| Строка 32: |
Строка 32: |
|
| |
|
| === Главный герой и спутники === | | === Главный герой и спутники === |
|
| |
| [[Файл:Portrait Player.webp|100px|мини|слева]] | | [[Файл:Portrait Player.webp|100px|мини|слева]] |
| '''Сэм'''<ref>Имя по умолчанию, при желании можно поменять на любое другое.</ref> — протагонист, одинокий затворник средних лет. Сирота, друзей у него нет, работы и образования тоже, умом откровенно не блещет, до событий игры влачил довольно жалкое существование целыми днями играя в игры и злостно не оплачивая аренду жилья — общем, [[протагонист-неудачник]] как он есть. Моральная составляющая во многом зависит от игрока — Сэм может быть как и мягкотелым альтруистом, помогая всем нуждающимся невзирая на их кошмарный облик, так и циничным аморалом, который использует апокалипсис для оправдания очень нехороших поступков. В отличии от всех остальных персонажей, не обладает вообще никакими навыками и не получает их по мере прокачки, но может выучить из видеоигр и некоторых других неочевидных источников. Панически боится клоунов. Класс — Ты(буквально). | | '''Сэм'''<ref>Имя по умолчанию, при желании можно поменять на любое другое.</ref> — протагонист, одинокий затворник средних лет. Сирота, друзей у него нет, работы и образования тоже, умом откровенно не блещет, до событий игры влачил довольно жалкое существование целыми днями играя в игры и злостно не оплачивая аренду жилья — в общем, [[протагонист-неудачник]] как он есть. Моральная составляющая во многом зависит от игрока — Сэм может быть как и мягкотелым альтруистом, помогая всем нуждающимся невзирая на их кошмарный облик, так и циничным аморалом, который использует апокалипсис для оправдания очень нехороших поступков. В отличии от всех остальных персонажей, не обладает вообще никакими навыками и не получает их по мере прокачки, но может выучить из видеоигр и некоторых других неочевидных источников. Панически боится клоунов. Класс — Ты(буквально). |
|
| |
|
|
| |
|
| Строка 131: |
Строка 130: |
|
| |
|
| * [[А теперь попробуй снять!]]: | | * [[А теперь попробуй снять!]]: |
| ** По дороге к Токсичному Фреду мы находим шляпу (якобы повышающую удачу), которую можно одеть. Шляпа на самом деле является фрагментом Токсичного Фреда, снять её не возможно, а при попытке атаковать Фреда она просто возьмёт Сэма под контроль, заставив остальных сопартийцев биться ещё и с ним. | | ** По дороге к Токсичному Фреду мы находим шляпу (якобы повышающую удачу), которую можно одеть. Шляпа на самом деле является фрагментом Токсичного Фреда, снять её невозможно, а при попытке атаковать Фреда она просто возьмёт Сэма под контроль, заставив остальных сопартийцев биться ещё и с ним. |
| ** Луис (житель из 38-й квартиры) всё таки вышел из дома, а для защиты надел костюм дракона-маскота, надежде что тот сможет ещё защитить. Увы, очень скоро выяснилось, что снять он его не может, да и вообще драконья шкура — это теперь его собственная. Причем превращением в дракона кошмарные трансформации не закончились. | | ** Луис (житель из 38-й квартиры) всё таки вышел из дома, а для защиты надел костюм дракона-маскота, надежде что тот сможет ещё защитить. Увы, очень скоро выяснилось, что снять он его не может, да и вообще драконья шкура — это теперь его собственная. Причем превращением в дракона кошмарные трансформации не закончились. |
|
| |
|
| Строка 143: |
Строка 142: |
|
| |
|
| * [[Всемогущая изолента]] — оружие здесь ломается регулярно и изолента это единственный способ его починить. Впрочем, полагаться на неё не стоит и лучше всегда таскать что-то запасное, если очередной нож сломается. | | * [[Всемогущая изолента]] — оружие здесь ломается регулярно и изолента это единственный способ его починить. Впрочем, полагаться на неё не стоит и лучше всегда таскать что-то запасное, если очередной нож сломается. |
| | |
