Переплетения времени

Материал из Посмотре.ли
Перейти к навигации Перейти к поиску
Emblem-important.pngНарод, ну кто так верстает, а?
При чтении этой статьи Саурон порвал себе око, потому что она совершенно неудобочитаема. Обучитесь вёрстке, разбейте текст на абзацы, расставьте иллюстрации как положено, оформите всё в соответствии с нашими рекомендациями и впредь не нарушайте наших традиций, хорошо?
Cannot-unsee.jpgОсторожно, шок-контент!
В данной статье описываются произведения с шок-контентом, близкое ознакомление с которыми может вызвать потерю сна и аппетита, параноидальные состояния, нервный тик, утерю веры в человечество и/или желание вымыть мозг с мылом. Пожалуйста, будьте осторожнее! Беременным, детям и впечатлительным натурам следует проследовать на какую-нибудь другую страницу.

«Переплетения времени» (англ. Time Braid) — фанфик авторства ShaperV[1] по вселенной Наруто. Вдохновившись фанфиком про «день сурка» в мире шиноби[2], автор захотел создать что-то похожее. Начал с реконструкции пары сцен, вставленных в оригинальную мангу ну просто шутки ради… и очень скоро создал историю, мало похожую по стилю как на изначальное произведение, так и на более ранние фанфики про временные петли. При этом фанфик достаточно бережно относится к тому, что было показано в манге примерно до конца 48 тома, да и из последующего заимствует… но выстраивает совсем другой мир, отличающийся от оригинала даже на уровне космологии.

Завязка

Сакура была убита Орочимару в Лесу Смерти и попала во временную петлю, обрывающуюся всякий раз при провале экзамена. Теперь ей придётся потрудиться, чтобы стать чуунином, остановить вторжение, понять причину произошедшего и, наконец, вырваться из петли. Дело осложняется тем, что она — не единственная в петле, мир — не такой, каким он известен шиноби, а свою игру ведут не только деревни и нунекины…

Сюжет

Сакура, Наруто, Хината и Саске оказываются в разных петлях, возвращаясь ко дню экзамена на чуунина всякий раз при смерти/провале экзамена/другой причине окончания петли. При этом они до поры не знают друг о друге, хотя некоторое время спустя случайно пересекаются. Сначала Сакура пытается сдать экзамен; после, спустя десятки петель — остановить вторжение, чтобы не допустить срыва экзамена; затем — понять причину возникновения петли и остановить тех, кто стоит за вторжением и прочими бедами… Необходимость изменить всю историю в одиночку толкает её к сбору дзюцу и усиленным тренировкам, после — к раскрытию и принятию себя, затем — ко все более и более аморальным способам получения силы. Падение резко обрывается, когда после очередного ну очень плохого поступка она оказывается лицом к лицу со своей тёмной стороной и вынужденно ломает множество дров, переживает полное перерождение, но также и узнаёт кое-что о настоящем положении вещей вне мира шиноби. В дальнейшем выход за рамки мира и, следовательно, за рамки петель помогает героям объединиться, победить нескольких противников (по большей части — имеющих благие, но извращённые намерения) и в конце концов овладеть силой петли. К концу произведения герои добились тактической победы, но не стратегического превосходства, да и прошли свой путь не без потерь, так что о полноценном счастливом конце не может быть речи.

Суть

Есть несколько главных тем, проходящих через всю историю. Именно их качественное развитие выделяет фанфик среди прочего подобного творчества.

В первую очередь, это реконструкция мира. Изначальная манга имеет множество дыр, разрывов и трещин, заметных при вдумчивом просмотре. Шэйпер всерьёз взялся подвязать все концы и сделал это, хотя результат получился сильно непохожим на оригинал в плане стоящих за событиями мировых законов (что не удивительно, ведь фанфик был закончен за несколько лет до окончания манги, а большую часть обоснований и космологии Кисимото дал в последних главах). В мыслях Сакуры присутствует другая Сакура с отличным от оригинала характером, которая может дать пинка Ино во время техники переноса сознания? И никто, кроме Сакуры, так не умеет, ни члены Акацики, ни известнейшие братья Кинкаку? У Кисимото — шутка, использованная один раз в бою и забытая навеки. А тут на реконструкции этого половина сюжета держится. Невоспитанный сирота раз за разом давит харизмой людей в несколько раз старше себя, заставляя их отказаться от планов, которых они придерживались десятилетиями? А потом и его товарищи делают то же самое, только в меньшем объёме? У Кисимото — ставшая мемом «нарутотерапия», а тут на реконструкции этого держится вторая половина сюжета. Наруто временами достаточно сообразителен (особенно в бою), а временами тупит, как умственно отсталый? Вы удивитесь, когда причина появится в кадре, чтобы заявить о себе лично (при том, что предпосылки этого прямо указаны в каноне). Улучшенные геномы при отсутствии технологии изменения генома, которая могла бы создать что-то подобное? Эпические, невоспроизводимые артефакты, созданные непонятно кем в древности? Поселения животных, которые почти полностью как поселения шиноби, но не участвуют в их политике, так как находятся очень далеко? Сами животные, получившие разум без всяких предпосылок, и покорно вызываемые через свитки? Души, способные общаться и даже частично влиять на реальность после смерти тела? Все эти концы тоже будут мимоходом подвязаны подвязаны тут.

Во вторую — реконструкция персонажей. Почти все герои как минимум сообразительны, как и положено высококлассным военным специалистам, с детства постигающим приёмы боя, секреты чакры и основы командного взаимодействия. Создатели новых техник — настоящие гении, годами работающие над теоретическими и практическими аспектами применения чакры и печатей. Обнаружив какое-либо преимущество (к примеру, свойства временной петли, но не только), герои стремятся использовать его по-максимуму. Они изучают и используют новые умения, нетривиально используют показанные в каноне техники. Немало времени посвящено мыслям персонажей, творчески решающих какую-либо задачу, что роднит произведение с творчеством его известнейшего читателя. Остальной мир тоже не застывает в каноничном состоянии: долгое время старшие шиноби превосходят героев как в силе, так и в опыте, и зачастую быстро угадывают суть происходящего, даже не подозревая о петле. Так, Джирайя — опытный разведчик: при первой же попытке Сакуры выведать его секреты он полностью поддался её обаянию… но не выдал ничего интересного. Вместо этого он использовал на ней несколько интересных гендзюцу, чтобы, создав иллюзию успешной инфильтрации, переманить «вражеского агента» на свою сторону, выведать, на кого работает девушка и что ей на самом деле надо. И всё это — не выходя из образа млеющего от любого женского внимания извращённого отшельника. Причём обнаружить следящую метку героиня смогла только множество петель спустя и по его же подсказке.

