Шкала опасности бандитов: различия между версиями

Материал из Посмотре.ли
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 207: Строка 207:
* 3
* 3
* 2
* 2
=== Город Бога ===
* 1.5-2.5 - отмороженная школота из трущоб Рио де Жанейро
* 2.5
* 3 - отмороженная уличная школота с пистолетами
* 3.5 - не все отморозки, но главарь имеет репутацию отморозка
* 2.5 - полиции плевать на трущобы и что там творится
* 3.5
* 3
* 3


== Примечания ==
== Примечания ==
<references/>
<references/>

Версия 04:13, 1 июня 2020

Dw-worker.jpgСтройплощадка, наденьте каску!
Эта статья сейчас в процессе написания. Автор планирует нечто объёмное и застрачивает сюда текст по частям. Пожалуйста, дождитесь завершения работы, и только потом редактируйте: не создавайте неудобства себе и автору.

Мы уже рассмотрели силу людей, эльфов, мертвецов, демонического ЗЛА, «чужих», волшебников и прочих. Так почему бы не рассмотреть опасность бандитов?

Подсчёт

  • Из кого в большинстве своём состоят?
    • 1 — школьников-хулиганов, которые просто прикалываются и косят под бандитов, не умея даже драться или умеют, но только со слабыми.
    • 2 — гопников, умеющих кое-как подраться и попугать прохожих.
    • 3 — обычных преступников, умеющих грабить и кое-как убивать.
    • 4 — крутых бандитов и гангстеров, хорошо стреляющих по полиции.
    • 5 — вы называете их бандитами? Да они подготовлены не хуже спецназа!
  • Чем вооружены?
    • 1 — голые кулаки, камни, палки.
    • 2 — ножи, биты, кинжалы, топоры и прочий короткий холодняк, который прячут под одеждой или носят открыто.
    • 3 — огнестрельное оружие, которое могут приобрести гражданские.
    • 4 — армейское вооружение, пулемёты и гранатомёты, которые могут быть установлены на джип.
    • 5 — имеется даже армейская техника, вроде боевого фрегата (пираты — тоже бандиты!) или танка!
  • Насколько они жестоки и есть ли какие-нибудь стандарты?
    • 1 — в каком месте это бандиты?
    • 2 — нехорошие поступки они совершают, но наверняка будут меньшим злом на фоне реальных злодеев.
    • 3 — стандартно жестокая банда. Не инферальное, но явное зло.
    • 4 — тормозов очень мало, и лучше вообще не выдавать им своё существование. Может, они не насилуют детей, после чего пускают на органы, а мясо скармливают родителям жертв, но просто убить способны без проблем.
    • 5 — организация, у которой нет тормозов. Даже если тут полные чудовища не все, то очень многие, а вот злодеям со стандартами придётся молчать в тряпочку и делать, что велено.
  • Отношения с легавыми и политиками.
    • 1 — молодец против овец. Стоит крикнуть «Стоять, полиция!», как все бандиты смирно ложатся на землю мордой вниз.
    • 2 — полицейским сопротивляются, но нет никаких связей с легавыми и политиками, за исключением тех. которые должны быть по закону.
    • 3 — кое-кого подкупили и на кое-что закрывают глаза, но не совсем явные косяки.
    • 4 — преступная группировка подмяла под себя всё, имеет такую крышу, что другим только и остаётся, что отнестись с пониманием.
    • 5 — они контролируют целый регион страны, где нет никаких силовиков, кроме этой банды
  • Кто у них босс?
    • 1 — главный босс как таковой отсутствует в принципе, все дела в банде решаются между собой её членами, ввиду разобщённости и (или) небольшого количества банды.
    • 2 — босс присутствует, но такой, что лучше бы он не присутствовал вовсе. Или истеричка, или бездарный, или его мало кто уважает.
    • 3 — типичный стандартный главарь банды. Ни рыба, ни мясо, но и то хлеб, как говорится.
    • 4 — собранный, волевой и сильный человек. Не без своих косяков ясное дело, но имеет огромное влияние и авторитет.
    • 5 — не босс, а сверхчеловек какой-то. Причём как в плане физической формы, как в плане управления группировкой, а иногда всё вместе взятое.
  • Сколько их?
    • 1 — меньше десятка.
    • 2 — больше нескольких десятков.
    • 3 — в районе сотни.
    • 4 — тысячи.
    • 5 — десятки тысяч, настоящая криминальная империя.
  • Популярность среди народа (сколько людей туда захотят пойти и будут ли вообще их поддерживать)
    • 1 — все говорят: «бей бандита, спасай Галактику!»
    • 2 — только плохие люди туда вступят.
    • 3 — всем всё равно, либо полицию временами боятся даже больше.
    • 4 — бандитов уважают больше полицаев.
    • 5 — да туда каждый при разрешении захочет пойти, даже вчерашние полицейские!

