Нуар-Сити

Материал из Посмотре.ли
(перенаправлено с «Нуар-сити»)
Перейти к навигации Перейти к поиску
TVTropes.pngTV Tropes
Для англоязычных и желающих ещё глубже ознакомиться с темой в проекте TV Tropes есть статья City Noir. Вы также можете помочь нашему проекту и перенести ценную информацию оттуда в эту статью.
Типичный жилой район Нуар-Сити. Вид на деловой центр прилагается (пока) бесплатно

Нуар-Сити — место действия в жанре нуар, а также всех ему подобных, от киберпанка до «детектива» девяностых в мягком переплёте. Нуар-Сити — это локализованный вариант мира-помойки.

См. также Мерзкий Улей.

Внешние атрибуты Нуар-Сити

  • Состоит из:
    • делового центра, застроенного подавляющими чёрными небоскрёбами;
    • злачных кварталов, освещённых неоновыми рекламами, полных проституток, паршивой выпивки и наркоты;
    • ржавых промзон, состоящих из давно остановившихся заводов и полузаброшенных складов, излюбленного места перестрелок мафии, если город более-менее процветающий — промзоны будут грохотать машинерией, дымить трубами и рассыпать искры;
      • как частный случай — грузового порта или товарной станции, где обитают крепкие ребята, которые всегда готовы собраться вместе и толпой отмутузить (а то и заставить исчезнуть) кого угодно, если он обидит кого-нибудь из них.
    • района огороженных особняков, где живут хозяева этого города; иногда, впрочем, они живут в пентхаусах над деловым центром, иногда совмещают, в этом случае небо надо городом будет набито их вертолётами/аэромобилями;
    • битком набитых спальных районов, где проживают апатичные, заезженные честные люди и терроризирующие их мелкие бандиты и гопники;
    • зловещего метро, полного заброшенных тоннелей, неиспользуемых станций и выходов в забытые и секретные подземные коммуникации.
  • Всегда плохая погода. В лучшем случае — пасмурно, с низкими облаками. Чаще — унылый дождь. Если солнечно, то город накаляется до невозможности и заполняется дымом. Впрочем, бывает и «пляжный» вариант, в котором гниль нравов контраститует с солнцем-пальмами-красотками.
  • Ночь. От 50 до 90 % приключений происходит в ночное время. А иногда и днем от тех самых давящих небоскребов и дыма промзон видно ничуть не лучше, чем ночью.
  • Фоновые звуки — завывающие где-то вдали сирены, плохая музыка из машин и окон заведений, в особо небезопасных районах — звуки стрельбы.
  • Достопримечательности, позволяющие идентифицировать город (или его источник вдохновения), варьируют в зависимости от эпохи. В XIX в. это, скорее всего, будет Лондон, в 1930-е — Нью-Йорк или Чикаго, с 1990-х до наших дней — Москва 1990-х или Гонконг, иногда — Детройт или Сиэтл.

Примеры

Литература

  • Многие города из произведений Филипа Дика или Уильяма Гибсона. Или из любых других произведений стиля «киберпанк».
  • Д. Вэбер, Honorverse:
  • Александр Стаматин, «Организация» — Город.
  • Очерк Максима Горького «Город Жёлтого Дьявола» — Нью-Йорк. И вся пошедшая от него традиция изображения инфернальных капиталистических городов в советской литературе.
  • Глен Кук, серия про детектива Гаррета — Танфейр — ещё один фэнтезийный вариант. Затяжная война в бэкграунде прилагается.
  • С. Лукьяненко, «Дневной дозор» — Санкт-Петербург. Воха Васильев не любит Питер, и это хорошо заметно.
  • Павел Корнев, дилогия «Город Осень». С лёгким ароматом дизельпанка.
  • Т. Пратчетт, «Плоский мир» — Анк-Морпорк — фэнтезийный вариант. Особенно в начале цикла, когда городская стража была добросовестной, но слабой. (Анк-Морпорк до Ветинари был слишком стрёмным местом для этого тропа, а Анк-Морпорк с Ветинари и коммандером Ваймсом — пожалуй, наоборот, слишком приличным.)
  • Робин Лафевер, цикл «Теодосия и магия Египта» — Лондон.
  • Л.М. Буджольд, Сага о Форкосиганах — Форбарр-Султана при Юрии Безумном и Эзаре, особенно район Старого Караван-сарая. Эйрел и особенно Грегор сумели столицу расчистить и превратить в более-менее приличный город, хотя около Караван-сарая всё ещё следует следить за своим кошельком, а траффик ужасен даже по меркам Беты. Особенно если за рулём Айвен или Майлз.
  • Ярослав Фоглар, «Тайна головоломки» — действие повести происходит во враждебных и неуютных трущобах неназванного чешского города, преимущественно ненастными вечерами, в сгущающихся сумерках, либо в подземных ходах. В ассортименте заброшенный костел, дневники мертвеца, непонятные артефакты за неизвестно кем запертыми дверями и бесстрашные юные журналисты.

