Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
26 876 байт добавлено ,  06:36, 16 октября 2020
Новая страница: «{{Info/Game |game_name = Genshin Impact |image = thumb|centre|350x350px| |genre = Action-RPG, MMO, гачи |year = 2020 |dev…»
{{Info/Game
|game_name = Genshin Impact
|image = [[Файл:Genshin Impact.jpeg|thumb|centre|350x350px|]]
|genre = [[Action-RPG]], MMO, гачи
|year = 2020
|developer = miHoYo
|publisher = miHoYo
|plat = PC, Android, PS, iOS
|playtype = Одиночная с элементами кооператива
}}
'''Genshin Impact''' — бесплатная кроссплатформенная Action RPG с открытым миром и кооперативным режимом от китайского разработчика и издателя '''miHoYo'''. Являет собой ярчайший пример игры c [[Проблема противоположных оценок|проблемой противоположных оценок]], причем зачастую их может дать один и тот же игрок.

== Предыстория ==
В прологе-заставке нам показывают двух [[Мироходец|мироходцев]], брата и сестру, которые внезапно в одном из миров наткнулись на враждебно настроенную ангелоподобную сущность, которая тут же вступила с ними в бой. Выбранного персонажа она лишает сил, а второго запечатывает в маленький кубик и уносит непонятно куда. Лишившийся (или лишившаяся) возможности продолжать свой путь персонаж сидит на берегу моря, мечтает вернуть брата/сестру и потихоньку рыбачит, как вдруг на удочку вместо рыбы попадает маленькая фееподобная девушка Паймон, которая решает помочь нам освоиться в этом новом мире, который, к слову, называется Тейват.

== Мироустройство ==
Согласно мифологии, некогда в мире было пусто, но семь великих Архонтов, повелевающих стихиями, решили сделать всё красиво. Для этого они научили людей владеть магией стихий, благодаря чему те смогли превратить безжизненные пустыни в плодородные области и возвести семь городов. Сами же Архонты стали этими городами управлять. Однако, 500 лет назад произошла некая катастрофа, которая едва не погубила цивилизацию, и, хотя прошло много времени, жизнь так и не смогла окончательно прийти в норму.

Известны имена и силы Архонтов:
* Барбатос — владыка Анемо (воздуха), сотворил вольный город Мондштадт, сильно намекающий на Германию.
* Царица повелевает Крио (льдом). Её земли — Снежная, [[Клюква|немного клюквенная]] Россия.
* Бог мудрости использует Дендро (природу). Регион Сумеру очень похож на смесь Ближнего Востока и Индии.
* Бессмертный Сёгун владеет мощью Электро (молнии). Иназума — вылитая Япония.
* Рекс Ляпис — мастер Гео (земли). Гавань Ли Юэ — копия Китая.
* Бог Правосудия, повелитель Гидро (воды), основал Родник, близкий к Франции.
* Мурата, Архонт Пиро (огня). О регионе Натлан мало что известно.
* Так же есть регион Хаен'рия. Из него родом один из персонажей, но на карте он не обозначен.

== Игровой процесс ==
Игрок путешествует по большой карте, фактически открытому миру, с очень большой вариативностью перемещений. Можно залезть на дерево или гору, взлететь на планере, пробивать некоторые стены, но все эти действия тратят запас выносливости, который восстанавливается при бездействии. Кроме того, практически все стихийные навыки влияют на окружающую среду, пусть и ненадолго — скажем, огонь может поджечь траву и растопить лёд, а лёд, напротив, замораживает воду, позволяя перейти водоёмы. В процессе исследования карты можно активировать статую архонтов, дающие бонусы за подношения (а так же открывающие новые участки карты), найти эти самые скрытые подношения, сундуки со случайным содержимым (которые обычно охраняются небольшой группой монстров или требуют решить головоломку)... Всё это в комплексе сильно напоминает одну из последних игр компании «Нинтендо», за что Genshin Impact получила фанатскую кличку [[Версия для бедных|Zelda для бедных]].