Трактовка результатов

  • Ниже 1.99 — пожалуйста, только не обижайте бедных хулиганов, которых самих разводят на деньги!
  • От 2 до 2.49 — остерегайтесь их, но эти бандиты вряд-ли смогут победить полицию или просто крутых мирных жителей.
  • От 2.5 до 3.49 — обычные бандиты, более или менее представляющие опасность.
  • От 3.50 до 4.2 — крутые парни, на которых даже полиции может не хватить.
  • Выше 4.2 — целая криминальная империя, которую трудно победить, если у вас нету достаточно сил, то даже не пытайтесь.

Примеры

S.T.A.L.K.E.R

  • 3 — бандиты вполне способны ограбить и прикопать под кустиком зазевавшегося сталкера, но сливают любому опытному ветерану Зоны. Азартные крики в перестрелке и любимая тактика «сгрудиться толпой, чтобы удобнее было кинуть гранату» наглядно свидетельствует о уровне их тактической подготовки. Впрочем, «обходить шелупонь с боку» умеют даже они.
  • 2 — как таковой, единой организации у бандитов нет. Всё зависит от авторитета и лидерских способностей конкретного лидера. И если Йога в «Чистом Небе» оказался вполне способен сколотить из разношёрстной бандитской тусовки натуральную армию, с которой вынуждены были считаться все остальные фракции Зоны, да ещё и занял ключевую локацию, через которую проходят основные маршруты, то банда возомнившего себя дирижаблем Борова из «Теней Чернобыля», расположившаяся в расположенной на отшибе Тёмной долине, выглядит очень бледно.
  • 3 — обрезы, ПМ, редко трофейные АКСУ и АК. Броня — в лучшем случае аналог костюма наёмника, но чаще всего кожаный плащ (у которого из достоинств только крутой вид) или кожаная куртка.
  • 3 — те ещё уроды, но даже у них есть свои «понятия», отличающие всё же сохранившего маленькую частичку человечности бандюка от наглухо отмороженного «ренегата».
  • 3 — коррупция имеет место быть, не без этого, но вообще бандитов вояки гоняют наравне со сталкерами и прочими «неучтёнными элементами».
  • 3,5 — как повезёт. Во главе может оказаться либо жёсткий и волевой пахан вроде Йоги, либо омерзительный чмошник-неадекват Боров. Либо нечто среднее вроде Султана — нормальный прагматик, рубящий бабло по принципу «Овец выгоднее стричь, чем пускать на мясо».
  • 3 — в лоре прямо говорится, что бандитские группировки — одни из самых многочисленных фракций в Зоне. Если бы ещё и подготовка соответствовала численности…
  • 2 — хуже бандитов только «ренегаты» и зомбированные фанатики из «Монолита» (ещё вырезанный «Грех»). В «Зове Припяти» ситуация немного выправляется, но только потому, что на севере Зоны криминальные элементы ещё не закрепились как следует. В концовках, где бандиты с помощью игрока получают преимущество, всё возвращается на круги своя.

Итог — 2,81: ничего сверхъестественного, обычные бандиты, чья опасность усугублена отсутствием в Зоне нормальных правоохранительных органов. С другой стороны, грабить обычного испуганного прохожего в тёмной подворотне и вооруженного сталкера в условиях сурового и жестокого мира Чернобыльской Аномальной Зоны — это таки две большие разницы. Поэтому в среднем жизнь у бандюков получается очень насыщенная, но короткая.

