Ненужный Исход: различия между версиями
| Строка 23: | Строка 23: | ||
=== [[Видеоигры]] === | === [[Видеоигры]] === | ||
* [[Starcraft]] — человечество строит три огромных корабля поколений, чтобы послать на них отъявленных преступников колонизировать космос. Все три корабля посылаются в один сектор. К тому моменту, когда проверяющие органы прилетают проверить, насколько лояльны потомки убийц и маньяков к Земле, те уже выстроили свою империю и без лишних усилий отбиваются от метрополии. Ну а кому [[Что за идиот!|такая метрополия]] нужна, действительно? | * [[Starcraft]] — человечество строит три огромных корабля поколений, чтобы послать на них отъявленных преступников колонизировать космос. Все три корабля посылаются в один сектор. К тому моменту, когда проверяющие органы прилетают проверить, насколько лояльны потомки убийц и маньяков к Земле, те уже выстроили свою империю и без лишних усилий отбиваются от метрополии. Ну а кому [[Что за идиот!|такая метрополия]] нужна, действительно? | ||
** На самом деле ОЗД была, мягко говоря, безразлична судьба терран, их, в основном, волновали зерги и протоссы, являющиеся серьёзной угрозой для людей в целом и, что более важно, для ОЗД в частности. | |||
** Помимо этого, Доминион (та самая империя потомков убийц и маньяков), без помощи со стороны других рас, не справился бы с прибывшими. Затащили ОЗД три фракции совместными усилиями же... | |||
* Серия Civilization. Строительство кораблей поколений дорогостояще, но не нужно. Т. е. нужно с игрополитической точки зрения: первая страна пославшая к звёздам корабль побеждает в т. н. «космической гонке», что знаменует и победу в игре. Всё очень хорошо, мощный пиар-ход, но неужели страны-конкуренты сами при этом побегут ассимилироваться в культуру запустивших? | * Серия Civilization. Строительство кораблей поколений дорогостояще, но не нужно. Т. е. нужно с игрополитической точки зрения: первая страна пославшая к звёздам корабль побеждает в т. н. «космической гонке», что знаменует и победу в игре. Всё очень хорошо, мощный пиар-ход, но неужели страны-конкуренты сами при этом побегут ассимилироваться в культуру запустивших? | ||
** [[Аверсия]] в [[Sid Meier's Alpha Centauri]], спин-оффе серии — корабль был запущен как пиар-ход ООН, но пока летел, человечество окончательно уничтожило Землю. По крайней мере, связаться с ней нельзя, а в одной из концовок прямо говорится, что в живых на планете-прародительнице не осталось никого. | ** [[Аверсия]] в [[Sid Meier's Alpha Centauri]], спин-оффе серии — корабль был запущен как пиар-ход ООН, но пока летел, человечество окончательно уничтожило Землю. По крайней мере, связаться с ней нельзя, а в одной из концовок прямо говорится, что в живых на планете-прародительнице не осталось никого. | ||
Версия 14:05, 8 января 2018
| « | Земля — колыбель человечества, но нельзя вечно оставаться в колыбели | » |
| — К. Э. Циолковский | ||
Ну да, хотелось бы к звёздам. Да что там к звёздам, хотя бы действующую колонию на Луне хотелось бы застать на своём веку…
А фантасты рады стараться! Вот вам — и на Луне колония, и на Марсе, и на Венере, да хоть на орбите Юпитера!
Если расселение по космосу случилось давно, то время сглаживает углы. Например, в Светлячке действие происходит через 500 лет после «сейчас». Утверждается, что Земля была сильно перенаселена, поэтому земляне с радостью кинулись колонизировать космос. Но как-то всё пошло через… тернии… к звёздам.
А если Земля была покинута недавно? Тогда авторы сильно рискуют устроить Ненужный Исход: что же заставило людей покинуть идеально приспособленную для жизни планету и погнало их в космос? В чём смысл? Или даже так, простите за меркантильный подход: в чём выгода? Если был тотальный армагеддец, то где вы нашли ресурсы для выхода в космос да ещё и для терраформирования планет? Если был маленький армагеддончик, то не проще ли было просто немного прибраться на Земле, чем устраивать сады на Венере?
