Боится солнечного света: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Nabra (обсуждение | вклад) м (→Силы зла) |
Nabra (обсуждение | вклад) м |
||
| Строка 54: | Строка 54: | ||
* Вампиры в [[Morrowind]] тоже его боятся. Так что лучше передвигаться по ночам и подальше от людей. Почему-то вампиров там никто не любит, разве что терпят — да и то весьма малая часть населения. | * Вампиры в [[Morrowind]] тоже его боятся. Так что лучше передвигаться по ночам и подальше от людей. Почему-то вампиров там никто не любит, разве что терпят — да и то весьма малая часть населения. | ||
* Шутеры The Darkness и The Darkness 2 — здесь это главная геймплейная фишка. Находясь на свету герой теряет все свои способности, поэтому лампочки и уличные фонари нужно уничтожать сразу же, либо держаться от них подальше. | * Шутеры The Darkness и The Darkness 2 — здесь это главная геймплейная фишка. Находясь на свету герой теряет все свои способности, поэтому лампочки и уличные фонари нужно уничтожать сразу же, либо держаться от них подальше. | ||
== Не зло == | == Не зло == | ||
| Строка 115: | Строка 112: | ||
* [[Nightside City]] (в переводе «Смертельное солнце») — для человека пригодна лишь ночная сторона, на которой и построен город, но так как планета всё-таки вращается, хотя и очень медленно, то медленно и верно приближается рассвет, который выжжет этот город. | * [[Nightside City]] (в переводе «Смертельное солнце») — для человека пригодна лишь ночная сторона, на которой и построен город, но так как планета всё-таки вращается, хотя и очень медленно, то медленно и верно приближается рассвет, который выжжет этот город. | ||
== Примечания == | |||
<references /> | |||
{{Nav/Goodevil}} | {{Nav/Goodevil}} | ||
Версия 23:23, 23 ноября 2020
Если какое-то существо боится солнечного света, скорее всего перед вами — представитель сил зла, скрывающийся во мраке и выходящий по ночам на свою ужасную охоту. Чем в большей степени существо боится света, тем более оно злобно; если оно боится даже света от лампочки Ильича, то это нечто совсем враждебное. Впрочем, это правило работает не всегда — фотофобная сущность может оказаться нейтральной или даже дружелюбной.
Силы зла
Фольклор
- Почти все версии вампирского легендариума XIX—XXI веков.
- C XX века начинается характерный подштамп: что на солнечном свету вампиры загораются (а в фильмах «От заката до рассвета» — просто взрываются). В более ранних произведениях этого не было, но кайфа солнце вампирам не доставляло никогда. Например, Дракула Стокера от него терял свои силы. В целом фольклорные вампиры просто вели себя, как любая нечисть: удирали с рассветом, теряя способности и возвращась в гробы. Если бы они на солнце загорались, никакие колы и кресты бы не требовались для их уничтожения — вынеси гроб со спящим вампиром на солнышко, и готово дело.
- Заметьте: в «Сумерках» вампиры вовсе не злые, и поэтому свет им нисколько не вредит. Они под ним наоборот, переливаются искорками.
- В скандинавских легендах, как и у Толкина, тролли днём превращаются в камень (собственно, оттуда и позаимствовал этот приём Профессор).
- Этим же свойством в некоторых легендах обладают и гномы (они же нижние альфы, они же цверги). В одном из сказаний «Старшей Эдды» Тор таким образом обманул гнома Альвиса, до утра задавая ему вопросы о том, как какие мифические народы что называют. Одним из ответов было, что гномы называют Солнце «Другом Дурина», а Дурин — прародитель гномов (в названии очевиден сарказм или эвфемизм).
Литература
- Многие злобные существа в легендах Толкина. Степень их светобоязни варьировала: некоторые (орки) просто испытывали к свету отвращение, некоторые теряли свою силу, а тролли так и вовсе каменели.
- Книги про Капитана Фьючера: герой отправляется спасти вселенную, которой осталось несколько тысяч лет до нового Большого Взрыва. Какой-то шибко умный учёный решил вывести породу людей, способных жить без солнца, и они, оказавшись все без исключения злодеями, хотят уничтожить нормальных людей. В конце-концов Капитан выясняет, что без солнца-то эти существа могут жить, а вот с нормальным солнцем — никак. Звёзды умирающей вселенной им, правда, не страшны, но зато от ультрафиолетовой лампочки дохнут мгновенно и поголовно.