Легко заметить, что сообразительные персонажи и проработанные законы мира создают совершенно другую обстановку. Фанфик темнее и острее оригинала, он оброс и возмужал. Если в каноне реалии «проклятого мира шиноби» прикрыты некоторой сказочностью, восприятием героев и попросту рейтингом, то тут холодная и горячая война между селениями, бесчеловечные эксперименты Орочимару, внутренняя политика деревень и кланов — всё показано максимально подробно и реалистично. Первое время путешественники во времени больше всего боятся попасть в руки родному АНБУ, потому что с приобретёнными в петле навыками их легко могут принять за вражеских шпионов, подселившихся демонов или кого похуже. Нинзюцу легко и просто перемалывает живые тела, разливая по полю боя кровь и внутренности; выжившие после битвы могут страдают от ПТСР; бойцы заливают горе вином и посещают кварталы красных фонарей, родственники погибших страдают, а спецслужбы вовсю используют это. При этом герои стараются не отступаються от своих принципов, а произведение не скатывается в чернуху ради чернухи; Наруто и его товарищи по-прежнему пытаются спасти своих друзей, деревню и весь остальной мир. В некотором роде, это получается даже полнее, чем в каноне. Правда, на фоне большого мира и исторических событий это не тянет на однозначный хэппи-энд. В общем, настрой фанфика стремится не к упрямому «сила огня победит всё» канона, а к твёрдому антинигилизму в любой ситуации, любое количество смертей спустя.

Что ещё выделяет этот фанфик из числа остальных, так это, большая связь с фандомом. Сам автор любит читать фанфики и не против поиграться со штампами; а ситуация побуждает к подобным играм самих персонажей. Если все действия будут отменены после срыва петли, почему бы не попробовать? Большая часть распространённых штампов по фандому нашла отражение в «Переплетениях времени», и почти все — в нестандартном ключе. Глупость Наруто и закладки в сознании? Вы удивитесь, когда поймёте, из-за кого это всё. Наследство Наруто? Да, и такое, о котором вообще никто не подозревал! Сакура страдает шизофренией? Да вовсю наслаждается! В мире был апокалипсис? В некотором роде, но не у шиноби. Медовые куноичи, промывание мозгов и допросы пленных, сложная внутриклановая политика — просто есть, но и тут не без сюрпризов. Таким образом автор реконструирует не только канон, но и многие штампы фанона. За что его и любят.

Впрочем, достоинства перетекают в недостатки, зависит, с какой стороны посмотреть. Проработанность мира и умные герои? Значит, вместо новых крутых артефактов, техник и персонажей будут описания тренировок и экспериментов, добычи и освоения техник, политика и технология, куда как более сомнительный облико морале персонажей. Почти никакого юмора (по крайней мере, никакого дурашливого юмора оригинального Наруто), зато много взрослых тем и взрослого же фансервиса. Вам было мало секса, насилия и растущего чужеродного зла у Джорджа Мартина? Второй Апокалипсис хорош, но всё равно хочется больше? Приходите сюда, здесь мир шиноби написан в вашем любимом стиле. А любителей дурачеств, историй о товариществе, силе огня и преодолении верой просьба не беспокоиться. Связь с сообществом, реконструкция клише? Множество штампов, множество разнообразных, сменяющих друг друга ситуаций, постепенный и основательный уход героев от канона в нечеловеческую сторону. Спустя сотни циклов и смертей их уже не узнать. Отдельно стоит упомянуть половые отношения. Их много, они подробно описаны, что поднимает рейтинг в небеса и может шокировать неподготовленную публику. А главное, необходимости в столь явном разыгрывании половой темы для сюжета нет (хотя вот от более серьёзных вопросов взаимоотношений не откреститься так просто). Есть мнение, что из «Переплетений…» могло бы выйти два отличных фанфика: один про серьёзную реконструкцию «проклятого мира шиноби» и ещё один — порнофик по мотивам. Однако вместо двух произведений имеем одно большое, страдающее из-за тотального промаха с аудиторией. В общем, итог многим нравится, но у многих же может вызвать отторжение, а у моралистов и вовсе припадок. Читать на свой страх и риск.

Описание мира в отличиях от оригинала

Внимание! Все спойлеры в данном разделе описывают крайне сюжетно важную информацию! Здесь нет сообщений о том, что герой Х умрёт, зато есть результаты, полученные героями после длительных исследований и отбрасывания многих ложных предположений. Знание задним числом здорово снизит удовольствие от прочтения.

  • Вообще-то, существует множество миров, за влияние в которых сражаются демоны и боги посредством ограниченного влияния. При этом каждая из сторон - империя из множества миров. Похожие миры (к примеру, сотни миров шиноби, отличающихся самую малость, к примеру, текущим временем) для удобства объединяют под командованием одного куратора. Со светлой стороны силы в мире обычно присутствует постоянный контингент богов, создаваемый ими "свет надежды" и император - особый богоизбранный человек, обладающий иммунитетом к влиянию тьмы и способный распространять его на своё окружение, а также назначать своих сподвижников и наместников с теми же способностями, но в более ослабленном варианте. Со стороны тьмы в мире присутствует постоянный контингент демонов, аналогичных богам, и создаваемая ими пелена, влияющая на сознание людей и подталкивающая их в нужную сторону, извращая все благие начинания. Способности императора и потусторонних сущностей передаются по наследству, хотя могут быть ослаблены недостойным носителем или, в случае полубогов, сильным разбавлением крови. Кроме того, присутствуют мистические существа, не принадлежащие ни к одной из сторон - драконы, бинджу, жабий мудрец и другие подобные существа. Многие из них способны перемещаться между мирами, или по крайней мере знают о реальном положении вещей; сами боги и демоны, а также наиболее сильные герои и вовсе существуют одной душой во многих мирах, хотя и в разных телах. Задолго до начала событий боги мира Наруто были полностью уничтожены демонами, равно как и император с приближёнными, а свет надежды погас. В итоге сила императора долго оказывалась у разных людей, не способных влиять на события в мире, а власть отошла простым смертным. Не все из них были злы, но многие в критические моменты поддавались глобальной пелене над миром, из-за чего почти любой благой замысел (к примеру, окончание всех войн, или защита своей деревни) приводили только к ещё большему злу. Вместе с богами были потеряны большая часть технологий чакры, вся социальная структура и даже память о прошлом, что вызвало по сути конец мира, каким его знали предки. В момент действия количество людей, не подверженных тьме, исчисляется сотнями; когда их станет достаточно мало, мир полностью канет во тьму. Впрочем, настоящие демоны в мире также действуют мало: они уже выиграли свою войну, а добить последние останки разумного, доброго, вечного шиноби способны и без их прямого вмешательства за какие-то сотни лет.
  • Петля была создана богами в последней попытке побороться за эти миры. Она не властна над временем, зато влияет на душу и пространство: при каждом конце петли сознание героя просто переносится в тело из параллельного мира, отличающегося только таймлайном. А в старом мире остаётся, обычно, труп.
  • Хвосты бинджу — показатель силы и их количество изменяется в зависимости от используемой (для джинчуурики) или доступной (для бинджу) чакры, причём для получения следующего хвоста необходимо увеличить чакру вдвое. Последнее незаметно вплоть до тех пор, пока сила бинджу не начинает меняться существенно.
  • Чакра девятихвостого вредит телу Наруто, и при использовании эффект усиливается. Она же, преобразуясь в чакру Наруто, обеспечивает ему быструю регенерацию. Лис может влиять на то, как именно воздействует на Наруто его чакра, даже при закрытой печати. Правда, разрушительный эффект едва ли способен создать приличный синяк, но если использовать в нужном месте и в нужное время...
  • Улучшенные геномы произошли от потомков людей и потусторонних сущностей. К примеру, бьякуган — глаза наследников дракона. Вообще-то, существовало множество мистических существ и их потомков, но большая их часть была или уничтожена, или смешала свою кровь с людьми столь сильно, что вероятность по-настоящему проявить врождённый талант стремится к нулю. Только некоторые кланы сохраняют кровь чистой достаточно, чтобы сохранять какие-нибудь особые способности. Правда, возвысится до мистического уровня может и человек, но обычно люди живут и знают слишком мало.
  • Глаза Учих жгут. Аматерасу прожигает буквально всё. Даже ткань пространства, разделяющую параллельные миры. А развитый шариган вообще на многое способен.
  • Бинджу мощные. Однохвостый может сравнять с землёй деревню шиноби, каждый следующий — вдвое сильнее.