Боевая система так же проста, но не лишена изящества. Игрок может взять к себе в партию до трёх спутников, между которыми можно переключаться в любой момент, кроме момента совершения действия с затратой выносливости (например, полёта). Персонаж способен использовать обычную атаку оружием, чаще всего физическую, выстроить несколько атак в комбо или применить стихийный навык, уникальный для каждого. За нанесение урона персонаж получает энергию, которую можно при заполнении [[Rage-bar|шкалы]] потратить на мощную стихийную атаку — Взрыв стихии. Особой фишкой игры служит комбинация этих стихий:
* Анемо раздувает силу стихии, распространяя её на большие площади.
* Мокрого противника можно зарядить Электро, чтобы он бил окружающих молниями, или заморозить Крио, тогда он не будет двигаться и получит дополнительный урон при разбивании льда.
* Пиро поджигает Дендро, нанося урон со временем и разрушая строения и броню.
* Испаряя воду или плавя лёд Пиро, можно нанести мощный дополнительный урон.
* Гео кристаллизует другие стихии, увеличивая защиту персонажа от этих стихий.
* И так далее!

Базовая атака противника так же зависит от оружия, которое использует персонаж:
* Одноручный меч атакует быстро, но не очень сильно.
* Двуручник бьет по площадям, нанося большой урон броне и статическим объектам.
* Копье позволяет совершает быстрые прыжки к противнику.
* Из лука можно прицельно стрелять, заряжая стрелы стихией.
* Катализаторы (книги и сферы) не могут атаковать физическим уроном, зато их выстрел всегда попадает в цель (правда не всегда в ту, какую нужно).

К сожалению, игра многое взяла из жанра гачи, что не в лучшую сторону сказалось на некоторых аспектах игрового процесса:
* Новых персонажей и оружие высокого качества (более трёх звёзд) можно получить только в процессе розыгрыша, случайным образом. На него тратятся особые расходные предметы, которые покупаются не за обычное золото, а за бонусную валюту, которая падает понемногу (в основном за достижения и подземелья), а расходуется быстро. Хотите большего — [[донат]] к вашим услугам. А шансы получить мощную награду — всего 1,2%, то есть пятизвездочный персонаж или предмет выпадет раза так с девяностого (и не факт, что нужный). Не зря этот процесс называется «молитвами».
* Прокачка персонажей в бою медленная до изумления — чтобы поднять уровень со второго до третьего нужно убить примерно сто врагов. Или выполнить пару квестов. Или использовать предмет «Опыт», который достаётся только из сундуков или по квестам. А прокачивать нужно всех персонажей, при этом периодически подрастает так называемый «Уровень приключения» и все противники в игре становятся сильнее. Кроме того, помимо прокачки опыта персонажей (и оружия с артефактами, к слову), развитие ограничивает механика «Возвышения», согласно которой, каждые 20 уровней нужно разблокировать набором особых предметов, которые даются по квестам или в подземельях.
* Подземелья и другие повторяющиеся активности можно проходить только с помощью особого ресурса «смолы», который тратится быстро, а восстанавливается один штук в восемь минут. Хотите быстрее? Смотрите пункт 1!
* Кроме того, игра еще не закончена, сюжет пока что обрывается на третьей глобальной локации, что не очень радует.

== Персонажи ==
=== Путешественник ===
Главный герой игры, в зависимости от выбора в прологе — юноша или девушка. {{spoiler|Имя выбранного персонажа в игре не раскрывается, только имя пропавшего близнеца — брата зовут Итер, а сестру — Люмин.}} В поединке с Неизвестным Богом потерял свои силы и странствует по миру Тейвата в поисках пропавшего близнеца. Внешностью сильно отличаются от остальных персонажей — очень светлая кожа, золотые глаза и золотистые волосы, что подмечают все остальные. В отличие от коренных жителей Тейвата способен воспринимать и использовать силу стихий без Глаза Бога, а так же менять стихию, что местным магам недоступно. Сражается одноручным мечом. Обладает странноватым чувством юмора, имеет склонность к цинизму, периодически выдает в диалогах дурацкие идеи.

