Resident Evil 1

Материал из Посмотре.ли
Перейти к навигации Перейти к поиску
« Чешусь. Вкусно.[1] »
— Дневник сторожа.
главные герои слева на право: Джилл Валентайн, Крис Редфилд, Альберт Вескер

Resident Evil (рус. Обитель зла, яп. Biohazard) — видеоигра в жанре Survival Horror, созданная игровым дизайнером Синдзи Миками и разработанная японской компанией Capcom. Первая игра серии Resident Evil. Оригинальная игра была выпущена в 1996 году для консоли PlayStation и имела большой успех, что повлекло выход других частей игры, включая ремейк оригинала на GameCube и Wii, а также многочисленные спин-оффы, сиквелы, приквелы и порты на другие платформы (в том числе персональные компьютеры, портативные консоли и мобильные телефоны).24 июля 1998 года.

Сюжет

В окрестностях небольшого города Раккун-Сити недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд «S.T.A.R.S.» (англ. Special Tactics And Rescue Squad — Специальный Тактический Спасательный Отряд), разбитый на команды «Альфа» и «Браво». Сначала на расследование отправляется команда «Браво», с которой вскоре теряется связь. После этого на их поиски посылают команду «Альфа». Во время облёта местности, где с командой «Браво» была потеряна связь, бойцы команды «Альфа» замечают столб дыма, исходящий с земли, и принимают решение высадиться. Почти сразу герои подвергаются атаке монстров и спешно укрываются в особняке неподалёку, однако и он оказывается забит зомби. Героям предстоит отыскать уцелевших товарищей, раскрыть тайну происхождения зомби и мутантов и выбраться отсюда живыми.

Геймплей

По своим игровым механикам игра является survival horror пополам с классическим TPS. От обычных «стрелялок» её отличало то, что герои были слабые и дохли буквально от нескольких укусов врагов, патронов вечно не хватало, а на разборку даже с одним зомби можно было истратить пол обоймы. Другое дело, что уже шотган позволял легко расправляться с врагами, а правильно выбранные маршруты и внимательный поиск избавляли от дефицита боеприпасов. Помимо боёв с врагами важной частью геймплея были различные головоломки, без разрешения которых невозможно было пройти дальше.

Играть можно было за одного из двух персонажей: Криса Редфилда или Джилл Валентайн. Большая часть игрового процесса за них мало чем отличалась: одинаковые локации, враги, головоломки, место старта. В то же время некоторые отличия в процессе всё же были. Героям по ходу игры доставался немного разный набор оружия, Джилл была чуть быстрее, а Крис чуть сильнее. Кроме того, девушка могла взять чуть больше предметов (восемь вместо шести). Также прохождения отличались сюжетом: Крис находит и пытается защитить Ребекку, а Джилл помогает её напарник Барри.

Увы, геймплей имел и множество спорных моментов, благодаря которым его также запомнили. Вся игра разбита на отдельные крохотные локации, которые показываются только с одной, фиксированной точки без возможности как-то повернуть камеру, причём угол обзора не всегда удобен. К этому стоит добавить и «танковое» управление, не отличающееся удобством. Количество слотов для предметов было слишком мало, что приводило к бесконечному бэктрегингу между сундуками, куда приходилось складировать не умещающиеся предметы. Сундучки были явно волшебными — предметы положенные в один можно было достать из любого другого. В комнатах с сундуками также располагались печатные машинки — только с помощью них игру можно было сохранять. Для сохранения на высоких уровнях сложности нужно было принести ленту с чернилами.

