Battlestar Galactica Deadlock

Материал из Посмотре.ли
Перейти к навигации Перейти к поиску

Battlestar Galactica Deadlock — пошаговая стратегия от разработчика «Black Lab Games» и издателя «Slitherine Software», выпущенная в 2017 г. по мотивам научно-фантастического сериала «Звёздный крейсер „Галактика“».

Геймплей

Игра разделена на стратегическую карту звёздной системы Цирранус, по которой игрок перемещает фишки флотов и занимается исследованиями и строительством кораблей, и боевой режим. Бой случается когда одна из фишек игрока находится на той же планете, что и фишка флота сайлонов или задания. Обычный бой между двумя флотами можно симулировать, разве что во флоте игрока присутствует «Дедал» или «Галактика». Потеря верфи или этого крейсера — автоматический проигрыш. Знамена Двенадцати колоний сверху стратегической карты демонстрируют отношение каждой колонии к Колониальному флоту. Для поддерживания поступления финансов, игроку необходимо защищать колонии от сайлонов и выполнять задания. Сюжетные задания можно выполнять в любой момент, тогда как второстепенные появляются всего на несколько ходов, прежде чем исчезнуть. Присутствие флота на орбите колонии помогает существенно поднять отношение этой колонии к флоту. Каждый флот ограничивается семью боевыми единицами (не считая вспомогательные единицы, то есть «Дедал»). Также, максимальное количество командных очков каждого флота ограничивает количество и типы кораблей. Эти очки можно поднять назначив командира флота и повысив его (не более 8000). Таким образом, нельзя, например, наполнить флот семью звёздными крейсерами.

Сражения тоже пошаговые, в режиме «одновременное выполнение приказов». То есть игрок отдаёт кораблям приказы и заканчивает свой ход, после чего смотрит на результат выполнения своих приказов и приказов противника. Корабли передвигаются в псевдотрёхмерном пространстве: можно изменить «высоту» корабля вверх или вниз, однако ориентация всех кораблей всё равно будет вдоль плоскости. Столкновения в игре вполне реальны и опасны для всех участников. Игра обычно предупреждает если есть риск столкновения дружественных кораблей, однако поведение противника предугадать не можно, так что никакого предупреждения не последует.

У каждого крупного корабля есть шкала хитпойнтов и шкалы брони с каждой из шести сторон (перёд, зад, верх, низ, слева, справа). Чтобы повредить хитпойнты сперва требуется уничтожить броню с какой-то стороны. Внутренния повреждения влияют на состояние определённых систем. Эти системы также можно повредить путём абордажа или электронного взлома (только для сайлонов). Для ремонта системы, её необходимо отключить. То есть, если требуется отремонитровать навигационную систему, корабль не сможет некоторое время двигаться. Хитпойнты и броню в бою ремонтировать нельзя, хотя некоторые корабли сайлонов могут самостоятельно восстанавливать хитпойнты.

Колониальные корабли в основном полагаются на баллистическое оружие, хотя многие могут запускать ограниченное количество ракет. Также существуют носители для запуска истребителей-«вайперов» и «рапторов». Сайлонские корабли больше полагаются на ракеты и истребители-рейдеры, хотя некоторые корабли обладают довольно внушительным баллистическим вооружением.

Во всех кампаниях игрок принимает роль людей. За сайлонов можно играть только в многопользовательской игре или в режиме «Skirmish».

Сюжет

Действие разворачивается во время первой войны между людьми Двенадцати колоний и сайлонами — роботами, созданными людьми и восставшими против них. Колонии решили объединиться и создать Колониальный флот и утвердили строительство новейших звёздных крейсеров типа «Юпитер» (по-одному на колонию). Первый крейсер этого типа — «Галактика» — исчез вскоре после запуска. Однако не всем колониям нравятся полномочия Колониального флота, и многие деятели не прочь бы отделиться. После исчезновения «Галактики» и адмирала Джубала Саркса, командование флотом принимает контр-адмирал Люсинда Кейн (бабушка Хелены Кейн из сериала) на борту космической верфи «Дедал», где находится верхушка командования после уничтожения штаб-квартиры флота на Пайконе сайлонами.

