Нуар-Сити
(перенаправлено с «Нуар-сити»)
Перейти к навигации
Перейти к поиску
| TV Tropes Для англоязычных и желающих ещё глубже ознакомиться с темой в проекте TV Tropes есть статья City Noir. Вы также можете помочь нашему проекту и перенести ценную информацию оттуда в эту статью. |
Нуар-Сити — место действия в жанре нуар, а также всех ему подобных, от киберпанка до «детектива» девяностых в мягком переплёте. Нуар-Сити — это локализованный вариант мира-помойки.
См. также Мерзкий Улей.
Внешние атрибуты Нуар-Сити
- Состоит из:
- делового центра, застроенного подавляющими чёрными небоскрёбами;
- злачных кварталов, освещённых неоновыми рекламами, полных проституток, паршивой выпивки и наркоты;
- ржавых промзон, состоящих из давно остановившихся заводов и полузаброшенных складов, излюбленного места перестрелок мафии, если город более-менее процветающий — промзоны будут грохотать машинерией, дымить трубами и рассыпать искры;
- как частный случай — грузового порта или товарной станции, где обитают крепкие ребята, которые всегда готовы собраться вместе и толпой отмутузить (а то и заставить исчезнуть) кого угодно, если он обидит кого-нибудь из них.
- района огороженных особняков, где живут хозяева этого города; иногда, впрочем, они живут в пентхаусах над деловым центром, иногда совмещают, в этом случае небо надо городом будет набито их вертолётами/аэромобилями;
- битком набитых спальных районов, где проживают апатичные, заезженные честные люди и терроризирующие их мелкие бандиты и гопники;
- зловещего метро, полного заброшенных тоннелей, неиспользуемых станций и выходов в забытые и секретные подземные коммуникации.
- Всегда плохая погода. В лучшем случае — пасмурно, с низкими облаками. Чаще — унылый дождь. Если солнечно, то город накаляется до невозможности и заполняется дымом. Впрочем, бывает и «пляжный» вариант, в котором гниль нравов контраститует с солнцем-пальмами-красотками.
- Ночь. От 50 до 90 % приключений происходит в ночное время. А иногда и днем от тех самых давящих небоскребов и дыма промзон видно ничуть не лучше, чем ночью.
- Фоновые звуки — завывающие где-то вдали сирены, плохая музыка из машин и окон заведений, в особо небезопасных районах — звуки стрельбы.
- Достопримечательности, позволяющие идентифицировать город (или его источник вдохновения), варьируют в зависимости от эпохи. В XIX в. это, скорее всего, будет Лондон, в 1930-е — Нью-Йорк или Чикаго, с 1990-х до наших дней — Москва 1990-х или Гонконг, иногда — Детройт или Сиэтл.
Примеры
Литература
- Многие города из произведений Филипа Дика или Уильяма Гибсона. Или из любых других произведений стиля «киберпанк».
- Д. Вэбер, Honorverse:
- Старый Чикаго. Надземный город и верхние уровни ещё более менее приличны, а вот внизу можно встретить всё что угодно — от беглых супер-солдат до бичей-людоедов.
- Если в каком-нибудь произведении Хонорверса встречается Старый Чикаго — значит сейчас будут драть задницы и жевать жвачку. Даром что это родной город одного из авторов, Эрика Флинта.
- Ещё столица Месы Мендель, особенно тамошние трущобы, где живут вольноотпущенники и «прочая шваль» с точки зрения месанской элиты.
- Александр Стаматин, «Организация» — Город.
- Очерк Максима Горького «Город Жёлтого Дьявола» — Нью-Йорк. И вся пошедшая от него традиция изображения инфернальных капиталистических городов в советской литературе.
- Глен Кук, серия про детектива Гаррета — Танфейр — ещё один фэнтезийный вариант. Затяжная война в бэкграунде прилагается.
- С. Лукьяненко, «Дневной дозор» — Санкт-Петербург. Воха Васильев не любит Питер, и это хорошо заметно.
- Павел Корнев, дилогия «Город Осень». С лёгким ароматом дизельпанка.
- Т. Пратчетт, «Плоский мир» — Анк-Морпорк — фэнтезийный вариант. Особенно в начале цикла, когда городская стража была добросовестной, но слабой. (Анк-Морпорк до Ветинари был слишком стрёмным местом для этого тропа, а Анк-Морпорк с Ветинари и коммандером Ваймсом — пожалуй, наоборот, слишком приличным.)
- Робин Лафевер, цикл «Теодосия и магия Египта» — Лондон.
- Л.М. Буджольд, Сага о Форкосиганах — Форбарр-Султана при Юрии Безумном и Эзаре, особенно район Старого Караван-сарая. Эйрел и особенно Грегор сумели столицу расчистить и превратить в более-менее приличный город, хотя около Караван-сарая всё ещё следует следить за своим кошельком, а траффик ужасен даже по меркам Беты. Особенно если за рулём Айвен или Майлз.
