Интерфейс из плоти

Материал из Посмотре.ли
Перейти к навигации Перейти к поиску
TVTropes.pngTV Tropes
Для англоязычных и желающих ещё глубже ознакомиться с темой в проекте TV Tropes есть статья The Interface Series. Вы также можете помочь нашему проекту и перенести ценную информацию оттуда в эту статью.
« Трудно сказать, кто из наших выдвинул предложение отправить мертвое тело через портал. Подобное мероприятие не предполагало больших хлопот, и в то же время в нем было не больше пользы, чем в отправке специальной капсулы с трупом в открытый космос. Мы хотели узнать, что лежало «по ту сторону» портала, за горизонтом событий. Мы изучали так называемые интерфейсы из плоти уже много лет, и из всех загадок, что таили в себе эти сущности, феномен телепортации — то есть, видимый невооруженным глазом перенос объектов, находящихся в пределах портала из плоти — был величайшей тайной из всех. Таким образом, безмолвный труп вряд ли помог бы нам узнать хоть что-нибудь. »
— Следователь

Интерфейс из плоти (также известный как Интерфейс, The Interface Series (в оригинале), Мать Лошадиные Глаза (по одной из опубликованных в русском переводе частей цикла) или 9M9H9E9 (сокращённый вариант ника загадочного автора) — серия постов на Reddit, созданная неким _9MOTHER9HORSE9EYES9 в период с апреля по июль 2016 года. Автор публиковал историю мозаично: не в рамках какого-то одного сабреддита, а разбрасывая по ресурсу - как правило, в тредах, которые были весьма косвенно связаны с темой очередного поста. Всего было опубликовано 100 основных постов и несколько бонусных, формирующих, в итоге, довольно цельную (с некоторыми оговорками) историю. Кто-то определяет получившийся результат как крипипасту, но, учитывая язык, огромное количество отсылок, затронутые темы и способ изложения, это скорее повесть в жанре постмодернистского лавкрафтианского боди-хоррора.

Общий сюжет делится на несколько основных линий:

  • История Следователя: некий человек, о котором мало что известно, рассказывает об истории интерфейсов и об их влиянии на историю человечества.
  • История Исследователя: сотрудник ЦРУ раскрывает некоторые подробности того, как люди пытались узнать, что находится по ту сторону интерфейсов.
  • История Офицера: офицер СС, служащий в концентрационном лагере, описывает работу нацистских учёных над загадочным проектом.
  • История Наблюдателя: член первобытного племени (учитывая сеттинг и подачу - остаётся неизвестным, происходит ли его история на древней Земле, или где-то ещё), рассказывает о том, как племя повстречало странную старуху, предсказывающую приход великого зла.
  • История Бена и Карен: в мрачном недалёком будущем, в Атланте, Бен, регулировочный техник (местный термин для специалистов, которые адаптируют людей, долго пробывших в виртуальности, к реальному миру) пытается помочь Карен, девушке, которая только что очнулась после долгого виртуального сна.
  • История Автора: Ник, алкоголик, живущий в ночлежке, настоящий автор всей истории, пытается ужиться со своим очень странным соседом и воспоминаниями о зловещей Матери, которая превратила его детство в кошмар.

За прошедшие годы Интерфейс так и не удостоился полноценного перевода на русский: переведены только отрывки истории Следователя, Исследователя и Автора. Учитывая, что в переводе истории Автора были пропущены определённые моменты - возможно, дело именно в этом: 9M9H9E9 в тексте часто говорит о социально и политически неудобных вещах (актуальных, к тому же, в основном для США). А, быть может, всё из-за непростой терминологии и нетрадиционного способа публикации.

Личность автора, кстати, доподлинно неизвестна. На том же Reddit'е существует множество необузданных догадок на этот счёт, но ни одна из них не подтверждена официально. Автор немного беседовал с читателями, но толком о себе ничего не рассказал; пользуясь имеющейся информацией можно, разве что, убедиться, что Ник (ГГ Истории Автора) чуть менее чем полностью основан на нём самом.

Что здесь есть?

