| Строка 1: |
Строка 1: |
| '''Darkest Dungeon''' — [[RPG]] [[Dungeon Crawl|о походаж в данжи]]. Считается [[Деконструкция|деконструкцией]] жанра и различных [[троп]]ов о [[данж]]ах. Также наследует некоторые черты [[roguelike]]. Разработчик — Red Hook Studios. | | '''Darkest Dungeon''' — [[RPG]] [[Dungeon Crawl|о походах в данжи]]. Считается [[Деконструкция|деконструкцией]] жанра и различных [[троп]]ов о [[данж]]ах. Также наследует некоторые черты [[roguelike]]. Разработчик — Red Hook Studios. |
|
| |
|
| == Сюжет == | | == Сюжет == |
| В идеале тут бы поместить речь из вступительного ролика, но поскольку её [[Говорить высоким штилем|фиг переведёшь]], придётся рассказать своими словами и ждать подкрепления. | | В идеале тут бы поместить речь из вступительного ролика, но поскольку её [[Говорить высоким штилем|фиг переведёшь]], придётся рассказать своими словами и ждать подкрепления. |
|
| |
|
| Итак, один богатый и знатный человек устал от прожигания жизни в роскошном поместье и решил заняться оккультизмом. Занялся достаточно серьёзно, совершив в процессе много нехороших поступков. Вселял демонов в свиней и заполонил катакомбы поместья результатами неудачных опытов. Пригласил коллег-некромантов, убил и воскресил. Заплатил морякам за артефакты затоплением их корабля. Для защиты от толп с вилами нанял работников ножа и топора с большой пушкой. Отдал рыболюдам влюблённую в него девушку, которая увидела что не следовало. Параллельно под особняком велись раскопки, и, наконец, рабочие нашли такое… в общем, один лишь хозяин смог убежать оттуда, после чего написал письмо наследнику с просьбой приехать и разгрести всё это, а затем застрелился. | | Итак, один богатый и знатный человек устал от прожигания жизни в роскошном поместье и решил заняться оккультизмом. Занялся достаточно серьёзно, совершив в процессе много нехороших поступков. Вселял демонов в свиней и заполонил катакомбы поместья результатами неудачных опытов. Пригласил коллег-некромантов, убил и воскресил. Заплатил морякам за артефакты затоплением их корабля. Для защиты от толп с вилами нанял работников ножа и топора с большой пушкой. Отдал рыболюдам влюблённую в него девушку, которая увидела что не следовало. Параллельно под особняком велись раскопки, и, наконец, рабочие [[Докопались|нашли такое…]] в общем, один лишь хозяин смог убежать оттуда, после чего написал письмо наследнику с просьбой приехать и разгрести всё это, а затем застрелился. |
|
| |
|
| Именно ликвидации последствий дел Предка посвящён сюжет. Главная цель — пройти Темнейшее Подземелье, шансы в котором есть только у команды максимальных уровней. | | Именно ликвидации последствий дел Предка посвящён сюжет. Главная цель — пройти Темнейшее Подземелье, шансы в котором есть только у команды максимальных уровней. |
| Строка 26: |
Строка 26: |
| * [[Коронная фраза]] — речь Предка вообще довольно меметична из-за высокого штиля, но больше всего запомнились игрокам «Remind yourself that overconfidence is slow and insidious killer» и «Ruin has come to our family». | | * [[Коронная фраза]] — речь Предка вообще довольно меметична из-за высокого штиля, но больше всего запомнились игрокам «Remind yourself that overconfidence is slow and insidious killer» и «Ruin has come to our family». |
| * [[Мортидо]] — Прокажённый. И психанувшие иногда. | | * [[Мортидо]] — Прокажённый. И психанувшие иногда. |
| * [[Приключения в Комаляндии]] — в одном из дополнений в качестве героя может выступать беглая однорукая рабыня — щитолом. Включая её в команду, готовьтесь бороться со змеями из её кошмаров вместо привала. И заодно узнавать, [[Кошмарные медицинские состояния|как именно]][[Топливо ночного кошмара| она потеряла]][[Боди-хоррор| руку]]. | | * [[Приключения в Комаляндии]] — в одном из дополнений в качестве героя может выступать беглая однорукая рабыня — щитолом. Включая её в команду, готовьтесь бороться со змеями из её кошмаров вместо привала. И заодно узнавать, [[Кошмарные медицинские состояния|как именно]] [[Топливо ночного кошмара|она потеряла]] [[Боди-хоррор|руку]]. |
| * [[Мраккультист]] — есть такие среди врагов, и, конечно же, заваривший всю эту кашу дядя с большими усами. Еще Оккультист и Антиквар могут ими быть, хотя до конца это и не ясно. | | * [[Мраккультист]] — есть такие среди врагов, и, конечно же, заваривший всю эту кашу дядя с большими усами. Ещё Оккультист и Антиквар могут ими быть, хотя до конца это и не ясно. |
| * Несовместимые с жизнью [[Несовместимая с жизнью жадность|жадность]] и [[Самоубийственная самоуверенность|самоуверенность]] — наиболее частая причина гибели партий (вторая — рандом). | | * Несовместимые с жизнью [[Несовместимая с жизнью жадность|жадность]] и [[Самоубийственная самоуверенность|самоуверенность]] — наиболее частая причина гибели партий (вторая — рандом). |
| * [[Ограничение на бижутерию]] — можно носить только два кольца. Или две подвески. [[Вывих мозга|Или два шлема. Или два щита.]] | | * [[Ограничение на бижутерию]] — можно носить только два кольца. Или две подвески. [[Вывих мозга|Или два шлема. Или два щита.]] |
| Строка 38: |
Строка 38: |
| * [[Боди-хоррор]] — есть в наличии. | | * [[Боди-хоррор]] — есть в наличии. |
| * [[Разум не вынес]] — да постоянно. Плюс Пророк и беглые психи. | | * [[Разум не вынес]] — да постоянно. Плюс Пророк и беглые психи. |
| * [[Садистский выбор]] — {{spoiler|у последней фазы финального босса есть атака, заставляющая игрока выбирать, кого из его героев ваншотнет}} | | * [[Садистский выбор]] — COME UNTO YOUR MAKER {{spoiler|(у последней фазы финального босса есть атака, заставляющая игрока выбирать, кого из его героев [[ваншот]]нет).}} |
| * [[Святой Рандомий]] — по наследству от рогаликов: генерация данжей, криты, точность… | | * [[Святой Рандомий]] — по наследству от рогаликов: генерация данжей, криты, точность… |
| * [[Спираль смерти]] — дебафф порога смерти, действующий до конца похода если герой остался с пустым здоровьем. | | * [[Спираль смерти]] — дебафф порога смерти, действующий до конца похода, если герой остался с пустым здоровьем. |
| * [[Фундаментальное бессмертие]] — {{spoiler|Сердце Тьмы}} | | * [[Фундаментальное бессмертие]] — {{spoiler|Сердце Тьмы}} |
|
| |
|
| {{Nav/CRPG}} | | {{Nav/CRPG}} |