В ходе основной кампании, Колониальному флоту предстоит наращивать силы и сражаться с превосходящими силами сайлонов, а также удерживать колонии от выхода из альянса. Также необходимо разыскать пропавшую «Галактику» и уничтожить штаб-квартиру сайлонов. По ходу сюжета появляется новая модель сайлонов — тип «ИЛ» — способная мыслить почти как человек. Первым представителей модели «ИЛ» является Клото (в дальнейших кампаниях появляются Лахесис и Атропос).

Корабли

Двенадцать колоний Кобола

  • «Мантикора» — манёвренный и быстрый корвет, вооружён лёгкими орудиями и ракетной установкой.
  • «Целестра» — безоружный корабль поддержки, способен запускать «раптора» для перезарядки ракетного вооружения.
  • «Берсерк» — лёгкий авианосец с небольшим вооружением по-бортам и способный запускать одну эскадрилью.
  • «Адамас» — фрегат с небольшим вооружением и ракетной установкой, а также ангаром для одной эскадрильи.
  • «Минотавр» — тяжёлый боевой корабль с внушительным баллистическим вооружением и бронёй.
  • «Янус» — тяжёлый ракетный крейсер с тремя пусковыми установками, однако не очень внушительным баллистическим вооружением.
  • «Орион» — стелс-фрегат со слабым вооружением, ракетной установкой и одной эскадрильей.
  • «Атлант» — тяжёлый авианосец с не очень крупным вооружением но с толстой бронёй и двумя эскадрильями.
  • «Рейнджер» — ракетный крейсер со слабым баллистическим вооружением и двумя скорострельными ракетными установками.
  • «Геракл» — тяжёлый боевой корабль с внушительными орудиями и противоракетной защитой.
  • «Артемида» — звёздный крейсер с артиллерийским вооружением, ракетной установкой, двумя эскадрильями и противоракетной защитой.
  • «Минерва» — штурмовой звёздный крейсер с более внушительным вооружением, двумя ракетными установками, двумя эскадрильями и противоракетной защитой, однако с бронёй слабее «Артемиды».
  • «Юпитер» — тяжёлый звёздный крейсер с крупным вооружением, ракетной установкой, двумя эскадрильями, одним «раптором» и противоракетной защитой.
  • «Юпитер-2» — более тяжёлая модификация «Юпитера» с увеличенным количеством орудий и эскадрилий.
  • «Меркурий» — современный звёздный крейсер из сериала. Доступен только в мультиплеере и режиме skirmish с соответствующим дополнением.

Сайлоны

  • «Немезида» — корвет со слабым вооружением, ракетной установкой и способностью взламывать колониальные системы.
  • «Гидра» — безоружный корабль поддержки, способен ремонтировать дружественные корабли.
  • «Кераст» — быстрый боевой корабль, предназначенный для уничтожения колониальных истребителей.
  • «Горгона» — ремонтный корабль для поддержки истребителей.
  • «Коготь» — лёгкий авианосец со слабым вооружением и одной эскадрильей.
  • «Восставший» — тяжёлый боевой корабль с внушительным баллистическим вооружением.
  • «Арахна» — авианосец с посредственным вооружением, ракетной установкой и одной эскадрильей.
  • «Фобос» — крейсер, способный совершать тактические гиперпрыжки во время боя, а также взламывать вражеские системы и запускать одну эскадрилью. Вооружён посредственно и обладает ракетной установкой.
  • «Цербер» — тяжёлый авианосец с внушительным вооружением и тремя эскадрильями.
  • Базовый корабль — чрезвычайно медлительный командный корабль с посредственным баллистическим вооружением, двумя ракетными установками и двумя эскадрильями.
  • «Аргос» — авианосец с тремя эскадрильями, тремя ракетными установками, способностью совершать тактические гиперпрыжки, но без баллистического вооружения и с довольно слабой бронёй.
  • «Кратос» — тяжёлый командный корабль.
  • Современный базовый корабль — корабль сайлонов из сериала без баллистического вооружения, однако с множеством ракетных установок и эскадрилий современных «рейдеров». Доступен только в мультиплеере и режиме skirmish с соответствующим дополнением.

