| Строка 54: |
Строка 54: |
|
| |
|
| Впрочем, накал обсуждений и критики достиг такой степени, что Paradox пошла на попятную: кланы Ласомбра и Тореадор вошли в базовую версию игры, а премиальная вместо них стала включать два запланированных на 2026 год сюжетных DLC, «Loose Cannon» и «The Flower & The Flame», позволяющих взгянуть на события игры со стороны шерифа-брухи Бенни Малдуна и примогена Тореадоров Изабеллы Мур. | | Впрочем, накал обсуждений и критики достиг такой степени, что Paradox пошла на попятную: кланы Ласомбра и Тореадор вошли в базовую версию игры, а премиальная вместо них стала включать два запланированных на 2026 год сюжетных DLC, «Loose Cannon» и «The Flower & The Flame», позволяющих взгянуть на события игры со стороны шерифа-брухи Бенни Малдуна и примогена Тореадоров Изабеллы Мур. |
| | |
| | == DLC == |
| | |
| | === Loose Cannon === |
| | |
| | Первое дополнение к Bloodlines 2 вышло в апреле 2026 года. Главным героем DLC является Бенни Малдун - слетевший с катушек шериф Сиэттла, пославший Камарилью куда подальше и объявивший личный крестовый поход против слабокровных вампиров. Сюжет дополнения разворачивается параллельно третьей ночи приключений Фаира и рассказывает, как Бенни вообще дошёл до жизни такой и как в итоге оказался в подвале Вестенра-билдинг с колом в груди. |
| | |
| | Игра за Бенни несколько отличается по процессу от основной игры. Бенни не умеет парить в воздухе, как Фаир, вместо этого обладая возможностью прыгать на большие расстояния, "заряжая" прыжок. В качестве замены фаировского телекинеза у Бенни есть пистолет, позволяющий атаковать врагов на расстоянии и перезаряжающийся сбором патронов с трупов врагов. Наконец, вышедший одновременно с DLC патч добавил в игру возможность использовать оружие ближнего боя не только Бенни, но и Фаиру. |
|
| |
|
| == Кланы и их способности == | | == Кланы и их способности == |
| Строка 176: |
Строка 184: |
|
| |
|
| == Тропы == | | == Тропы == |
| | * [[Бонус для местных]] - Майкл Толливер является одним из героев серии романов американского писателя Эрмистеда Мопина Tales of the City про жизнь людей с нетрадиционной сексуальной ориентацией в Лос-Анджелесе 1970-1980хх. Вполне вероятно, что Толли - такой же Толливер, как Кочевник - Фаир. |
| | * [[Вентиляция]] - с вентиляционными шахтами Фаиру придётся близко познакомиться как минимум в заданиях по защите Вивер-тауэр от Анархов и похищению документов из полицейского участка. Во втором случае Фабиан ещё и подсветит, что представлял себе жизнь Старейшины несколько не так. |
| * [[Вечная загадка]] — {{спойлер|кем на самом деле был современный подражатель Арматурщика?}} | | * [[Вечная загадка]] — {{спойлер|кем на самом деле был современный подражатель Арматурщика?}} |
| * [[Взять в ад компанию]] — {{спойлер|Фабиан прихватил с собой Кемпбелла, самолично пробудив изголодавшегося старейшину-протагониста}}. | | * [[Взять в ад компанию]] — {{спойлер|Фабиан прихватил с собой Кемпбелла, самолично пробудив изголодавшегося старейшину-протагониста}}. |
| Строка 181: |
Строка 191: |
| * [[Голоса в голове]] — у Фаира в голове обитает голос малкавианина-детектива Фабиана. | | * [[Голоса в голове]] — у Фаира в голове обитает голос малкавианина-детектива Фабиана. |
| * [[Готический брюнет]]/[[Готическая брюнетка]] — внешность главного героя по умолчанию. А Пандора Грейвс — пародия на троп. | | * [[Готический брюнет]]/[[Готическая брюнетка]] — внешность главного героя по умолчанию. А Пандора Грейвс — пародия на троп. |
| | * [[Ещё раз, и с чувством]] — беда боевых уровней первого DLC. Поскольку Бенни действует там же, где и Фаир, то и стройплощадка Вестенра-билдинг, и логово Садовника в катакомбах под Сиэттлом повторяют знакомые по основной кампании места. |
| * [[Жанровая ошибка]] — Фабиана несколько раз подводило то, что мыслит он категориями детективного романа, где главное — это вычислить преступника, а что с ним будет в итоге, остаётся за кадром. Является-то он героем тёмного городского фэнтези, где мрачными тайнами прошлого надо ещё суметь распорядиться, {{спойлер|особенно если истинные злодеи — твоё начальство}}. | | * [[Жанровая ошибка]] — Фабиана несколько раз подводило то, что мыслит он категориями детективного романа, где главное — это вычислить преступника, а что с ним будет в итоге, остаётся за кадром. Является-то он героем тёмного городского фэнтези, где мрачными тайнами прошлого надо ещё суметь распорядиться, {{спойлер|особенно если истинные злодеи — твоё начальство}}. |
