Дофига рас: различия между версиями

Материал из Посмотре.ли
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (→‎Литература: чего? А они-то откуда взялись у Толкина?)
Строка 78: Строка 78:
=== [[Настольные игры]] ===
=== [[Настольные игры]] ===
* [[Dungeons & Dragons]], [[Pathfinder]] и другие ролевые игры, спустя несколько редакций, обзавелись огромным списком разумных и не очень рас.
* [[Dungeons & Dragons]], [[Pathfinder]] и другие ролевые игры, спустя несколько редакций, обзавелись огромным списком разумных и не очень рас.
* [[Warhammer 40,000]] — подразумевается, что они есть, но большая часть либо походя выпилена имперцами, либо благоразумно не отсвечивает. Но вот, например, кого насобирала [[Пуффендуй|скромная Империя Тау в своём уголке]]: собственно тау, крууты, веспиды, никассар, демиурги ([https://warhammer40k.fandom.com/ru/wiki/%D0%94%D0%B5%D0%BC%D0%B8%D1%83%D1%80%D0%B3%D0%B8 серьёзно, их зовут так]), галги, джи’атриксы, рангхон, гренианы. И вот представьте теперь что такая плотность населения была везде.


{{Nav/Штампы/Явления и идеи}}
{{Nav/Штампы/Явления и идеи}}

Версия 21:29, 7 ноября 2020

Именно то, что написано на упаковке. В этом произведении много различных рас, возможно, слишком много.

Смежные тропы — Люди с другой планеты, Дофига миров, Вселенная за кадром и Суп существ — при условии, что многие эти существа разумные.

Противоположный троп — Отсутствующие инопланетяне.

Примеры

Литература

  • Лавкрафт сотоварищи представляют такими наш мир.
  • «Запрещенная реальность». Тут Головачёв разошёлся. До людей на Земле были разумные пчёлы, осы, тараканы, термиты, бабочки и прочие насекомые, и это не считая аморфов и предтеч. Впрочем, некоторых представителей можно узреть и сейчас.
  • Поправов, «Попаданец» — вместе с тропом Вселенная за кадром.
  • Метавселенная Рудазова.
  • Monster Girl Encyclopedia — несколько сотен рас, несмотря на свою разумность, служащих одной цели.
  • Пол Мауколи, «Слияние». Действие происходит на космической станции планетарного размера, построенной древними и населённой самыми разообразными человекообразными мутантами.
  • Дуглас Адамс, «Автостопом по Галактике».
  • Вселенная Толкина: валар и майар (подрасы айнур), барлоги (падшие майар), эльфы, гномы, люди, хоббиты, орки (извращённые эльфы), тролли, гигантские пауки, драконы, энты и хуорны, орлы, умертвия — и это только навскидку.
  • «Хроники Нарнии».
  • «Приключения Алисы».
  • Лукьяненко, дилогия «Звёзды — холодные игрушки» и «Звёздная Тень».
  • Роберт Асприн, «МИФические истории».
  • Роберт Шекли, «Обмен разумов».
  • Глен Кук, цикл «Приключения Гаррета» — лёгкие фэнтези детективы. Намешано множество видов и рас а также их полукровок.
  • Чайна Мьевиль, серия Бас-Лаг — мрачный и довольно мерзкий мир, населенный помимо обычных людей хепри, водяными, гарудами, людьми-кактусами и прочими необычными созданиями. Также есть в наличии множество химер, смотри троп Суп существ.

Кино

Телесериалы

Мультфильмы

Мультсериалы

Комиксы

  • DC и Marvel — без комментариев.

Веб-комиксы

Аниме и манга

  • Ishuzoku Reviewers, будь они неладны. «В этом мире живут люди, эльфы, феи, зверолюды, бесы, ёкаи, ангелы и демоны…» Список, кстати, далеко не полный. ВА-А-ЩЕ.
  • Tower of God — Башню населяет превеликое множество рас, некоторорые в целом напоминают людей (да, они тут есть), другие сильно отличаются, третьи выглядят настолько причудливо, что едва-ли гуманоиды. Впрочем, название большинства рас никак не упоминается.

Видеоигры

  • Dwarf Fortress — их тут по штуке на все виды диких животных реального мира, плюс к ним прибавляются мифологические. Но собственную архитектуру и этику имеют только пять — люди, гоблины, эльфы, кобольды и сами дварфы.
  • Серия The Elder Scrolls — зигзаг:
    • С одной стороны, полностью разумных рас вполне нормальное количество — люди, меры, аргониане, каджиты, цаэски, драконы да дремора.
    • С другой стороны, у каждого вида есть свои подвиды, а если взять ещё малоразумных рас (риклингов, гоблинов и пр.), то как раз получится дофига.
  • Pillars of Eternity ситуация аналогична пункту выше.
  • Spore — численность разумных рас зависит от этапа: на этапах «Клетка» и «Существо» их нет, на этапе «Племя» — от двух до шести, на этапе «Цивилизация» — всего одна, зато этап «Космос» — наш троп.
  • Disgaea — формально тут люди, ангелы, демоны и инопланетяне. Вот только видов демонов уже в одной игре серии порядочное количество, а при сложении всех видов демонов из всех игр их становится реально дофига.
  • Progress Quest — скажем так: это лучше раз увидеть.
  • Dungeon Siege — в серии множество разумных рас, причём как человекоподобных (мордены, утреанцы), классических фэнтезийных (гоблины, эльфы), так и антропоморфных животных (заураски, гассаты).

Визуальные романы

Настольные игры

  • Dungeons & Dragons, Pathfinder и другие ролевые игры, спустя несколько редакций, обзавелись огромным списком разумных и не очень рас.
  • Warhammer 40,000 — подразумевается, что они есть, но большая часть либо походя выпилена имперцами, либо благоразумно не отсвечивает. Но вот, например, кого насобирала скромная Империя Тау в своём уголке: собственно тау, крууты, веспиды, никассар, демиурги (серьёзно, их зовут так), галги, джи’атриксы, рангхон, гренианы. И вот представьте теперь что такая плотность населения была везде.