Что здесь есть?

  • Абордаж — обе стороны могут высаживать десант на вражеских кораблях, который повреждает системы. Для борьбы с десантниками необходимо перевести корабль в защитный режим, чем существенно понижает его манёвренность и боеспособность.
  • Бой-баба — как и её внучка в сериале, контр-адмирал Люсинда Кейн пойдёт против сайлонов любой ценой. Сюда же можно записать сестёр Саманту и Хелену Агатон (намекается, что Карл Агатон из сериала — потомок Саманты).
  • Визуальный разрыв канвы — с прикрученным фитильком. В первой кампании, внешний вид «Галактики» и отнотипных звёздных крейсеров отличается от вида «Галактики» из сериала. Однако в дальнейших кампаниях становится известно, что «Галактика» прошла существенную модификацию по ходу войны, и новый тип «Юпитер-2» уже выглядит как в сериале.
  • Внутрисистемная космоопера — все события войны происходит в одной огромной системе Цирранус, состоящей из четырёх звёзд.
  • Враг мой — по ходу кампаний, Колониальному флоту приходится скрепя сердце сотрудничать с сайлоном серии «ИЛ» по-имени Клото.
  • Временный союз — некоторые колонии именно так относятся к необходимости создания Колониального флота, будучи в прошлом врагами, и только и ждут повода выйти из соглашения.
  • Выходила на берег Катюша — сайлоны обожают петь эту песню. К счастью, люди разработали методы борьбы с массированными ракетными залпами.
    • В принципе, ракетный крейсер «Янус» тоже не прочь выступить со своей версией песни. А у «Рейнджера» хоть и поменьше ракетных установок, но перезаряжать их он может гораздо быстрее.
  • Главный гад — ими являются сайлоны серии «ИЛ»: Клото, Лахесис и Атропос. Впрочем, несмотря на то, что они якобы из одной серии, все три имеют совершенно разный вид. Клото больше походит на какую-то гражданскую модель с человекоподобным телосложением и лицом. Лахесис больше всего напоминает обычного центуриона этой эпохи. Ну а Атропос проявляет некоторые характеристики центурионов эпохи сериала, что, в принципе, подходит, ибо все три были построены и активированы именно в этом порядке, а значит Атропос является самой усовершенствованной моделью. Характер каждой модели тоже отличается. Клото более склонен сотрудничать с людьми. Лахесис довольно агресивен и считает Клото предателем и не прочь устроить грандиозный финальный бой с «Галактикой» и пасть смертью храбрых. Атропос же хитёр как никто другой и предпочитает истощать Колониальный флот нападениями на линии снабжения и точечными ударами, а также использованием дезинформации для заманивания людей в засады. Впрочем, Клото предаёт Лахесис и позволяет колониальному флоту выпилить его, а затем и убивает Атропос за кадром, оставаясь последним главгадом.
  • Гипердрайв — все крупные корабли обладают гипердвигателями, позволяющими им мгновенно перемещаться в другое место. Для этого необходимы точные рассчёты, и, разумеется, у сайлонов скачки получаются гораздо точнее. До войны, колонисты создали систему майков под названием «ИДРИС», позволяющую кораблям прыгать из колонии в колонию благодаря точным данным о местонахождении небесных тел. Однако взлом системы сайлонами приводит к тому, что между звёздами приходится совершать промежуточные остановки для перерасчёта. Для прыжка необходим тилий, особенно если совершать прыжки до того, как гипердвигателя успеют нормально перезарядиться. Некоторые корабли сайлонов способны совершать тактические прыжки во время боя.
    • В одной миссии кампании «Armistice» случается непреднамеренный телефраг, когда «Галактика» вызывает подкрепление чтобы защитить саммит о перемирии от нападения сайлонов. Один из прибывших кораблей ошибается в расчётах и появляется прямо в космической станции. Взрыв уничтожает корабль и станцию.