| * [[За всем стоял пёс]] — главой сиэттлских шабашитов и создателем метки на Фаире является {{спойлер|ничем не примечательная на первый взгляд кабинетная учёная-тремер Сафийя Улусой}}. | | * [[За всем стоял пёс]] — главой сиэттлских шабашитов и создателем метки на Фаире является {{спойлер|ничем не примечательная на первый взгляд кабинетная учёная-тремер Сафийя Улусой}}. |
| * [[Криминальная нечисть]] — это в 2020-х Камарилья Сиэттла строит из себя крутых корпоратов, но начинали они с криминала, будучи куда ближе к мафиозной семье: Лу Грэм заведовала городскими борделями, Флетчер руководил сетью подпольных кабаков, Гидеон отвечал за игорный бизнес, а Розалинда была мозгом предприятия. | | * [[Криминальная нечисть]] — это в 2020-х Камарилья Сиэттла строит из себя крутых корпоратов, но начинали они с криминала, будучи куда ближе к мафиозной семье: Лу Грэм заведовала городскими борделями, Флетчер руководил сетью подпольных кабаков, Гидеон отвечал за игорный бизнес, а Розалинда была мозгом предприятия. |
| | * [[Круто, но жалко тратить]] - до выхода одного из патчей по этой категории проходили эликсиры, особенно усиливающие атаку и защиту, бывшие невосполняемым ресурсом. |
| * [[Концепция изменилась]] — у двух разработчиков игры было принципиально разное видение протагониста Bloodlines II. В первоначальной версии от Hardsuit Labs герой начинал ещё на большем дне, чем протагонист Bloodlines, а героем версии от The Chinese Room выступает известный древний вампир. Отличаются и взгляды на сеттинги: Сиэттл Hardsuit Labs был ареной борьбы пяти различных фракций, между которыми лавировал бы герой; Сиэттл The Chinese Room — типичный камарильский город, где началось твориться странное. | | * [[Концепция изменилась]] — у двух разработчиков игры было принципиально разное видение протагониста Bloodlines II. В первоначальной версии от Hardsuit Labs герой начинал ещё на большем дне, чем протагонист Bloodlines, а героем версии от The Chinese Room выступает известный древний вампир. Отличаются и взгляды на сеттинги: Сиэттл Hardsuit Labs был ареной борьбы пяти различных фракций, между которыми лавировал бы герой; Сиэттл The Chinese Room — типичный камарильский город, где началось твориться странное. |
| * [[Ленин был грибом и радиоволной]] — Лу Грэм — реально существовавшая личность из прошлого Сиэттла, но вампиршей она является лишь в игре. | | * [[Ленин был грибом и радиоволной]] — Лу Грэм — реально существовавшая личность из прошлого Сиэттла, но вампиршей она является лишь в игре. |
| Строка 189: |
Строка 201: |
| * [[Назван в честь случайной вещи]] — Фаир — это псевдоним, который герой взял со случайно попавшегося на глаза постера рок-группы Phyre. | | * [[Назван в честь случайной вещи]] — Фаир — это псевдоним, который герой взял со случайно попавшегося на глаза постера рок-группы Phyre. |
| * [[Небоевой товарищ]] — Фабиан для Фаира и городских шерифов. Все дисциплины Фабиана заточены исключительно под расследования и промывку мозгов, так что боевик из него никакой. | | * [[Небоевой товарищ]] — Фабиан для Фаира и городских шерифов. Все дисциплины Фабиана заточены исключительно под расследования и промывку мозгов, так что боевик из него никакой. |
| * [[Неиспользованный потенциал сюжета]] — потенциально интересная сюжетная ветка с прошлым Фаира и тем, как он оказался в Сиэттле обрывается на разговоре с Сафией после спасения её гулей, а в финале завершается [[унылое разоблачение|унылым разоблачением]]: Фаир враждовал с Шабашем, Шабаш его подловил и отправил с колом в сердце в Америку для опытов. Стоило ли для этого развешивать в начале игры намёки, что с прошлым Фаира не всё так просто? | | * [[Неиспользованный потенциал сюжета]] — потенциально интересная сюжетная ветка с прошлым Фаира и тем, как он оказался в Сиэттле обрывается на разговоре с Сафией после спасения её гулей, а в финале завершается [[унылое разоблачение|унылым разоблачением]]: Фаир враждовал с Шабашем, Шабаш его подловил и отправил с колом в сердце в Америку для опытов. Стоило ли для этого развешивать в начале игры намёки, что с Фаиром не всё так просто? |
| | * [[Никакой не босс]] - {{спойлер|Садовник в катакомбах Сиэттла. Фаир просто ломает ему шею в катсцене. Пополам с фальшивым боссом}}. |
| * [[Ночные клубы — вампирские гнёзда]] — ночной клуб "Атриум" принадлежит примогену тореадоров Изабелле Мур {{спойлер|и является логовом шабашитов, которое Фаиру придётся зачистить}}. | | * [[Ночные клубы — вампирские гнёзда]] — ночной клуб "Атриум" принадлежит примогену тореадоров Изабелле Мур {{спойлер|и является логовом шабашитов, которое Фаиру придётся зачистить}}. |
