Проблема внешнего контекста

Материал из Посмотре.ли
Перейти к навигации Перейти к поиску
TVTropes.pngTV Tropes
Для англоязычных и желающих ещё глубже ознакомиться с темой в проекте TV Tropes есть статья Outside-Context Problem. Вы также можете помочь нашему проекту и перенести ценную информацию оттуда в эту статью.
«

Кажется, у Гессе, кажется, в «Степном волке» есть замечание, что истинные трагедии возможны только на стыке двух культур. Дальше я своими словами. Например, при испанском завоевании Америки: и у ацтеков, и у испанцев зверств хватало, но это были свои, домашние, уютные зверства. А вот когда они стали применяться друг к другу… Ну вот представьте. Идете вы по улице, попали под машину и померли. Трагедия, но привычная, встроенная в стандартную картину мира. Или так: идете вы по улице, вдруг небеса разверзлись, оттуда высунулась страшная длинная шея с очень зубастой мордой на конце, и вот эти зубы начали вас перемалывать. Совсем другое дело, правда?

»
— Михаил Кацнельсон

Внезапная проблема, к которой никто не только не был готов, но и вообще в принципе не мог быть готов, из-за отсутствия необходимого контекста.

Термин был придуман Иэном М. Бэнксом для научно-фантастической книги «Эксцессия». Сам покойный маэстро объяснял его так:

Проблема внешнего контеста — это такая штука, с которой большинство цивилизаций встречается только один раз, и причём встречается в той же манере, в которой предложение встречается с точкой. В качестве обычного примера проблемы внешнего контекста приводилось следующее: представьте, что вы — племя, живущее на большом, плодородном острове, вы изобрели земледелие, колесо, письменность и всё такое, соседи дружат с вами, порабощены или иначе не представляют проблем, и вы строите себе храмы, пуская на это свои избыточные производственные мощности, вы находитесь в позиции абсолютной власти, о которой ваши предки и помыслить не могли, и всё несётся вперёд, как каноэ по мокрой траве… и тут на берегу появляется шипастый кусок железа, без парусов и пускающий пар, из него выходят люди с длинными и смешно выглядящими палками и объявляют, что вас только что открыли, вы теперь подданные Императора, он любит подарки, называемые «налогами», а ещё вот эти вот яркоглазые святоши хотят побеседовать с вашими жрецами.

В научно-фантастической литературе классическим примером является вторжение инопланетян или другая угроза из космоса или параллельной реальности. В культурной антропологии термин зачастую используется для описаний столкновения цивилизаций с разным технологическим уровнем.

Примеры

Литература

  • Тропнеймер — «Эксцессия» Иэна М. Бэнкса. Название книги относится к открытой агентами Культуры космической мегаструктуре, которая выполнена на технологическом уровне, недоступном известным галактике цивилизациям (а это много значит, учитывая, что Культура — утопическая цивилизация, создающая для своих граждан искусственные планеты налево и направо).
    • Сама Культура при этом является проблемой внешнего контекста для множества местечковых цивилизаций галактики.
  • Джонатан Свифт, «Путешествия Гулливера» — Гулливер для лилипутов (которые никогда не видели таких высоких людей) и гуингнмов (которые никогда не видели разумных йеху).
  • Эдгар Берроуз, «Джон Картер с Марса» — Картер, как и Супермен, вполне обычный представитель своей расы без суперсил, но, попав на Марс, он становится огромной проблемой, поскольку и думает совершенно иначе, нежели марсиане, и гораздо сильнее и быстрее их (мускулатура-то у него приспособлена к земной гравитации).
  • Нил Стивенсон, «Семиевие» — «Луна взорвалась без предупреждения и без известной причины.»
  • Герберт Уэллс:
    • «Война миров» — работает в обе стороны. Люди не подозревали о существовании марсиан, а марсиане — о существовании переносимых микроорганизмами болезней.
    • «Страна слепых» — субверсия. Попавший в изолированную деревню, все жители которой слепы с рождения (причём настолько давно, что никто уже не помнит, что такое зрение), зрячий альпинист ожидает стать такой проблемой для них, но его попытки оказываются тщетны, его считают сумасшедшим. В более поздней редакции происходит двойная субверсия — после побега Нуньеса деревня оказывается погребена под обвалом, который они не могли увидеть заранее и игнорировали предупреждения Нуньеса.
  • Макс Брукс, Мировая война Z — как неоднократно подсвечено в произведении, население планеты не только не было готово к зомби-апокалипсису, никто даже не верил, что зомби вообще могут существовать.
  • Артур Кларк, «Свидание с Рамой» — книга начинается с того, что в 2077 г. огромный метеорит рухнул в Италии и уничтожил 600 тысяч человек. Это вынудило всех обратить внимание на космос, а в 2130 г. прилетела инопланетная космическая станция.