=== Паймон ===
Маленькая девушка, похожая на фею. Путешественник выловил её из моря и в благодарность она согласилась сопровождать протагониста в путешествии. Весёлая, общительная, честная до простодушия. Любит поесть, даже рассказывает, что у неё несколько желудков, один из которых предназначен для вкусных напитков. Путешественник любит над ней подшучивать, например, называя в разговоре «консервой» или «рыбой» (раз она клюнула на удочку) — Паймон обижается, но ненадолго.

=== Эмбер ===
Скаут рыцарского ордена Ордо Фавониус. Встречает нас на подходе к городу, старательно пытается изобразить из себя строгую пограничницу, но быстро сдаётся и соглашается сопровождать нас в путешествии. [[Генки|Весёлая и задорная]], немного наивная девушка, троекратный чемпион Мондштадта по [[Ас|полётам на планере]]. Как сказано в описании, поговорив с Эмбер хотя бы пару часов, вы чувствуете, что знаете её всю жизнь. В бою использует лук и огненную стихию, стихийный приём — бросок танцующей куклы Барона Зайчика 893-го, которая взрывается, когда рядом находятся враги.

=== Кэйа ===
Рыцарь Ордо Фавониус, заместитель командира Джин. Остроумный и очаровательный парень, приёмный сын клана Рагнвиндр, известных винопроизводителей Мондштадта. Один глаз у него закрыт повязкой, по словам Кэйа доставшейся ему от деда-пирата по наследству, но зная характер рыцаря, [[Ненадёжный рассказчик|это, скорее всего, очередная выдумка]]. Любит поотлынивать от работы, но когда у города проблемы, всегда готов прийти на выручку. Сражается одноручным мечом, использует в бою стихию холода, замораживая врагов. Присоединяется к Путешествию.

=== Лиза ===
Библиотекарь Ордо Фавониус, третий присоединяющийся персонаж. Ведьма, владеющая силой Электро, лучшая выпускница академии чародеев Сумеру за последние 200 лет. Если есть в ордене работник, который любит трудиться меньше Кэйа, то это именно Лиза — горожане видят её только когда берут книги или сдают их обратно, в остальное время она обычно дремлет за стойкой библиотеки. [[Кнопка берсерка|Но горе тому]], кто позволил себе задержать выданную литературу больше положенного срока! В бою использует катализатор, так что все её атаки — воплощённый [[шок и трепет]].

=== И многие другие ===
Как и в любой гачи-игре, персонажей тут очень много. К сожалению, желающим поиграть придётся либо очень много фармить, либо очень много платить. Тем не менее, можно перечислить тех, кого мы встречаем в первой локации:
* Джин — девушка-командир, глава Ордо Фавониус. Очень ответственная и властная.
* Дилюк — старший брат Кэйа. Мастер двуручного меча, владеет стихией огня. Виноторговец, имеет связи с чёрным рынком.
* Венти — бард, по его словам, лучший в мире. {{spoiler|На самом деле — Барбатос, архонт воздуха.}}
* Сян Лин — девушка из Гавани Ли Юэ. Странствует по миру в поисках новых рецептов и ингредиентов. [[Потрясающий повар]] с лёгким оттенком [[Повар-катастрофа|повара-катастрофы]] — нет, блюда у неё получаются отменные, но вот продукты она иногда использует... К примеру, найдя замороженного в леднике вымершего кабанчика, она не сильно сомневаясь порубила на отбивные, потрясающе вкусные, но деревня охотников могла бы безбедно жить несколько лет, если бы этого кабанчика продали.

