Садистский выбор: различия между версиями

Материал из Посмотре.ли
Перейти к навигации Перейти к поиску
(ну в конце концов Ульфрик с талморовцами сотрудничество прекратил, другое дело, что его деятельность им выгодна)
Строка 49: Строка 49:
* [[Life is strange]] — {{spoiler|принести в жертву лучшую подругу или остальной город.}}
* [[Life is strange]] — {{spoiler|принести в жертву лучшую подругу или остальной город.}}
* Game of Thrones Telltale Series — печальная участь {{spoiler|Коттера, спутника и друга Гареда Таттла}} в Северной Роще. Выбор таков: или дать умирающему паслён, чтобы не мучился — или {{spoiler|вырвать еще живому Коттеру сердце, чтобы провести кровавый ритуал для защиты Северной Рощи от нашествия Иных}}. Один популярный российский летсплеер на Youtube прокоментировал этот момент так: «Десять секунд боли перед смертью или десять секунд кайфа?»
* Game of Thrones Telltale Series — печальная участь {{spoiler|Коттера, спутника и друга Гареда Таттла}} в Северной Роще. Выбор таков: или дать умирающему паслён, чтобы не мучился — или {{spoiler|вырвать еще живому Коттеру сердце, чтобы провести кровавый ритуал для защиты Северной Рощи от нашествия Иных}}. Один популярный российский летсплеер на Youtube прокоментировал этот момент так: «Десять секунд боли перед смертью или десять секунд кайфа?»
* Ведьмак 3 - задание "Шепчущий холм". Освободить зловещий дух в дереве или всё же убить его по указанию явно недобрых ведьм с Кривоуховых топей? {{spoiler|Первый вариант приведёт к гибели местного властителя и его жены, а также почти всей деревни Штейгеры. Второй - детей из приюта эти самые ведьмы с удовольствием съедят.}}


=== [[Настольные игры]] ===
=== [[Настольные игры]] ===

Версия 15:06, 15 января 2016

« Я даю вам срок до завтрашнего дня. Или вы поступите, как велит вам честь, и броситесь на собственные мечи, или ваши души станут моими, и я обещаю, что отправлю в ад каждого, кто еще жив за этими стенами. »
— Г.Макнилл, "Железный шторм"

Садистский выбор — это выбор из двух зол. Суть в том, что герою предлагается, например, выбор между братом и возлюбленной — кого спасти, а кто умрёт. Спасти социально значимую личность — или близкого. Спасти правую руку — или левую. Спасти один мир или другой — не важно. Суть садистского выбора в «или — или» с таким результатом, что герой всяко проиграет.

На героев боевиков не действует, потому что у них всегда есть и третий вариант — «ты или отключишь свои бомбочки, или я тебе прострелю голову через задницу». Хаотично-добрые персонажи в такой ситуации обычно паникуют.

Примеры

Литература

  • «Уловка-22» — такая дилемма в финале мучает Йоссариана. Правда, находится третий путь.
  • «Железный Шторм» Г.Макнилла — Кузнец Войны (это должность, ставшая для него именем) перед финальным штурмом крепости на планете Гидра Кордатус предлагает её защитникам именно такой выбор (см. цитату).
  • «Хроники странного королевства» — Шеллар в шестой книге. На одной чаше весов судьба мистралийского Сопротивления во главе с другом детства; на другой — короткая записка: «Ваша жена у нас, если хотите увидеть ее живой, отзовите войска». Ранее Шеллар говорил, что при выборе между двумя друзьями будет исходить из интересов государства, но… жена есть жена. В итоге положение спасла не его находчивость, а героизм повстанцев (успешно державшихся, пока обман не раскрылся), что изрядно подпортило ему репутацию.
  • «Принцесса и королева» Джорджа Мартина — двое наёмных убийц явились ночью к королеве Хелейне Таргариен, и предложили ей выбрать, которого из её сыновей им убить, либо убить всех её детей. Королева умоляла убить её, но получила отказ и тогда, в слезах назвала имя своего младшего, двухлетнего, сына Мэйлора, решив, что он слишком мал и не поймёт происходящего. Однако убийцы всё равно прикончили её старшего сына, шестилетнего Джейхейриса. После этого королева отослала Мейлора от себя, не в силах больше смотреть ему в глаза, вскоре сошла с ума и покончила с собой.
  • «Черная Книга Арды» — Мелькор встает перед выбором: дать умереть одной из самых верных своих людей или использовать «злой» путь — вырвать часть мира (наделенного сознанием и чувствующего боль) с корнем, чтобы использовать как источник силы. Так как Мелькор — Чрезмерный пацифист, он бездействует, за что получает заслуженное Что за фигня, герой? от одного из своих рыцарей.

Кино

  • «Темный рыцарь» — Джокер заставляет Бэтмена выбирать, спасать свою возлюбленную или надежду Готэм-Сити, прокурора Харви Дента. Мало того, злобный клоун ещё и обманул его при этом, поменяв местами адреса.
  • Ещё раньше, в «Бэтмене навсегда», Загадочник дал главному герою схожий выбор: жизнь Робина или охочей до взаимоотношений девушки-психолога (в этой роли — Николь Кидмэн). В шумахеровской вселенной Бэтмен оказался удачливее — две спасённые жизни и жёсткое сумасшествие разобиженного этим злодея.
  • «Выбор Софии» — комендант концлагеря заставляет героиню выбирать, кого из ее детей отправить в газовую камеру.
  • "Хороший сын" - в финале, с большим трудом удерживая от падения с обрыва обоих главных героев, несчастная мать вынуждена выбирать, кого придется отпустить, чтобы спасти второго: родного сына-маньяка, который парой минут ранее чуть не убил саму женщину, или защитившего её приемного мальчика...
  • «Пила» — вся суть этой серии фильмов укладывается в одну меткую шутку: «Если ты не вытащишь сломанной рукой свой глаз через ж…пу, тебя расп…расит еще хуже».
  • Вторая «Матрица» — или спасать возлюбленную, или все человечество.

