Doki Doki Literature Club!: различия между версиями
Mihail92 (обсуждение | вклад) |
Mihail92 (обсуждение | вклад) |
||
| Строка 93: | Строка 93: | ||
** Моника изображается мегахакером, хотя ее навыки на уровне изменения пары модификаторов и удаления файлов — отчего и произошла немалая часть проблем. Как будто этого мало, ей еще и божественные силы порой приписывают — например, как в клипе Just Monika, где она натурально появляется в комнате игрока. | ** Моника изображается мегахакером, хотя ее навыки на уровне изменения пары модификаторов и удаления файлов — отчего и произошла немалая часть проблем. Как будто этого мало, ей еще и божественные силы порой приписывают — например, как в клипе Just Monika, где она натурально появляется в комнате игрока. | ||
** С фитильком Юри — потому что сложно сказать, как у нее дела с ножами, но явно не пять ножей на квадратный метр квартиры. | ** С фитильком Юри — потому что сложно сказать, как у нее дела с ножами, но явно не пять ножей на квадратный метр квартиры. | ||
* [[Фанская кличка]] повешенной Саёри, используемая при желании мрачно пошутить или скрыть спойлеры игры — «черешня». | |||
** Из Нацуки же временами делают воплощение тропа ''[[маленький сквернослов]]'', хотя всем персонажам уже 18. | ** Из Нацуки же временами делают воплощение тропа ''[[маленький сквернослов]]'', хотя всем персонажам уже 18. | ||
* [[Философский зомби]] — довольно интересный вопрос, является ли осознавшая себя программа более…живой и разумной, чем не осознавшая. Моника решила, что различия довольны кардинальны. Но если задуматься…У Моники было прошлое как до начала игры, так и до литературного клуба, которое она вспоминает. Если в прошлом она сама решала, что делать, то и другие решали так же, так как от нее не отличались, а значит не такое уж все и искусственное. Если ее прошлое закодировано, то она такая же программа, как и другие, только с осознанием этого. Возможно, что после удаления она это осознает. | * [[Философский зомби]] — довольно интересный вопрос, является ли осознавшая себя программа более…живой и разумной, чем не осознавшая. Моника решила, что различия довольны кардинальны. Но если задуматься…У Моники было прошлое как до начала игры, так и до литературного клуба, которое она вспоминает. Если в прошлом она сама решала, что делать, то и другие решали так же, так как от нее не отличались, а значит не такое уж все и искусственное. Если ее прошлое закодировано, то она такая же программа, как и другие, только с осознанием этого. Возможно, что после удаления она это осознает. | ||
Версия 18:37, 27 июня 2021
Doki-Doki Literature Club! (рус. «Литературный клуб „Тук-тук!“») — бесплатный визуальный роман от компании Team Salvato, вышедший 22 сентября 2017 года.
Предупреждение: игру действительно рекомендуется пройти самому, так как любой спойлер может испортить удовольствие от неё, а рассказать о сюжете без спойлеров в данном случае не представляется возможным. Даже сам факт наличия спойлеров можно считать спойлером. Поэтому рекомендуется сначала пройти игру, а уже потом читать статью. Вы не будете разочарованы, даже если сам жанр визуального романа вам чужд/неинтересен, поверьте. Если желания всё же нет — читайте на свой страх и риск. Впрочем, учитывая то, как в своё время DDLC нашумел в среде геймеров и за её пределами, все основные повороты сюжета вы знаете итак.
Just Monika.
Сюжет
По настоянию своей подруги детства Саёри протагонист решается вступить в литературный кружок, тем более что в нём уже присутствуют три привлекательных девушки: скромная Юри, агрессивная Нацуки и его добродушная одноклассница Моника. И теперь протагонисту придётся вместе с девушками писать стихотворения, обсуждать прочитанные книги, готовиться к выступлению на школьном фестивале, а главное — выяснить, кому из девушек он хочет отдать своё сердце…
Ну что, купились? На самом деле в последний день подготовки Саёри совершает самоубийство, а затем игра начинает визуально «ломаться», а жанр перетекает в натуральный хоррор. Подробнее — в секции «Персонажи».