Персонажи

Группа «Альфа»

  • Крис Редфилд — один из играбельных персонажей. Брюнет. Считается лучшим бойцом в S.T.A.R.S. С начала игры у него 6 слотов для вещей, нож и зажигалка. По ходу игры находит Ребекку и старается её защитить.
  • Джилл Валентайн — второй доступный протагонист. Шатенка, носит берет. У неё 8 слотов предметов, нож и пистолет, также она может взламывать замки. В начале до смерти боится зомби, но быстро пересиливает это. В ходе игры ей помогает Барри.
  • Альберт Вескер — командир отряда. Блондин в тёмных очках. Всё это время работал на корпорацию «Амбрелла», заманив отряд S.T.A.R.S. в особняк, чтобы испытать эффективность мутантов как оружия.
  • Барри Бёртон — старый и опытный боец «Альфы», добродушный силач, любитель грызть реквизит и меткий стрелок. Ведёт себя странно, то пропадает, то вновь появляется. Муж и отец двоих детей. По ходу игры помогает Джилл, несколько раз спасая ей жизнь. Вынужден помогать Вескеру, чтобы тот не убил его семью, но к концу ослушится и помогает уже Джилл.
  • Брэд Викерс — компьютерщик и пилот группы. Труслив, поэтому при первом появлении зомбей рванул на своей «стрекозе», лишая героев последнего средства к спасению и вынуждая искать убежище в особняке. В конце игры, впрочем, реабилитируется, скинув вам ракетницу для боя с тираном и подобрав выживших героев.
  • Джозеф Фрост — специалист по транспорту. В заставочном ролике находит останки одного из членов «Браво», после чего на Джозефа нападают доберманы-мутанты и он гибнет, став первой потерей отряда.

Группа «Браво»

  • Ребекка Чемберс — медик. 18 лет (самая молодая в обоих группах). Попала в S.T.A.R.S. благодаря своим знаниям химии и медицины. По характеру — робкая и беззащитная. Единственная из членов группы «Браво», которая на момент обнаружения жива и не погибает через пять минут.
  • Энрико Марини — командир группы «Браво», старый и опытный боец, пользующийся уважением подчинённых. Будучи уже раненным, сумел добраться до пещер, где его нашёл Крис Редфилд. Энрико не успевает ему ничего сказать и гибнет застреленный предателем Вескером.
  • Кеннет Дж. Салливан — специалист-химик, самый старый из членов обоих отрядов (45 лет) и единственный чернокожий. Был убит зомбями и его труп находят в самом начале игры.
  • Форест Спейер — снайпер отряда. Был убит напавшей на него стаей мутировавших ворон на балконе и найден главными героями. Чуть погодя превращается в зомби и его приходится убить уже повторно.
  • Ричард Айкен — связист отряда. Был укушен гигантской змеёй. Единственный из героев, чья судьба зависит от ваших действий: он либо умрёт от яда, либо вам удастся найти противоядие, но в этом случае он гибнет чуть позже, причем по разному в зависимости от выбранного в начале героя.