Основные персонажи

Сакура Харуно

Начинала как каноническая Сакура, но уже в первой главе обзавелась ржавыми доспехами (ночь в психиатрической больнице, ночь в застенках АНБУ, пара десятков смертей в Лесу Смерти — отличная прививка цинизма), стала чуть меньше любить Саске (спустя полсотни одинаковых тычков от него) и чуть больше уважать Наруто (полдесятка его самопожертвований спустя). После освоила секси-дзюцу и таким образом смогла частично освободить вторую Сакуру, после чего активно занялась развитием своих возможностей. Уткнувшись в потолок в родной деревне, сама нашла и поступила в ученицы к Цунаде, попутно обучаясь также у Анко. После первого столкновения с Саске попадает под его Тсукуёми и долго пытается восстановится. Наруто из петель помогает ей в этом как добровольный подопытный кролик, из-за чего после выздоровления Сакура уже по-настоящему влюбляется в него и даже начинает переносить память Хинаты из петли в петлю, чтобы научиться ладить с его возлюбленной. Разработанный же метод восстановления психики оказался пригоден также и для удаления привычек, что позволило героине ещё больше отклониться от каноничного образа.

Узнав о природе своих сил, Сакура окончательно выпускает свою вторую половину, а после и приучается сливаться с ней. Также, изучив секси-но-дзюцу, обретает способность произвельно изменять тело на основе генов, а, значит, и переносить результаты тренировок между петлями.

После инцидента с тёмной Сакурой все аспекты, кроме Сакуры Наруто, сливаются в одно лоскутное сознание, которое долго восстанавливает себя и, в конце концов, собирается воедино, а также учится разделяться произвольно и по желанию. Однако кое-что от аспектов остаётся и используется позже: в частности, самые тёмные стороны Тёмной Сакуры спят глубоко внутри сознания героини. Их можно аккуратно разбудить и использовать, если другого выбора нет.

Вторая Сакура

Подавленная часть Сакуры, до поры до времени бывшая просто внутренним голосом. Куда более агрессивная и похотливая, к тому же, изменяет тело Сакуры на более взрослое при секси-дзюцу, когда освобождается и перехватывает контроль. Основную Сакуру не выживает, считая её другой стороной той же монеты — но иногда творит такое, от чего оригинальной героине не по себе. В отличие от внешней Сакуры-целительницы, обладает большим запасом чакры, но меньшим контролем. Впрочем, достоинства Сакур можно скомбинировать, если они объединяться. Правда, такое объединение само по себе требует сил.

Тёмная Сакура

Была создана при попытке изначальной Сакуры воссоздать шариган. Живёт ради страсти, силы и справедливости, распущена и жестока, но вспыльчива и недальновидна. Мастерски владеет шариганом, остальные знания получает через систему Нидхёгг. Не может ни пытать, ни тем более уничтожить изначальную Сакуру, но держит её в плену и пытается склонить к слиянию с сохранением своего превосходства. Пытаясь воздействовать на оригинал, подчинила Хинату и промыла ей мозги, превратив в влюблённую в себя психопатку (впрочем, в конце концов любовь к Наруто оказалась сильнее). Первая из Сакур успешна сдала экзамен; но продемонстрировала такие навыки при этом, что попала под подозрение. Скоро её вспыльчивость заставила её раскрыться и, в итоге, умереть; тем временем настоящая Сакура сумела освободиться. В результате столкновения и душевных повреждений все аспекты смешались, но их подобия остались спать в глубине общего сознания.

Появляется позже ближе к финалу, хотя и не способна доставить героям проблем. Зато может проявить сюжетные способности и намекнуть на будущие проблемы.

Сакура Наруто

Была создана Наруто в своей линии, когда он пытался копировать воспоминания Сакуры из петли в петлю. Из-за малого опыта в таких делах копировались не воспоминания Сакуры, а воспоминания Наруто о Сакуре, да и те не полностью. Из-за особой природы «подопытной», иногда процедура всё-таки срабатывала. Попытка же применить её на настоящей Сакуре привела к созданию нового аспекта, который затем зажил своей жизнью в петле Наруто. Сакура Наруто — молодая и чистая, без болезненных воспоминаний, но с абсолютным доверием к миру, желанием стать лучше и защитить близких людей. Этот вариант Сакуры абсолютно чист душою, что делает его самым светлым вариантом Сакуры и её совестью, что бывает очень кстати.

Так как все аспекты — на самом деле одна душа, Сакура может попасть в петлю Наруто, стремясь к его варианту себя же.

Наруто Узумаки

Встречается с Сакурой временами, когда они по случайности попадают в одну петлю. При первом появлении сразу проявляет интерес к Хинате, в будущем развивая его до полноценных отношений. Впрочем, отношениям с Сакурой это не мешает. За время петель освоил массу техник, первым начав нарушать закон ради этого (и подбив Сакуру). Узнав о другом путешественнике в петле, сначала удивляется, затем — радуется и сразу предлагает сражаться вместе и стоять друг за друга при любой возможности.

В дальнейшем пересекается с Сакурой снова и снова, становясь всё сильнее, но сохраняя свою доброту и веру в людей. Пожалуй, единственный, кто не стал намного циничнее во время петли. Разумней — да, в некотором роде. Жёстче — возможно, хотя и не сильно. Но чистоту помыслов сохранил полностью и временами подталкивает других персонажей в нужную сторону.