Персонажи
- Саёри (Sayori) — подруга детства протагониста, живущая в соседнем доме. Постоянно служит объектом его подкалываний и деланно дуется. Именно Саёри упрашивает героя вступить в литературный кружок, надеясь, что так они обретут больше друзей. Сердце группы, улаживает возникающие конфликты и служит третьей стороной в спорах. Много спит и потому частенько опаздывает в школу… На самом же деле страдает настолько сильной депрессией, что просто не может заставить себя вставать по утрам. Из-за этого кончает жизнь самоубийством вне зависимости от действий игрока. После второй перезагрузки игры становится президентом кружка, и вместе с этим постом получает все знания о произошедшем. Пытается воспользоваться этим, чтобы заполучить протагониста, но лишь вынуждает Монику вмешаться и обрушить игру окончательно. В случае же если герой сможет собрать все 10 CG картинок посредством загрузки сохранения перед созданием 1 стиха, и удалит Монику после «игры в гляделки», то после новой загрузки игры без Моники Саёри благодарит героя, то тот смог уделить внимание всем девушкам, пытался сделать их одинаково счастливыми, и, вместо попытки завладеть главгероем, прощается с ним, и говорит что они все его любят, после чего игра заканчивается, а после титров можно прочитать послание от разработчика игры.
- Юри (Yuri) — тихая и стеснительная девушка, ответственная за приготовление чая. Книжный червь, настолько, что при погружении в книгу теряет связь с реальностью. Переживает из-за этого, так как считает данную привычку странностью, отталкивающей от неё людей. Обожает символизм и сложные слова. Именно с ней протагонист поначалу проводит время… Зря, учитывая, что она Фанат ножей, собравшая целую коллекцию и в моменты особого возбуждения кромсающая себя. Яндэрэ по словам Моники, что однако весьма сомнительно, так как Юри не причинила вреда никому, кроме самой себя. После признания в любви вне зависимости от ответа трижды вонзает в себя нож и умирает.
- Нацуки (Natsuki) — младшая из всего клуба, агрессивнее всего относится к протагонисту. На деле обычная цундэрэ, под маской недоверчивости скрывающая хорошую девочку, которая любит мангу, печь кексы и вообще всё милое. В стихах предпочитает использовать простые слова безо всяких подтекстов. Имеет отца-тирана, способного избить её за любой промах (было сказано от её лица Моникой, однако в игре имеются и другие намёки на происходящее в семье домашнее насилие). Лишь в клубе чувствует себя в безопасности. Хотя в борьбе с Юри за сердце главгероя тоже показывает черты яндэрэ, но, фактически, Нацуки единственный нормальный человек, не имеющий никаких видимых психозов. Также единственная, кто не погибает напрямую — Моника лишь стирает её персонажа.
- Моника (Monika),
JUST MONIKA— одноклассница главгероя, которую он сразу характеризует как «вне его лиги». Единственная, с кем невозможно завязать отношения — даже если попытаться, это ни к чему не приведёт. Возмущённая этим фактом Моника, которая влюбляется непосредственно в игрока, взламывает игру, превращает девушек в психопаток и вынуждает их совершить самоубийства, а потом и вовсе стирает их персонажей, дабы остались лишь игрок и она. Если сделать с ней то же самое, то от Моники останется отголосок, который после вспышки бурной ярости успокаивается, раскаивается и пытается восстановить игру в нормальном виде, но после попытки Саёри переделать игру под себя окончательно вмешивается и ломает игру, оставляя напоследок благодарственное письмо игроку.
Тропы и штампы
- Russian Reversal — в стандартном дейтинг-симе вы выбираете понравившуюся героиню и отсеиваете прочие ветки, чтобы получить концовку с ней. В Doki Doki Literature Club героиня последовательно уничтожает различные элементы игры, чтобы остаться с вами.
- Адский папаша — у Нацуки.
- Ай, молодца! — играется дважды и безальтернативно: в первый раз, мы в диалоге с Саёри о её отношении к нам можем или отказать ей, разбив ей сердце, или же поддержать, тоже сломав ей жизнь. Второй раз, удаляя Монику из игры, мы делаем всё ещё хуже, и власть над игрой захватывает Саёри.