Сетевая литература

  • Джон Маккрей, «Червь»:
    • Во-первых, появление суперсил как таковых. Абсолютно внезапно люди, находящиеся в стрессовых ситуациях, научились нарушать разные законы физики.
    • Во-вторых, Губители. Из года в год обычные люди, внезапно обнаружившие у себя суперспособности, мешали друг другу грабить банки и снимать кошек с деревьев и всё такое, а потом внезапно по планете стали разгуливать гигантские и в принципе неуничтожимые кайдзю, стирающие с лица Земли целые города, и это в лучшем случае.
    • В-третьих, Бойня номер девять. Злодейские команды ищут власти, богатства и т. п., и геройские команды понимают, как с этим работать. Более того, деление на героев и злодеев в этом сеттинге достаточно условное, и при появлении Губителей они объединяют силы, чтобы вместе сражаться с этой заразой, а самых злодейских из злодеев отправляют в супер-Алькатрас на пожизненный срок. К Девятерым ничего этого не относится, единственный мотив Девятерых — человеческие страдания и смерти сами по себе, даже выбор ими следующей цели не поддаётся предсказаниям, и их приказано немедленно убивать на месте.
    • В-четвёртых, Сущности как таковые — летающие по Мультивселенной гигантские существа, ищущие планеты с разумными цивилизациями, раздающие их жителям суперспособности, а потом эти планеты уничтожающие.
    • В-пятых, Контесса — поскольку её шард принадлежит ни Сиону, ни Эдем, а Абаддону, шарды от этой пары в принципе не понимают, что с ним делать и как на него отвечать.
    • В-шестых (в сиквеле), Титаны — нечто вроде маленьких Губителей (но не играющих в кошки-мышки), которые создаются в результате пошедшего не так второго триггера, являются слиянием шарда и его носителя, и сопутствующие им трещины в реальности.
  • «Инсайдер» — весь предыдущий цикл была драма о Вейской империи которая уже явно расползалась, но многие талантливейшие люди раз за разом ее спасали и проводили реформы (в основном чтобы дальше брать взятки). И тут они узнают что их планета это галактическое захолустье которое даже завоевывать никто не хочет. Внезапно это спасает Империю — как прогнившее государство на всю ойкумену она была почти обречена, как «очень богатое правительство очень бедной страны» где-то на периферии — очень даже устойчива.

Кино

  • Apocalypto — в финале приплывают конкистадоры.
  • «Бэтмен» (1989) — ни полицейские, ни другие гангстеры в принципе не подготовлены к возможности существования Джокера, для которого хаос является самоцелью.
  • «Тёмный Рыцарь» — Бэтмен (неподкупный одиночка-вигилант с супертехнологиями неизвестно откуда) становится такой проблемой для гангстеров Готэма, после чего они прибегают к помощи Джокера, а дальше см. «Бэтмен (1989)», но в этом Джокере ещё меньше от гангстера.
  • «Чудо-женщина» — появление во время Первой Мировой неуязвимой и сверхсильной амазонки Дианы, которая в одно лицо освобождает город, который союзники пытаются взять уже год.
  • «Человек из стали» — сам Супермен, а также его собратья-криптониане.
  • «Ковбои против пришельцев» — вторжение инопланетян было бы проблемой внешнего контекста и сейчас, а в Америке образца 19 века слова-то такого не было, и люди в этом фильме называют их «демонами».
  • «Наверное, боги сошли с ума» — первый контакт племени бушменов с европейской цивилизацией, начиная с попавшей к ним бутылки из-под кока-колы и включая всё путешествие Ки.
  • «Последний киногерой» — само существование реального мира для мира кинотропов, из которого родом Джек Слейтер и пр.
  • «Хищник» — крутой отряд наёмников, отправившийся спасать заложников и отстреливать террористов в очередную банановую республику, не ожидал столкнуться с оснащённым экзотическим оружием инопланетным охотником.
  • «Тихоокеанский рубеж» — вблизи современного Сан-Франциско из океана вылезает тварь высотой с небоскрёб, уничтожение которой занимает кучу времени и сил у военных подразделений, а за это время она успевает разрушить несколько городов. А потом ещё одна. И ещё. И так далее. Борьба с этими кайдзю потребовала гигантских усилий от всего человечества, в виде разработки «Егерей» и строительства стены.