| | * [[Глаза разного цвета]] — у Сэма частичная гетерохромия, левый глаз наполовину карий наполовину голубой. |
| | |
| | * [[Два тебя]] — Фредерика не два, а [[Педаль в пол|десять]] и какой из них настоящий совершенно непонятно, так как почти все выглядят крайне вырвиглазно. Некоторые честно признают, что они картины, другие на все 100 % уверены в собственной подлинности, третьи и сами не знают. Но в любом случае каждый из них просит Сэма убить десять других за особое вознаграждение, так как у всех Фредов единое сознание и они медленно сходят с ума от потока чужих мыслей. При этом сами они друг друга по какой-то причине убивать не могут, так что решать в любом случае придётся игроку. |
| | ** Фредерик в гостиной — собственно, просто Фредерик. Единственный из всех выглядит как обычный человек, именно он и посвящает Сэма в курс дела, рассказывает о своей картине и первым просит убить всех остальных. Подозрений не вызывает{{spoiler|, хотя остальные Фреды говорят о нём как о ком-то особенном и точно фальшивом}}. {{spoiler|Потому что он не просто ненастоящий Фредерик, а самый первый, самый опасный и самый злой из всех клонов — '''Похититель лиц'''. В истинной форме он — огромное пятно из перекрученных красок разных цветов, а выглядит как обычный человек потому, что оторвал лицо настоящему Фредерику и приделал его к себе. Разоблачив и убив его, Сэм может вернуть лицо владельцу}}. Награда — палитра красок, дополнительное оружие, которое при экипировке добавляет атакам ближнего боя случайные негативные эффекты. |
| | ** Фред-непоседа — гусиницеподобное фиолетовое существо с кучей ног и лицом Фредерика. Прячется в холодильнике в гостиной. Крайне эмоциональный и в целом ведёт себя как-то по-детски. Изначально клянётся в своей подлинности, но если игрок будет сомневаться, признается что он не настоящий, но вот его кольцо однозначно такое же, как и у оригинала. {{spoiler|Награда — внезапно, он сам, за помощь Фред-непоседа переедет в квартиру Сэма и будет помогать с готовкой блюд}}. |
| | ** Фред-опухоль — омерзительная куча плоти отдалённо похожая на Фреда. Приделан к плитке в ванной и не может двигаться. Разговаривает с огромным трудом, еле-еле выдавливая звуки, обозначающие «да» и «нет». Поговорив с ним, можно понять что он испытывает невыносимые страдания и сам хочет умереть, однако убить его не так-то просто — Фред-опухоль имеет дикую регенерацию, практически не дающую наносить ему урон. {{spoiler|Награда — три опухолевые бомбы, которые будут удваиваться каждую ночь}}. |
| | ** Напуганный Фред — синий, многоглазый, с щупальцами и распиленным лицом. Имя не врёт — храбростью он обделён, потому прячется в шкафу и отказывается выходить. Сэм может заслужить его доверие, если даст банку колу или пакет сока, или же уберёт оружие и будет без спутников, тогда он согласится выйти и поговорить с глазу на глаз. В своей подлинности сомневается, но точно сказать не может. {{spoiler|Награда — ботинки, увеличивающие шанс на побег из боя}}. |
| | ** Сияющий Фред — яркая куча краски с бездонными глазами и дьявольской улыбкой. Несмотря на свой внешний вид — самый добрый и сострадательный из всех Фредов, не просит игрока убивать других, только жалуется на головную боль. Раз в день может бесплатно вылечить всю команду, лечащие способности растут по мере убийства других картин. {{spoiler|Удивительно наивен — даже не понимает что сделал игрок, если останется последним Фредом. Награда — медик-в-банке, лечащий расходник, действующий аналогично самому Сияющему Фреду. Также обновляется каждый день, может использоваться в бою}}. |
| | ** Теневой Фред — агрессивный чёрный монстр из тёмной комнаты. Сразу нападает на игрока как только заметит, требуя перестать смотреть на него. {{spoiler|Награды нет — даже если останется последним, дружелюбным не станет и ничего игроку не даст}}. |
