| Строка 101: |
Строка 101: |
| * [[Геймплей вразрез с сюжетом]] — в случае поражения (смерти короля Максимуса) нам сообщают о победе Ареха и демона Утрекса, даже если мы успели их прикончить. | | * [[Геймплей вразрез с сюжетом]] — в случае поражения (смерти короля Максимуса) нам сообщают о победе Ареха и демона Утрекса, даже если мы успели их прикончить. |
| * [[Ищем клады]] — после убийства всех боссов со сбором всех артефактов откроется карта по которой можно выкопать Скипетр. | | * [[Ищем клады]] — после убийства всех боссов со сбором всех артефактов откроется карта по которой можно выкопать Скипетр. |
| | * [[Макгаффин]] — Скипетр Порядка. |
| * [[Магия Вэнса]] — здесь используется именно такая система. Зависит от двух параметров героя. | | * [[Магия Вэнса]] — здесь используется именно такая система. Зависит от двух параметров героя. |
| * [[Не в ладах с дресскодом]] — [[варвар]], на общем портрете, одет в меховые трусы и сапоги, [[Рубашка не нужна|без рубахи]] и штанов. На самом деле, если варвары, а именно [[кельты]], шли в бой без рубах и штанов, то из одежды и обуви на них была только волчья шкура с черепом (вместо шлема). | | * [[Не в ладах с дресскодом]] — [[варвар]], на общем портрете, одет в меховые трусы и сапоги, [[Рубашка не нужна|без рубахи]] и штанов. На самом деле, если варвары, а именно [[кельты]], шли в бой без рубах и штанов, то из одежды и обуви на них была только волчья шкура с черепом (вместо шлема). |
| Строка 107: |
Строка 108: |
| * [[Очки командования]] — размер отрядов армии зависит от лидерства героя. Если численность по каким-либо причинам превысила имеющееся лидерство (особенно славятся этим призраки), отряд выходит из повиновения. | | * [[Очки командования]] — размер отрядов армии зависит от лидерства героя. Если численность по каким-либо причинам превысила имеющееся лидерство (особенно славятся этим призраки), отряд выходит из повиновения. |
| * [[Традиции превыше разума]] — рыцарь одет в полный латный доспех, каковой появился к концу [[Столетняя война|Столетней Войны]], а вот паладин носит старинный кольчужный доспех с шлемом «ведро», каковой носился в начале Столетней Войны. | | * [[Традиции превыше разума]] — рыцарь одет в полный латный доспех, каковой появился к концу [[Столетняя война|Столетней Войны]], а вот паладин носит старинный кольчужный доспех с шлемом «ведро», каковой носился в начале Столетней Войны. |
| * [[Триметаллическая денежная система]] — зизгагом. В игре лишь один ресурс, но в окне ресурсов наши деньги отмеряются тремя стопками: золото, серебро и медь. | | * [[Триметаллическая денежная система]] — зизгагом. В игре лишь один ресурс, но в окне ресурсов наши деньги отмеряются тремя стопками: золото, серебро и медь. Они обозначают количество денег: сотни, тысячи и десятки тысяч. |
| * [[Туториальная недостаточность]] — в случае провала игры она всё равно автоматически сохранится, поэтому загружаться тут лучше при первых при первых намёках на проигрыш. | | * [[Туториальная недостаточность]] — в случае провала игры она всё равно автоматически сохранится, поэтому загружаться тут лучше при первых при первых намёках на проигрыш. |
| * [[У нас странные гномики]] — без колпаков с лысой или бритой головой, в алой мантии с золотым шитьём, а в бою атакуют магией, но не дистанционно, а на ближней дистанции. [[Архимаг]] Ауранж (Aurange), готовый обучить рыцаря/палладина/варвара<ref>При игре за чародейку, он не встречается.</ref> магии, является именно гномиком. | | * [[У нас странные гномики]] — без колпаков с лысой или бритой головой, в алой мантии с золотым шитьём, а в бою атакуют магией, но не дистанционно, а на ближней дистанции. [[Архимаг]] Ауранж (Aurange), готовый обучить рыцаря/палладина/варвара<ref>При игре за чародейку, он не встречается.</ref> магии, является именно гномиком. |