- Кордвайнер Смит, «Игра с крысодраконом» — собственно, оные крысодраконы. Обитающие в «плоскоте» (что-то вроде гиперпространства) нематериальные Чу-чу (видимы только телепатам и связанным с ними кошкам, при этом, люди видят драконов, кошки — крыс), имеющие неприятнейшую привычку выжигать мозг всему живому, что оказывается поблизости от них (зачем, почему — человечество так и не смогло выяснить). Не выносят излучения в оптическом диапазоне, из-за чего не суются к звездам. Впрочем, чтобы уничтожить… Это, света нужно много (при защите кораблей используют ядерные боеголовки специфического строения, которые выделяют энергию в основном в оптическом диапазоне), а бояться источников света, недостаточных, чтобы их убить, они довольно быстро перестали.
- Танит Ли, «Сага о Плоской Земле» — все демоны мгновенно (и довольно мучительно) гибнут от прямого солнечного света. Впрочем, не навсегда.
- «Девятый» — погань. Дохнуть не дохнет, но чувствует себя крайне неуютно.
Кино
- Годзилла в самых первых фильмах франшизы (т. е. 1950-х гг.), потом перестал бояться и начал безобразничать и днём.
- «Гремлины»: яркий свет (особенно дневной) смертельно опасен для гремлинов и могваев.
- «Щелкунчик и Крысиный Король» — собсна главный злодей, Крысиный Король. Пытается защититься от солнца густой пеленой дыма, вырабатываемого гигантской топкой, сжигающей детские игрушки.
- Pitch Black — даже слабый искусственный свет губителен для ночных существ на планете трёх солнц. Как эволюция допустила появление таких тварей на планете, где ночь наступает раз в 60 лет — авторы умалчивают.
Телесериалы
- «Полтергейст: Наследие» — в одной из серий в штаб-квартиру фонда Луна под вечер прислали посылку, в которой сидели мстительные злые фэйри. Один из них застрял в ладони одного из персонажей и погиб при извлечении, когда его случайно облучили из ультрафиолетовой лампы. А после изучения его тела под микроскопом и сверки с базой данных стало ясно, что с этими добровольно принявшими проклятье существами справиться без хотя бы искусственного солнечного света не получится. В последней серии первого сезона главный герой уничтожил замаскировавшееся под человека и проникшее в верхушку организации Наследие потустороннее существо, в нужный момент отдернув шторы. В обеих сериях с вампирами солнечный свет был одним из залогов успешной борьбы с ними.
Мультфильмы
- Диснеевская «Фантазия» — демон Чернобог с наступлением рассвета морщится от отвращения и, завернувшись в крылья, обращается в камень (видимо, до следующей вальпургиевой ночи).
- «Город колдунов» — герои победили главного злодея, когда прекратили наколдованное им затмение, и он умер на свету.
- «Иван Царевич и Серый волк» — главный злодей погибает, оказавшись под солнцем.
Мультсериалы
- «Аладдин» — великаны-людоеды Аль-Грязины, монстры-жижицы из мокрой глины, живут в подземельях под пустыней. Но в погоне за героями они не испугались дневного света. А надо было бы: под жаркими лучами пустынного солнца глина быстро высохла, затвердела и треснула. И они умерли.
- «Черепашки-ниндзя» (2012) — поскольку грибы-мутанты живут в тёмной и сырой канализации, они совершенно не переносят прямых солнечных лучей.
- А в сериале нулевых годов созданные из жителей города иноланетянином Ш’Оканабо зомби становятся прежними под солнечными лучами. Самому инопланетному монстру тоже от солнышка плохеет.
- «Лига Справедливости»: пришельцы из первой арки специально покрывают места вторжения искусственными тучами. Как только Бэтмен соответствующие агрегаты отключает — злодеи плавятся, как под ядерной бомбой.
Аниме
- «Башня Друаги» — инверсия: в некоторых сериях второго сезона присутствуют монстры, которые попадая в тень, рассыпаются в прах.
Настольные игры
- D&D: тёмные эльфы очень плохо переносят солнечный свет и могут даже умереть от него. Впрочем, они вполне способны адаптироваться к нему.
- Warhammer Fantasy Battles — ночные гоблины. Солнечный свет может навредить им, поэтому они и носят черные робы и передвигаются, как правило, ночью.
- Vampire: the Masquerade — солнечный свет губителен для всех вампиров, но последователи Сета уязвимы к нему больше всех. Да что там солнце — сетитов ослабляет любой яркий свет.
- равно как и Лассомбра. В той же степени...
