Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
м
Строка 101: Строка 101:
* [[Геймплей вразрез с сюжетом]] — в случае поражения (смерти короля Максимуса) нам сообщают о победе Ареха и демона Утрекса, даже если мы успели их прикончить.
* [[Геймплей вразрез с сюжетом]] — в случае поражения (смерти короля Максимуса) нам сообщают о победе Ареха и демона Утрекса, даже если мы успели их прикончить.
* [[Ищем клады]] — после убийства всех боссов со сбором всех артефактов откроется карта по которой можно выкопать Скипетр.
* [[Ищем клады]] — после убийства всех боссов со сбором всех артефактов откроется карта по которой можно выкопать Скипетр.
* [[Макгаффин]] — Скипетр Порядка.
* [[Магия Вэнса]] — здесь используется именно такая система. Зависит от двух параметров героя.
* [[Магия Вэнса]] — здесь используется именно такая система. Зависит от двух параметров героя.
* [[Не в ладах с дресскодом]] — [[варвар]], на общем портрете, одет в меховые трусы и сапоги, [[Рубашка не нужна|без рубахи]] и штанов. На самом деле, если варвары, а именно [[кельты]], шли в бой без рубах и штанов, то из одежды и обуви на них была только волчья шкура с черепом (вместо шлема).
* [[Не в ладах с дресскодом]] — [[варвар]], на общем портрете, одет в меховые трусы и сапоги, [[Рубашка не нужна|без рубахи]] и штанов. На самом деле, если варвары, а именно [[кельты]], шли в бой без рубах и штанов, то из одежды и обуви на них была только волчья шкура с черепом (вместо шлема).
Строка 107: Строка 108:
* [[Очки командования]] — размер отрядов армии зависит от лидерства героя. Если численность по каким-либо причинам превысила имеющееся лидерство (особенно славятся этим призраки), отряд выходит из повиновения.
* [[Очки командования]] — размер отрядов армии зависит от лидерства героя. Если численность по каким-либо причинам превысила имеющееся лидерство (особенно славятся этим призраки), отряд выходит из повиновения.
* [[Традиции превыше разума]] — рыцарь одет в полный латный доспех, каковой появился к концу [[Столетняя война|Столетней Войны]], а вот паладин носит старинный кольчужный доспех с шлемом «ведро», каковой носился в начале Столетней Войны.
* [[Традиции превыше разума]] — рыцарь одет в полный латный доспех, каковой появился к концу [[Столетняя война|Столетней Войны]], а вот паладин носит старинный кольчужный доспех с шлемом «ведро», каковой носился в начале Столетней Войны.
* [[Триметаллическая денежная система]] — зизгагом. В игре лишь один ресурс, но в окне ресурсов наши деньги отмеряются тремя стопками: золото, серебро и медь.
* [[Триметаллическая денежная система]] — зизгагом. В игре лишь один ресурс, но в окне ресурсов наши деньги отмеряются тремя стопками: золото, серебро и медь. Они обозначают количество денег: сотни, тысячи и десятки тысяч.
* [[Туториальная недостаточность]] — в случае провала игры она всё равно автоматически сохранится, поэтому загружаться тут лучше при первых при первых намёках на проигрыш.
* [[Туториальная недостаточность]] — в случае провала игры она всё равно автоматически сохранится, поэтому загружаться тут лучше при первых при первых намёках на проигрыш.
* [[У нас странные гномики]] — без колпаков с лысой или бритой головой, в алой мантии с золотым шитьём, а в бою атакуют магией, но не дистанционно, а на ближней дистанции. [[Архимаг]] Ауранж (Aurange), готовый обучить рыцаря/палладина/варвара<ref>При игре за чародейку, он не встречается.</ref> магии, является именно гномиком.
* [[У нас странные гномики]] — без колпаков с лысой или бритой головой, в алой мантии с золотым шитьём, а в бою атакуют магией, но не дистанционно, а на ближней дистанции. [[Архимаг]] Ауранж (Aurange), готовый обучить рыцаря/палладина/варвара<ref>При игре за чародейку, он не встречается.</ref> магии, является именно гномиком.
53 818

правок

Навигация