Комиксы

  • Супермен. В обычном Нью-Йорке Мегаполисе, основной проблемой которого являются гангстеры с огнестрелом, появляется неуязвимый, сверхсильный и сверхбыстрый инопланетянин, что полностью меняет ситуацию. Многие интерпретации Супермена как персонажа задаются вопросом: а что, если в один прекрасный день ему надоест быть добрым?
  • Галактус. Особенно учитывая, что придуман он был в качестве злодея в серии комиксов про Фантастическую четвёрку. Выглядит это так: резиновый человек, каменный человек, невидимый человек и горящий человек выпуск за выпуском дерутся с присущими их примерному уровню силы врагами, а потом в 66 м выпуске появляется путешествующий меж звёзд гигант, пожирающий планеты.
  • Команда The Ultimates (нет, не имеет отношения к одноименной вселенной Marvel) специализируется с борьбой с именно такими проблемами. Их первой целью было покончить с пожиранием планет Галактусом, но дошло до того, что они объединили усилия, чтобы бороться с угрозами для всей мультивселенной, существование которых ранее даже представить себе не могли.
  • Хранители — Доктор Манхеттен. В сеттинге, в котором супергерои представляют собой обычных людей в костюмах, появляется бог во плоти.

Веб-комиксы

  • 8-bit Theater — Красный Маг ведёт себя как манчкин в настольной игре, постоянно находя какие-то лазейки в правилах, которые позволяют ему делать разные вроде бы невозможные вещи. Никто не понимает, как на это отвечать, потому что никаких правил, на которые он ссылается, не существует, и вообще действие комикса происходит не в настолке.
  • Erfworld — протагонист Парсон Готти. Фанат варгеймов, призванный в один из них в качестве военачальника, использующий тактики, которые его противники не только не предугадывают, но и в принципе не могут себе представить.
  • The Last Halloween — в один Хэллоуин, без предупреждения и видимой причины, на Земле появляются монстры — миллиарды монстров, по одному на каждого человека.

Видеоигры

  • God of War (2018) — Кратос, будучи богом из греческой мифологии, объявившимся в скандинавской, непредсказуем в буквальном смысле — скандинавские пророчества на него не работают. В итоге он убивает сына Тора Магни, которому было предсказано пережить Рагнарёк, а затем и Бальдра, начав таким образом Рагнарёк на столетие раньше, чем об этом говорят пророчества.
  • Stellaris:
    • Кризисы, то есть неожиданные вторжения ранее неизвестных захватчиков. К игроку, решившему стать кризисом, это не относится, поскольку процесс его восхождения у всех на виду.
    • Практически любая империя может стать такой проблемой на примитивных планетах. Есть даже ачивка, названная «Вне контекста» в честь этого тропа — чтобы её получить, нужно вторгнуться на Землю в машинный век (подразумевается, что на в это время на земле идёт мировая война).