Видеоигры
- S.T.A.L.K.E.R. — такие мутанты, как бюреры, живут в пещерах и подвалах именно по этой причине.
- ObsCure: яркий свет губителен для мутантов.
- Minecraft — любая нежить горит на солнечном свете, а гигантские пауки становятся не агрессивными.
- Starcraft 2 — заражённые терраны в миссии «Эпидемия» мгновенно погибают от света местной звезды, однако день на планете, где происходит миссия, длится всего несколько минут, поэтому тактика обычно следующая: «днём выносим всё, ночью сидим в обороне».
- BloodRayne 2 — собственно Рейн и другие вампиры.
- Вампиры в Morrowind тоже его боятся. Так что лучше передвигаться по ночам и подальше от людей. Почему-то вампиров там никто не любит, разве что терпят — да и то весьма малая часть населения.
- Шутеры The Darkness и The Darkness 2 — здесь это главная геймплейная фишка. Находясь на свету герой теряет все свои способности, поэтому лампочки и уличные фонари нужно уничтожать сразу же, либо держаться от них подальше.
Не зло
- Супермен, как и другие криптонцы, получает сверхсилу от света жёлтого солнца, однако красная часть спектра, как у их родной звезды или если земное освещение пропускается через особый фильтр, подобными свойствами не обладает. Под ним он слабеет вплоть до полной потери сил.
Мифология и фольклор
- Слабости безобидных мифических созданий.
- Асраи из шотландского фольклора до смерти боятся солнечного света — он превращает их в воду.
- Для трау солнце также неприятно, хоть и не смертельно — с наступлением рассвета закрываются входы в их дома, и трау придётся куковать снаружи до заката.
Литература
- Уэллсовский Доктор Моро очень плохо переносил яркий солнечный свет и пользовался защитным кремом. Будучи явным антагонистом и приверженцем весьма сомнительной морали, он, тем не менее, как раз боролся с проявлениями зла у своих творений на генетическом уровне, пытаясь создать идеальное общество.
- «Дитя света» — когда восходит солнце, на охоту вылетают вампирические дети света, а их жертвы ведут сугубо ночной образ жизни и днём прячутся в домах с наглухо закрытыми ставнями.
- «Архимаг» — точнее, спин-офф серия «Яцхен». Среди мимоходом пройденных протагонистом миров упоминается один, местные жители которого испытывают дискомфорт при солнечном свете и потому ведут ночной образ жизни. Настолько не зло, что нишу нечисти в этом мире заняли… случайно попавшие в этот мир люди, которые из всей местной пищи могут переваривать только мясо разумных существ. Из-за этого ходить при свете дня для местных жителей скверно вдвойне.
- «Дом, в котором» — Седой не переносит свет и не выходит из комнаты.
- В рассказе Михаила Харитонова «Свет» сие встречается аж дважды. До человека существовала цивилизация вампиров, привычная к инфракрасным лучам и совершенно не переносящая привычную нам часть спектра. Когда проницаемость атмосферы и, как следствие, освещение планеты изменились, на сцену вышли люди. Но затем история повторилась — радиация, исходящая из центра Млечного Пути, выжгла Землю, а из далёкого космоса прибыли совершенно иные формы жизни, для которых обычным светом являлись как раз гамма-лучи. Несмотря на вражду, ни один из этих трёх народов не является добром или злом даже с натяжкой — они просто слишком сильно различаются. Последние представители двух первых так вообще чуть ли не лучшие друзья.
- У Льва Прозорова в «Евпатии Коловрате» Солнце враждебно нежити (при том, что ни сам Коловрат с дружиниками-навьими, ни тем паче поднятые ими для мести убитые русичи, разумеется, не зло). «Поднятых» лучи дневного светила убивают (по видимому, «окончательно»), у навьев же непереносимость усиливается — после первых попыток поднимать мёртвых солнечный свет лишь слепит глаза, со временем начинает жечь кожу, а взятый в плен монголами и распятый на открытом месте дружинник буквально горит зажи… кхм. В общем, испытывая всю гамму ощущений. Впрочем, оказавшись в тени, стремительно восстанавливается.
- Приквелы к Dune — выжженная радиацией планета, являющаяся столицей машинной цивилизации, на ней местного солнечного света, щедро льющегося пополам с радиацией, боятся люди
Кино
- «Леди-ястреб»: героиня с восходом солнца превращается в ястреба, а герой — на закате в волка. При солнечном затмении оба остаются людьми.