== Что тут еще есть ==
* [[Аниме]] — общая стилистика игры очень характерна.
* [[Безымянный герой]] — мы. Своё имя Путешественник никому не назовёт, только имя брата/сестры.
* [[Восемь девок, один я]] — если выбрать в качестве игрока девушку, то стартовая игровая группа получится именно такой. Да и вообще, по старой доброй аниме-традиции, красивых девушек много не бывает.
* [[Гринд]] — собирать придётся всё, а многое — в количестве овер 9000. Ресурсы для кузнечного дела и кулинарии, ресурсы для Возвышения, ресурсы для прокачки уровней и оружия, ресурсы для подношения статуям Архонтов... Если не хочется тратить время, используйте букву «Д».
* [[Дракон]] — нападает на Мондштадт, вызывает мощный шторм (не зря его прозвище — Ужас Бури). {{spoiler|На самом деле зовут его [[Нет, не тот|Двалин]], и он последний из четырех хранителей города, в настоящее время заколдованный магами Бездны.}}
* [[Донат]] — не такой уж адский, как говорят. Но факты есть факты — игра получила 100 миллионов чистой прибыли за первые две недели с момента старта. Ну а не хотите, тогда вам на букву «Г».
* [[Достижения]] — на любой вкус. И за прохождение квестов, и за исследование карты, и за особый выпендрёж в бою... За них даётся премиумная валюта, на которую можно закупаться в магазине.
* [[Крутой, но ленивый]]. Как шутит Путешественник в перепалке с Паймон, почему-то трудолюбивые и старательные рыцари находятся под командованием лентяя и раздолбая Кэйа. На аргумент, что Джин, как глава ордена, работает больше всех, тут же следует [[бронебойный ответ]], что основатель города Барбатос ({{spoiler|он же бард Венти}}) — вообще самый ленивый из всех Архонтов.
** Лиза. Могущественный маг, но больше всего любит просто спать у себя в библиотеке. Даже во время первого Вознесения её реплика — «Надеюсь, я не буду работать сверхурочно».
* [[Мраккультист]] — маги Бездны. Маленькие человечки в закрытых костюмах, владеющие мощным стихийным волшебством. Ненавидят всех людей, считая их причиной всяческих бед. {{spoiler|По сюжету выяснится, что по крайней мере некоторые из них служат Королеве, а еще именно они заколдовали дракона Двалина и заставили его предать Барбатоса.}}
* [[Ограничение мародёрства]] — кроме Моры из противников падают только обломки, осколки и прочие предметы, нужные для квестов и Возвышения. А всё ценное в сундуках.
* [[Паук-деньгоед]] — с обоснуем. Местная валюта Мора, на самом деле, своего рода катализатор, среда для физической трансформации. Именно поэтому она падает из всех мобов, её принимают по всему миру, а еще она нужна для развития персонажей.
* [[Плохо закрытый сундук с сокровищами]] — практически аверсия. Если сундук открыт, то его обычно вообще не видно, и нужно решить головоломку с феями. А если он как бы не закрыт, то вам на голову свалится охапка врагов, и придётся всех убивать, иначе сундук не открыть.
** И, видимо, [[шутки ради]], играется прямо — в самом надёжном месте лагеря Хиличурлов, местных гоблинов, на высоком постаменте, с перекрытыми проходами, стоит Драгоценный сундук, самая редкая разновидность с очень ценным лутом. Вот только он действительно не закрыт, а игрок может прилететь к нему сверху со скал, обчистить и телепортироваться в город.
* [[Поиграй пока вот этим]] — в ходе некоторых особых событий или квестов, нам в пати добавят пятого персонажа, который будет весьма эффективен. С прикрученным фитильком — поиграть за него можно, но дорого. Гачи, что вы хотите?
* [[Прыжковая головоломка]] — правильнее будет сказать, полётная. Очень быстро мы получим планер, на котором можно залететь туда, куда сложно залезть. А вот туда, куда нельзя не влететь, ни залезть, придётся как-следует подумать, как правильно использовать воздушные восходящие потоки и кольца ускорения.
* [[Слайм]]ы — в этом мире эти тварюшки появляются как результат концентрации свободной стихии. И, в отличие от других игр, ни разу не [[Гумба|гумбы]], а напротив, весьма опасны в группе. Особенно если она разноплановая — самое бесящее сочетание (и самое [[Скальный наездник|часто встречающееся]]) — Крио+Гидро. Стоять ледяной статуей придётся часто, а новичок без нужного персонажа в пати рискует этот бой и вовсе слить.
* [[Фирменное оружие]] — каждый персонаж может пользоваться только своим оружием. Представьте как обидно, когда из Молитвы достаётся пятизвёздочное копьё, а персонажа-копейщика нет и не предвидится.

{{Nav/MMORPG}}
{{Nav/Games}}
822

правки

Навигация