| | ** Божественный Фред — крылатый многоликий ангел с светом в глазах. Ведёт себя как настоящий бог, разговаривает высоким слогом слогом, свою просьбу формирует как «важную миссию» по истреблению «ужасных демонов». Однако, если игрок усомнится в его оригинальности и откажется, снимет маску, закурит и грустью признается что он действительно картина, а весь этот спектакль устраивает потому, что ему больше в общем-то ничего и не остаётся. {{spoiler|Награда — странное перо, уменьшающее весь урон на 10%, если же снимет маску вместо него даст 400 долларов}}. |
| | ** Фредерик-что-кусается — жуткое чудовище из множества извивающихся и постоянно меняющихся зубастых челюстей. Не агрессивен и не хочет навредить игроку, но его тело постоянно непроизвольно кусает всё, что к нему приблизится и контролировать он это не в состоянии. Общение с ним довольно болезненное, из него можно понять что он не уверен, настоящий он или нет, но при этом не сомневается что его берет правильного цвета. Также он говорит, что не желает смерти других Фредов и уверен, что они могут работать сообща. {{spoiler|Если останется последним, научится лучше контролировать своё тело и перестанет кусаться. Награда — броня ярости, дающая огромные бонусы к атаке}}. |
| | ** Токсичный Фред — зелёный бесформенный Фред с множеством рук. Истеричный, самовлюблённый садист и обманщик с особой способностью к [[Самокопирование|самокопированию]] путём отрывания от себя кусков — все обитающие в квартире пятныши это на самом деле его фрагменты. Из всех Фредов выбрал самый необычный способ заставить игрока выполнить его задание — создал из себя ковбойскую шляпу, которую оставил на столе, в надежде что игрок её наденет и будет взят под контроль. Если Сэм попадётся в ловушку, Токсичный Фред и все пятныши станут нейтральны, а при попытке напасть на кого-то из них игрока ждёт мгновенная смерть. Если не попадётся — он в любом случае будет агрессивен, причём в бою также применит свои способности и разделится на три части. {{spoiler|Совершенно не скрывает своего фальшивого происхождения, более того, он прямым текстом говорит что настоящий Фред заперт в кладовке и даже даёт ключ от неё, если, конечно, Сэм под его контролем. Чтобы полностью убить Токсичного Фреда недостаточно уничтожить его основное тело, также придётся расправиться со шляпой и всеми пятнышами. Награда — глазастая шляпа, дающая иммунитет к слепоте и шанс отравить врага любой атакой}}. |
| | ** Безликий Фред — относительно человеческая фигура с чёрной пустотой на месте лица и парой лишних рук. Не может говорить, объясняется жестами и утверждает что он оригинал. {{spoiler|Это правда, что можно понять по цвету берета и кольца, а также отсутствию его картины в галерее. Убив Похитителя лиц, ему можно вернуть его личность и голос, после чего он подтвердит свою оригинальность и попросит избавится от всех копий. Если игрок откажется, он признает что, возможно, они и правда имеют свой характер и заслуживают жизни, но и награду в таком случае не даст. Награда — возможность один раз в день дублировать любой предмет экипировки(кроме оружия, так как Фредерик боится рисовать что-то, что может представлять опасность)}}. |
|
| |
|
| * [[Зловещий автомобиль]] — парковка ими переполнена, проклятие даже транспорт не пожалело: | | * [[Зловещий автомобиль]] — парковка ими переполнена, проклятие даже транспорт не пожалело: |
| Строка 151: |
Строка 164: |
|
| |
|
| * [[Кленовый лист, бобры и хоккеисты]] — действия игры происходят где-то в Квебеке, так что то тут то там можно услышать французские имена, упоминания Маккгильского университета и Святого Лаврентия, а в канализации и вовсе обитает ледяной хоккеист в форме «Квебек Нордикс». | | * [[Кленовый лист, бобры и хоккеисты]] — действия игры происходят где-то в Квебеке, так что то тут то там можно услышать французские имена, упоминания Маккгильского университета и Святого Лаврентия, а в канализации и вовсе обитает ледяной хоккеист в форме «Квебек Нордикс». |