- Ярослав Фоглар, «Тайна головоломки» — действие повести происходит во враждебных и неуютных трущобах неназванного чешского города, преимущественно ненастными вечерами, в сгущающихся сумерках, либо в подземных ходах. В ассортименте заброшенный костел, дневники мертвеца, непонятные артефакты за неизвестно кем запертыми дверями и бесстрашные юные журналисты.
Кино
- Sin City — экранизация Родригеса.
- Star Wars. Много такого на Корусанте, особенно на нижних уровнях, а Кольцо Кафрены в «Изгое-один» было вдохновлено «Бегущим по лезвию».
- Нал Хатта, Нар Шаддаа, да и вообще, любая планета под властью хаттов. Продажная поголовно полиция, наркота и охотники за головами прилагаются.
- Первый «Антикиллер» (как киноверсии, так и сериальной) — Тиходонск, отечественный вариант. В «Антикиллере-2» как-то поменьше. В других экранизациях Д.Корецкого Тиходонск — практически обычный город 1990-х. Что касается книг, то в принципе каждый читатель волен представлять этот город так, как ему больше нравится.
- «Бегущий по лезвию» — Лос-Анджелес — один из эталонов киберпанка и антиутопии в кино.
- Город из «Бразилии» Терри Гиллиама — бюрократия, антиутопия, железобетон и мусор во все поля.
- Бэтмен — Готэм-Сити Бёртона и Нолана.
- Франшиза «Ворон» — Нью-Йорк, Лос-Анджелес, Детройт.
- «Голова-ластик» Дэвида Линча — педаль в земную кору.
- Экранизация «Майора Грома» — Санкт-Петербург — к и так достаточно нуарным сумрачным видам города добавлены гигантская помойка и бездушные небоскрёбы.
- «Ренессанс» — Париж образца 2054 г.
- «Робокоп» — Детройт настолько плох, что его решили снести и перестроить как Дельта-Сити.
- Реальный Детройт тоже один в один нуар-сити. И мысли о том, чтобы его бросить тоже витают в американском обществе.
- Неназванный, но неимоверно гнетущий город, в котором происходит действие фильма «Семь».
- «Суини Тодд, демон-парикмахер с Флит-стрит» Тима Бёртона — Викторианский Лондон — педаль в пол: кругом пыль и грязь, убитая в ноль экология, пар из канализации, вечный мрак, множество мерзавцев всех мастей… Удивительно, как тут люди умудряются жить?
- «Тёмный Город» — в котором ещё постоянно пасмурно и постоянно ночь.
Телесериалы
- «В поле зрения» — Нью-Йорк, огромный город, в котором всегда плохая погода, тёмные переулки, полупустые бары, сомнительные ночные клубы и нелегальные игровые притоны. Большинство персонажей вооружены, опасны и плевать хотели на права человека.
- «Вавилон-Берлин» — архитектурный облик старушки-Европы, конечно же, не чета американским пейзажам с небоскрёбами, однако и Веймарский Берлин способен нагнать атмосферы. Особенно его предместья Кройцберг и Веддинг.
- «Улицы разбитых фонарей» (по крайней мере «классические» сезоны по сценарию Кивинова) — Санкт-Петербург.
- Мини-сериал «Алиса в Стране чудес» (2009) — спустя 150 лет так выглядит Страна чудес, точнее, её столица. Многоэтажные трущобы на трущобах (почти что город-здание) с многоярусными тротуарами и мостами без перил, а также всевозможные деловые и административные здания, хоть и чистые внутри, но не очень приятные. Есть и общественный транспорт — гибрид лифта с автобусом. Хотя ночь почти не показана, но все время пасмурно. Настолько, что обычные люди, попав в Страну чудес, зеленеют и получают узор на коже.
Мультфильмы
- Cool World — собственно Параллельный мир, мрачный город населенный мультяшками, в который попадают главные герои.
Мультсериалы
- BTAS — Готем. Настолько нуарный, что все задники рисовались на чёрной бумаге.
- Samurai Jack — действие эпизода «История X-9» целиком проходит в таком городе.
- Город собак — собственно, означенный город. Пусть даже с поправкой на формат детского мультика, где всё значительно смягчили.
- Спайси Сити (1997) — Нью-Йорк киберпанкового будущего, тоже очень стилизованный под нуар.
- Черепашки-ниндзя — Нью-Йорк в последних сезонах сериала 1987 года.
- Педаль в пол — почти весь сериал 2003.
- С прикрученным фитильком — сериал 2012. Формально все атрибуты тропа есть, но стиль рисовки слишком аляповатый и комичный, поэтому действительно нуарной атмосферы не ощущается.
