| «
|
Убей. Умри. Пойми. Повтори
|
»
|
| — Суть игры в 4 словах
|
Dead Cells — это 2D Roguelike Метроидвания Соулслайк созданная французской инди-студией Motion Twin. Открытая бета была выпущена в Early Access в стиме 10 Мая 2017 года и в GOG в ноябре 13 2017 года. Вышла из раннего доступа игра 7 августа 2018 года. 28 марта 2019 для ПК и 23 мая для Консолей было выпущено бесплатное DLC «Rise of the Giant», 11 февраля 2020 вышло DLC «The Bad Seed» (но тут уже платное). 26 января 2021 вышло ещё одно платное дополнение «Fatal Falls». 6 января 2022 года вышло также платное дополнение «The Queen and the Sea». 6 марта выщло платное дополнение-кроссовер с Кастлванией «Return to Castlevania». Также по мотивам игры вышел мини-сериал «Dead Cells: Immortalis».
Вы — гомункул, который взял под контроль тело какого-то (или какой-то) мёртвого бедолаги. Не зная кто вы, что здесь происходит и что за существа бродят, мы двигаемся вперёд по разнообразным случайно генерируемым локациям, убиваем врагов и получаем ценные крупицы информации от немногочисленных NPC и из разных записок.
Что здесь есть?
- Безликий протагонист — в буквальном смысле.
- Боевой кнут — в игре несколько разных кнутов, и у всех есть особое преимущество — они проходят сквозь вражеские щиты и бронированные спины.
- Бригада амазонок — телохранительницы Королевы, тройной босс.
- Ваншот — работает в две стороны. Вы под конец игры часть врагов будете убивать моментально. Но вот если вы под проклятием, то ваншотом вас кто угодно отправит назад в Тюремные Камеры.
- В поединке со Смертью надо постараться, чтобы она не накопила шесть сфер души. Иначе она проведёт ваншотящую атаку.
- Визуальные отсылки — имеются огромное количество. Деревня и часовая башня взяты из Bloodborne. Болото вылитый чумной город из Dark souls. Хранительница времени копия леди Марии из Bloodborne. В королевском замке дофига картин с персонажами из других игр (Солер и костёр из Dark souls, 2B и 9S из Nier Automata, Транзистор, Shovel knight, Алукард из кастлвании). Всё длс про кастлванию это огромная отсылка к кастле. В замке дракулы есть портрет куклы из Bloodborne. Сам Дракула внешне и мувсетом копирует Гримма из Hollow Knight, а его вторая фаза копия демона принца из Dark souls 3 dlc ringed city, лазер изо рта и метеоритный дождь прилагаются. Ещё тонны костюмов и оружий из других инди-игр.
- Волосы из огня — у протагониста не то что волосы, вся голова горит. В синематик-трейлерах Гуллиан греет на его голове сковородку.
- Временной парадокс — после победы над Коллекционером на сложности 5BC, в следующем забеге Хранительница Времени телепортирует вас прямо к ней, упрекая вас в убийстве того, кто мог создать Панацею от Хвори повторно. Она толкнёт вас в портал в Тюремные камеры и снова отмотнёт время. Но что-то пойдёт не так и снова будет жива Рыцаресса, и тело Короля в Тронном Зале будет снова, Коллекционер жив и здоров, да вот только все они неимоверно глючат.
- Всё это время был злодеем — в некоторых комнатах встречаются сведения об Алхимике, чьи научные методы были весьма сомнительны. Это Коллекционер, важнейший NPC в игре.
- Главный герой — нежить — фактически мы играем за труп, который вселился в другой труп.
- Глумливая ачивка — есть две ачивки выдаваемые за:
- Смерть от лифта — достижение «Никак не ожидал он такого вот конца».
- Падение на шипы, сделав рывок вниз — достижение «Все мы когда-то там бывали».
- Детская неуязвимость — аверсия. В игре детей нет, но можно понять, что Хворь их не пощадила.
| «
|
Эта похоже на карлика или девочку 10-12 лет. Сойдёмся на том, что это карлик.
|
»
|
| — Протагонист
|
- Жуткий маяк — одна из финальных локаций, где придётся биться сразу с тремя боссами, а затем ещё и с Королевой.
