| Строка 101: |
Строка 101: |
| * [[Воскрешение]] — одно из заклинаний, позволяющее оживлять погибших. | | * [[Воскрешение]] — одно из заклинаний, позволяющее оживлять погибших. |
| * [[Геймплей вразрез с сюжетом]] — в случае поражения (смерти короля Максимуса) нам сообщают о победе Ареха и демона Утрекса, даже если мы успели их прикончить. | | * [[Геймплей вразрез с сюжетом]] — в случае поражения (смерти короля Максимуса) нам сообщают о победе Ареха и демона Утрекса, даже если мы успели их прикончить. |
| | * [[Имба]] — чародейка. Поскольку магия тут по сути толком не ограничена и банально сломана, она без проблем может хоть в первом бою наделать себе кучу лидерства и денег, потом клонировать какой-нибудь особой сильный юнит (особенно повезёт, если попадётся демон), причём ни что не мешает делать такое и дальше. |
| * [[Ищем клады]] — после убийства всех боссов со сбором всех артефактов откроется карта по которой можно выкопать Скипетр. | | * [[Ищем клады]] — после убийства всех боссов со сбором всех артефактов откроется карта по которой можно выкопать Скипетр. |
| * [[Крутой лучник]] — предсказуемо эльфы и, внезапно, орки. Последние в дальнем бою наносят даже больше урона, чем в ближнем. | | * [[Крутой лучник]] — предсказуемо эльфы и, внезапно, орки. Последние в дальнем бою наносят даже больше урона, чем в ближнем. |
| Строка 111: |
Строка 112: |
| * [[Охотник за головами]] — помимо поиска скипетра цель игры это поимка различных злодеев по контракту. | | * [[Охотник за головами]] — помимо поиска скипетра цель игры это поимка различных злодеев по контракту. |
| * [[Очки командования]] — размер отрядов армии зависит от лидерства героя. Если численность по каким-либо причинам превысила имеющееся лидерство (особенно славятся этим призраки), отряд выходит из повиновения. | | * [[Очки командования]] — размер отрядов армии зависит от лидерства героя. Если численность по каким-либо причинам превысила имеющееся лидерство (особенно славятся этим призраки), отряд выходит из повиновения. |
| | * [[Рандом]] — слабый вариант. Карты, расположения замков, артефакты и варлорды на каждом одни и те же. Но меняются войска и их состав, расположение жилищ существ, заклинания (хотя некоторые всегда стабильны) |
| * [[Самокопирование]] — заклинание клонирования, увеличивающее количество юнитов. При этом наколдованные войска не исчезают после сражения. | | * [[Самокопирование]] — заклинание клонирования, увеличивающее количество юнитов. При этом наколдованные войска не исчезают после сражения. |
| * [[Совершенно законный финт ушами]] — самый очевидный способ ранней игры это купить лодку и на ней обойти вокруг континента, собирая все сундуки (что позволяет избегать встреч с врагами, плюс герой так быстрее движется). Когда денег будет достаточно, можно докупить нормальные войска (желательно стрелков). С высокой вероятностью можно найти карту и путь на следующей континент — в этом случае войска лучше покупать уже там (ну и обнести сундуки). | | * [[Совершенно законный финт ушами]] — самый очевидный способ ранней игры это купить лодку и на ней обойти вокруг континента, собирая все сундуки (что позволяет избегать встреч с врагами, плюс герой так быстрее движется). Когда денег будет достаточно, можно докупить нормальные войска (желательно стрелков). С высокой вероятностью можно найти карту и путь на следующей континент — в этом случае войска лучше покупать уже там (ну и обнести сундуки). |