Разновидность: строить корабли поколений и посылать людей к далёким звёздам, будто это так же обыденно, как построить шаурменную у вокзала.
Примеры
Литература
- «Автостопом по галaктике» Дугласа Адамса. Жители планеты Голгафринган сделали звездолёт, поместили на него бесполезную часть населения планеты: менеджеров, мерчендайзеров, стерилизаторов телефонных трубок, и т. д. Запустили в космос к доисторической Земле, сообщив, что родную планету вот-вот постигнет катастрофа. Впрочем, катастрофа таки постигла: из нестерилизованной телефонной трубки вырвался вирус, выпилив всех «полезных».
Кино
- Interstellar — ну да, Коуб передал морзянкой какие-то Крайне Важные Данные своей дочери. Те построили автономные станции и переселили туда все миллиарды людей… но как это должно было излечить пандемию?
Аниме и манга
- Cowboy Bebop — взрыв Врат на орбите Земли закидывает её осколками. Неприятно. Но неужели из-за этих осколков настолько проще выстроить целые мегаполисы на Ганимеде, чем просто настроить ПВО? Да и, к тому же, Врат от года к году только больше становится.
Видеоигры
- Starcraft — человечество строит три огромных корабля поколений, чтобы послать на них отъявленных преступников колонизировать космос. Все три корабля посылаются в один сектор. К тому моменту, когда проверяющие органы прилетают проверить, насколько лояльны потомки убийц и маньяков к Земле, те уже выстроили свою империю и без лишних усилий отбиваются от метрополии. Ну а кому такая метрополия нужна, действительно?
- На самом деле ОЗД была, мягко говоря, безразлична судьба терран, их, в основном, волновали зерги и протоссы, являющиеся серьёзной угрозой для людей в целом и, что более важно, для ОЗД в частности.
- Помимо этого, Доминион (та самая империя потомков убийц и маньяков), без помощи со стороны других рас, не справился бы с прибывшими. Затащили ОЗД три фракции совместными усилиями же...
- Серия Civilization. Строительство кораблей поколений дорогостояще, но не нужно. Т. е. нужно с игрополитической точки зрения: первая страна пославшая к звёздам корабль побеждает в т. н. «космической гонке», что знаменует и победу в игре. Всё очень хорошо, мощный пиар-ход, но неужели страны-конкуренты сами при этом побегут ассимилироваться в культуру запустивших?
- Аверсия в Sid Meier's Alpha Centauri, спин-оффе серии — корабль был запущен как пиар-ход ООН, но пока летел, человечество окончательно уничтожило Землю. По крайней мере, связаться с ней нельзя, а в одной из концовок прямо говорится, что в живых на планете-прародительнице не осталось никого.
- Civilization: Beyond Earth — почему-то послать несколько независимых (и конкурирующих!) кораблей на планету с враждебной экосферой кажется людям лучшей идеей, чем наладить жизнь на самой Земле. Впоследствии, развившиеся колонисты могут спасти Землю, поработить или уничтожить её. Какие-то странные проекты финасируют земные правительства, ей-богу. Причём, согласно дополнительной информации и игре Starships, колониальные корабли посылались к многим планетам.
- То же самое можно сказать о Pandora: First Contact. Люди уже давно живут на космических станциях Солнечной системы, пока ИИ пытаются вернуть матушку-Землю к жизни. Так на кой чёрт разные фракции посылают на далёкую Пандору дорогостоящие корабли? Причём причины некоторых фракций - довольное мелкие. Империум (частная военная компания) - не хочет, чтобы кто-то дрался без их участия; Терра Сальвум (гринписовцы) - не хочет, чтобы корпорации уничтожили ещё один мир; Солнечная династия (китайская диктатура) - создать колонию из клонов одного человека.