- Крутая королева — один (одна) из финальных боссов, Королева, чей меч рассекает само пространство.
- Купи долбаный гайд! — есть много таких предметов в игре которые ты фиг откроешь без сторонней помощи.
- Многозначная аббревиатура — мутация Ygdar Orus Li Ox может показаться анаграммой, но на самом деле её название можно сократить до аббревиатуры YOLO (you only live once).
- Множество глаз — босс Матка Клещей.
- Моб-грабитель — златопыхатели, обитающие в Банке, засасывают себе всё золото. Если засосут слишком много — начнут расти и станут гораздо сильнее и опаснее.
- Навязанный хардкор — финальная локация и собственно финал игры доступен лишь на максимальном уровне сложности, коих всего шесть.
- Не встречают по одёжке — в целом всем пофиг, какой костюм на Безголовом. Однако если надеть золотой костюм, находящийся в тюрьме, то смотритель банка сильно офигеет. А если принять облик кого-то из Кастельвании, или облачиться в доспехи, то диалог с Дракулой будет другим.
- Несовместимая с жизнью алчность — Король топит педаль страшно представить куда. Из-за дорогих камней погиб не только он, но и всё его королевство. А судя по концовке на Маяке, ещё и соседние страны.
- Может случиться и с игроком, ломающим «платные» двери и не желающим отдавать кредит в банке.
- Что-то подобное случилось с капитаном Кастеном, начальником тюремной стражи. Он брал взятки, вёл роскошный образ жизни, и ни к чему хорошему это не привело.
- Ничтожество на троне — собственно Король. Причём ничтожество во всех смыслах — от него осталась лишь пустая оболочка.
- Ограбление банка — случайная локация «Банк» разграбляется монстрами. Смотритель уверен, что в главное хранилище проникнуть не удастся никому. И он прав.
- Одежда в качестве награды — из боссов выпадают чертежи одежды для главного героя. Также подобные чертежи могут выпасть и из рядовых врагов.
- BFS — Широкий меч. Медленный, но наносит много урона.
| «
|
Медленный и тяжёлый, но выглядит круто. Лучшая компенсация
|
»
|
| — Описание оружия
|
- По следам себя любимого — дофига намёков говорит о том, что протагонист и есть Король.
- Ломание Четвёртой Стены — шутки ради. Любит комментировать ГГ ущербность гейм дизайна и прочего.
- Скальный босс — служанки Королевы, три босса сразу на крайне непростой локации, где сперва придётся от них ещё и убегать. Три раза подряд.
- Стеклянная пушка — все билды через тактику.
- Ну и модификаторы на нанесение двойного или даже тройного урона. Подвох в том, что получаете столько же.
- Проклятый меч — педаль в недра тюрьмы. Огромный урон и возвращение в начало игры или уровня от получения любого повреждения.
- Меч «Сорвиголова» и лампа «Символы опасности» работают в полную силу, если у персонажа мало здоровья.
- Темнота смертельно опасна — в Заброшенном Склепе постепенно гаснет свет. И если погаснет совсем — здоровье начнёт стремительно убывать.
- Убийца великанов — одноимённый меч, выпадающий после убийства великана.
- Убил — забрал способность — после победы над Десницей Короля в первый раз вы откроете Симметричное Копьё, которым сражался босс.
- Начиная с обновления «Who`s the boss» с боссов выпадают чертежи их способностей после победы: Кремень с Привратника, Щупальце с Коньюктивиуса, Серп-Коготь с Матки Клещей, и т. д. Исключение составляет лишь Дракула — с него падает фамильный кнут Бельмонтов.
- Уныло, но практично — Сковорода прямиком из анимационного трейлера. Самое лёгкое оружие в получение критических ударов — просто бейте в лицо вражины. Урона эта штука наносит кучу.
- Щитом можно бить — парирование щитом наносит врагам урон, в сочетании с некоторыми мутациями даже смертельный. Анимация парирования выглядит именно как удар щитом.
- Щит Алукарда выделяется среди прочих — им действительно можно бить.
- Противники со щитами тоже любят ими бить.
- ЭТО! СПАРТА! — Описание спартанских ботинок THIS! IS! DEAD CELLS!