Разбойники Робин Гуда

  • Состав — главным образом бывшие йомены, то бишь крепкие мужчины, сильно обиженные на шерифа Ноттингемского и принца Джона, убивающие только в крайнем случае, но мастерски владеющие луками — скажем, 4,5.
  • Уровень организации — 4: их много, они объединены общей целью и четко подчиняются приказам Робина.
  • Уровень вооружения: главным образом длинные луки — грозное оружие на дальней и средней дистанции, но полноценной брони практически не имеют и в ближнем бою не сильны — 2,3.
  • Уровень жестокости — максимум 2: богатых они всё-таки грабят, но всё подчистую отбирают редко, а на фоне шерифа с принцем Джоном так и вовсе герои.
  • Отношения со стражей и властями — где-то между 2 (активно сопротивляются шерифу и принцу Джону) и 4,5 (огромный Шервудский лес контролируют весьма плотно). Скажем, 3,5.
  • Лидер — славный парень Робин Гуд, твёрдая четвёрка.
  • Численность — что-то около сотни стрелков, 3.
  • Популярность среди народа — 3. Обиженных властью в окрестностях Шервуда хватает, но костяк банды состоит всё-таки из простых йоменов, слегка разбавленных людьми посолиднее — в том числе монахом и парочкой опоясанных рыцарей.

Итог — 3,3: если у вас много денег, Шервуд лучше обойти стороной, но за пределами леса опасность не так уж велика, а с возвращением короля Ричарда банда и вовсе самоликвидировалась.

«Речные заводи»

108 названных братьев и много тысяч всяких шестёрок.

  • 5 — в финале воевали в качестве армии.
  • 5
  • 2,5 (не помню, были у них пищали или нет).
  • Колеблется от 2 до 5 (да-да, это про тебя, Ли Куй!).
  • 5 — контролировали целую горную местность почти в тысячу квадратных километров.
  • 5 — численности братвы хватило на полноценные боевые действия против настоящей полноценной армии, сначала против Сун, затем против Ляо, и они Ляо ещё и разгромили, а ведь Ляо имело армию в шестьдесят тысяч.

Великие Ханы и прочие рейдеры (Fallout)

  • 5 — контролировали целую горную местность почти в тысячу квадратных киолометров.
  • 3 — уровень здешних рейдеров — весьма плохой контингент худших людей пустошей.
  • 5 — численности братвы хватило на полноценные боевые действия против настоящей полноценной армии.
  • 2,5 — есть вожаки, но при должном желании их вполне могут сместить пулей в висок.
  • 3,5 — вооружение разное, от гладкоствола до армейских огнемётов.
  • 4,5 (5) — учитывая постапокалиптичный сеттинг, сложно уповать на тормоза, но даже по меркам местных сообществ, рейдеры — фанатики и кровавые маньяки.
  • 2 — полиции здесь нет, но ГГ игр может вполне в одиночку вырезать любую из рейдерских группировок.
  • 4 — многочисленны, особенно на фоне общей безжизненности территорий.

Мафиози (представленные в серии Mafia)

  • 3,5 — состав местных семей довольно разношерстный, но общий профессионализм стараются сохранять.
  • 4,5 — за малым исключением, семьи сохраняют своё единство, не допуская разлада внутри себя. Собственно, чаще всего за это «малое исключение» играть и приходится.
  • 3,5 — вооружение вполне классическое, но изредка появляются армейские экземпляры (вроде MG42 во второй части).
  • 3 — есть стандарты, но учитывая частоту их нарушений, выходит крепкий середняк.
  • 4 — всё и вся куплены, лишь эпизодические сдачи легавым несколько исправляют ситуацию.
  • 2,5 — немногочисленны, но по всей США их число может достигать свыше сотни, а если вместе с соучастниками — то и того больше.

Банда Гроув Стрит (GTA San Andreas)

  • 2,5 — большинство — именно что шпана с гетто Лос Сантоса. Лишь ГГ и лидеры банды выделяются впечатляющими навыками.
  • 3 — вполне едины, хотя банда испытывает кризис на фоне наркотической зависимости.
  • 3 — вполне обыкновенное оружие с американских магазинов.
  • 2,5 — на фоне остальных банд, Гроув Стрит отличаются наибольшей принципиальностью.
  • 1,5 — в целом полиция не очень заинтересована в их подавлении, но C.R.A.S.H. вполне серьезно помыкала их участниками ради своей выгоды.
  • 2 — жители местных улиц — лишь несколько десятков человек.