Хината Хьюга

Линия Сакуры

Изначально — просто Хината из петли, память которую Сакура скопировала и перенесла в следующую петлю. Сакура сделала это, чтобы отблагодарить Наруто из петли за его помощь и заодно научиться общаться с его возлюбленной. Очень скоро Сакура начинает копировать только память Хинаты, стараясь поднять её уровень боевого мастерства. Спустя несколько петель любви и принятия со стороны Сакуры и Наруто, и несколько десятков петель тренировок Хината наконец начинает становиться бойцом. Когда она впервые побеждает Неджи, нанеся ему смертельный удар, Сакура удивляется, но и радуется: спустя несколько лет проигрышей у её ученицы появился боевой дух. Однако это оказывается маленьким звоночком, предупреждающим о будущем изменении…

Когда в теле Сакуры поселилась её тёмная сущность, она смогла промыть Хинате мозги, превратив её во влюблённую психопатку, радостно убивающую всех (а особенно тех, кто повредил Наруто). Хината потеряла душу, став собственностью Сакуры, и повредилась рассудком; однако в конце концов любовь к Наруто и уважение к изначальной Сакуре оказались сильнее. После восстановления главной героини Хината добровольно вверяет себя её воле, понимая, что не сможет себя контролировать и рискует совершить что-то, что расстроит Наруто (к примеру, убить невиновного). В дальнейшем Сакура и Хината вместе следуют за Наруто, но не разрывают и своих отношений.

Свободная линия

Страдающая от одиночества и постоянных унижений от Неджи Хината становится куда более холодной и расчётливой, а любовь к Наруто доводит до мании. В первую встречу атакует Сакуру, считая её соперницей и одновременно злобной девушкой, целенаправленно мучающей влюблённого в неё парня. Сакуре удаётся украсть часть её воспоминаний и, с помощью Хинаты своей линии, расшифровать; как выяснилось, жизнь в клане Хьюг была настолько хороша, что первые петли героиня верила, что происходящее с ней — наказание за провал на экзамене; Хината раз за разом проигрывала Неджи, после чего никто не хотел её учить весь остаток петли; таким образом, до встречи с Сакурой она пережила несколько лет еженедельных избиений и морального давления, во время которого Наруто был её единственной поддержкой.

Впрочем, при следующей встрече Хината становится куда рассудительнее и извиняется за своё прошлое безумие. Ради любви к Наруто она даже мирится с Сакурой и соглашается работать с ней вместе. Впрочем, уже в следующую третью встречу Она оказывается порабощённой Саске и помогает ему заключить Сакуру.

Саске Учиха

Больше всех пострадал от петли. Точнее, петля лишила его общения с Наруто и остальной деревней, зато «наградила» постоянно повторяющейся постановкой проклятой печати. Став ещё более одиноким, чем был раньше, Саске петли развил всю каноничную «неоднозначность» (и в каноне прошедшую по опасной грани рядом с предательством) до запредельных величин. Первое же столкновение с Сакурой он начинает с Тсукиёми и пыток в надежде сделать из неё свою рабыню-помощницу. Почти преуспевает: с помощью своих способностей, помощи Цунаде и личных разработок Сакура сбрасывает контроль только 30 петель спустя. Во вторую встречу Саске нападает самостоятельно, но не может победить, и предпочитает освободиться из петли самоубийством, чтобы не позволить Сакуре узнать его воспоминания. При третьем столкновении успешно захватывает и подчиняет героиню, заодно раскрывая ей, уже лишённой свободы воли, свою настоящую цель: Он узнал, что за Нагато стоит Мадара, который использует силу десятихвостого для наложения гендзюцу на весь мир, что приведёт к массовому безумию, гибели всех чистых сердцем людей и мира. Даже если убить Мадару, тюрьма десятихвостого останется демоническим артефактом, который приведёт к концу света иным путём; даже если не дать Нагато собрать всех бинджу, тюрьма десятихвостого останется в мире (уничтожить её невозможно для смертных), и рано или поздно её наполнит кто-нибудь другой. И, разумеется, любое решение может быть отменено петлёй. В результате Саске решил окончательно разрушить план с созданием десятихвостого, выкинув Кураму из мира в безвременье вместе с Наруто; а чтобы петля никогда не сбросилась, сделать тоже и со всеми остальными участниками петли заодно. Таким образом конец света будет окончательно предотвращён, а мир навеки лишиться божественного наместника, потому как текущих наместник, Наруто, навечно застрянет вне мира, но при не умрёт. Без наместника и богов миру скоро придёт конец и без десятихвостого.

Второстепенные персонажи

Нагато (Пэйн)

Как и в каноне, появляется для того, чтобы уничтожить Коноху и захватить Кураму. Не найдя последнего (в данной петле Сакура покинула деревню, после чего Наруто тоже не удержался в ней) продолжил преследования всех, кто теоретически мог знать о местоположении бинджу, попутно разгромив и путешественницу во времени. Сражаясь с противниками, Пэйн ведёт себя заносчиво, называется богом и отвечает уничтожением на любые попытки сопротивления. В последующих петлях Сакура многократно пыталась проникнуть в его город, но сумела сделать это только после его приглашения, как новый член Акацук. При личной встрече Нагато представляется адекватным (по сравнению со своими подчинёнными), хотя и разочарованным в жизни лидером. Техника управления мёртвыми телами постепенно убивает его, но он отказывается прервать её во имя достижения цели: слияния всех бинжу в идеальное оружие, которое навеки остановит войны (поскольку гарантирует победу любому, под чей контроль попадёт), принудив людей переключиться на шпионаж, дворцовые перевороты и прочие менее разрушительные способы противостояния. Сам, впрочем, отказывается от подобной власти, считая себя недостойным. Однако и он сам, и создаваемое им устройство поражены чёрной чакрой, из-за этого возможные проблемы Пейном игнорируются, что неизбежно приводит к массовому побоищу и гибели мира в дальнейшем. В последующих петлях легко подпадает под влияние Саске из Петли, и, вместе с другими Акатсуками, участвует в его планах.

Анко Митараши

Как и в каноне, бывшая ученица Орочимару и экзаменатор. А также «медовая», выполняющая самую грязную работу для деревни (потому как её не жалко посылать на такие задания). Навеки погребена под репутацией учителя: из недоверия её не повышают и поручают ей на самые неприятные миссии, а выполнение этих миссий грязными методами ещё больше усиливает недоверие к ней. Узнав о её положении, Сакура проникается к ней симпатией, и в конце концов даже создаёт способ избавления от проклятой печати.

Джирайя

Извращённый отшельник, крутой боец, специалист по шпионажу и просто великий шиноби. Также, как и в каноне, помешан на красивых девушках, хотя тайно влюблён в Цунаде. Однако здесь он ещё более крут. Так, первая же попытка использовать на нём техники соблазнения оказалась единственной: Джирайя сначала поддался, затем перехватил контроль своей техникой, а после поставил метку на душу «нападающей», чтобы иметь возможность подчинить её в будущем. Не будь петли — Сакура оказалась бы двойным агентом Конохи быстрее, чем осознала бы это. Впрочем, такие навыки здорово мешают ему в отношениях с Цунаде, предубеждённой против гендзюцу контроля сознания.

Позже пересекается с Сакурой в попытке спасти Коноху от разных бед, неизменно сражаясь на стороне деревни, хотя и не возвращаясь в неё.

