Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 20: Строка 20:
* Стоит упомянуть, что не все юниты отличаются лишь циферками: призраки знамениты увеличением своего числа за счёт убитых (по слухам: в неделю крестьян, могут все ожить в виде крестьян); демоны — могут уполовить любой отряд; драконы имеют сопротивление не только к магии игрока, но и к магии юнитов-магов; и демоны и драконы — не могут быть ранены ни феечками, ни крестьянами; ну и вампиры — вампирят, а тролли регенерируют. ([[Участник:Без коня|рыцарь без коня]] ([[Обсуждение участника:Без коня|обсуждение]]) 06:35, 18 мая 2026 (UTC))
* Стоит упомянуть, что не все юниты отличаются лишь циферками: призраки знамениты увеличением своего числа за счёт убитых (по слухам: в неделю крестьян, могут все ожить в виде крестьян); демоны — могут уполовить любой отряд; драконы имеют сопротивление не только к магии игрока, но и к магии юнитов-магов; и демоны и драконы — не могут быть ранены ни феечками, ни крестьянами; ну и вампиры — вампирят, а тролли регенерируют. ([[Участник:Без коня|рыцарь без коня]] ([[Обсуждение участника:Без коня|обсуждение]]) 06:35, 18 мая 2026 (UTC))
** Так даже в мануале по сути данных о половине не так много (например о личах), а так как некоторые действуют в паре, будут повторятся. Сам думал что либо описание либо в сюжет. Короче, попробую тут (в обсуждении) выложить оба варианта, а дальше посмотрим. [[Участник:Nastanados|Nastanados]] ([[Обсуждение участника:Nastanados|обсуждение]]) 06:48, 18 мая 2026 (UTC)
** Так даже в мануале по сути данных о половине не так много (например о личах), а так как некоторые действуют в паре, будут повторятся. Сам думал что либо описание либо в сюжет. Короче, попробую тут (в обсуждении) выложить оба варианта, а дальше посмотрим. [[Участник:Nastanados|Nastanados]] ([[Обсуждение участника:Nastanados|обсуждение]]) 06:48, 18 мая 2026 (UTC)
*** Тогда, про них лучше в разделе "сюжет". ([[Участник:Без коня|рыцарь без коня]] ([[Обсуждение участника:Без коня|обсуждение]]) 10:14, 18 мая 2026 (UTC))
* Касаемо циферок — в некоторых случаях явно [[количество переходит в качество]]: кочевники и варвары находятся вместе в войсках равнин, и судя по циферкам, то ли кочевники — хромают на клячах, то ли варвар бегает быстрее лошади; для сравнения, кавалеры бегают вдвое быстрее кочевников, и вообще они самые быстрые среди нелетающих; у орков всего шесть выстрелов, и это значит, что стрелы у них быстро кончатся и придётся перейти к рукопашной, в которой у них урон сильнее, чем при стрельбе, а не слабее как у прочих лучников; судя по всему и у архимага и у друида — [[магия Вэнса]], так как у архимага всего два выстрела, но с уроном на порядок больше ближнего, а у друидов три выстрела с уроном впятеро больше ближнего; великан — очень быстрый [[реактивный громила]], бегает быстрее кочевника, а по рукопашному урону уступает лишь дракону, и камнями он кидается очень больно, уступая по урону лишь архимагу и друиду. ([[Участник:Без коня|рыцарь без коня]] ([[Обсуждение участника:Без коня|обсуждение]]) 07:29, 18 мая 2026 (UTC))
* Касаемо циферок — в некоторых случаях явно [[количество переходит в качество]]: кочевники и варвары находятся вместе в войсках равнин, и судя по циферкам, то ли кочевники — хромают на клячах, то ли варвар бегает быстрее лошади; для сравнения, кавалеры бегают вдвое быстрее кочевников, и вообще они самые быстрые среди нелетающих; у орков всего шесть выстрелов, и это значит, что стрелы у них быстро кончатся и придётся перейти к рукопашной, в которой у них урон сильнее, чем при стрельбе, а не слабее как у прочих лучников; судя по всему и у архимага и у друида — [[магия Вэнса]], так как у архимага всего два выстрела, но с уроном на порядок больше ближнего, а у друидов три выстрела с уроном впятеро больше ближнего; великан — очень быстрый [[реактивный громила]], бегает быстрее кочевника, а по рукопашному урону уступает лишь дракону, и камнями он кидается очень больно, уступая по урону лишь архимагу и друиду. ([[Участник:Без коня|рыцарь без коня]] ([[Обсуждение участника:Без коня|обсуждение]]) 07:29, 18 мая 2026 (UTC))
{{Q| даже в мануале по сути данных о половине не так много (например о личах)|Nastanado}}
{{Q| даже в мануале по сути данных о половине не так много (например о личах)|Nastanado}}
Что за личи? O_O Вроде, в игре только один лич, в качестве одного из боссов. ([[Участник:Без коня|рыцарь без коня]] ([[Обсуждение участника:Без коня|обсуждение]]) 07:34, 18 мая 2026 (UTC))
Что за личи? O_O Вроде, в игре только один лич, в качестве одного из боссов. ([[Участник:Без коня|рыцарь без коня]] ([[Обсуждение участника:Без коня|обсуждение]]) 07:34, 18 мая 2026 (UTC))
* Двое http://www.genesisproject-online.com/Genesis/I-k/king/king.html Rinaldus Drybone и Ragface. [[Участник:Nastanados|Nastanados]] ([[Обсуждение участника:Nastanados|обсуждение]]) 08:00, 18 мая 2026 (UTC)
* Двое http://www.genesisproject-online.com/Genesis/I-k/king/king.html Rinaldus Drybone и Ragface. [[Участник:Nastanados|Nastanados]] ([[Обсуждение участника:Nastanados|обсуждение]]) 08:00, 18 мая 2026 (UTC)
5017

правок

Навигация