Что здесь есть

  • А он вовсе не такой! — в книгах по играм от Стефани Перри способность Джилл обезвреживать ловушки объяснили тем, что она дочка вора, который обучил её всем премудростям. Причём, даже имела опыт в кражах.
  • Адская гончая — мутанты-доберманы, довольно опасные противники из-за специфики боя: попасть в них можно только в момент прыжка.
  • Акула-людоед — Нептун, мутировавшие белые акулы.
  • Аллитеративное имя — Барри Бёртон.
  • Альтернативные концовки — в игре дюжина концовок, не считая варианта геймовера, когда мы не успеваем покинуть здание до взрыва. Примечательно, что в итоге не один из этих финалов не стал каноническим.
    • За Джилл: 1) Джилл улетела одна, здание не взорвалось, в конце показывают глаза тирана; 2) То же самое, но здание взрывается; 3) Джилл и Крис улетели, глаз Тирана в конце; 4) То же самое, но здание взрывается; 5) Джилл и Барри улетают, здание взрывается; 6) Спасаются Крис, Джилл и Барри, здание взрывается.
    • За Криса: 1) Крис улетает один, здание не взорвалось, в конце показывают глаза тирана; 2) То же самое, но здание взрывается; 3) Крис и Джилл улетели, глаз Тирана в конце; 4) То же самое, но здание взрывается; 5) Крис и Ребека улетают, здание взрывается; 6) Крис, Джилл и Ребекка спасаются, здание взрывается.
  • Бафос-нежданчик — в первой части герои жгут без остановки — почти в каждом диалоге. Чемпион этого дела — конечно же, Барри, который «остроумно» шутит про «Джилл-сэндвич» после напряжённой сцены с опускающимся потолком; вслух надеется, что пятно в столовой — «это не кровь Криса»; проходит мимо гигантского — во всю комнату — трупа змеи — и спрашивает, не видела ли Джилл чего интересного; впаривает девушке оружие, заявляя, что оно особо эффективно против живых существ, и вообще развлекает игрока, как может. Прочие герои не отстают — даже стоик Вескер. При входе в дом он вдруг выдаёт восторженное: «Вау, ну и особняк!», а в финале жалко вскрикивает, перед тем как его нанизывает на когти им же выпущенный Тиран (после реткона, когда выяснилось, что он «всё так и планировал», сцена стала вдвойне смешнее).
    • Сцена появления хантера кажется очень жуткой. Неведомое пока чудище с видом от первого лица несётся на большой скорости через двор, пулей влетает в особняк… и, как приличный монстр, кладёт лапу на ручку последней двери, вместо того чтобы её резко распахнуть. А потом бредёт к герою/героине прогулочным шагом, вызывая серьёзный диссонанс.
  • Бонус для пересматривающих — странное поведение Барри обретает больше смысла, когда выясняется, что Вескер его шантажирует.
    • В игре можно найти записку, адресованную некоей Аде (первое упоминание Ады Вонг).
  • Босс-головоломка — Растение 42 можно убить с помощью химикатов, не вступая с ним в бой.
  • Боди-хоррор:
    • Тиран, человекоподобный монстр с открытым и выпирающим из груди сердцем.
    • Лиза Тревор, «Девочка в цепях», в ремейке.
  • Ваншот — можно сделать из дробовика, если поднять ствол, сразу снестит зомби голову. Также ваншотить умеют и хантеры, если у вас осталось мало здоровья.
  • Васкес должна умереть:
    • Хотя Джилл канонически переживает инцидент в особняке, один из возможных финалов во время игры за Криса предполагает смерть пацанистой и более милитаристской Джилл во время взрыва особняка, в то время как более женственная и менее воинственная Ребекка сбегает с Крисом. Это может произойти, если игроку не удастся обнаружить и расшифровать МО-диски и освободить Джилл из камеры содержания.
    • Возможны инверсия и смерть обоих, если вовремя не спасти Ребекку от охотника и освободить/не освободить Джилл.
  • Визжит, как девчонка — в полной версии это делает Джозеф, когда собаки-зомби кусают его за ногу.
  • Гад-первопроходец — Тиран-002, первый из монстров-тиранов в игре, при этом далеко не первый из созданных тиранов. Здесь также есть и Альберт Вескер, будущий гад-франшизик, но он выступает лишь командиром-предателем, ещё не обладает сверхспособностями и гибнет просто в кат-сцене.
  • Геймплей вразрез с сюжетом:
    • Мета-пример всей серии. Укус зомби должен гарантированно превращать любого человека в зомби (причём очень быстро), наши же герои могут вынести десятки таких безо всяких проблем.
    • По канону Крис, Джилл, Барри и Ребекка улетают из особняка на вертолёте. Во всех итерациях игры (оригинал, Director’s Cut, Dual Shock, ремейк) появляются только оба протагониста и напарник текущего из них. Выживание всего квартета раскрыто в книге по игре.
  • Грызть реквизит — Барри.
  • Давайте разделимся — мало того, что герои добираются до особняка в неполном составе, так они ещё после этого постоянно действуют порознь. Даже встретившись они норовят опять разделится.
  • Дали только пистолет (и нож) — старая-добрая традиция серии. Педаль в пол у Криса: ему со старта даётся лишь нож.
    • Пока, вот конкретно здесь — не старая-добрая, а её зачинатель, в будущем любовно сохранённый.
  • Дева в беде — Ребекка Чемберс при игре за Криса, Джилл Валентайн для Барри.
  • Дневник катастрофы — интересный эпизод, который помнят все, кто более или менее осмысленно играл в игру. В одной из комнат, на первый взгляд совершенно безопасной, игрок находит интересный дневник человека, который был заражён вирусом и медленно превращался в зомби, теряя разум и записывая всё происходящее с собой. Там описывается начало его болезни, о том как он заразился, его начал мучить страшный зуд, выпадать целые куски плоти, постепенно грамотная речь становится всё более безумной, а последние страницы рассказывают о том, как человек начал есть собачий корм, потом убил своего друга, сочтя слишком уродливым, и сожрал. Последняя запись же проста и лаконична: «Чешусь. Вкусно». После прочтения дневника, автор выскакивает из-за шкафа позади вас.
    • Можно найти много других источников, рассказывающих об инциденте.
    • Процесс сохранения игры подразумевал, что персонаж писал собственный дневник катастрофы на пишущей машинке.
  • Дробовики это круто — одно из самых эффективных оружий, особенно против зомби. Одним выстрелом вверх можно снести головы трём врагам разом.
  • Дуализм главгадов — Альберт Вескер и Тиран-002. С фитильком, ведь с Вескером даже не приходится сражаться и он гибнет в кат-сцене.
  • Желудочно-кишечное зло — выпирающее сердце у Тирана.
  • Женщины мудрее — подразумевается, поскольку и Джилл, и Ребекка способны играть на пианино, хотя Ребекке сначала нужно немного попрактиковаться в игре на фортепиано и возиться с химикатами, чего Крис не может сделать. Джилл также благословлена ​​тем, что умеет пользоваться отмычкой и, предположительно, обезвреживать бомбы. В отличие от Криса, который во вступлении теряет свой пистолет без видимой причины и вынужден позаботиться о себе, используя только нож.
  • Жуткие птички — вороны, которые заклюют на смерть протагониста, если он не правильно решит головоломку с картинами.
    • Не заклюют. Их можно либо отравить газом, либо два раза пройтись по карнизу, на котором они сидят, из гранатомета. Зажигательным или отравляющим — самое то. Но да, головоломку легче разгадать.
  • Запоздалая имба — ракетница, появляется лишь в последнем бою с Тираном.
  • Заявленная слабость — официально считалось, что сердце Тирана его ахиллесова пята (что логично). Тем не менее в игре это никак не отражено: в первом бою в него достаточно просто стрелять, а во втором его разнесёт ракетой.
  • Зло под выбитыми лампочками — появление зомби.
  • Зловещие растения — Растение 42, гигантское мутировавшее растение.
  • Злой мух и Скальный наездник — Химеры. Хотя они не столь опасны, как охотники, но представляют проблему в другом — в них очень тяжело попасть и легко истратить последние патроны.
  • Золотая шевелюра зла — Альберт Вескер.
  • Золотое трио — в начале: Джилл, Барри, Вескер; либо Джилл, Крис, Вескер. И в конце: Крис, Джилл и Ребекка/Барри.
  • Зомби — собственно, за это игру и знают. Сами по себе не очень многочисленны и редко можно встретить даже трёх разом, но для наших героев и этого хватает. У них есть три скина: бывшие учёные, зомби в порванной одежде и голые зомби в лаборатории.
