Infinity (серия игр): различия между версиями
Fetad (обсуждение | вклад) (Новая страница: «'''Infinity''' — серия научно-фантастических Визуальный роман|визуаль…») |
(нет различий)
|
Версия 13:04, 9 октября 2017
Infinity — серия научно-фантастических визуальных романов, первоначально разработанных компанией KID (Kindle Imagine Develop). Состоит из 5 игр; планировалась трилогия под названием Integral (её первой частью должна была стать 12Riven), но она была отменена. В 2006 году во время разработки 12Riven студия KID обанкротилась, а серией стала владеть компания Cyberfront, доделавшая игру и разработавшая Code_18. Как и Memories Off, Infinity была основным продуктом KID.
| Игра | Год | Платформы | Оценка в журнале Famitsu |
|---|---|---|---|
| Never 7: The End of Infinity | 2000 | Dreamcast, Microsoft Windows, PS2, PSP | 26/40 |
| Ever 17: The Out of Infinity | 2002 | PS2, Dreamcast, Windows, Xbox 360 | 26/40 |
| Remember 11: The Age of Infinity | 2004 | PS2, Microsoft Windows, PSP, iOS, Android | 28/40 |
| 12Riven: The Psi-Climinal of Integral | 2008 | PS2, Microsoft Windows, PSP, iOS, Android | Н/Д |
| Code_18 | 2011 | PSP, Xbox 360, Microsoft Windows | 26/40 |
Доля научной фантастики в играх неоднородна. В Never 7 было многое от дейт-симов, а научная фантастика в ней присутствовала только в виде отдельных элементов. Доля научности постепенно повышалась: в Ever 17 доля милых девушек и фантастики была примерно равной, Remember 11 же полностью фокусировалась на научной фантастике. В каждой игре серии так или иначе фигурировали различные путешествия во времени, ещё одной особенностью являлась открытость серии для интерпретаций различного толка. Со второй игры в серии появилась общая тема побега из замкнутого пространства. Также со второй игры появилась тенденция делать несколько игровых персонажей. Две последние особенности были убраны в Code_18.
Сценарий для первых четырёх игр написал Котаро Учикоси. После банкротства KID он ушёл в компанию Chunsoft и написал сценарий для серии Zero Escape. Ещё одним важным для серии персонажем является Такуми Накадзава, режиссёр первых трёх игр. После выхода Remember 11 он покинул KID, основал компанию Regista и написал сценарии для визуальных романов I/O и Root Double: Before Crime * After Days. В упомянутых играх можно найти общие моменты с серией Infinity.
Композитором серии являлся Такэси Або. Как и многие бывшие сотрудники KID, он присоединился к компании 5pb. и в дальнейшем сочинял музыку для серии Science Adventure.