- Если выйти на секретную концовку (откры все арты), для чего нужно сохраниться перед созданием первого стиха и постоянно возвращаться к этому сейву, загружаясь перед самоубийством Саёри (можно со сцены после признания), то будет аверсия, Саёри просто поблагодарит игрока.
- Ай, молодца, злодей! — Моника, обрадованная тем, что наконец-то осталась наедине с игроком, выбалтывает ему, как именно она удалила девушек из реальности. Игрок, соответственно, может обернуть эти сведения уже против неё.
- Амплуа — персонажи намеренно сведены к жанровым амплуа. А потом оказывается, что не все так просто.
- Бедный злодей — хотя Моника и изменяет личности подруг, доводя их до самоубийства, делает она это из-за того, что у неё иначе нет шанса признаться игроку. Кроме того, Моника действительно страдает из-за того, что её подруги — лишь запрограммированные на любовь к протагонисту марионетки.
- Безликий протагонист — главному герою имя выбираем сами. У него, конечно, есть и реплики, и черты характера (вроде замкнутости и заботливости), но это абсолютно ни на что не влияет. Также проявляется в том, что самих его стихотворений игрок никогда не видит. А еще протагонист вообще не нужен для сюжета, Моника взаимодействует с игроком.
- Безумная мантра — стихотворение «УБИРАЙСЯ ИЗ МОЕЙ ГОЛОВЫ» (состоит на 90 % из этой фразы, повторяющейся множество раз), адресуемая Саёри игроку в предсмертной записке.
- Бисексуалов и трансгендеров не бывает — аверсия, Моника влюблена не в персонажа (он в любом случае парень), а в самого игрока, вне зависимости от пола.
- Боже мой, что же я наделал! — когда игрок удаляет Монику, она сначала впадает в истерику, а затем приходит в ужас от осознания того, что она виновата во всех ужасных вещах, произошедших с её подругами и протагонистом.
- Также реакция протагониста на смерть Саёри.
- Бонус для гениев — пока главный герой наблюдает за истекающей кровью Юри, в текстовом окне разворачивается длинная простыня какой-то тарабарщины. Особо внимательные детективы могут сравнить её с файлом Юри и подивиться совпадению: символически в сцене самоубийства из Юри вытекает её код, то есть, её жизнь.
- Бонус для пересматривающих — наверно, даже слишком много, что бы их всех перечислять: связанные со смертью идиомы Сайери и Юри, сцена с завязыванием галстука на шее Сайери…
- Вечный ребёнок — Саёри. Видимо, из-за депрессии девочка слишком зациклилась на «успешной» модели поведения.
- Все пошло слишком так — если верна версия, что свой файл Моника тоже меняла, что бы стать идеальнее, то это наш троп: она стала слишком идеальна для персонажа. А если верна версия, что проблемы остальных девушек были созданы Моникой, то она еще и им добавила этим привлекательности (не считая деградации Юри, тут уж мало что привлекательного).
- Вниз по наклонной — Моника начала просто с того, что бы «слегка» усилить депрессию Саёри. После чего «проще удалить», копошениее в файлах Юри и Нацуки и финальное «хахаха» над трупом Юри.
- Волосы-воздухозаборники — все девушки, кроме Саёри.
- Глаза и волосы одного цвета — Юри (фиолетовые волосы и фиолетовые глаза) и Нацуки (розовые волосы и розовые глаза).
- Дыра в сюжете — как отец одновременно разрешает Нацуке готовить столько мучного и одновременно недокармливает? Эй, Моника, ты опять что-то напутала?
- Единственный нормальный человек — Моника решила опереться на этот троп, что бы стать девушкой игрока и стала коверкать других девушек.
- Знают именно за это — фраза «Just Monika».
- Изменение реальности — Моника именно этим занимается всю игру.
- Нацуки жалуется, что Моника постоянно копается в её манге — вырабатывает жанровую смекалку же! И это тоже намёк на троп выше: Моника постепенно учится редактировать файлы игры.
- Комплекс роста\Комплекс груди — Нацуки явственно переживает из-за своей детской фигуры, что впервые проявляется во время спора о поэзии Нацуки с Юри.