  • Идиотский сюжет — после того, как группа «Браво» отряда спецназа S.T.A.R.S. пропадает в лесу Арклей без вести, на её поиски отправляется группа «Альфа». Таки полицейский спецназ — не армейский, и различные задачи обуславливают различное вооружение, но… Один из двух играбельных персонажей, Джилл Валентайн, к старту вооружена пистолетиком, пригодным разве что чтобы застрелиться. Но второй персонаж, Крис Редфилд, бьёт все рекорды — он потерял свой пистолет, когда бежал к особняку. Да. Боец спецназа умудрился в достаточно штатной (за исключением противника — зомби-доберманов) ситуации потерять вверенное оружие. И даже не сказать, что его захватили врасплох: во вступительном ролике видно, как Крис вместе с товарищами на бегу ведёт огонь по доберманам, то есть выронить пистолет он должен был буквально в нескольких шагах от особняка. И да, какого чёрта весёлая компания не прихватила с собой чего-нибудь помощнее? Уж M-16 или MP5 должны были заваляться в оружейке.
    • Слаааабенький обоснуй — командовал отрядом ни кто иной, как великолепный мерзавец Альберт Вескер, который прекрасно знал обо всём происходящем в особняке и получил приказ испытать биоорганическое оружие на живом противнике, сиречь — собственном отряде. Насколько этот обоснуй слабый, очевидно из предыдущего предложения.
    • Оружие осталось в вертолёте, из которого команда вышла только осмотреться. К тому же они вообще-то ожидали безумных людей, а не зомби, а этим хватило бы и пистолета.
      • ИРЛ на исполнение судебных ордеров «с высоким риском» полицейский спецназ выезжает с автоматами и/или дробовиками, и никто не говорит «а, да вам же всего-навсего с обычными людишками столкнуться надо, обойдётесь пистолетами».
    • А пилота вертолёта набрали по объявлению? Как истеричка заняла должность пилота в спецподразделении — тайна, покрытая мраком.
  • Инсектоиды — насекомообразные мутанты химеры и клещи. Последние уникальная версия хантеров, встречающаяся только в версии для Sega Saturn.
  • Каннибализм — основное занятие зомби.
  • Катсценная некомпетентность — при первом столкновении с зомби при игре за Джилл, когда мертвяка убивает Барри ему приходится всадить в того несколько пуль, хотя у Барри одно из сильнейших в игре оружий, которое должно просто ваншотить врага (троп остался и в ремастере).
  • Кающийся грешник — Барри.
  • Конец истории — действие происходит в 1998 году.[2]
  • Крафт — из зелёной (лечит здоровье), синей (лечит отравление) и красной (усиливает лечащие свойства) трав можно делать более сильные комбинации.
  • Круто, но не практично:
    • Револьвер Кольт Питон, мощнейшее оружие, но патронов к нему так мало, что хватает только на Тирана и Чёрного Тигра. У того же гранатомёта с боекомплектом гораздо лучше.
    • Тираны как супер-солдаты. Лишь редкие люди способны становиться ими (тот же Немезис это буквально «один на миллион»), так что сделать из них армию не получится.
  • Крутой бородач — Барри.
  • Крутой в беде — троп в разное время ухитряются отыгрывать все главные герои, кроме Вескера.
  • Крутой курильщик — Крис Редфилд. Правда, закуривает он лишь в одном из роликов в конце.
  • Ложный выбор — при попытке покинуть особняк через входную дверь персонаж игрока столкнётся с собакой. В кат-сцене она просовывает голову в дверь, а персонаж поспешно закрывает её. После этого он откажется открывать её снова.
  • Множество способов умереть — Ричард. В зависимости от ваших действий и выбранного персонажа может погибнуть тремя различными способами.
  • Мутант — все враги в игре — мутанты от t-вируса, появившиеся либо в ходе экспериментов, либо в ходе утечки вируса.
  • Найти лекарство — героям надо найти лекарство для спасения отравленного Ричарда. Также от яда пострадает Крис/Джилл, но Ребекка/Барри вылечат их за кадром.
  • Не зомби — несмотря на название, местные враги это фактически люди-мутанты, ставшие такими от t-вируса. Оживить мёртвых вирус не способен.
  • Ну нафиг! — Брэд улетает на вертолёте, когда Джозефа убивают. Но позже всё-таки возвращается, чтобы спасти выживших.