Цунаде Сенджу

Как и в каноне, ушла из деревни после того, как потеряла способность к работе шиноби из-за страха крови. Однако в фанфике всё темнее и острее: Цунаде не просто развлекается по кабакам, а страдает от ПТСР после гибели всех, кто для неё хоть что-то значил. Рана настолько глубока, что растормаживающее секси-но-дзюцу толкает её не только к ещё большему кутёжу, но и к суициду. Впрочем, если Сакура не вмешивается, Цунаде держит себя в руках, а в случае опасности для селения — возвращается, чтобы помочь ему. Встреча с погибшими женихом и братом может и вовсе исцелить её, но организовать такой спиритический сеанс крайне тяжело, вплоть до последних петель.

Также Цунаде крайне негативно относится к техникам контроля сознания и вообще воздействия на других людей. Это, в числе прочего, пролегло между ней и Дзирайей: он, как шпион Конохи, владеет некоторыми из таких способностей.

Шизуне

Как и в каноне, извечная спутница Цунаде и её личный голос разума. Однако здесь образ более раскрыт: Шизуне искренне сочувствует своей учительнице и ненавязчиво заботиться о ней. А ещё есть намёки на обречённую любовь с её стороны, которые далее почти никак не раскрываются. Просто помахали фанатам фанфиков рукой и пошли дальше.

Орочимару

Как и в каноне, неэтичный учёный, одержимый поисками новых дзюцу. Пытается открыть новые печати брутфорсом и методом научного тыка, так как не понимает языка, на котором они написаны. В результате хотя и продвигается в исследованиях, но крайне медленно и с большими жертвами. Его подручные, как не странно, более похожи на сектантов, а не на наёмников (впрочем, фундаментальная наука не предполагает немедленного выигрыша. А чтобы десятилетиями резать людей в надежде что-то понять о сути печатей, нужно на самом деле быть скорее быть специфически верующим). Впрочем, и простого садизма в нём хватает. Характерно, что именно из-за своей крайней одержимости силой и знаниями не может достичь ни того, ни другого: измениться сам не способен, так как уже изменил своё тело; небожителям — даром не нужен, демонам — тоже, так как ему просто нечего им предложить: он итак давно развращён, а мир и без его помощи идёт к концу. В конечном итоге, копая вглубь, докапывается, столкнувшись с чем-то, превосходящим его возможности и разумение.

Курама

Впервые говорит с Сакурой, когда та проникает в сознание Наруто. В обмен на услугу выдаёт немного информации: так, он знает обо всех петлях, о природе способностей Сакуры. В следующий раз говорит с ней, когда вырывается из тела умершего Наруто, ведя себя излишне высокомерно. Позже выясняется, что он был способен влиять на сознание Наруто своей чакрой.

Цитаты

  • Мы не сошли с ума. Нас просто две.
  • Отлично! Я не только спорю сама с собой, но ещё и проигрываю в этом споре!
«

- Что за чудовищем ты стала, Сакура! - Чудовищем? - я засмеялась. - Я разве похожа на чудовище? - Мы все стали чудовищами в конце концов.

»
— Саске и Сакура. После того, как он отрубил ей голову, а она моментально поправилась
« Я провела десятилетия в медитациях, чтобы найти своё имя, а Сакура просто дала его тебе. Типично. »
— Две Хинаты беседуют.

Тропы

Герои

  • Ай, молодца! — ГГ, многократно. Попыталась повторить чакроёмкую технику теневых клонов? Умерла от дефицита чакры. Скопировала шариганом незнакомую технику? Получила от неё же, так как противник, не будь дурак, исполнял приём неправильно. Попыталась поговорить по душам с возникшим не пойми откуда ещё одним аспектом? Попала в ментальный плен к себе же самой. Да и не только она…
  • Антинигилист — Сакура и, по сути, все хорошие герои. Мир на грани, встать с героями единым фронтом не спешат ни боги, ни демоны, ни свои же братья шиноби (так, у деревни более десятка как каноничных, так и реконструированных грязных секретов — и при этом Коноха на самом деле лучше прочиъ. О бойне, которая шла до создания деревень, вообще помолчим) — но команда Наруто не сдастся и не отступит. Даже столкнувшись со злодеями, они часто рассматривают их действия как результат обстоятельств и среды… что, впрочем, не значит, что злодейство прощается. При этом если Наруто — всегда положительный, то Сакура вполне способна совершить злой поступок, и явно не верит в какое-либо божественное наказание за это, но предпочитает добро просто потому, что хочет именно этого.
  • Атеист-диссидент — герои. Встречали много потусторонних сущностей, ни одной не вдохновились, а кое-кому и вовсе наваляли.
  • Герой-перерожденец — Сакуре буквально пришлось умереть и переродиться, собирая себя по кусочкам. И то, что выло из петли в конце 31 главы, мало похоже на девочку, вошедшую в петлю в день экзамена. Остальным тоже досталось: Саске спустя сотни печатей Орочимару встал на путь зла куда более плотно, чем в каноне, Хината в одной петле прожила тысячу лет, а в другой ипостаси стала одержимой. Учитывая количество времени, проведённого в петлях, и выпавшие испытания, это вовсе не удивительно.
  • Заложник — некоторым придётся примерить на себя и эту роли, не смотря на всю крутизну.
  • Какой ни есть, а он за нас — Хината линии Сакуры после знакомства с её тёмной стороной. Психопатка, которая не творит злодеяний только из любви к Наруто.
  • Культ любви — Его не ожидаешь в таком произведении, но, без шуток — любовь Хинаты к Наруто это единственное, что может пережить долгую и разнообразную промывку мозгов в исполнении пыточных дел профессионала. Чувства Сакуры примерно столь же крепки: гендзюцу, вычистившее из её сознания почти всё, что там было, не смогло ни уничтожить имя возлюбленного, ни память о близости с Хинатой. Впрочем, то, что нельзя уничтожить, можно развратить и использовать.
  • К этому привыкаешь — Наруто был одиноким парией в деревне. В конце концов он единственный не сошёл с ума от одиночества в петлях — для него такая жизнь была куда лучше обыденности.
  • Люди-плюс — "Вот что значит быть ниньзя S-ранга: быть настолько за границами возможностей других людей, что они начинают принимать тебя за бога.
  • Любовный треугольник — аверсия. Треугольник есть, конфликта нет: все любят друг друга. С изначальной Хинатой сложнее, и предпосылки к драме были, но закончилось всё хорошо.
  • Метаморфы — техники превращения позволяют это или почти это. Но по-настоящему пользуется только Наруто: чтобы превратиться в кого-то другого телом, нужно очень много чакры.
  • Нечеловеческая психология — много кто. Во-первых, в сюжете есть нелюди. Во-вторых, возможности чакры позволяют существенно изменить человеческое тело. А владельцы кеккен-геккаев изначально с примесью нелюдской крови. Сакура ещё и с упором на психику
  • Рыцарь в ржавых доспехах — герои по сравнению с каноном. Кроме Саске, который полноценный антизлодей с педалью злодейства чуть ли не до полного чудовища. Привычка умирать чаще, чем получать выходной здорово способствует цинизму.
  • Сердце группы — настоящая ультимативная способность Наруто, не только для героев, но и для любых людей вообще. Именно он может уболтать злодея повернуть направо кругом, сразу остановит начавшего темнеть товарища и даже подлечит результаты демонической одержимости. Правда, даже его абилка — не контроль разума (а вовсе наоборот), и пробудить совесть в человеке против его воли он всё-таки не может.
  • Старик Похабыч — изначально Сакура считает Дзирайю именно таким. Но на самом деле он вовсе не так прост — даже в большей степени не прост, чем в каноне. Но подглядывать всё равно любит.
  • Старше, чем выглядит — помимо очевидно потусторонних сущностей — все герои из-за петли, а после — из-за способностей к изменению тел. Так, Хинате к концу произведения не менее 120 лет, Саске — возможно, больше, но все они предпочитают выглядеть молодыми людьми.
  • Стерпится — слюбится — Сакура и Наруто. Изначально она его не очень-то уважала; но после в течении длительного времени он был единственным человеком, также находящимся в петле, с которым она могла поговорить; после она была единственной, чью память Наруто мог носить между своими петлями. В общем, десятилетия такой жизни спустя они таки сошлись.
  • Умник — почти ко всем пришло с набранным в петле опытом. Одна из главных тем в произведении — попытки героев разобраться в происходящем и придумать подходящие планы для достижения желаемого.
  • Что за фигня, герой? — многократно, ибо герои зачастую ходят по моральной грани. Сначала — Какаши Сакуре (при попытке «примерить» глаза Саске) прямым текстом, потом — Наруто Сакуре (после того, как её тёмный вариант заполучил душу Хинаты и превратил её в психопатку), в ответ — Сакура Наруто (когда выяснила, что он экспериментировал с воскрешением и клонированием).