| | |
| | * [[Кошмар в лифте]] — когда Сэм наконец доберётся до лифта, окажется что он не работал из-за того, что там засела монстр-каракатица. В ходе боя с это тварью она может устроить обвал, сильно снося полоску здоровья всей команды. {{spoiler|А ещё она упоминает некую «игру в лифте». Сэм тоже может в неё поиграть и попасть на секретный четвёртый этаж}}. |
|
| |
|
| * [[Крутая маска]] — хоккейная маска индиго, один из лучших шлемов в игре. Даёт носителю вторую жизнь на каждый бой. | | * [[Крутая маска]] — хоккейная маска индиго, один из лучших шлемов в игре. Даёт носителю вторую жизнь на каждый бой. |
| Строка 199: |
Строка 214: |
|
| |
|
| * [[Святой Рандомий]] пополам со [[Злой рандом]] — события у двери состоят из него целиком. Есть определённая схема, в каком порядке приходят персонажи — торговец-обычное событие-торговец-обычное событие-особое событие(возможный спутник). Но, во-первых кто именно придёт определяется абсолютно случайно, а во-вторых у большинства персонажей есть шанс быть проклятыми и враждебными, даже у спутников, [[Мимик|даже у пустого коридора]]. Это особенно неприятно если игрок хочет собрать всех союзников (или каких-то определенных), так как вынуждает постоянно мотать время и перезагружаться, пока не появится тот, кто нужен и в человеческой форме. | | * [[Святой Рандомий]] пополам со [[Злой рандом]] — события у двери состоят из него целиком. Есть определённая схема, в каком порядке приходят персонажи — торговец-обычное событие-торговец-обычное событие-особое событие(возможный спутник). Но, во-первых кто именно придёт определяется абсолютно случайно, а во-вторых у большинства персонажей есть шанс быть проклятыми и враждебными, даже у спутников, [[Мимик|даже у пустого коридора]]. Это особенно неприятно если игрок хочет собрать всех союзников (или каких-то определенных), так как вынуждает постоянно мотать время и перезагружаться, пока не появится тот, кто нужен и в человеческой форме. |
| ** Самое странное то, что даже если кто-то появится в проклятом виде и/или будет убит, это ещё не значит что он в дальнейшем не сможет появиться повторно в нормальном состоянии. | | ** Самое странное то, что даже если кто-то появится в проклятом виде и/или будет убит, это ещё не значит что он в дальнейшем не сможет появиться [[Распутинская живучесть|повторно в нормальном состоянии]]. |
|
| |
|
| * [[Сентиментальный крутой]] — Ксария, при всём своем суров-готичном имидже она неожиданно расчувствуется при игре в третьего Супер Прыгунчика. | | * [[Сентиментальный крутой]] — Ксария, при всём своем суров-готичном имидже она неожиданно расчувствуется при игре в третьего Супер Прыгунчика. |
| Строка 221: |
Строка 236: |
|
| |
|
| * [[Этот гадкий босс]] — имеются и в достатке. В игре есть даже особое понятие — «супербосс», которым обозначаются особо опасные опциональные противники. Большинство из этой категории проходят по тропу, да и среди обычных тоже хватает: | | * [[Этот гадкий босс]] — имеются и в достатке. В игре есть даже особое понятие — «супербосс», которым обозначаются особо опасные опциональные противники. Большинство из этой категории проходят по тропу, да и среди обычных тоже хватает: |
| ** Котельное чудище. Уже после первого контакта с этой тварью игра настоятельно посоветует убегать и это вполне обоснованно — чудище наносит безумно много урона, поджигает всеми своими атаками, восстанавливает здоровье за вас счёт, а самое противное это наложение тонны метальных статусов уже первой атакой. Само имеет кучу здоровья, дикие резисты, неуязвимо к огню и до самой смерти будет преследовать вас в пределах всей канализации. Но награда того стоит — индиго-маска это один из лучших шлемов в игре. | | ** Котельное чудище. Уже после первого контакта с этой тварью игра настоятельно посоветует убегать и это вполне обоснованно — чудище наносит безумно много урона, поджигает всеми своими атаками, восстанавливает здоровье за ваш счёт, а самое противное это наложение тонны метальных статусов уже первой атакой. Само имеет кучу здоровья, дикие резисты, неуязвимо к огню и до самой смерти будет преследовать вас в пределах всей канализации. Но награда того стоит — индиго-маска это один из лучших шлемов в игре. |