  • Общеизвестный спойлер — Вескер предатель.
  • Огнемёт — средней силы оружие, но эффективное против насекомых и растений. Доступно лишь для Криса. Главная проблема — перезаряжать его банально нечем, так что надолго огнемёта всё равно не хватит.
  • Однокрылый ангел — Тиран-002 после первого боя мутирует, немного меняя внешность и становится гораздо быстрее, сильнее и выносливее.
  • Офигенно большая пушка — ракетная установка «Жнец», Магнум.
  • Пауки необычных размеров — бывают двух видов: громадные пауки прядильщики и гигантский паук-босс Чёрный Тигр. Также есть паучки-дети, обычно выползающие из их трупов. Последних можно убить просто пробежав по ним. Все пауки ядовиты и умеют лазить по стенам.
  • Пацанка и леди — Джилл и Ребекка. В то время, как первая — бой-баба, упряма, опытна, крепка, как гвозди, физически и морально, Ребекка хоть и не безвольна, но неопытна, эмоционально уязвима и физически слаба.
  • Персонаж-призрак — Ада Вонг, которая тут только упомянутая в записке «Ада» и Спенсер, хозяин особняка. С фитильком, поскольку на тот момент оба персонажа вряд ли вообще были придуманы.
  • Поиграй пока вот этим — при игре за Криса, когда его хватает гигантское растение, игра переключается на Ребекку, которой приходится его спасать.
  • Популярное заблуждение — что для получения ракетницы в последнем бою надо не сражаться с тираном, а продержаться, пока тебе её не скинут. Подобный вариант действительно возможен, вот только это произойдет буквально на последних секундах, так что такой способ не рекомендуется использовать.
  • Последняя девушка — Джилл, если Барри погибнет, а Крис останется позади. И Ребекка Чемберс, единственная женщина и единственный выживший из отряда Браво, даром что она учёный, а не солдат.
  • Превращение в зомби — при игре за Криса мёртвый Форест оживает как зомби.
  • Предатель — Альберт Вескер. Субверсия — оперативники S.T.A.R.S. изначально были для него как подопытные, и предаёт он не столько их, сколько своих работодателей из Umbrella.
  • Предзнаменование:
    • На членских карточках S.T.A.R.S. Криса и Джилл на экране выбора персонажа стоит подпись Брайана Айронса (начальника полиции из Resident Evil 2).
    • Записку, оставленную Аде Вонг, можно найти в обеих версиях, но в оригинальной игре пароль для разблокировки лабораторий — MOLE.
  • Псевдо-бой-баба — Ребекка. В ролике показана с пистолетом, а на деле — в основном медик, и при игре за неё не обязательно убивать кого-либо.
    • Исправлено в Resident Evil Zero, где она стала полноценным играбельным персонажем. Правда, после этого возникли другие вопросы — почему она не может нормально помочь Крису?
  • Пчёлы правильные и не очень — улей с мутировавшими осами находится рядом с корнями Растения 42. Убить их нельзя (точнее — нельзя уничтожить гнездо), но вылетают они не сразу.
  • Револьверы — это круто — Colt Python, сильнейшее оружие в игре, но патронов очень мало, хватит только на пару боссов.
  • Резиновый нож — нож, положивший начало великой традиции, согласно которой ножи были почти бесполезным экстренным оружием вплоть до четвёртой части. Неопытным игроком обычно будет использоваться в экстренных случаях или против одиночных зомби. Если вы не знаете, что делаете, его использование приведёт к получению урона, даже против обычных зомби.
    • Спорный момент, достаточно погуглить всякие «resident evil knife only».
  • Респаунящиеся враги — в главной зоне лаборатории каждый раз будут появляться 4 зомби. Аналогично, энергоотсек лаборатории будет пополняться химерами хотя бы один раз после того, как вы их убьёте. Лучше не трать патроны на первых, а от вторых убегать. Во избежание бэктрекинга и лишних столкновений с ними, лучше обдумать своё прохождение.
  • Садистский таймер — включается в финале. Впрочем, времени для завершения игры будет предостаточно.
  • Сила катсцен на максимум:
    • В кат-сценах показано, как охотники и зомби открывают двери с помощью дверных ручек, на что они совершенно неспособны в игре, за исключением нескольких скриптовых случаев. В ремейке те вместо этого просто выбивают двери, врезаясь в них. Барри тоже выбивает запертую дверь, на что протагонист даже не попытается.