Банда Эль Дьябло (Desperados: Wanted Dead or Alive)

  • 5 — есть конечно мелкие бандиты и нанятые охранники (возможно даже не знающие на кого работают). Но все они меркнут на фоне сильных (основной костяк) и элитных (их тоже немало!) бандитов. Могут (и смогли!) потягаться даже с кавалерией США. И ещё кое-что: их лидер - маршал, который имеет ковбоев, солдатов и полицейских так что тут — тем более!
  • 5 — банда состоит из отдельных групп, но все они исправно слушаются, кроме банды Санчеса, которого его же босс и предал, убив попутно его банду.
  • 5 — есть револьверы, ружья, дробовики, пистолеты, пулемёты гатлинга. Немало акимбо: кто-то умеет стрелять из двух револьверов одновременно, а кто-то также, но — из обрезов от дробовиков. Есть много лошадей. Есть даже артиллерийские пушки. Есть мощные ловушки. А элитные бандиты — демониос вовсю убивают ножами всех наповал. Оружие и боевые навыки возрастают по крутости в зависимости от ранга.
  • 4,5 — по названию кто-то уже догадался, что некоторые могут сатанизмом заниматься. Церковь в Дедстоуне полуразрушенна, а у их «столицы» и вовсе отсутствует. Не насилуют, но любят убивать. Детей могут убить, но только если те совсем «обнаглели» (как Миа). Не боятся даже шерифа города заставить танцевать под их выстрелы.
  • 5 — подмяли (почти) весь штат Нью-Мехико, пределы за ним и даже военные в Сокорро сотрудничают с ними. Плюс их лидер — полицейский маршал, имеющий тех самых солдат, ковбоев, шерифов и прочих. Только кавалерия США, и то видимо прибывшая из другой территории, в открытую с ними повоевала, да главные герои их смогли победить.
  • 5 — Эль Дьябло или маршал Джексон — чуть ли не дьявол во плоти, даже прозвище переводится с испанского как дьявол. Реактивный громила: силён (хорошо стреляет и очень больно бьётся) и вынослив (здоровья — за 1000 единиц), умён (хороший стратег, тактик и хитрец) и харизматичен (собрал очень много людей, всех вместе взятых), и ловок (бегает, уворачивается и бьёт быстро).
  • 4 — у одного Санчеса в банде — больше сотни человек, а все люди Эль Дьябло (без разницы кто именно) в целом — почти тысяча, если не больше.
  • 3,5 — в основном их много из бедности. Народ же просто ничего не говорит, надеясь, что его не станут убивать.

Итог — 4,625: мощная банда, которую трудно было победить и которая могла аж несколько раз повоевать против кавалеристов. Но как показало время: даже отряд из шестерых крутых героев может победить её.

Святые с Третьей улицы (Saints Row)

Оценка будет вестись между третьей и четвёртой частью.

  • 4,5 — Учитывая общий масштаб действий, главный состав банды — верх профессионализма.
  • 5 — полное единство и слаженность работы.
  • 5 — арсенал банды вполне сравним с военным.
  • 4 — тормоза если и есть, то совсем незначительные.
  • 3,5/5 — В третьей части говорилось, что Святые успели кое-кого подкупить на закрытие косяков. Кроме того, мы вполне можем договариваться с федералами и мэром города. Можно ещё, уплатив чеканную монету, сбрасывать розыск. В альтернативной концовке мы посылаем всех нахуй и объявляем Стиллпорт независимым государством, угадайте с кем в главе. А в четвёртой части мы становимся главарём США.
  • 5 — Главарь вполне себе уже вначале пути, а под конец может освоить совсем читерские фичи, вроде неуязвимости ко всем типам урона, кроме рукопашного, бесконечные патроны, сверхчеловеческую силу и безумную регенерацию. В четвёртой части мы вообще становимся ещё большим сверхчеловеком.
  • 4/1 — В третьей части мы были солидной бандой, охватывающей весь город, а вот в четвёрке банда очень ужалась. Но ей ещё повезло, все остальные организации ужались ещё сильнее.
  • 4/1 — Святые в третьей части стали популярным и успешным брендом, в Стиллпорте нетрудно найти своих поклонников, просящих дать автограф, и нас их постоянно просят участвовать в различных шоу. А вот в четвёртой части рейтинг Босса в начале игры очень уж не вдохновляет.

