Мечется между Добром и Злом: различия между версиями
| Строка 30: | Строка 30: | ||
=== [[Видеоигры]] === | === [[Видеоигры]] === | ||
* Серия Kingdom Hearts — друг Соры, по сути второй протагонист, на протяжении всей серии мечется между светом и тьмой. В итоге, свет всё же побеждает. | * Серия Kingdom Hearts — друг Соры Рику, по сути второй протагонист, на протяжении всей серии мечется между светом и тьмой. В итоге, свет всё же побеждает. | ||
** Роксас и Ксион из Организации XIII тоже. | ** Роксас и Ксион из Организации XIII тоже. | ||
{{stub}} | {{stub}} | ||
{{Nav/Goodevil}} | {{Nav/Goodevil}} | ||
Версия 22:00, 29 ноября 2019
Данный троп являет собой такую ситуацию, когда некий персонаж буквально разрывается меж Злом и Добром (иногда на самом деле разрывается) и не знает, куда ему податься, ибо и там, и там присутствует то, что ему необходимо, и плохие, и хорошие сулят ему печеньки. Так, между прочим, можно и раздвоение личности приобрести. Если же персонаж действительно умеет раздваиваться, то все становится немного проще.
Перед персонажем стоит очень сложная дилемма: «к кому примкнуть?», аки «из двух зол выбирай меньшее либо ни одного». И Темная Сторона искушает и перед Светом стыдно. Персонаж мечется-мечется, но не может сдвинуться с места, но не переходит на чью-либо сторону окончательно — равнодействующая сила равняется нулю. Это может быть связано с тем, что персонаж хочет, но не может решиться сделать поворот куда либо, либо пытается усидеть на двух стульях сразу, не меняя при этом мировоззрения.
Данный троп является родственным по отношению к тропу моральный вертихвост, однако, в отличие от него, персонаж, совершающий поворот налево-направо не меняет мировоззрени, как было сказано выше. Каждая сторона притягивает его одинаково, и он находится между ними. Также сей троп не относится к явлению Двойного агента, вернее, относится, но косвенно, потому что персонаж статьи в большинстве случаев не работает на своих в тылу врага, тогда как двойные агенты не всегда страдают от сабжа.
И нахождение между светом и тьмой (а тем более по ту сторону от них обоих) тоже относится к этой разновидности поворота косвенно. Персонаж меж светом и тьмой может быть просто тру-нейтралом, и если по ту сторону, то это уже, как говорится, ващеее…
Примеры
Литература
- «Хроники странного королевства» — Харган. Если изначально он непоколебимый фанатик воли Повелителя, то затем под действием аккуратной обработки со стороны Шеллара начинает сомневаться в своем наставнике (Шеллар рассчитывал на поворот кругом, но одна богиня решила иначе). А потом и вовсе влюбился в нимфу, предназначенную в жертву. После этого он именно что мечется, пытаясь сделать, чтобы и возлюбленной, и наставнику было хорошо… В итоге, правда, выбрал, по мнению Шеллара, самый глупый выход, какой только мог.
- Р.-Л. Стивенсон, «Странная история доктора Джекила и мистера Хайда».
- Dragonlance: Танис Полуэльф. Мечется не столько между Светом и Тьмой, сколько между двумя девушками по разные стороны баррикад.
- Дж. Р. Р. Толкин, «Властелин колец»: метания Голлума подчёркиваются тем, что он себя называет то «мы», то «Смеагол».
Кино
- Звездные войны: естественно, эпизод 7, и естественно, Кайло Рен. Он, правда, потом окончательно остался на Темной Стороне, но долго был в раздумьях насчет поворота.
- Здесь же — Мейс Винду. Балансирует на грани Тьмы и Света, не переходит, потому что не хочет. Разработал "обезвреженный" ситхский стиль боя на мечах - если ситх в бою должен упиваться гневом, то Винду научился упиваться праведной яростью. Два падавана, пытавшихся повторить, ушли на темную сторону.
- Хотя в решающий момент поддался гневу.
- Здесь же — Мейс Винду. Балансирует на грани Тьмы и Света, не переходит, потому что не хочет. Разработал "обезвреженный" ситхский стиль боя на мечах - если ситх в бою должен упиваться гневом, то Винду научился упиваться праведной яростью. Два падавана, пытавшихся повторить, ушли на темную сторону.
Телесериалы
- «Однажды в сказке» — за этим засветились многие злодеи сериала, но особенно выделяются двое:
- Румпельштильцхен, хитрозлобный бес, мастер исполняющих желания контрактов (за которые, правда, приходится платить непомерную цену), которому и хочется быть хорошим во имя любви, но натура тёмного мага упорно даёт о себе знать.
- Злая Королева Реджина несколько сезонов упорно металась между светом и тьмой, а в конце концов вообще умудрилась разделиться надвое, отделив от себя свою злую натуру в отдельную личность, тем самым, конечно же, породив нового злодея в Сторибруке.
- «Великолепный век» — Ибрагим Паша. Действительно разрывается между добром и злом, о чем, собственно говоря, сам сообщает зрителям через свои монологи.
Аниме и манга
- Fullmetal Alchemist — Шрам. Считает себя злом воздающим, но, тем не менее, до конца черту не переступает. В итоге, под воздействием своего старого наставника, поворачивает окончательно направо и присоединяется с Хоэнхайму и Братьям Элрикам. В аниме 2003 года, его судьба решилась иначе: будучи при смерти и спасая беженцев из Лиора от судьбы ишварцев, он превращает солдат Аместриса в один большой философский камень.
Видеоигры
- Серия Kingdom Hearts — друг Соры Рику, по сути второй протагонист, на протяжении всей серии мечется между светом и тьмой. В итоге, свет всё же побеждает.
- Роксас и Ксион из Организации XIII тоже.