- Чёрный Плащ — Сен-Канар.
Комиксы
- DC — Готэм-Сити Фрэнка Миллера. Во вселенной «The New 52» образ Готэм-Сити стал несколько светлее и мягче — авторы решили, что нужно же объяснить читателю, почему люди едут жить в Готэм, а не бегут оттуда любой целой.
- Sin City Миллера.
- Алан Мур, «Из Ада» — викторианский Лондон.
Аниме, манга и ранобэ
- Bubblegum Crisis — Мега-Токио. Основной нуар, впрочем, генерируется наплевательством фактически владеющей городом корпорации «Геном» на хотя бы видимость благополучия населения. Официальные службы в городе как раз искренне стараются делать своё дело как надо, и у них даже иногда получается.
- The Big O — Парадайм-Сити, город, поражённый амнезией. На самом деле этот город - циклопическая сцена, а все его жители - роботы.
- No Guns Life — основное действие в таком городе и разворачивается. До кучи протагонист живёт в съёмной квартире в не самом благополучном районе (хотя есть и похуже) и работает фактически частным детективом, правда иногда поступают заказы на что-то гораздо более серьёзное, нежели номинальный розыск или слежка — выручает то, что среди его клиентов попадаются представители закона, которым тоже иногда нужны услуги стороннего специалиста.
Видеоигры
- Alice: Madness Returns — Лондон.
- Bear With Me — Бумажный город. Игра построена как нуарная история о живых игрушках, так что город образцово нуарен и отдаленно похож на Нью-Йорк и Лос-Анджелес одновременно.
- Condemned — Метро-Сити.
- Cyberpunk 2077 — Найт-Сити даже своим именем как бы намекает!
- Имеется бафосная подсветка в одном из сайд-квестов (там, где надо помочь бармену проследить за его неверной женой). Джонни Сильверхенд комментирует весь процесс в духе закадрового голоса из «Города грехов», чем доводит Ви до белого каления, а игроку — сильнейше доставляет.
- Deus Ex — Нью-Йорк и Гонконг.
- Deus Ex: Human Revolution — Детройт.
- Dishonored — Дануолл, полуфэнтезийный вариант тропа. Прототип — викторианский Лондон.
- Fallout 1 — таким может стать и без того мусорный Джанктаун в концовке Гизмо с казино. Субверсия — при нём город разбогатеет, у него появится достойная охрана, а наркоманов будут держать подальше от места.
- Fallout 2 — Нью-Рино.
- Final Fantasy VII — Мидгар.
- Garfield: Caught in the Act — пародия на троп в уровне Catsablanca. Действие разворачивается в каком-то криминальном районе, выполненным в чёрно-белых тонах. Гарфилд в этом этана носит шляпу-федору, которая частично прикрывает ему глаза.
- Серия GTA — Либерти-Сити. Прототипом немного предсказуемо послужил Нью-Йорк.
- Hitman — ну, куда же без них игре с такой мрачной стилистикой? Каноничными Нуар-Сити в игре представлены Новый Орлеан, Гонконг и Роттердам. Последний давит педаль в пол в Codename 47 — это апокалиптическое зрелище обязательно нужно увидеть самому.
- The Journey Down — под троп попадают Сент-Армандо и насквозь прогнивший Порт-Артю. Это ярко контрастирует с идиллической Низиной, которая походит на африканскую саванну с древними руинами вокруг.
- Mafia — в серии игр про бандитов-гангстеров таких хватает:
- Mafia: The City of Lost Heaven — Лост-Хэвен в 1930-х. Ситуацией напоминает скорее Чикаго: город подмяли две крупные мафии: семьи Сальери и Морелло; а полиция и власти охотно берут взятки от обоих. Даже священник возьмёт взятку! Город прогнил до основания, выглядит ржаво, по-осеннему, будто у него была огромная слава, которую не вернуть. И всё бы ничего, если бы Томас Анджело не уничтожил Морелло и не сдал Сальери с потрохами.
- Mafia II — Эмпайр-Бэй в 40-х и 50-х. Это один из красивейших городов в играх подобного плана, особенно в ретро-антураже. Но не забываем, что за красивой картинкой скрывается Нуар-Сити. Повезло, что здесь, как в Нью-Йорке, несколько группировок, которые периодически договариваются и грызутся, из-за чего никто его пока что не подмял.
- Mafia III — Нью-Бордо в 1968, напоминающий Луизиану 30-х годов. Сэл Маркано уже подмял под себя почти всё, разделяя и властвуя, пока банды помельче во всю воюют. Если он построит казино, то легализуется и легимитизируется. И ни кому нет дела до этой болотной помойки. В зависимости от выбора Линкольна Клэя, город может процветать благодаря бизнесу аж в 2016, словно луизианский Лас-Вегас, погрязнуть в хаосе криминальных войн, утонуть с грехами в потопах и циклонах, получить покой от криминала, но остаться бедным, или же процветать благодаря криминальной империи на весь юг США.