| ** Печь. Это уже из разряда мазохизма, так как даже чтобы просто появилась возможность с ней сразиться, придётся постараться отыскать и убить всех клещей в канализации. Более того, это единственный босс в игре от боя с которым появляется предостережение и возможность сразу сбежать без штрафов. Что же такого страшного в ней? Да, у Печи дофига здоровья и огромный урон, но главная проблема заключается в [[Эта гадкая атака|одной-единственной спецатаке]], которая используется каждые три хода и в большинстве случаев ваншотит всю команду. Печь, по сути, проверяет возможность игрока внести максимальное количество урона за минимальное количество ходов, ибо как-то иначе её победить практически не представляется возможным. | | ** Печь. Это уже из разряда мазохизма, так как даже чтобы просто появилась возможность с ней сразиться, придётся постараться отыскать и убить всех клещей в канализации. Более того, это единственный босс в игре от боя с которым появляется предостережение и возможность сразу сбежать без штрафов. Что же такого страшного в ней? Да, у Печи дофига здоровья и огромный урон, но главная проблема заключается в [[Эта гадкая атака|одной-единственной спецатаке]], которая используется каждые три хода и в большинстве случаев ваншотит всю команду. Печь, по сути, проверяет возможность игрока внести максимальное количество урона за минимальное количество ходов, ибо как-то иначе её победить практически не представляется возможным. |
| ** Утопление, будучи больше стихией чем врагом, естественно тоже сюда. Атаки у него по сути всего две — скосить половину здоровья всей команде и нанести четыре мощных удара, что в сочетании даёт идеальное оружие для уничтожения игрока. Запас здоровья, кстати, вдвое больше чем у Печи. | | ** Утопление, будучи больше стихией чем врагом, естественно тоже сюда. Атаки у него по сути всего две — скосить половину здоровья всей команде и нанести четыре мощных удара, что в сочетании даёт идеальное оружие для уничтожения игрока. Запас здоровья, кстати, вдвое больше чем у Печи. |
|
| |
|
| * [[Я просто хочу иметь друзей]] — главная мотивация протагониста, многих других персонажей, да и вообще одна из центральных тем игры. Многие откровенно странные действия Сэма обусловлены именно желанием иметь друзей: впускает в свой дом всех без разбора, не может выгнать злоупотребляющих его добротой Ксарию и Монти, даже всерьёз обдумывает предложение Позвоночницы по «переделке». В диалогах он тоже часто пытается убедить собеседника в наличии у себя друзей, обычно неудачно. {{spoiler|Самые лучшие концовки тоже придерживаются этой темы, в них делается сильный акцент именно на то, что теперь Сэм не одинок}}. | | * [[Я просто хочу иметь друзей]] — главная мотивация протагониста, многих других персонажей, да и вообще одна из центральных тем игры. Многие откровенно странные действия Сэма обусловлены именно желанием иметь друзей: впускает в свой дом всех без разбора, не может выгнать злоупотребляющих его добротой Ксарию и Монти, даже всерьёз обдумывает предложение Позвоночницы по «переделке». В диалогах он тоже часто пытается убедить собеседника в наличии у себя друзей, обычно неудачно. Даже спутники в самой игре называются не иначе как друзьями, и их количество учитывается при финальном подсчёте очков. {{spoiler|Самые лучшие концовки тоже придерживаются этой темы, в них делается сильный акцент именно на то, что теперь Сэм не одинок}}. |
|
| |
|
| {{Nav/JRPG}} | | {{Nav/JRPG}} |
| {{Nav/Survival Horror}} | | {{Nav/Survival Horror}} |