Антигерои, злодеи и их провалы

  • Антигерой вместо героя, цель оправдывает средства как его кредо и так было надо как главная мантра — постоянно. Особенности мира таковы, что нужно быть по-настоящему святым, чтобы, желая добра, не попасть под эти тропы. Ай, молодца! — результат деятельности. В кровавом мире шиноби считается доброй традицией текущему антигерою трудиться в попытке разгрести проблемы, созданные предыдущим, таким же доброхотом. При этом количество войн и ненависти остаётся неубывающей величиной.
  • Бедный злодей!, злодей поневоле, отважный злодей и подсадной главгад — получаются, когда герои, стремящиеся к миру во всём мире и процветанию своей деревни попадаются в демонические сети проклятого мира шиноби. Нагото, Данзо, Саске и десятки других, которые были раньше.
  • Гад за Гадом — упоминается тёмной Сакурой.
  • Гадский ансамбль — Акацуки. В разных петлях участвуют разным составом, а в конце и вовсе несколькими, включая Сакуру и Хинату.
  • Главный Гад — в Корне — Данзо, в вторжении — Орочимару, в каноничных Акатсуках — Мадара, в конце произведения — Саске.
  • За всем стоял пёс — не за всем, но за многим, и конспирировался до конца. Точнее, не пёс, а лис. С одной стороны, о его крутизне было известно и раньше; с другой — именно таких способностей и именно такой подлянки от него никто не ждал.
  • Куда заводит месть — Саске — за кадром, зато долго и последовательно. Хината под руководством тёмной Сакуры — в кадре. От «жители Конохи несправедливы к Наруто» до «переломать кости медсестре, которая не оказала пареньку своевременной помощи, превратить её в местного пьяницу и бросить, парализованную, умирать на улице, в двух шагах от идущих по своим делам прохожих». С подробным смакованием процесса. Вообще извращение справедливости характерно для местных тёмных сил.
  • Неадекватное возмездие — Хинаты, когда не в себе, отправляются мстить за Наруто. И очень легко перегибают палку даже без постороннего воздействия.
  • Самоубийственная самоуверенность — многие «негероические» злодеи. Убить Саске, чтобы вселиться в его тело и получить шариган? Молодец, Орочимару, а об Итачи с его мангеке ты подумал? Бросится на врага, которого твой босс сумел уломать только хитрым планом врукопашную, крича о своём бессмертии? Нет, Хидан конечно не умер, но лежать ему в камне до второго пришествия.
  • Сделка с дьяволом — можно заключить. Как добровольно, если подходящая сущность подвернулась, так и по умолчанию, к примеру, вырастив себе шариган,'который и является таким договором в виде сложной чакропечати, крепящейся напрямую к душе реципиента.
  • Тупой — это зло — большая часть нунекинов, малых кланов и деревень.

Способности

  • Внутреннее зрение — множество глаз имеет такой эффект.
  • Дилетант широкого профиля — Орочимару на уровне главных героев; также способности, полученные шариганом, против настоящего мастерства. "В этом проблема: когда знаешь слишком много техник, не успеваешь овладеть ими полностью.
  • Магическое подчинение — Саске это использует.
  • Магия иллюзий — гендзюцу. Учиха круты в этом, но и многие другие не отстают. Так, создание и развеивание гендзюцу — одна из первых способностей, появившихся в арсенале Сакуры во время петли, а пришедшие прямиком из других фанфиков «медовые куноичи» вовсю используют влияющие на сознание техники для тайного подчинения и добычи информации.
  • Манипуляция воспоминаниями и промывание мозгов — Саске использует и такое, чтобы завербовать в свой отряд сильных шиноби.
  • Массовый гипноз — настолько массовый, что большую часть произведения незаметен.
  • Невероятно отстойный дар — любимые фанфикописцами «медовые куноичи». Возможностей жёстко промыть мозги в стиле тсукуёми/техник клана Яманака у них нет, зато есть постоянная работа с отвратительными людьми, которых нужно сначала убедить в своей любви, а после предать, недоверие со стороны своих же соотечественников и работодателей, неприязнь к постыдному ремеслу и, бонусом, возможность случайно сделать зависимым своего партнёра, буде такой появится.
  • Превращение — все канонические.
    • А ещё секси-но-дзюцу позволяет Сакуре буквально превращаться в другую себя. Этакий фрейдистский хеншин.
    • А ещё превращения Наруто, после того, как она научился у Сакуры изменять свое тело. Чакры у него даже на полновесного дракона хватает.
  • Режим демона — достался Сакуре на время, а одной из Хинат — навсегда, но дорогой ценой.
  • Семантическая сверхспособность — много где. Аматерасу сжигает всё? Сакура в мыслях ну прямо другой человек? Всё именно так, как оно названо. Более того, почти все ниньзцу на самом деле подпадают под троп: печати, из которых их складывают — символы языка. Которые буквально значат именно то, что в итоге получается. А ещё на нём можно говорить. И даже петь.