- Куда ни кинь — всюду клин — собственно, вышеназванный диалог с Саёри, где нет правильного ответа и решения. Та же история с Юри, которая в любом случае пырнёт себя ножом несколько раз.
- Любимый фанский пейринг — Юри и Нацуки. Видимо из-за их непростых взаимоотношений в игре и противоположности как характера, так и роста. Хотя стоит признать, что достаточное количество творчества на эту тему ограничивается темой дружбы.
- Любовь к черновику — с фитильком, любовь к первой половине игры. Многие считают, что все, что начинается после самоубийства Саёри, слишком уж перегибает палку в стремлении напугать игрока методами самых заезженных игровых крипипаст, и игра была бы лучше без фокусов Моники, если бы мы просто помогали девушкам преодолеть их психологические проблемы. Эдакая Katawa Shoujo, но не с инвалидами, а с людьми, страдающими распространенными психологическими траблами подростков. Существует несколько модов, развивающих эту идею.
- Соответственно фандом по большей части акцентируется именно на первой половине игры. Видимо такой своеобразный способ справляться с психологической травмой от второй. Хотя стоит признать, что без «фокусов Моники» игра вряд ли получила бы и десятую долю той известности, что есть у неё сейчас.
- Любовь-наркотик — Моника под влиянием любви быстро катится вниз по наклонной. Осознание себя программой в мире программ ситуацию только усугубляет.
- Нам не помешает лишний ствол — игрок может выбирать, на какую из девушек ему обращать пристальное внимание, но в действительно серьёзных случаях его выбор ни на что не влияет. Если ему вообще предоставляют такую возможность.
- Не рой другому яму — для хорошей концовки, помимо прочего, Монику нужно удалить из игры так же, как она удалила остальных девушек. Ощущая этот процесс на себе, она испытывает соответствующую реакцию.
- Нечаянное пророчество — персонаж игрока отмечает, что он продал свою душу за кексик. О, да…
- «Я буду писать до самой смерти» и «литературный клуб станет моей могилой» от девушек в ту же степь.
- Новая игра+ — игра сама перезагружается и начинается заново после смерти Саёри и удаления Моники, лишаясь соответственно данных персонажей.
- Но я должен кричать:
- Главный герой все выходные глядел на труп Юри. Да и вообще все, начиная с суицида Саёри, если задуматься.
- Состояние Моники, когда игра выключена, можно описать как «сон это маленькая смерть». Буквально. А теперь задумайтесь — это ее особенность как всеведующего президента или, учитывая ее жалобы в стихах на это состояние, как персонажа игры? Бедные девочки…
- Да и сам процесс удаления малоприятен по всей видимости.
- Юри прекрасно понимала, что сходит с ума.
- Обычный японский школьник — традиционно протагонист.
- ООС — это серьёзно — опоздание Саёри в конце первой главы является предзнаменованием к тому, что что-то пойдёт не так.
- Предзнаменование — Моника иногда ломает четвёртую стену, якобы случайно, а некоторые слова в поэмах героя заранее намекают, что с девушками что-то не так (к примеру, Юри реагирует на слово «похоть», а Саёри на «смерть»).
- Стоит также заметить, что внешность Моники тоже предупреждает о том, что она не такая, как все:
- Все девушки носят белые гольфы до колен, в то время как Моника — чёрные гольфы выше колен;
- Моника — единственная девушка с реалистичным цветом волос;
- Только у Моники имя не является японским по происхождению[1];
- Спрайт Моники направлен лицом к экрану (иными словами, она смотрит прямо на игрока, в которого влюблена), в то время как спрайты других девушек повёрнуты слегка в сторону. В стартовом меню (см. иллюстрацию в шапке) она тоже стоит особняком от остальных девушек и протягивает к смотрящему руку — потому что не является романсибельной героиней или потому что специально поместила себя на это место, чтобы игрок сразу её заметил?
- В день самоубийства Саёри Моника говорит персонажу игрока, что он оставил Саёри в «подвешенном состоянии». Ай, шутница!