  • Авторский рупор — Ник. И потому временами автора хочется обнять и плакать.
  • Антиреклама наркотиков — весь цикл - это космических масштабов антиреклама наркотиков, алкоголя и гедонизма в целом.
  • Библия — библейских мотивов и отсылок в этой истории едва ли не больше, чем любых других. А попытки расписать их в деталях неизбежно приведут не только к спойлерам, но и к опуханию СПГС.
    • Например, тут ребёнок волшебством превращает камни в хлеб - а это именно то, что посоветовал Дьявол Христу в пустыне. "Он же сказал ему в ответ: написано: не хлебом одним будет жить человек, но всяким словом, исходящим из уст Божиих»"
  • Боди-хоррор — много и красочно. При этом автор не опускается до смакования трэша ради, собственно, трэша. Так что это пример грамотного использования тропа.
  • Вернулся не таким — Абсолютно любое существо, которое прошло через интерфейс и вернулось обратно. Даже птица. Даже труп.
  • Виртуальная реальность — основной способ времяпрепровождения людей в будущем.
  • Вывих мозга — если читать историю в том порядке, в котором она собрана фанатами, то ощущение вывиха мозга нарастает по мере продвижения по сюжету. Педаль в пол давят История Автора и тождественность Ника и _9MOTHER9HORSE9EYES9.
  • Все оттенки чёрного — буквально центральная идея: Да, омерзительное Чу-Чу аннигилирует человечество. Но если взглянуть на то, как это человечество веками себя вело, как вложилось в саму возможность аннигиляции, как оно на неё реагирует... Между строк автор выносит людям не самую лестную оценку.
  • Злодей-протагонист — самый очевидный пример - в истории Офицера. Моральный облик остальных рассказчиков более неоднозначен.
  • Киберпанк — в истории Ника и Карен. В будущем царит он самый, с летающими машинами и виртуальной реальностью (здесь её называют FeedRealm), но зачастую ситуация балансирует на грани: Для выхода в виртуал людей пристёгивают к специальным кроватям, напоминающим койки в отделении реанимации (и естественные потребности организма никуда не деваются). Сами виртуальщики частенько залёживаются в дивном мире грёз до образования пролежней, а то и до смерти. А ещё сама технология FeedRealm'а основана на исследованиях ЦРУ касательно странных порталов из плоти, ведущих в иные миры.
  • Кирпич — если всё-таки причислять Интерфейс к крипипасте, то это он и есть.
  • Клиффхэнгер — этим всё и заканчивается. В нашем мире Ник готовится встретиться с Матерью. С психологической точки зрения это, может быть, и завершает персонажа, а вот сюжет, как и судьба местной мультивселенной, зависает на этой точке.
  • Надежда умирает последней — Q захватывает планету, человечество истреблено, немногие выжившие либо не могут бороться, либо не будут. Последняя надежда человечества зиждется на идее Карен: написать историю, в которой Q проиграет. И нет, не переписать ход событий, а буквально написать новеллу. Тогда, возможно, возникнет альтернативный таймлайн. Только вот эту историю, судя по всему, читаем мы с вами, и единственный человек в ней, который собирается бороться - это алкоголик и неудачник Ник, который в одиночку направляется в логово верховного зла.
  • Нечаянное пророчество — в антиутопической Америке ближайшего будущего некий Q угрожает порядку и стабильности... А если взглянуть с определенного угла, то он вполне себе противостоит именно что архилиберальному человеческому обществу. Правда вот к этому Q такие категории мало применимы. Особенно любопытно, что, хоть The Interface был опубликован раньше, чем QAnon разошёлся в массы, но не сильно. И вполне может быть, что это не пророчество, а кто-то кем-то вдохновлялся.
  • Плоскоземельный атеист — Ник, авторский рупор. Весьма убеждённый атеист... Несмотря на то, что провёл своё детство в компании инфернальной иномировой сущности, которая, кажется, является авраамическим дьяволом. А ещё она научила его колдовать.
  • Портал — сеттингообразующие Интерфейсы, в сущности, именно ими и являются.
  • Проблема противоположных оценок — столь нестандартное произведение никак не могло её избежать. Мрачно-реалистичное предостережение или оголтелый луддизм? Крутой лавкрафтианский хоррор или политическая пропаганда? Реконструкция крипипасты как жанра или какой-то объёмистый роман, который не стоит и начинать читать? Псевдоинтеллектуальная бредятина или пища для размышлений? Актуально, впрочем, для родной среды обитания: англоязычных интернетов и, в особенности, реддита; в рунете фрагменты переводов встречены были скорее со сдержанным одобрением.
  • Работает на зле — Сначала ЦРУ поставило массу жутких экспериментов, чтобы понять, что скрывается по ту сторону интерфейсов. Потом исследователи поняли, что дети, в отличие от взрослых, способны пережить путешествие через интерфейс. А потом на основе этих исследований создали технологию продвинутой виртуальной реальности.
  • Роман с Дуней Кулаковой — крайне неприятная субверсия. При долгом пребывании в виртуальности люди настолько привыкают к немедленному удовлетворению любого желания, что зачастую начинают мастурбировать сразу же после выхода в реальный мир.
  • Смердяковщина — Шон, сосед Ника. Очень яркий и насыщенный пример.
  • Топливо ночного кошмара — там, где повествование не состоит из этого тропа, оно состоит из соседнего.
  • Ужасная мамаша — Мать, прямиком из палаты мер и весов, даром что, кхм, приёмная.
  • Хиппи — в какой-то момент в повествовании ВНЕЗАПНО появляется Чарльз Мэнсон сотоварищи.
  • Через недельку нашей эры — где-то там происходит история Ника и Карен.
  • Чуждая геометрия — Интерфейсы определённо ведут куда-то, где вся геометрия именно такая. И, более того, они проецируют её на окружающую реальность.
  • Чужеродное чудовище — Мать. Оно же, судя по всему, Q, Старуха, "утроба" из мини-истории крестоформов, Вавилонская Блудница, и бог знает что ещё. Существо, обладающее нечеловеческой логикой... И это, пожалуй, главная характеристика; успехов в уничтожении человечества оно добилось в основном не за счёт своего могущества, а из-за того, что люди туповаты и падки на удовольствия.
  • Эскапизм — это плохо — В будущем люди предпочитают проводить всё своё время в продвинутой виртуальной реальности. При этом происходящее снаружи (в том числе с их собственными телами) их практически не волнует. Педаль в пол: Q уничтожает население Земли. Немногочисленные уцелевшие находятся в космосе, и... Они решают провести остаток своих дней в бездействии, наслаждаясь всё той же виртуальной реальностью до тех пор, пока не умрут от истощения.