MechCommander

Материал из Посмотре.ли
Перейти к навигации Перейти к поиску
MechCommander

(link)

Фирменная кинематографическая заставка присутствует и здесь
Общая информация
Жанр(ы)
Год выхода1998
РазработчикFASA Interactive
ИздательMicroProse
ПлатформыMicrosoft Windows
Режимы игры

MechCommander — тактическая стратегия в реальном времени от компании MicroProse, посвященная управлению ротой мехов до 12 штук. Очередная видеоигра, действие которой происходит во вселенной BattleTech. Вышла в 1998 году.

Игра примечательна неплохой спрайтовой графикой, неожиданно умным AI, способным не только тупо переть вперед, и, конечно же, разнообразием представленных мехов, в том числе клановых, и прочей техники, среди которой замечены разведывательные и инженерные машины. Мехов можно было перевооружать трофейными стволами, а их пилотов пересаживать с машины на машину и прокачивать их скиллы. Как игра более-менее хороша даже сейчас, хотя с выходом BattleTech 2018 года издания ценность МехКоммандера сильно упала по причине изрядной анлорности и казуальности игрули. Как метко сказал о Mechcommander в день его выхода какой-то игрожур: для фанатов стратегий в этой игре слишком много Battletech, а для фанатов Battletech его в игре слишком мало.

Забавно, кстати, что не смотря на анлорность во многих аспектах, сама концепция игры ничего анлорного в себе не несет: высший командир, конечно, может и должен уметь пилотировать мех, но только совсем упоротый товарищ будет командовать из кабины меха, находясь на передовой. Нормальный командир в мех залезает в двух случаях: на параде и когда враги уже осадили штаб.

Сюжет игры посвящен карательной экспедиции сил дома Дэвиона на одной отдельно взятой планете клана Дымчатого Ягура.

В 1999 году вышел аддон Desperate Measures, добавивший игрокам еще пачку мехов и новую кампанию.