Кино

  • Sin City — экранизация Родригеса.
  • Star Wars. Много такого на Корусанте, особенно на нижних уровнях, а Кольцо Кафрены в «Изгое-один» было вдохновлено «Бегущим по лезвию».
    • Нал Хатта, Нар Шаддаа, да и вообще, любая планета под властью хаттов. Продажная поголовно полиция, наркота и охотники за головами прилагаются.
  • Первый «Антикиллер» (как киноверсии, так и сериальной) — Тиходонск, отечественный вариант. В «Антикиллере-2» как-то поменьше. В других экранизациях Д.Корецкого Тиходонск — практически обычный город 1990-х. Что касается книг, то в принципе каждый читатель волен представлять этот город так, как ему больше нравится.
  • «Бегущий по лезвию» — Лос-Анджелес — один из эталонов киберпанка и антиутопии в кино.
  • Город из «Бразилии» Терри Гиллиама — бюрократия, антиутопия, железобетон и мусор во все поля.
  • Бэтмен — Готэм-Сити Бёртона и Нолана.
  • Франшиза «Ворон» — Нью-Йорк, Лос-Анджелес, Детройт.
  • «Голова-ластик» Дэвида Линча — педаль в земную кору.
  • Экранизация «Майора Грома» — Санкт-Петербург — к и так достаточно нуарным сумрачным видам города добавлены гигантская помойка и бездушные небоскрёбы.
  • «Ренессанс» — Париж образца 2054 г.
  • «Робокоп» — Детройт настолько плох, что его решили снести и перестроить как Дельта-Сити.
    • Реальный Детройт тоже один в один нуар-сити. И мысли о том, чтобы его бросить тоже витают в американском обществе.
  • Неназванный, но неимоверно гнетущий город, в котором происходит действие фильма «Семь».
  • «Суини Тодд, демон-парикмахер с Флит-стрит» Тима Бёртона — Викторианский Лондон — педаль в пол: кругом пыль и грязь, убитая в ноль экология, пар из канализации, вечный мрак, множество мерзавцев всех мастей… Удивительно, как тут люди умудряются жить?
  • «Тёмный Город» — в котором ещё постоянно пасмурно и постоянно ночь.

Телесериалы

  • «В поле зрения» — Нью-Йорк, огромный город, в котором всегда плохая погода, тёмные переулки, полупустые бары, сомнительные ночные клубы и нелегальные игровые притоны. Большинство персонажей вооружены, опасны и плевать хотели на права человека.
  • «Вавилон-Берлин» — архитектурный облик старушки-Европы, конечно же, не чета американским пейзажам с небоскрёбами, однако и Веймарский Берлин способен нагнать атмосферы. Особенно его предместья Кройцберг и Веддинг.
  • «Улицы разбитых фонарей» (по крайней мере «классические» сезоны по сценарию Кивинова) — Санкт-Петербург.
  • Мини-сериал «Алиса в Стране чудес» (2009) — спустя 150 лет так выглядит Страна чудес, точнее, её столица. Многоэтажные трущобы на трущобах (почти что город-здание) с многоярусными тротуарами и мостами без перил, а также всевозможные деловые и административные здания, хоть и чистые внутри, но не очень приятные. Есть и общественный транспорт — гибрид лифта с автобусом. Хотя ночь почти не показана, но все время пасмурно. Настолько, что обычные люди, попав в Страну чудес, зеленеют и получают узор на коже.

Мультфильмы

  • Cool World — собственно Параллельный мир, мрачный город населенный мультяшками, в который попадают главные герои.

Мультсериалы

  • BTAS — Готем. Настолько нуарный, что все задники рисовались на чёрной бумаге.
  • Samurai Jack — действие эпизода «История X-9» целиком проходит в таком городе.
  • Город собак — собственно, означенный город. Пусть даже с поправкой на формат детского мультика, где всё значительно смягчили.
  • Спайси Сити (1997) — Нью-Йорк киберпанкового будущего, тоже очень стилизованный под нуар.
  • Черепашки-ниндзя — Нью-Йорк в последних сезонах сериала 1987 года.
    • Педаль в пол — почти весь сериал 2003.
    • С прикрученным фитильком — сериал 2012. Формально все атрибуты тропа есть, но стиль рисовки слишком аляповатый и комичный, поэтому действительно нуарной атмосферы не ощущается.
  • Чёрный Плащ — Сен-Канар.

