| Строка 23: |
Строка 23: |
| === [[Литература]] === | | === [[Литература]] === |
| * «[[Хроники странного королевства]]» — именно так стараниями жениха выглядела Тереза при походе на дракона. Сверху вниз: огнеупорный пожарный шлем, христианский нательный крестик, кольчуга из суперсплава, гранатомёт, молитвенник и ярко-оранжевые наколенники для езды на роликах. И каждая деталь комплекта строго функциональна. | | * «[[Хроники странного королевства]]» — именно так стараниями жениха выглядела Тереза при походе на дракона. Сверху вниз: огнеупорный пожарный шлем, христианский нательный крестик, кольчуга из суперсплава, гранатомёт, молитвенник и ярко-оранжевые наколенники для езды на роликах. И каждая деталь комплекта строго функциональна. |
| | * «[[Песни Петера Сьлядека]]» — в рассказе «Здесь и сейчас» главным героям пришлось срочно подбирать себе оружие и доспехи на складе контрабанды, где ассортимент не позволял особо разгуляться. Один из них, за непропорционально большие наплечники, после боя стал известен как [[Неловкое прозвище|Сутулый Рыцарь]]. |
| | * ЛитРПГ «[[Время для Инженера Времени]]» С. Юрченко: вполне в духе игр линейки HoM&M протагонист одевается по принципу «нашёл шмотку, сравнил с имеющейся, надел лучшую, другую отдал подчинённым юнитам по полезности». |
| | * ЛитРПГ [[Маноратха]]: протагонист попал в случайный портал, забросивший его в неизведанную даль. Одеваться ему приходится только в то, что выбивает с мобов (и понемногу сам крафтит). |
|
| |
|
| === [[Видеоигры]] === | | === [[Видеоигры]] === |
| Строка 47: |
Строка 50: |
| ** [[Morrowind]] — так может выглядеть протагонист, и наверняка выглядят почти все торговцы которым сбывали многочисленный лут… | | ** [[Morrowind]] — так может выглядеть протагонист, и наверняка выглядят почти все торговцы которым сбывали многочисленный лут… |
| ** Начиная с четвертой части проблема исправлена. | | ** Начиная с четвертой части проблема исправлена. |
| * ЛитРПГ «[[Время для Инженера Времени]]» С. Юрченко: вполне в духе игр линейки HoM&M протагонист одевается по принципу «нашёл шмотку, сравнил с имеющейся, надел лучшую, другую отдал подчинённым юнитам по полезности».
| |
| * ЛитРПГ [[Маноратха]]: протагонист попал в случайный портал, забросивший его в неизведанную даль. Одеваться ему приходится только в то, что выбивает с мобов (и понемногу сам крафтит).
| |
| * Серия игр [[Epic Battle Fantasy]] — зигзагом. Можно одеть персонажа во все предметы одного сета (и тематически подходящие аксессуары), получив максимум бонуса к одному-двум типам урона и эффектам и максимум защиты от двух-трёх стихий и эффектов. Но по механике игры, это не всегда разумно: если резист к стихиям на более чем 100 % превращает их урон в исцеление, то резист к куда более неприятным эффектам (отравление, шок и.т.п.) — ничего не даёт. Отсюда возникает тенденция одевать отряд приключенцев, распределяя вещи. Пират-мечник в самурайском доспехе, нацистской фуражке, серьгах, со значком пацифистов, в очках с накладными бровями и с хоккейной клюшкой в руках? Да почему бы и нет, если именно такой комплект даёт 100 % резиста к заморозке, шоку, отравлению, берсерку, проклятию, 125 % урона льдом, ну и 150 % резиста к ветру. | | * Серия игр [[Epic Battle Fantasy]] — зигзагом. Можно одеть персонажа во все предметы одного сета (и тематически подходящие аксессуары), получив максимум бонуса к одному-двум типам урона и эффектам и максимум защиты от двух-трёх стихий и эффектов. Но по механике игры, это не всегда разумно: если резист к стихиям на более чем 100 % превращает их урон в исцеление, то резист к куда более неприятным эффектам (отравление, шок и.т.п.) — ничего не даёт. Отсюда возникает тенденция одевать отряд приключенцев, распределяя вещи. Пират-мечник в самурайском доспехе, нацистской фуражке, серьгах, со значком пацифистов, в очках с накладными бровями и с хоккейной клюшкой в руках? Да почему бы и нет, если именно такой комплект даёт 100 % резиста к заморозке, шоку, отравлению, берсерку, проклятию, 125 % урона льдом, ну и 150 % резиста к ветру. |
| * [[Forager]] — в данной игре в качестве награды вы нередко получаете какой-нибудь элемент одежды, в результате чего вы со временем вы станете носить на себе маску скелета с розовым бантиком, крыльями летучей мыши и очками. Кроме того, тут есть нестандартная вариация, где основную долю всей радужности несут дроны, которые на дронов похожи весьма отдалённо. А если увлечься, то вашего персонажа будет не видно за всей этой армадой разноцветных и странно выглядящих спутников. | | * [[Forager]] — в данной игре в качестве награды вы нередко получаете какой-нибудь элемент одежды, в результате чего вы со временем вы станете носить на себе маску скелета с розовым бантиком, крыльями летучей мыши и очками. Кроме того, тут есть нестандартная вариация, где основную долю всей радужности несут дроны, которые на дронов похожи весьма отдалённо. А если увлечься, то вашего персонажа будет не видно за всей этой армадой разноцветных и странно выглядящих спутников. |