Настольные игры

  • Magic: The Gathering:
    • Эльдрази, невероятно могущественные лавкрафтовские существа, на которые не действуют законы магии, происходящие из региона мультивселенной, о существовании которого большинство миров, которые они опустошили, даже не догадываются.
    • Новая Фирексия. Мирране понимали, что они воюют с каким-то неизвестным врагом, но ожидали, что тот, в свою очередь, воюет с ними, а не с самой экосистемой Мирродина.
    • Слияние Алары. На шардах Алары изначально присутствовали только по три цвета магии, настолько давно, что их население уже забыло о связанных с ними концепциях. Например, для жителей Эспера (синий-белый-чёрный) неведомы гнев, импульсивность, инстинктивное поведение и другие свойства зелёного и красного… а ещё на нём распространена киборгизация из-за почти полного отсутствия способности уничтожать артефакты в синем, белом и чёрном… потому что за неё ответственны, да-да, тот же зелёный и красный.
  • Vampire: The Masquerade — одним из ключевых вопросов в вампирском лоре является концепт Последних Ночей, конца времён как минимум для вампиров, если не для всей планеты или даже вселенной. Им должны предшествовать различные знамения, которые вампиры ищут и интерпретируют. Один из вариантов этого события, описанных в сурсбуке «Геенна» — Полынь. Вкратце, Бог решил, что хватит существовать вампирам на этом свете, и поставил точку. Без всяких знамений и прочих фанфар, сначала постепенно слабеют старшие вампиры, а затем, всего через сорок ночей, в мире не остаётся ни одного живого вампира. Никто не мог предугадать начало этой проблемы или как-то ей противодействовать, и абсолютное большинство вампиров умирают в полном неведении о том, что с ними происходит.
  • Warhammer 40000:
    • Все более-менее серьёзные угрозы для галактики (кроме орков, которые не поднимаются до уровня концептуальной угрозы, являясь обычными завоевателями) как-то связаны либо с Небесной Войной (некроны и иже с ними), либо с Хаосом. И тут появляются тираниды — всепожирающий рой из соседней галактики. Бонус: судя по целому ряду источников, тираниды не просто прилетели со своей родины пожрать, они спасаются бегством от чего-то.
    • Некроны. О существовании некронов большинство галактики в принципе не подозревало, пока они не начали вылезать из своих древних гробниц (особенно находящихся буквально под густонаселёнными городами Империума).
    • Опустошение — мимоходом упомянутое в рулбуке Dark Heresy событие, в котором в отдельном регион нашей вселенной стали просачиваться ксеноформы из параллельной, действительно лавкрафтовские создания (ещё более чужеродные, чем Варп и все его жители, поскольку они-то являются порождением разумной жизни из нашей вселенной). В итоге портал был запечатан какими-то невероятно еретическими технологиями из Тёмного Века Технологий, с огромными потерями.
    • Тау практически ничего не знают о Хаосе и Варпе, поскольку у них нет природных способностей к псионике, и корабли их не прыгают напрямую через Варп, поэтому не подвержены контакту с его населением.
    • В тридцатом тысячелетии Империум столкнулся с рептилоидными ксеносами под названием кейлекид, воинственной расой, войны которых проходили по законам чести на огромных аренах. Космодесантники уничтожили их с орбиты.
    • Империум периодически находит человеческие планеты, потерянные ещё в Эру раздора. Естественно, они тут же объявляются частью Империума со всеми вытекающими. Для народов этих планет, являющих собой плюс-минус нормальное человеческое общество, встреча с наглухо поехавшим Империумом оказывается шоком невообразимых масштабов. Представьте на секунду, что эта машина припёрлась к нам на Землю.

Реальная жизнь

  • См. начало статьи.
  • Челябинск, 15.02.2013. В 70 километрах от города-миллионника взрывается метеорит с силой двадцати Хиросим, повреждая тысячи, если не десятки тысяч окон, и это посереди уральской зимы. Вроде как не было до этого в истории случаев, чтобы такой ущерб был нанесён падением метеорита. А если бы он прям над Челябинском взорвался или до Земли долетел…
    • С чего бы ему над городом взрываться? Это ж не бомба, ударная волна возникла от столкновения с поверхностью на большой скорости. И до Земли он таки долетел. А ущерб зависит от того, где метеорит упадёт и сколько людей успеют его зафиксировать. В целом, рядовое событие.
      • Не бомба, но нагретое до таких температур тело вполне может взорваться, даже не будучи бомбой. До Земли долетели небольшие осколки, если бы долетел целиком — каюк регионального масштаба обеспечен. Событие не совсем рядовое, так как во-первых обычно метеориты гораздо меньше, а во-вторых — речь в первую очередь о том, что впервые в истории метеорит нанёс существенный крупному городу.