игры неоднократно возникает вопрос о том, что курили разработчики, создавая дизайн уровней и противников. Вторая часть в этом плане давит педаль в хтонические недра Вселенной.
  • Этот гадкий уровень — В первой части. чаще называют третью миссию с батискафом, где надо проплывать участки под водой за короткое время и не сталкиваясь со стенами. Предпоследний уровень труден в основном из-за одной платформы, на которую очень трудно запрыгнуть. Наконец, финальный уровень сложен из-за шипастых коридоров, которые надо пролетать.