| * [[Операция под фальшивым флагом]] — {{спойлер|В 1920-хх под видом охотника Сантьяго из ордена Леопольда действовали Лу и Кэмпбелл. Сперва они убили соправительницу Лу, Розалинду Эммерсон, чтобы Грэм получила полную власть над городом, а затем устранили её наиболее верных сторонников}}. | | * [[Операция под фальшивым флагом]] — {{спойлер|В 1920-хх под видом охотника Сантьяго из ордена Леопольда действовали Лу и Кэмпбелл. Сперва они убили соправительницу Лу, Розалинду Эммерсон, чтобы Грэм получила полную власть над городом, а затем устранили её наиболее верных сторонников}}. |
| * [[Ошибка позиционирования]] — среди рецензентов, отзывавшихся о Bloodlines II нейтрально или умеренно положительно, порой встречается мнение, что если бы Paradox не позиционировала игру как продолжение Bloodlines, а выпустила бы её под отдельным названием, то публика восприняла бы её куда теплее. | | * [[Ошибка позиционирования]] — среди рецензентов, отзывавшихся о Bloodlines II нейтрально или умеренно положительно, порой встречается мнение, что если бы Paradox не позиционировала игру как продолжение Bloodlines, а выпустила бы её под отдельным названием, то публика восприняла бы её куда теплее. |
| | * [[Полицейский-ковбой]] — Бенни, готовый послать подальше что смертное, что вампирское начальство. |
| * [[Предательский постчеловек]] — {{спойлер|Глава ячейки БИО Латойя Бейкер умирает от неизлечимой болезни и стремится стать вампиром, для чего предложит Фаиру сделку: влияние на охотников в обмен на Становление}}. | | * [[Предательский постчеловек]] — {{спойлер|Глава ячейки БИО Латойя Бейкер умирает от неизлечимой болезни и стремится стать вампиром, для чего предложит Фаиру сделку: влияние на охотников в обмен на Становление}}. |
| * [[Прибавить экшона в сиквеле]] — ролевая система и развитие персонажа сведены лишь к прокачке дисциплин, единственным путём прохождения заданий является боевой, но сам бой куда динамичнее и активно завязан на использование специальных приёмов и вампирских способностей. | | * [[Прибавить экшона в сиквеле]] — ролевая система и развитие персонажа сведены лишь к прокачке дисциплин, единственным путём прохождения заданий является боевой, но сам бой куда динамичнее и активно завязан на использование специальных приёмов и вампирских способностей. |
| Строка 203: |
Строка 217: |
| * [[Старше, чем выглядит]] — незнакомые с миром вампиров часто принимают Макса за сына Бенни; на самом деле Макс — более древний вампир, хоть и выглядит как подросток. | | * [[Старше, чем выглядит]] — незнакомые с миром вампиров часто принимают Макса за сына Бенни; на самом деле Макс — более древний вампир, хоть и выглядит как подросток. |
| * [[Стелс-миссия]] — похищение бумаг бывшего шерифа из полицейского участка. Обнаружение Фаира равносильно автоматическому нарушению Маскарада и провалу задания. | | * [[Стелс-миссия]] — похищение бумаг бывшего шерифа из полицейского участка. Обнаружение Фаира равносильно автоматическому нарушению Маскарада и провалу задания. |
| | * [[Такой мрачный, что уже смешно]] — мистер Найт, босс-ласомбра из первого дополнения. |
| * [[Что за идиот!]] — Никс общалась по смартфону со своей смертной семьёй, {{спойлер|что дало охотникам из БИО сведения о Камарилье Сиэттла}}. | | * [[Что за идиот!]] — Никс общалась по смартфону со своей смертной семьёй, {{спойлер|что дало охотникам из БИО сведения о Камарилье Сиэттла}}. |
| * [[Убийца — я!]] — как Фабиан оказался у Фаира в голове и что с ним стало? Просто сыщику не повезло наткуться на саркофаг со спящим древним вампиром, который его и поглотил. Без спойлеров, поскольку выясняется это в первые полчаса игры, а знакомым с таким понятием сеттинга, как Диаблери, всё может стять ясно и раньше. {{спойлер|А вот то, что истинным убийцей Кемпбелла оказался прижатый князем к стенке Фабиан, использовавший Кочевника как оружие, уже спойлер}}. | | * [[Убийца — я!]] — как Фабиан оказался у Фаира в голове и что с ним стало? Просто сыщику не повезло наткуться на саркофаг со спящим древним вампиром, который его и поглотил. Без спойлеров, поскольку выясняется это в первые полчаса игры, а знакомым с таким понятием сеттинга, как Диаблери, всё может стять ясно и раньше. {{спойлер|А вот то, что истинным убийцей Кемпбелла оказался прижатый князем к стенке Фабиан, использовавший Кочевника как оружие, уже спойлер}}. |