Телесериалы

  • My Little Pony: Friendship is Magic — перед таким выбором Дискорд ставит Рейнбоу Дэш: или остаться с друзьями или спасать родной Клаусдэйл.
  • «Игра Престолов» — Джоффри предлагает барду, сочинившему крамольную песенку, выбирать, отрежут ему пальцы или язык.
  • «Лоис и Кларк: Новые приключения Супермена». Криптонцы ставят Супермена перед выбором: спасти от взрыва двух коллег из газеты или целый город с множеством незнакомых людей.

Аниме и манга

  • Legend of Galactic Heroes: Миттермайер должен либо сам возглавить бой против своего лучшего друга, либо позволить это сделать своему кайзеру.
  • Tokyo Ghoul: когда Джейсону надоело просто отрезать главному герою пальцы он предложил ему на выбор: убить ребёнка и оставить в живых мать или наоборот (в аниме мать и ребёнка заменили на влюблённую пару).

Комиксы

  • «Секретная Шестёрка»: излюбленный метод пыток Джуниора — это поставить жертву перед выбором, кому умереть — либо её семье/друзьям, либо ей самой. На самом деле, выбор не имеет значения, поскольку при любом варианте ответа, Джуниор убьёт жертву. А если жертвы выбирают первый вариант, то Джуниор отошлёт их семьям/друзьям магнитофонную ленту, с записью разговора.

Видеоигры

  • Fable 3 — король Логан предлагает протагонисту, своему брату (или сестре), выбор: казнить свою подружку (парня) или лидеров восстания. Причём, если герой замешкается с выбором, казнят всех.
  • Mass Effect: Шепард/у в критической ситуации приходится выбирать, кого из двух своих бойцов спасти — Эшли или Кайдена. Спасти обоих невозможно никак, хотя внятного «почему» нет.
    • Скрытый и неочевидный, но всё же ещё более садистский выбор: в третьей части (или в первой) обязательно умрёт либо Мордин, либо Рекс. Добиться смерти обоих можно, причём несколькими путями, но нельзя сделать так, чтобы оба выжили.
  • Dragon Age: Inquisition: примерно такой же, как в Mass Effect, выбор ожидает героя в одной из сюжетных миссий — спасти Хоук(а), героя второй части, или Алистера, героя первой, если он остался Серым Стражем. Если в DA: Origins Алистер стал королём — тогда выбирать приходится между Хоук(ом) и Серым Стражем Страудом или Логейном, если тот стал Серым Стражем в первой части.
  • Dragon Age: Origin — богата на примеры. Уничтожить наковальню пустоты и утратить навсегда технологию создания големов, способных защитить остатки владений гномов — или передать ее сдвинутой фанатичке (а для создания голема нужна душа гнома), отдавшей на участь хуже смерти всех своих спутников?
    • Кому отдать власть в Орзаммаре — честному и порядочному традиционалисту, который доведет город до цугундера, или безжалостному интригану-прагматику, который, несмотря на методы, приведет его к расцвету, слому кастовой системы и свободной торговле с поверхностью?
  • The Walking Dead: The Game. Там часто приходится выбирать, кого спасать. И никак нельзя спасти двух героев.
  • XCOM — похищения людей пришельцами происходят разом в трех разных точках планеты, а вылет оперативников возможен только в одну — так что рост паники в 2 других странах неизбежен. Выбор становится ещё более садистским, когда во всех 3 странах предельный уровень паники и существует неиллюзорная угроза выхода их из Совета — что чревато ухудшением положения, а то и проигрышем.
  • Silent Hill: Homecoming — герой встаёт перед выбором: застрелить мать собственными руками или смотреть, как её до смерти растянут на дыбе.
  • Wolfenstein: The New Order — Блажкович практически в самом начале должен выбрать, кого из сослуживцев выпотрошат довольно мерзким способом для исследования. На концовку выбор не влияет никак, только на некоторые нюансы геймплея.
  • TES V Skyrim — второй основной квест, описывающий события гражданской войны в Скайриме. Игроку придётся выбрать между упоротыми нацистами aka «Братья Бури» с бывшим талморским агентом во главе и Империей, заключившей с Талмором унизительный мир. И ещё неизвестно, что — отделение Скайрима или сохранение целостности Империи — принесёт больше вреда.
  • Life is strange — принести в жертву лучшую подругу или остальной город.
  • Game of Thrones Telltale Series — печальная участь Коттера, спутника и друга Гареда Таттла в Северной Роще. Выбор таков: или дать умирающему паслён, чтобы не мучился — или вырвать еще живому Коттеру сердце, чтобы провести кровавый ритуал для защиты Северной Рощи от нашествия Иных. Один популярный российский летсплеер на Youtube прокоментировал этот момент так: «Десять секунд боли перед смертью или десять секунд кайфа?»
  • Ведьмак 3 - задание "Шепчущий холм". Освободить зловещий дух в дереве или всё же убить его по указанию явно недобрых ведьм с Кривоуховых топей? Первый вариант приведёт к гибели местного властителя и его жены, а также почти всей деревни Штейгеры. Второй - детей из приюта эти самые ведьмы с удовольствием съедят.

Настольные игры

  • В шахматах имеется такое положение как цугцванг — при нем любой ход ведет к ухудшению положения или даже к поражению. Любопытно, что порой встречается и взаимный цугцванг.

См. также