- Фильм Алехандро Аменабара «Другие» (The Others): дети главной героини страдают фотодерматитом — повышенной чувствительностью к солнечному свету.
- Midnight Sun — тоже фотодерматит
- Тролли из фильма «Охотники на троллей» при любом освещении умирают, становясь камнеподобной субстанцией, а многие при этом даже взрываются. Несмотря на зловещий антураж и исходящую от них опасность, это в большинстве своём просто животные или представители первобытных племён, а не что-то очевидно плохое.
- Riddick — планета Крематория, на которой местное солнце жарит так сильно, что его света боятся люди
- Протагонист, из-за особенностей своих зрительных органов, также избегать яркого света и носит очки.
Мультфильмы
- «Дети Дождя» — Дети Дождя (они же гидросы) в солнечный сезон обращаются в камень.
Мультсериалы
- «Страна троллей» — эти существа от долгого пребывания на солнце каменеют, но могут снова ожить, если их намочить.
- «Гаргульи» — а эти при свете дня обращаются в камень. Выглядят гаргульи жутковато и в большинстве своём отлично приспособлены для рукопашных сражений, однако являются очевидно положительными персонажами. Что характерно, их модифицированные версии, устойчивые к солнечным лучам, как раз-таки являются антагонистами.
Аниме и манга
- One Piece — при малейшем контакте с солнечным светом испаряются те, чью тень забрали с помощью управляющего тенями Фрукта. При этом, хотя большинство показанных жертв и являются пиратами, они — персонажи положительные (не говоря уж о том, что в таковом статусе так или иначе побывала половина из главных героев).
Видеоигры
- Vampyr — местные вампиры не являются классическим злом — некоторые из них даже намного человечнее обычных людей (один вообще был святым в буквальном смысле этого слова — Павел Аврелиан, один из семи Святых основателей Бретани). Помимо этого, плоть вампира начинает гореть на солнечном или ультрафиолетом свете, но убить их это не может — если свет погаснет, вампир начнёт восстанавливаться. Вот огонь — это другое дело.
- Почти ВСЕ персонажи из сеттинга Fallen London.
- Space Station 13 - Shadowling, покрытый чёрным хитином монстр, порабощающий людей. Боится любого света, от солнца и лампочки до фальшфеера и света с экранов мониторов. В темноте наоборот восснавливает здоровье.
Визуальные романы
- Ever 17: The Out of Infinity — боязнь солнечного света — единственный настоящий минус вируса Cure, который представлен в игре в виде невероятно клёвого проклятия.
- The House in Fata Morgana — Мишель и Белокурая Девушка, оба альбиносы. Да и реакции средневековых дебилов на их внешность приходится опасаться.
Прочее
- Один из вариантов SCP-001 — When Day Breaks[1]. Не столько объект, сколько рассказ, сюжет которого строится на том, что солнечный свет стал превращать все живое в какую-то хрень (причины не поясняются, и вообще он на самом деле не об этом, а о безумной любви между выжившей и зараженной). Что POV, что протагонистке есть чего бояться солнечного света.
Реальная жизнь
- Не совсем боится, но когда человеку плохо, яркий свет может быть неприятен и вызывать мигрень.
- Фотофобия — болезненное ощущение от яркого света. Симптом кори, краснухи и других болезней
- Гелиофобия — болезненный симптом, заключающийся в том, что солнечный свет легко вызывает ожоги. Например: у больных порфирией, фотодерматитом или альбиносов. А ещё такой эффект вызывает сок борщевика.
- Не то, чтобы прям боятся, но большинство ночных животных яркий свет не любят. Далеко не все из них попадают даже под троп Кому няшка, кому кондрашка, не говоря уж о том, что не являются злом.
Игры со штампом
- Fullmetal Alchemist: инверсия. Гомункул Гордыня — самый сильный и, пожалуй, самый злобный — атакует при помощи умбракинеза. Поэтому солнечный свет, особенно яркий, ему совсем не страшен, а вот если вокруг полная темнота, то теням неоткуда взяться и, соответственно, Гордыня становится абсолютно безоружным (хоть и не беззащитным).
- Nightside City (в переводе «Смертельное солнце») — для человека пригодна лишь ночная сторона, на которой и построен город, но так как планета всё-таки вращается, хотя и очень медленно, то медленно и верно приближается рассвет, который выжжет этот город.
Примечания
- ↑ Это явно название песни, но автор правки ее не знает и не хочет отыгрывать надмозга. На русский объект не переведен, по-украински — Коли зійшла зоря