  • Загрузка сознания — в одной из кампаний, становится известно, что сайлоны взяли в плен Хелену Агатон и загрузили её сознание в их систему. Её сестра Саманта пытается найти способ загрузить сознание на переносной хранитель, однако времени нет, и Хелена просит Саманту уничтожить её. Впрочем, Хелена изрядно помогает людям, поместив в корабль Клото программу, которая сливает им координаты прыжков Клото, позволяя «Галактике» следовать за сайлоном.
  • Звёздный разрушитель — звёздные крейсера всех трёх типов являются сабжем: мощное вооружение и запуск истребителей. Фрегат «Адамас» тоже подходит, хоть и в меньшей степени. Со стороны сайлонов, сюда же можно отнести «Цербер» и базовый корабль.
  • Идейный продолжатель — стиль ведения боя живо напоминает предыдущий проект разработчика — «Star Hammer: The Vanguard Prophecy». Ну а необходимость удерживания колоний в проекте явно позаимствована из «X-COM».
  • Избиение младенцев — операция «Зачистка» в кампании «Ghost Fleet Offensive» должна была быть сабжем, однако Атропос устроил засаду для флота из троекратно превосходящих сил и перебил почти все корабли, участвовавшие в операции, за исключением звёздного крейсера «Арчерон», которому удалось бежать только благодаря прибытию подкрепления в лице «Галактики» и её соединения. Впрочем, назвать это сабжем со стороны сайлонов тоже нельзя, ибо они также потеряли в этой засаде немало кораблей ещё до прибытия подкрепления.
  • Космический истребитель — у колонистов есть их «вайперы» (первой и второй модели), а у сайлонов — «рейдеры». Позже у колонистов также появляются «тайпаны», конструкции которых более 2 тыс. лет. Эти больше предназначены для уничтожения крупных кораблей, чем для сражений с другими истребителями.
  • Космическая станция — «Дедал» представляет из себя огромную верфь с вращающимися внешними кольцами и собственным гипердвигателем. Именно на «Дедале» базируется штаб-квартира флота после уничтожения сайлонами наземной базы на Пайконе. Станция обладает слабым вооружением и тонкой бронёй, а также может запускать две эскадрильи истребителей. Под конец кампаний, «Дедал» списывается и перемещается в атмосферу газового гиганта Рагнара в качестве оружейного склада (именно им «Галактика» пользуется в начале сериала).
  • Космофлот по ГОСТу — корабли всевозможных классов у обеих сторон, от небольших корветов и фрегатов до огромных звёздных крейсеров и базовых кораблей (ну и дофига истребителей). Этим отличается от сериалов франшизы, где похоже, что и колонисты, и сайлоны пользуются только одним классом боевых кораблей.
  • Крутой корабль — звёздные крейсеры типа «Юпитер», включая одноимённую «Галактику». Строительство двенадцати таких крейсеров (по-одному на колонию) входит в требование Статей Колонизации. Это — единственный тип корабля, количество которых ограничено на законодательном уровне (чтобы ни одна колония не имела существенного преимущества).
    • Сюда можно также отнести звёздные крейсеры типа «Минерва», которые обладают довольно внушительным вооружением и, судя по всему, являются предшественниками послевоенных звёздных крейсеров типа «Меркурий» (как «Пегас» в сериале).
    • С натяжкой тоже можно добавить и «Галлеон» — исполинский колониальный корабль, доставивший переселенцев с Кобола в систему Цирранус 2000 лет назад. Его обнаруживают в одном задании, когда сайлоны пытаются разработать вирус для истребления людей, так что Сайлас Нэш принимает решение уничтожить «Галлеон» несмотря на протесты подчинённых, для которых корабль представляет археологическую и религиозную ценность.
  • Хакер — сайлоны умеют и практикуют. Некоторые крупные корабли и «рейдеры» способны взламывать системы Колониальных кораблей и устраивать диверсии на борту, вынуждая устраивать ремонт повреждённой системы.