Шок-контент

  • Промискуитет — в количествах. Какой смысл в верности и сдержанности, если весь мир и твоё физическое состояние откатывается назад каждые несколько дней? Началось всё в попыток позвать Саске на свидание (спустя два года попыток вырваться из петли), после провала — свидание с Наруто (ну он же каждую петлю просил…), затем — со всеми остальными интересными мальчиками, после — тройничок с Саске и Ино… А потом это стало просто ещё одним способом отдохнуть и наладить отношения. Спустя десятилетия в петлях о морали в отношениях никто уже не вспоминает. А после окончательной сдачи экзамена — кто им помешает?
  • Тентакли — очевидным образом используются в отношениях раскрепощённых девушек и парня, у которого достаточно чакры для преобразования себя почти в любого возможного монстра.
  • Фемслэш — Сакура и Ино, после — Сакура и её Хината. А ещё Шизуне мечтает о Тсунаде — но безрезультатно.
Всё вышеперечисленное — про добровольные союзы. Есть ещё и тренировки соответствующих техник подчинения, и их применение, как героиней, так и на ней.
  • Пытки — это серьёзно плюс Пытки ломают личность — многократно и подробно. Возьмите комнату 101, добавьте безграничные возможности Учих внутри их Тсукиёми. И ещё прямую стимуляцию центра удовольствия. После первого попадания Сакура восстанавливается несколько лет с помощью Цунаде и собственных техник, и чуть было не становится бессильной марионеткой. Хватило настолько, что сама возможность промыть кому-то мозги против его воли становится для героини отвратительной (при том, что она может и выкрасть техники из хранилища деревни, и даже прибить парочку особо доставших персонажей в петле). А потом ей приходится столкнуться с ментальным контролем снова. И снова. И не только ей.
  • И на добивание — В конечном счёте ломаются все. Протагонистка обладает нечеловеческой гибкостью и живучестью сознания, умеет в буквальном смысле создавать линии обороны в голове — и всего этого хватает ровно на то, чтобы не попасть под контроль моментально, а попав — выиграть пару часов деятельности и пару дней в сознании.