Комиксы

  • DC — Готэм-Сити Фрэнка Миллера. Во вселенной «The New 52» образ Готэм-Сити стал несколько светлее и мягче — авторы решили, что нужно же объяснить читателю, почему люди едут жить в Готэм, а не бегут оттуда любой целой.
  • Sin City Миллера.
  • Алан Мур, «Из Ада» — викторианский Лондон.

Аниме, манга и ранобэ

  • Bubblegum Crisis — Мега-Токио. Основной нуар, впрочем, генерируется наплевательством фактически владеющей городом корпорации «Геном» на хотя бы видимость благополучия населения. Официальные службы в городе как раз искренне стараются делать своё дело как надо, и у них даже иногда получается.
  • The Big O — Парадайм-Сити, город, поражённый амнезией. На самом деле этот город - циклопическая сцена, а все его жители - роботы.
  • No Guns Life — основное действие в таком городе и разворачивается. До кучи протагонист живёт в съёмной квартире в не самом благополучном районе (хотя есть и похуже) и работает фактически частным детективом, правда иногда поступают заказы на что-то гораздо более серьёзное, нежели номинальный розыск или слежка — выручает то, что среди его клиентов попадаются представители закона, которым тоже иногда нужны услуги стороннего специалиста.

Видеоигры

  • Alice: Madness Returns — Лондон.
  • Bear With Me — Бумажный город. Игра построена как нуарная история о живых игрушках, так что город образцово нуарен и отдаленно похож на Нью-Йорк и Лос-Анджелес одновременно.
  • Condemned — Метро-Сити.
  • Cyberpunk 2077 — Найт-Сити даже своим именем как бы намекает!
    • Имеется бафосная подсветка в одном из сайд-квестов (там, где надо помочь бармену проследить за его неверной женой). Джонни Сильверхенд комментирует весь процесс в духе закадрового голоса из «Города грехов», чем доводит Ви до белого каления, а игроку — сильнейше доставляет.
  • Deus Ex — Нью-Йорк и Гонконг.
  • Deus Ex: Human Revolution — Детройт.
  • Dishonored — Дануолл, полуфэнтезийный вариант тропа. Прототип — викторианский Лондон.
  • Fallout 1 — таким может стать и без того мусорный Джанктаун в концовке Гизмо с казино. Субверсия — при нём город разбогатеет, у него появится достойная охрана, а наркоманов будут держать подальше от места.
  • Fallout 2 — Нью-Рино.
  • Final Fantasy VII — Мидгар.
  • Garfield: Caught in the Act — пародия на троп в уровне Catsablanca. Действие разворачивается в каком-то криминальном районе, выполненным в чёрно-белых тонах. Гарфилд в этом этана носит шляпу-федору, которая частично прикрывает ему глаза.
  • Серия GTA — Либерти-Сити. Прототипом немного предсказуемо послужил Нью-Йорк.
  • Hitman — ну, куда же без них игре с такой мрачной стилистикой? Каноничными Нуар-Сити в игре представлены Новый Орлеан, Гонконг и Роттердам. Последний давит педаль в пол в Codename 47 — это апокалиптическое зрелище обязательно нужно увидеть самому.
  • The Journey Down — под троп попадают Сент-Армандо и насквозь прогнивший Порт-Артю. Это ярко контрастирует с идиллической Низиной, которая походит на африканскую саванну с древними руинами вокруг.
  • Mafia — в серии игр про бандитов-гангстеров таких хватает:
    • Mafia: The City of Lost Heaven — Лост-Хэвен в 1930-х. Ситуацией напоминает скорее Чикаго: город подмяли две крупные мафии: семьи Сальери и Морелло; а полиция и власти охотно берут взятки от обоих. Даже священник возьмёт взятку! Город прогнил до основания, выглядит ржаво, по-осеннему, будто у него была огромная слава, которую не вернуть. И всё бы ничего, если бы Томас Анджело не уничтожил Морелло и не сдал Сальери с потрохами.
    • Mafia II — Эмпайр-Бэй в 40-х и 50-х. Это один из красивейших городов в играх подобного плана, особенно в ретро-антураже. Но не забываем, что за красивой картинкой скрывается Нуар-Сити. Повезло, что здесь, как в Нью-Йорке, несколько группировок, которые периодически договариваются и грызутся, из-за чего никто его пока что не подмял.
    • Mafia III — Нью-Бордо в 1968, напоминающий Луизиану 30-х годов. Сэл Маркано уже подмял под себя почти всё, разделяя и властвуя, пока банды помельче во всю воюют. Если он построит казино, то легализуется и легимитизируется. И ни кому нет дела до этой болотной помойки. В зависимости от выбора Линкольна Клэя, город может процветать благодаря бизнесу аж в 2016, словно луизианский Лас-Вегас, погрязнуть в хаосе криминальных войн, утонуть с грехами в потопах и циклонах, получить покой от криминала, но остаться бедным, или же процветать благодаря криминальной империи на весь юг США.
  • Max Payne — Нью-Йорк, один из лучших примеров в играх.
  • The Sabouter — в оккупированных районах Парижа всё чёрно-белое и стоит вечная ночь. После изгнания оккупантов краски возвращаются.
  • Strider (2013) — Казах-сити, он же Казахград, якобы столица Казахстана (а заодно и всего мира) будущего. В оригинальной игре был похожий город но с более советской тематикой и именовался почему-то Санкт-Петербург (фишка в том что там это тоже была столица Казахстана!).
  • Серия игр «Tex Murphy» — постапокалиптический Сан-Франциско будущего отыгрывает сабж. Причем тут еще и педаль в пол — из-за истощения озонового слоя в мире сильная радиация, поэтому городская жизнь возможна только ночью, днем же царит адская жара, которую практически невозможно выдержать не-мутантам перешли на ночной образ жизни.
  • Thief — город из игры
  • This is the Police (2016) — Фрибург, абсолютно классический Нуар-сити.
  • Vampire: The Masquerade — Bloodlines — Лос-Анжелес. Даже разработчики как бы намекают на нуарность города: в Санта-Монике, куда ГГ попадает в начале игры, есть картинная выставка «Gallery Noir». Впрочем, вампиры волей-неволей будут действовать по ночам, так что ничего удивительного.
  • Vampyr — Лондон 1918 г., с учётом того, что мы видим его только ночью. Дополнительного «шарма» добавляют зримые признаки бушующей в городе эпидемии «испанки» в виде валяющихся на улицах трупов.
  • The Wolf Among Us — стилистика Нью-Йорка.

