| На момент начала работы над мангой Миядзаки уже был состоявшимся режиссёром со своим узнаваемым стилем. За его плечами были работа над частью эпизодов «Люпена III» и сериал «Конан — мальчик из будущего», однако до супер-успеха ему было далеко. Более того, фильм «Люпен III: замок Калиостро» провалился в прокате, что стало сильным ударом по его карьере. К счастью, Миядзаки находит союзника в лице журнала ''Animage'', согласившихся помочь перспективному режиссёру, а также будущего продюсера ''Ghibli'' Тосио Судзуки, на тот момент редактора журнала. Именно тогда Миядзаки и поделился с ним своей задумкой фильма о девушке, живущей в пережившем катастрофу мире, летающей по небу. Руководство ''Animage'' прикинуло, во сколько им это обойдётся и сделали Миядзаки встречное предложение: пока рисовать мангу (у Миядзаки уже была пара небольших работ), а в случае успеха сделать фильм. Тому пришлось согласиться, причём с условием, что эта манга останется на бумаге, а фильмы будут по другим задумкам. Работа началась в 1981-м году и к 83-му было готово примерно два тома и успех манги был очевиден после чего было принято решение об экранизации. | | На момент начала работы над мангой Миядзаки уже был состоявшимся режиссёром со своим узнаваемым стилем. За его плечами были работа над частью эпизодов «Люпена III» и сериал «Конан — мальчик из будущего», однако до супер-успеха ему было далеко. Более того, фильм «Люпен III: замок Калиостро» провалился в прокате, что стало сильным ударом по его карьере. К счастью, Миядзаки находит союзника в лице журнала ''Animage'', согласившихся помочь перспективному режиссёру, а также будущего продюсера ''Ghibli'' Тосио Судзуки, на тот момент редактора журнала. Именно тогда Миядзаки и поделился с ним своей задумкой фильма о девушке, живущей в пережившем катастрофу мире, летающей по небу. Руководство ''Animage'' прикинуло, во сколько им это обойдётся и сделали Миядзаки встречное предложение: пока рисовать мангу (у Миядзаки уже была пара небольших работ), а в случае успеха сделать фильм. Тому пришлось согласиться, причём с условием, что эта манга останется на бумаге, а фильмы будут по другим задумкам. Работа началась в 1981-м году и к 83-му было готово примерно два тома и успех манги был очевиден после чего было принято решение об экранизации. |
| Изначально рассматривался вариант с короткометражкой, потом с крупной OVA, но все они были отброшены. Наконец, удалось договориться о совместном производстве с ''Tokuma Shoten'' полнометржаного фильма. Миядзаки не сразу согласился (ведь он изначально не планировал этого), в итоге он дал согласие, сумев получить крупный бюджет и, что важнее, полный творческий контроль. С самого начала проект столкнулся с проблемами. Так, Миядзаки хотел чтобы продюсером непременно стал Такахата, а тот был против и целый месяц Миядзаки и Судзуки безуспешно его уговаривали, прежде чем последнему удалось его уломать. Далее встала проблема со студией, поскольку у Tokuma Shoten опыта в аниме не было. Выбор пал на небольшую студию Topcraft, до того работавшей делавшую преимущественно отдельные эпизоды для разных аниме («Mazinger», «Люпен», «Macross» и американский «Последний единорог»).<ref>Подобная практика с привлечением нескольких студий обычна в аниме-индустрии.</ref> | | Изначально рассматривался вариант с короткометражкой, потом с крупной OVA, но все они были отброшены. Наконец, удалось договориться о совместном производстве с ''Tokuma Shoten'' полнометржаного фильма. Миядзаки не сразу согласился (ведь он изначально не планировал этого), в итоге он дал согласие, сумев получить крупный бюджет и, что важнее, полный творческий контроль. С самого начала проект столкнулся с проблемами. Так, Миядзаки хотел чтобы продюсером непременно стал Такахата, а тот был против и целый месяц Миядзаки и Судзуки безуспешно его уговаривали, прежде чем последнему удалось его уломать. Далее встала проблема со студией, поскольку у Tokuma Shoten опыта в аниме не было. Выбор пал на небольшую студию Topcraft, до того работавшей делавшую преимущественно отдельные эпизоды для разных аниме («Mazinger», «Люпен», «Macross» и западные «Хоббит» и «Последний единорог»).<ref>Подобная практика с привлечением нескольких студий обычна в аниме-индустрии.</ref> |