- Сама предупреждающая надпись в начале о недопустимости игры для людей со слабой психикой как бы намекает…
- Стоит также заметить, что внешность Моники тоже предупреждает о том, что она не такая, как все:
- Преждевременный финал — если стереть файл Моники в самом начале игры, то Саёри тут же впадёт в истерику и повесится. Через десять минут на экране справа от её болтающегося в петле тела появляется сообщение: «Теперь все могут быть счастливы».
- А если удалить файл не Моники, а Саёри до начала игры, никакой истерики не будет. Сразу появится повешенная Саёри, а затем и сообщение.
- Если же удалить Нацуки или Юри, или внести правки в файл любой героини, то ничего не будет. Эти «файлы» на самом деле не имеют никакого отношения к реальным файлам и скриптам персонажей. Игра просто проверяет наличие файлов Саёри и Моники в определенные моменты.
- Презренный Джа-Джа — главный герой, за которого мы играем. В упор игнорирует надвигающуюся беду и вообще немалую часть времени введет себя как чурбан бесчувственный, за что ему прилетает даже от девушек и вообще, мол, узнав о депресии Саёри он должен был бы взять ее в охапку и притащить к психиатру. Возможно, что просто он аватара игрока из милой романтичной игры и его реакции ограничены соответственно (где вы видели психиатров в таких играх, в них все решает игрок правильными словами!), в то время как игра стараниями Моники начинает выламываться за эти рамки.
- Автора игры тоже некоторые недолюбливают за отсутствие рута Моники, которое и привело ко всему этому. Разумеется, не самого автора, а…хм…Если считать, что сама игра целиком это еще и файлы и неведомые создатели, создавшие игру, то этих неведомых создателей и не любят.
- Принцесса, вы так невинны… — Саёри порой так и норовит что-то ляпнуть такое.
- Прятаться за улыбкой — Саёри, хотя стихотворения ее порой выдают.
- Пустая оболочка — участь персонажа игрока. К третьему акту он даже не может реагировать, становясь по сути просто микрофоном для Моники.
- Пытки портят характер — то, что Моника делает с другими девушками, по-другому особо не назовёшь (взять хотя бы «Прочь из моей головы» Саёри), результат себя оправдывает. Окончательно сломать Моника не успела только Нацуки.
- Разрушение четвёртой стены — основной стержень сюжета.
- Розоволосая конфетка — Нацуки. Колючая, но в целом милая девушка.
- Роман с Дуней Кулаковой — Юри, признаваясь ГГ в любви, говорит, что она ласкает себя его ручкой. Которая для письма.
- Скримеры — в наличии (хоть и без криков).
- Темнее и острее — по мере развития игры, которая из обычного гаремного дейтсима превращается в психологический хоррор.
- Топливо ночного кошмара — множество. Глюки, появляющиеся на протяжении всей игры, всё признание в любви Юри, участь Моники и прочее.
- Упростили и опошлили — метод Моники по борьбе с конкурентками.
- Фанатское утрирование:
- Саёри постоянно норовят изобразить с веревкой — и скажите спасибо, если с веревкой на шее.
- Моника изображается мегахакером, хотя ее навыки на уровне изменения пары модификаторов и удаления файлов — отчего и произошла немалая часть проблем. Как будто этого мало, ей еще и божественные силы порой приписывают — например, как в клипе Just Monika, где она натурально появляется в комнате игрока.
- С фитильком Юри — потому что сложно сказать, как у нее дела с ножами, но явно не пять ножей на квадратный метр квартиры.
- Фанская кличка повешенной Саёри, используемая при желании мрачно пошутить или скрыть спойлеры игры — «черешня».
- Из Нацуки же временами делают воплощение тропа маленький сквернослов, хотя всем персонажам уже 18.
- Философский зомби — довольно интересный вопрос, является ли осознавшая себя программа более…живой и разумной, чем не осознавшая. Моника решила, что различия довольны кардинальны. Но если задуматься…У Моники было прошлое как до начала игры, так и до литературного клуба, которое она вспоминает. Если в прошлом она сама решала, что делать, то и другие решали так же, так как от нее не отличались, а значит не такое уж все и искусственное. Если ее прошлое закодировано, то она такая же программа, как и другие, только с осознанием этого. Возможно, что после удаления она это осознает.