Настольные игры

  • Колода карт «Karnival Fatal» (авторы фирма «Big Blind Media») оформлена в нуарном стиле. В оформлении лиц и рубашек присутствуют роковые женщины и темы города, в котором всегда ночь.
  • Практически любой мир-улей в Warhammer 40000, но особенно Некромунда и Нострамо. В первой несколько группировок постоянно воюют между собой. Последний мрачен настолько, что там в принципе не бывало солнца, на дворе круглый год стояла ночь, банды правили им в открытую, а героем-спасителем выступал Ночной Призрак, любящий сдирать с преступников кожу и развешивать их кишки по стенам в назидание другим преступникам.
  • Мир Тьмы. Что Старый, что Новый. В принципе, любой город в линейке вампи… эм… то есть, любой город в этом сеттинге вообще.

Музыка

  • Французский ретровейв-проект Carpenter Brut — песня «Anarchy Road» живописует эталонный Нуар-Сити недалёкого будущего (пополам с мерзким ульем).
  • Luna Damien (сайд-проект Mechanical Poet), альбом Muddlewood — городские легенды про разные места Нуар-Сити.

Реальная жизнь

  • Лондон XIX в. — викторианский нуар-сити.
  • Петербург Достоевского, Некрасова и Гоголя. Впрочем, Питер эпохи «лихих 1990-х» тоже вполне подходит.
  • Шанхай до Второй мировой (Второй японо-китайской) войны. Не зря его называли «самым большим борделем мира». Наркотики, проституция, рабство, постоянные кражи, коррупция, серый кардинал из Триад при мэре… А также перенаселение (много мигрантов, ищущих работу) и, как следствие, — трущобы. В некоторой степени Шанхай остаётся таковым и сейчас.
  • Нью-Йорк первой половины XX в. — один из кодификаторов: нависающие небоскрёбы, вечный смог, трущобы, зашкаливающая преступность, крайне влиятельная мафия, коррумпированные власти и полиция…
  • Омск в творчестве сибирского андеграундного панка вроде Егора Летова и Янки Дягилевой, а также в интернет-культуре. См. «Омская птица» и другие мемы про наркоманов.
  • Субверсия — хотя Глазго (город в Великобритании) внешне чуть менее чем полностью подходит под описание, особенно зимой… его жители — одни из самых жизнерадостных в Британии и страшно гордятся своим городом.
  • Многие, если не все, города восточной Европы и пост-СССР в 1990-е — сочетание (потихоньку сыплющейся) архитектуры и инфраструктуры коммунистических времён, ржавых тачек из 1980-х (плюс зачастую отсутствие как деталей, так и средств на их ремонт), специфического климата местности, бума на уличную торговлю, множества рекламы и рэперов, а также растущий бандитизм, коррупция и хаос — ну вы помните…