Остальное

  • Аверсия — много где, но в последней (из описанных) петле конфликт ожиданий и того, что случилось на деле, подсвечивают сами герои. С облегчением.
  • Алгоритм сортировки зла — стоит героине прокачаться до уровня Мэри Сью и начать вплотную подбираться к тайне временной петли, как она наталкивается на куда более крутого врага. До самого конца судьба героев висит на волоске, причём петля очень быстро перестаёт спасать их от плохого исхода. С другой стороны, старые противники никуда не деваются — наоборот, они восстанавливаются с каждой петлёй. Но единожды найдя путь к победе, герои всегда могут повторить его, а спустя полсотни петель выносят старых врагов за один удар.
  • Амнезия — важная часть сюжета. Если бы не она, герои не бились бы в разных петлях без малейшего понятия о том, почему время зациклилось и что им нужно сделать.
  • Бонус для фанатов — в данном случае — для фанатов фанфиков. Множество порождённых фандомом штампов и сюжетных ходов использованы и реконструированы наравне с каноном, благо, сюжет позволяет. Почти каждый любитель производного творчества по вселенной Кисимото Масаси найдёт свои любимые тропы тут. Зачастую — в крайне неожиданной форме.
  • Головной симпозиум — Сакура и разные части её личности. И не её. После — вовсе произвольный набор Сакур с разными телами и даже мирами, но одной душой. И приглашённые души, в особенности Хината. И все могут поговорить.
  • Господа, это символично! — В первой же главе Сакура отмечает, что Наруто, внезапно, вовсе не глуп: он изобрёл новое ниндзюцу, к примеру. Да и другими качествами настоящего шиноби обладает: упорством, харизмой, верой в победу. Однако в некоторые моменты почему-то эпично тупит, а Какаши-сенсей почти ничему его не обучает… Много позже читатели узнают, сколько разноплановых реконструкций и сюжетных ходов подсвечено этой строкой.
  • Добро — это выгодно — «Похоже, честная дружба в некоторых случаях куда эффективнее по уровню влияния, чем любые техники контроля сознания.»
  • Дружба начинается с поражения — Сакура стала лучше относится к Наруто после того, как не смогла овладеть теневыми клонами. А также после того, как он многократно сражался с противником, против которого она была бессильна. То ли ещё будет…
  • Желание — с него всё началось.
  • Загробный мир обыкновенен — ангелы-админы, демоны-менеджеры...
  • Заключённое зло — внутри Сакуры какое-то время было заключённое добро в виде её самой же.
  • Заставили смотреть на пытки — Сакуру по отношению к Хинате. Оказалось одним из самых болезненных переживаний для последней — и это после тсукиёми.
  • Злу не постичь Добра — эпичная аверсия. Весь план последней битвы строится на том, что Наруто не станет сбрасывать петлю сразу, как только начнёт проигрывать, потому что ни за что не оставит друзей в плену. Он будет рваться в бой по прямой, биться до конца, избегать бить по близким и невиновным, а в самый последний момент может, ещё и речь главному злодею решит толкнуть… А рушится этот план из-за того, что Наруто, проведя десятилетия в петлях, прокачал не только объём чакры, но и стратегическое мышление, и вместо тупой атаки в лоб разыграл гамбит Арагорна, замаскированный под тупую атаку в лоб.
  • Исландская правдивость — с её помощью тёмная Сакура склюняет Хинату к сотрудничеству.
  • Конец света, как мы его знаем — Уже был давным-давно вот-вот случиться снова.
  • Магический копирайт — техники, скопированные шариганом, без него работают куда хуже. Потому что тем, кто стоит за шариганом, вовсе не выгодно, чтобы люди учили все возможные техники, передавая глаза по-очереди.
  • Магия имени — истинные имена. Сакура знает своё. Хината тоже.
  • Манапанк — с печатями вместо механизмов. Раньше были и полновесная техника, и меха, но теперь остались только осколки подобной цивилизации.
  • Микротрещины в канве — есть в наличии, несмотря на все попытки проработать мир. Так, чакра Наруто выходит из-под контроля, если он отвлечён и возбуждён. При этом она занимает достаточно большой объём. Тем не менее, герой ухитряется жить и в Конохе, и в других населённых пунктах, не выдавая своей аномальной природы. Техники скрытия/срыв петли в этом случае не описываются. В другой ситуации предназначенные для борьбы с демонами защитные системы реагируют на чакру Кьюби, хотя чакразвери относятся к совсем другому виду существ.
  • Мироходец - герои - вынужденно. В конце - Саске, уже вполне осознанно.
  • Мистер Хайд — явился к Сакуре. Если в погоне за ниндзюцу зайти слишком далеко, добра не жди.
  • Моральный горизонт событий — продвинутый шариган требует его перейти, убив кого-то из близких людей. Забавно, что полное чудовище не может усилиться шариганом: для получения глаз нужно испытывать боль от своего падения, а тот, кто уже давно за горизонтом, на это не способен.
  • На тебе! — в адрес канона. Исследуя свойства шаригана, Сакура рассматривает вариант найти кого-то из Учих, считающихся пропавшими, хотя тел их не нашли. Но потом отметает этот вариант, говоря про себя: «Сомневаюсь, что мы найдём Мадару шатающимся по стране и обучающим какого-нибудь генина». Отсылка к хорошему, логичному и ожидаемому сюжетному ходу оригинала очевидна.
  • Неагрессивный контроль — ками, в пику демонам. Вплоть до того, что провинившаяся богиня должна сама на себя доложить, иначе, когда всё вскроется, с ней даже никто из друзей не заговорит.
  • Нестандартное использование магии — в каноне. А тут — множественные реконструкции. Можно создать клона недалеко от себя? Отлично, я тут, а клон — недалече, за стенкой охраняемого хранилища. Учиха могут копировать техники, которые можно записывать и выучивать по свиткам? Отлично, посылаем их тайными наблюдателями на все возможные войны деревень и пополняем архивы Конохи. Создатель Тсукуёми может управлять всем внутри этой иллюзии, даже временем, даже чувствами жертвы? Да так за пару часов можно мозги промыть противнику и сделать из него покорного слугу.
  • Оммаж — тоже в адрес канона. Не смотря на совершенно другую атмосферу, фанфик бережно сохранил и процитировал многие ключевые моменты оригинала. «Те, кто нарушает правила — мусор, но те, кто из-за правил бросает своих товарищей — хуже мусора», ценность командной работы превыше знания ниндзюцу, воля огня и прочее заботливо процитировано и лежит в основе сюжета, скрытое под петлями, заговорами и повышением крутизны героев.
  • Остров Удовольствий — небеса ками для Сакуры. Они лучше, чем что-либо ещё, открылись ей сами и готовы принять её с распростёртыми объятиями навечно, в качестве богини... но, чтобы остаться, нужно бросить душу товарища в ад за её грехи.
  • От плохого к ужасному — Кредо мира начиная с ключевых событий прошлого и до самого конца. Впрочем, пессимистичный зритель может догадываться, что «хороший конец» в финале — только временная передышка для окрутевших героев перед приходом по-настоящему большого пушного зверька. Как-никак, а они ведь помешали демонам. А те в своё время вынесли настоящих богов, а не только пару нинзя.
  • Плохой хороший конец — герои овладели петлёй, победили многих злодеев, знают, как побить оставшихся и спасти всех хороших героев… но ведь главная причина всего упадка никуда не делась, даже наоборот — у неё только что отобрали вкусняшку. Да и все "петли" были настоящими мирами, то есть на каждую проваленную попытку приходится один мир, где всё кончилось плохо.
  • Правительственный заговор — в качестве реконструкции. Хм, у нас есть куча техник… и шиноби может использовать их многократно… и даже выучить за какие-то считанные годы… так почему же у генина не более одной техники, а у взрослых шиноби — считанные единицы? И почему тайные техники хранятся под замком (из-за которого их в нужный момент достаёт один упорный ученик академии), если можно раздать их всем, кому они по плечу, и увеличить обороноспособность селения? А просто узкий специалист, вынужденный работать в команде и полагаться на помощь деревне, более лоялен, чем разносторонний одиночка. Был уже один мастер собирать все техники, до которых руки дотянутся — до сих пор не могут поймать. Вот и предпочитают наставники скорее хранить секреты под замком, а то и потерять технику вместе с бойцом, чем сделать её достоянием общественности.
  • Программный язык Мироздания — божественный язык, который со временем научится понимать Сакура. Чакропечати — только отдельные иероглифы на нём.
  • Пытки портят характер — многократно. Саске петли сильно изменился, раз за разом получая печать. Сакура тоже сильно изменилась, раз за разом умирая из-за сенсея, не жалеющего её учить. Затем Саске пытает её, чтобы склонить на свою сторону. Даже Хината после десятков избиений на экзамене и всей внутриклановой политики заработала параною.
  • Рыцарь Серебаса — Саске. Казалось бы, как можно резко сделать темнее произведение, где в первой же главе девочка-ГГ умирает несколько десятков раз? А с помощью Тсукиёми. Ведь физический вред исчезает после конца петли, а промывание мозгов и последствия пыток — нет.
  • Систематическая ошибка выжившего — канон по отношению к миру фанфика. До прокачки в пелях героям иногда удаётся не умереть от Орочимару, пережить печать, победить команду звука, Сакуре — столкнуться с Ино, а Наруто победить Кибу… но только если карты очень хорошо лягут. Если Наруто не скажет правильных слов — Саске попытается сбежать, отдав список, и все умрут; если Сакура в первые сутки сделает что-либо, кроме лечения Саске после печати — её убьет Орочимару или же Саске погибнет; если пойти не по тому пути, можно столкнуться с командой звука слишком далеко от своих или слишком близко к врагам; если карта ляжет иначе, Сакуре достанется не Ино, а к примеру, Киба, который моментально победит её; а в следующем круге она с тем же успехом может попасться на Тентен. Но миров — великое множество, и на сотни провальных попыток бывает одна, где всё сложится удачно.
  • Смехотворные пытки — Сакура сражается с Шикамару на экзамене и хочет хорошо выступить, чтобы получить звание. Правда, для этого нужен зрелищный поединок… И Сакура шантажирует своего оппонента: «Если ты сдашься без боя, я буду тебя доставать целый месяц!».
  • Спрятано на виду -Хьюги быстрые, как будто телепортируются… потому что они на самом деле телепортируются!
  • Save scumming — известнейшее средство в арсенале попавшего в петлю персонажа. Печально, что точка сохранения только одна, а загрузка проходит обычно посмертно.
  • Так просто, что уже сложно — Сакура долгие петли пыталась выудить техники у учителей, а те отнекивались. А нужно было сказать, что она почувствовала себя слабой после испытаний в Лесу Смерти и хочет стать сильнее, чтобы защитить товарищей! Читая первые главы и возмущаясь учителями, которые не дают ученикам всех возможных знаний перед смертельно опасными испытаниями, об этом как-то не думаешь, но ведь сколько духа огня в таком подходе!
  • Тотальный контроль — дождь Пейна, журавлики Конан.
  • Фэнтезийный феминизм — аверсия. Куноичи изначально слабее физически и по чакре, тренируются традиционно в лечении и соблазнении, многие бросают карьеру ради семьи и детей. Поэтому уже среди учениц их меньше, а сред S-ранга — вовсе мало.
  • Шпионы — много кто. Произведение про нинзя, как-никак. Из канонического — Дзиройя и Итачи Учиха (причём последний оставался верен Конохе даже после ухода). Также Анко (больше по внедрениям и устранениям). Сакуре и Хинате пришлось одно время шпионить среди Акацуки.
  • Эй, все сюда! — последняя битва. Герои используют почти все приёмы, найденные за время петель, равно как и помощь всех возможных достаточно сильных союзников.

Обоснование

Юдковский называл этот фанфик лучшим в фандоме и объяснял правила создания умных героев на этом примере. Возможна ли лучшая рекомендация?

Примечания

  1. ↑ Оригинальный текст доступен на [1]
  2. ↑ [2]