- С другой стороны, психология считает самоосознание важной вехой, отличающей более разумных созданий от менее разумных. Но является ли понимание своей искусственности самоосознанием? Если мы узнаем, что живем в симуляции, то станем ли от этого надразумами? Да и если уходить в философию, то поступки людей также закодированы наследственностью и окружением.
- Четвёртая стена тебя не спасёт — вся суть поступка Моники.
- Хочу, чтобы любимый был счастлив — одна из мотиваций Саёри, вызванных депрессией.
- Это ж надо было додуматься! — Юри, признаваясь в любви, говорит, что хотела бы вскрыть кожу главгероя и забраться внутрь его.
- Экзистенциальный ужас — nuff said.
- Судя по всему, пост председателя литературного клуба даёт персонажу сознание и возможность понять, что он находится в игре, поскольку Саёри на месте Моники тоже начинает пытаться сломать игру или кончает c собой от понимания собственной искусственности, если снести Монику до старта.
Фанатское творчество
Музыка
Why Did I Say Okie Doki?
Песня от The Stupendium’s об игроке, который так и не решился удалить Монику. Кроме авторского клипа есть майнкрафтовская версия и рисованная, в которых, однако, прослеживается свое видение песни. Например, рисованная версия делает больший акцент на грехах Моники и освещает тему страданий главного героя игры в третьем акте.
- Боди-хоррор — остается лишь радоваться, что автор рисованной версии не стал раскрашивать монитор, в который превратился персонаж игры и ограничился скупыми мазками.
- Открытая концовка — смог ли игрок найти силы удалить Монику или остался в игре навсегда? Майнкрафтовская версия существует с обеими концовками, рисованная версия, видимо, склоняется ко второму варианту
- Разрушение четвёртой стены — в конце клипа игрок сам начинает попадать в игру. Или становится слишком уж вовлеченным, понимайте как знаете.
Just Monika
По сути краткий пересказ сюжета. Также обладает майнкрафтовской версией.
- Детям это смотреть нельзя! — по какой-то загадочной причине русская версия майнкрафтовской версии на Ютубе помечена как детский контент. Ну да, зарезанные и повешенные девушки это то, что можно смотреть детям.
- Душегрейка — в титрах майнкрафтовской версии, по всей видимости, основанной на Золотом финале, члены Литературного Клуба вчетвером без Моники счастливо проводит время.
- Кастинг-агентство «WTF?» — с фитильком, так как речь все же о любителях. Если Саёри и Нацуки похожи, а Юри компенсирует непохожесть игрой (да и волосы им отчасти скрывают лица), то Моника сильно не похожа на себя и как будто этого мало, еще и единственная азиатка в клипе.
- Немигающий взгляд — у Саёри в конце клипа, пока она поет «Just Sayori», при этом безумным взглядом глядя прямо в камеру. Хотя это скорее безумный взгляд, но такого тропа нет.
- Разрушение четвёртой стены — на определенном этапе Моника попадает в квартиру игрока и начинает добиваться его любви.
Модификации
- Дружба — это сила - в одном из модов Протагонист спасает Саëри просто...просто потому что она его друг. Захотел, что бы она не висела и вот она живая. Романтики рыдают, циники ждут визита санитаров.
- Кающийся грешник — немалая часть модов начинается с того, что Моника раскаивается в содеяном и помогает все поправить/позволяет все исправить. Впрочем, а одном из модов она восстанавливает игру от скуки, а в другом в этой роли выступает каким-то чудом пережившая обычный финал Саëри (правда, в ходе восстановления не удержавшаяся от коррекции игры в свою пользу).
- Шрамы от цензуры — авторы, который начинают свой мод с того же, что и оригинальная игра и меняя ход сюжета порой забывают должным образом перелопатить диалоги и сюжет, в результате то Моника ломает четвертую стену, хотя по сюжету она не знает, что она в игре, то главный герой два раза подряд удивляется новости о депрессии Саёри.
- Я тебя недостоин — одна из популярных тем Моники на старте мода наряду с «ты вернул меня, что бы помучить» и «ты ничего не изменишь».
A Brand New Day
Очередной запуск игры, но на этот раз герой во сне слышит загадочный голос, который вдохновляет его на будущие подвиги…Переработка сюжета игры в более позитивную сторону, в основном за счет более активного заглавного персонажа.