    • Если попросить Барри занять позицию впереди Джилл в подземной пещере, вы увидите кат-сцену, в которой он стреляет в охотника в воздухе, в середине прыжка, а затем добивает ещё одним выстрелом из магнума, пока тот лежит на земле. Игрок же не может сделать ни то, ни другое во время игры.
  • Скажи моё имя — РЕБЕККАААААА! Происходит, если Ребекку убьёт охотник.
  • Скальный наездник:
    • Химеры. Способны мгновенно снести игроку голову, атакуют с потолка, в результате чего по ним фиг прицелишься, да и предугадать их местоположение тоже очень сложно, а в ремейке, когда игрок должен медленно нести топливо для электрогенератора, а из одного вентиляционного отверстия способна вылезти целая дюжина. Благо, появляются только в одной комнате.
    • Алые Головы из ремейка. Обязательно появятся, если игрок не отстрелил убитому зомби голову или не сжёг его, очень быстрые, бьют так, что мама не горюй, в некоторых случаях встают только если игрок пройдёт рядом с ними. Масла на всех зомби в особняке банально не хватит, а что до огнестрела, то не факт, что он снесёт им башку, так что иногда лучше позволить зомби жить, чтобы не сделать его Алой Головой.
  • Смертоносная змея — достающие обычные враги и первый босс — Зевун (Yawn). Отравляют ядом при укусах.
  • Смертоносный плевок и Тошнотворная суперсила — некоторые зомби больше плюются кислотой, чем кусают.
  • Странности в первой части:
    • Это единственная игра, сложность которой зависит от персонажей; Джилл = Легко (8 слотов для инвентаря, столы для взлома замков и некоторые двери, от которых Крису нужен ключ, она может грубой силой получить дробовик и эксклюзивное оружие) и Крис = Сложный (6 слотов для инвентаря и огнемёт с ограниченным использованием, больше врагов и у них больше здоровья, меньше боеприпасов, некоторые вещи заперты в столах, для открытия которых требуются ключи, и ему нужна помощь Ребекки с парой головоломок). Джилл немного компенсирует это тем, что у неё меньше здоровья, чем у Криса, но у неё больше преимуществ, чем у Криса.
      • Ремейк во многом исправил эту проблему, сделав здоровье и расположение врагов одинаковыми для обоих персонажей, а также дав Крису некоторые преимущества, такие как более высокие шансы попадания в голову и более высокую скорость бега. В остальной части серии все персонажи были равны по характеристикам, за исключением некоторых разумных различий по признаку пола, таких как долговечность и сила.
    • Единственная игра, где используются сцены с живыми актёрами. В ремейке они были полностью переделаны в компьютерной графике, чтобы привести его в соответствие с остальной частью серии.
    • Отравление не было очевидным, если только не проверять своё здоровье напрямую, и даже тогда цвет не изменялся. В более поздних играх ваше здоровье при отравлении менялось на фиолетовый, и ваш персонаж всегда хромал.
    • Всё оружие, кроме ракетницы и гранатомета, имеет реальные названия. В сиквелах названия оружия постепенно менялись на стандартные общие названия (пистолет, дробовик и т. д.), а затем перешли на автоматы Ералашникова, чтобы избежать проблем с лицензированием.
  • Тело так и не нашли — Вескер.
  • Телепорт — сундуки, которые телепортируют сложенные в них предметы из одного в другой. Правда, без этой условности бэктрекинга в игре было бы ещё больше.
  • Топливо ночного кошмара — Акула-людоед, Злая собака, Зловещие растения.
  • Что стало с мышонком? — судьба Ребекии при прохождении за Джилл и Барри, при прохождении за Криса. Нам не показывают их в вертолёте, но и их гибели мы не видим. По итогу все игровые концовки оказались не канонными, поскольку спаслась вся четвёрка.
  • Элитные головорезы — мутанты-охотники. Крайне опасны и постоянно прыгают, из-за чего в них сложно попасть и могут легко снести героям головы. Умение отстреливать хантеров в воздухе — признак умелого игрока.

Примечания

  1. ↑ Или «Чешется. Вкусно».
  2. ↑ Через два года после выпуска игры.