Отель «Москва» (Black Lagoon)

  • 5 — состоят из бывших солдат советского спецназа с опытом войны в Афганистане.
  • 5 — абсолютно преданы своему командиру, Владилене по прозвищу Балалайка.
  • 4 — оружие советского образца, вплоть до РПГ и специального вооружения.
  • 2,5 — не допускают лишней крови, но выводить из себя Балалайку не стоит, иначе можно пожалеть, что родился на свет.
  • 4 — полиция Руанапура активно берет «на лапу». Также во время операции в Токио была поддержка в русском посольстве.
  • 4 — Балалайка — прекрасный стратег и тактик, пользуется непререкаемым авторитетом.
  • 3 — численность стандартной роты спецназа ВДВ. Фактически только те, с кем Балалайка служила в Афганистане.

Бременские музыканты (разбойники)

  • 3 — в основном грабят по мелочи, но хотели напасть на короля и перебить его охрану.
  • 3, в последнем фильме ближе к пятому.
  • 3 — огнестрел есть, но про нож и топор не забывают. В последнем фильме от оружия предпочитают вообще отказаться. Точнее, оружие они поначалу с собой захватили, и в немалом количестве и качестве, но их союзник Сыщик убедил их действовать тоньше — обманом.
  • 2 — обычно смертоубийством не занимаются.
  • 1 — напугать их не просто, а очень просто.
  • 4 — Атаманша крута, особенно когда вышла на новый уровень.
  • 1 — Трое, но потом доукомлектовались армией из одного Сыщика.
  • 1 — «Нам лижут пятки языки костра; За что же так не любят недотроги…»

Итог — примерно 2,5: получив отпор, побегут искать более лёгкую добычу.

Йонко (One Piece)

  • 6 — команда Йонко набирается в Новом Мире, где каждый по определению сверхчеловек.
  • 4.5 — если в команде Белоуса образцовая пятёрка, то у Кайдо и Большой Мамочки с этим некоторые накладки.
  • 5 — каждый Йонко по определению обладает огромным флотом.
  • 5 — отгеноцидить остров за единичную невыплату налога? Как нефиг делать. Обречь население на голодное и нищее существование, а детей сдавать в район красных фонарей? Говно вопрос.
  • 5 — не просто так их называют императорами (Йон, если что, означает четыре, а Ко — император).
  • 6 — Йонко наисуровейший из наисуровейших пиратов всего мира. Фактически, главной силой команды Йонко (не считая семью Шарлотта), является сам Йонко.
  • 5 — как уже сказано, криминальная империя.
  • 2 — даже Белоуса простой народ боялся, что уж говорить про Кайдо и Шарлотту Линлин?

Команда Череп (Pokemon Sun/Moon)

  • 1.5 — дезорганизованность во все поля.
  • 3 — однако есть и сплочённость общей ненавистью к проходящим Испытание.
  • 3-4.5 — зависит от покемонов.
  • 2 — на фоне заморозки Нимбасы или сожжения Люмиоза просто ангелы.
  • 5 — По Таун отжат весь и с потрохами. Шефу Нану уже просто начхать.
  • 2.5 — «Гузма, мать твою, соберись! Да что с тобой не так?!».
  • ??? — оценить сложно.
  • 1 — скорее презирают, чем боятся.

Итог — 2,6: вместе сила, но в мелких группах скорее сами друг друга мутузить начнут.

Районы

  • 1.5 - школота 80-х, смахивающая на нынешних АУЭ
  • 2.5 - в каждом районе своя банда устраивающая драки с соседними районами
  • 1 - основное занятие драка с соседними районы, и отжатие мелочи у младшекласников, иногда могут снять джинсы с забрёдшего на район чужака
  • 2
  • 1
  • 1-2.5
  • 2
  • 2

Вороны

  • 1.5 - школота из детей якудз и прочих маргинанлов
  • 2.5 - основное занятие драки школа на школу
  • 1 - основное занятие драки школа на школу
  • 2.5 - подрастающие будущие якудзы, но пока серьёзных преступлений обычно не совершают
  • 1
  • 4 - на уровне школы
  • 3
  • 2

Город Бога

  • 1.5-2.5 - отмороженная школота из трущоб Рио де Жанейро
  • 2.5
  • 3 - отмороженная уличная школота с пистолетами
  • 3.5 - не все отморозки, но главарь имеет репутацию отморозка
  • 2.5 - полиции плевать на трущобы и что там творится
  • 3.5
  • 3
  • 3

Примечания