- Max Payne — Нью-Йорк, один из лучших примеров в играх.
- Во внутриигровом телесериале «Адрес неизвестен» (пародирующем одновременно «Твин Пикс» и саму же игру «Max Payne») действие происходит в городе, который прямо назван «Нуар-Йорк».
- The Sabouter — в оккупированных районах Парижа всё чёрно-белое и стоит вечная ночь. После изгнания оккупантов краски возвращаются.
- Strider (2013) — Казах-сити, он же Казахград, якобы столица Казахстана (а заодно и всего мира) будущего. В оригинальной игре был похожий город но с более советской тематикой и именовался почему-то Санкт-Петербург (фишка в том что там это тоже была столица Казахстана!).
- Серия игр «Tex Murphy» — постапокалиптический Сан-Франциско будущего отыгрывает сабж. Причем тут еще и педаль в пол — из-за истощения озонового слоя в мире сильная радиация, поэтому городская жизнь возможна только ночью, днем же царит адская жара, которую практически невозможно выдержать не-мутантам перешли на ночной образ жизни.
- Thief — город из игры
- This is the Police (2016) — Фрибург, абсолютно классический Нуар-сити.
- Vampire: The Masquerade — Bloodlines — Лос-Анжелес. Даже разработчики как бы намекают на нуарность города: в Санта-Монике, куда ГГ попадает в начале игры, есть картинная выставка «Gallery Noir». Впрочем, вампиры волей-неволей будут действовать по ночам, так что ничего удивительного.
- Vampyr — Лондон 1918 г., с учётом того, что мы видим его только ночью. Дополнительного «шарма» добавляют зримые признаки бушующей в городе эпидемии «испанки» в виде валяющихся на улицах трупов.
- The Wolf Among Us — стилистика Нью-Йорка.
Настольные игры
- Колода карт «Karnival Fatal» (авторы фирма «Big Blind Media») оформлена в нуарном стиле. В оформлении лиц и рубашек присутствуют роковые женщины и темы города, в котором всегда ночь.
- Практически любой мир-улей в Warhammer 40000, но особенно Некромунда и Нострамо. В первой несколько группировок постоянно воюют между собой. Последний мрачен настолько, что там в принципе не бывало солнца, на дворе круглый год стояла ночь, банды правили им в открытую, а героем-спасителем выступал Ночной Призрак, любящий сдирать с преступников кожу и развешивать их кишки по стенам в назидание другим преступникам.
- Мир Тьмы. Что Старый, что Новый. В принципе, любой город в линейке вампи… эм… то есть, любой город в этом сеттинге вообще.
Музыка
- Французский ретровейв-проект Carpenter Brut — песня «Anarchy Road» живописует эталонный Нуар-Сити недалёкого будущего (пополам с мерзким ульем).
- Luna Damien (сайд-проект Mechanical Poet), альбом Muddlewood — городские легенды про разные места Нуар-Сити.
Реальная жизнь
- Лондон XIX в. — викторианский нуар-сити.
- Петербург Достоевского, Некрасова и Гоголя. Впрочем, Питер эпохи «лихих 1990-х» тоже вполне подходит.
- Шанхай до Второй мировой (Второй японо-китайской) войны. Не зря его называли «самым большим борделем мира». Наркотики, проституция, рабство, постоянные кражи, коррупция, серый кардинал из Триад при мэре… А также перенаселение (много мигрантов, ищущих работу) и, как следствие, — трущобы. В некоторой степени Шанхай остаётся таковым и сейчас.
- Нью-Йорк первой половины XX в. — один из кодификаторов: нависающие небоскрёбы, вечный смог, трущобы, зашкаливающая преступность, крайне влиятельная мафия, коррумпированные власти и полиция…
- Чикаго в то же время.
- Омск в творчестве сибирского андеграундного панка вроде Егора Летова и Янки Дягилевой, а также в интернет-культуре. См. «Омская птица» и другие мемы про наркоманов.
- Субверсия — хотя Глазго (город в Великобритании) внешне чуть менее чем полностью подходит под описание, особенно зимой… его жители — одни из самых жизнерадостных в Британии и страшно гордятся своим городом.
- Многие, если не все, города восточной Европы и пост-СССР в 1990-е — сочетание (потихоньку сыплющейся) архитектуры и инфраструктуры коммунистических времён, ржавых тачек из 1980-х (плюс зачастую отсутствие как деталей, так и средств на их ремонт), специфического климата местности, бума на уличную торговлю, множества рекламы и рэперов, а также растущий бандитизм, коррупция и хаос — ну вы помните…