- А что, так можно было?! — узнав о депрессии Саёри, Протагонист первым делом звонит ее родителям и те отводят ее к психиатору.
- Встав перед выбором, кому на выходных помочь, Протагонист выбирает помочь всем — ну а что, выходные длинные, да и вечер пятницы еще есть.
- Безумие — это смешно — Батьцуки, просто Батьцуки. Несмотря на всю ситуацию его появление просто не может не смешить.
- Буквально понятые слова — наш персонаж воспринимает фразу Нацуки «у тебя любовь к манге на лице написана» как свидетельство того, что он уснул во время чтения и буквы отпечатались на лбу.
- Героизм в адаптации — в этот раз главный герой не просто плывет по течению, а берëт события в свои руки.
- Горизонт отчаяния — если не суметь спасти Саёри, то главный герой в одном из вариантов впадет в отчаяние. «Не волнуйся, Сайори, я скоро присоединюсь к тебе».
- День сурка — это уже не первая итерация игры и даже Протагонист начал что-то припоминать.
- Из двух зол ни одно выбирать не стоит — Юри снова ставит игрока перед выбором, признаться ей в любви или нет и снова с ножем. Главный герой благоразумно не выбирает ни один из вариантов и…вышибает из Юри дурь книгой по голове. Хотя хотел только нож выбить, но кто в такой ситуации будет силы рассчитывать?
- Герой ухаживает за всеми девушками. Он не ловелас, просто все они нуждаются в его помощи.
- На этот раз не я — Саёри готовится к самоубийству, Нацуки бьет отец, а Юри безумными глазами смотри на Протагониста. Но Моника разводит руками и говорит, что в этот раз она ничего не делала — слишком уж была заинтригована переменами в главном герое.
- Отсылка — предложение Юри выпить вина эта отсылка к одному из монологов Моники в третьем акте оригинальной игры. А если быть точнее — к комиксу, нарисованному по мотивам упомянутого монолога.
- Разум не вынес — допустив смерть Саëри, Протагонист может отказаться признать еë смерть и притащить тело в клуб. Выглядит все это очень жутко.
- Странности в первой части — в начале мода девушки много ругаются и ведут порой странные беседы. Потом это пропадает.
Salvation
Канун фестиваля и тут у Моники перестает получаться вносить правки в игру. Ее вопль отчаяния будит главного героя и тот вовремя замечает свет в окне Саёри…
- Горизонт отчаяния — с этого начинает Саёри и этим заканчивает Моника.
- Дойти до самоубийства — этим мод начинается и этим же заканчивается. Только вот второй раз уже не Саёри…
- Никогда не нужно промывать форсунки — инверсия. Деформированные временем патроны спасают незадачливую самоубийцу. Но только один раз.
- Спойлерное название — само название как бы намекает на завязку сюжета.
- Участь хуже смерти — Моника, просто Моника.
- Что за фигня, герой? — героини могут простить Монику за все, что она сделала. А вот если ГГ даст Монике умереть, то его не простят никогда.
- Хозяин своего слова — ГГ. Обещал не говорить про депрессию и, воспользовавшись попаданием Саёри в больницу, рассказал о ней врачам. Но кто его за это осудит?
The Normal VN
Суть мода очевидно по названию — игра превращается в новеллу, которой притворялась все это время плюс добавлена ветка Моники.
- Ну ты как ляпнешь! — пытаясь обвинить главного героя в том, что она упала в речку, Саёри ляпает «из-за [имя игрока] я вся намокла». Нацуки пришлось объяснять, ЧТО она ляпнула.
Примечания
- ↑ В переводе «советчица», что само по себе достаточно символично, однако есть симпатичная теория, которая выводит её имя от слова moniker — «имя», «кличка»: из реплик Моники возможно предположить, что в изначальной истории она была именно что безымянной статисткой без собственного рута, а красавицей-спортсменкой-комсомолкой сделалась, взломав игру. Зато теперь персонаж игрока воспринимает её как недосягаемую звезду и продолжает романсить её подружек, поэтому Монике пришлось пойти на ещё более радикальные меры…