| Строка 34: |
Строка 34: |
| * [[Ахиллесова пята]] — чтобы убить Принцессу, нужно пронзить ей сердце Безупречным Кинжалом. В ином случае она не убиваема. Да что там, в «Узнице» она сама себе отрезает голову и остаётся жива! | | * [[Ахиллесова пята]] — чтобы убить Принцессу, нужно пронзить ей сердце Безупречным Кинжалом. В ином случае она не убиваема. Да что там, в «Узнице» она сама себе отрезает голову и остаётся жива! |
| * [[Безумная любовь]] — каждая версия Принцессы, включая самые враждебные и пугающие, в той или иной форме нуждается в обществе игрока. Но чем более безумной становится Принцесса, тем более искажённым у неё становится представление об обществе. | | * [[Безумная любовь]] — каждая версия Принцессы, включая самые враждебные и пугающие, в той или иной форме нуждается в обществе игрока. Но чем более безумной становится Принцесса, тем более искажённым у неё становится представление об обществе. |
| | * [[Безумная тролльская логика]] — временами игрок может выбрать действительно странные варианты диалогов. Самый яркий пример тропа — многие выборы, когда вы решаете, как противостоять Бритве. Например, вы можете начать с ней флиртовать или решить покончить с собой, мотивируя это тем, что раз она побеждает, убивая вас, вам просто нужно опередить её! |
| * [[Безымянный герой]] — Герой, Принцесса и Рассказчик. Причём у первых двух, с учётом их искусственной природы, вроде никогда и не было имени. Но в одной из концовок игры основная парочка всё-таки договаривается, что игрок будет называть Принцессу «Принцессой», а она его — «Героем» или «Тишиной» в зависимости от того, Принцессу с каким характером вы выбрали. Эти имена они принимают как настоящие. | | * [[Безымянный герой]] — Герой, Принцесса и Рассказчик. Причём у первых двух, с учётом их искусственной природы, вроде никогда и не было имени. Но в одной из концовок игры основная парочка всё-таки договаривается, что игрок будет называть Принцессу «Принцессой», а она его — «Героем» или «Тишиной» в зависимости от того, Принцессу с каким характером вы выбрали. Эти имена они принимают как настоящие. |
| * [[Благонамеренный экстремист]] — возможно, Рассказчик. Он хочет создать мир, где никому не придётся бояться смерти, просто потому, что концепции смерти не будет как таковой. Он также верит, что если Движущаяся Земля освободится из Конструкта, то устроит конец света. С другой стороны, его мелочные и злобные наклонности, нежелание принимать критику в свой адрес или признавать собственные ошибки, а также отказ рассматривать дипломатические решения проблемы (при том, что игрок способен договориться с Принцессой) заставляют многих видеть здесь скорее не благие намерения, а помешанность на контроле и жажду навязать свою фобию смертности и другие неврозы всему в реальности. Эта точка зрения делает Рассказчика скорее [[Не очень благонамеренный экстремист|не очень благонамеренным экстремистом]]. | | * [[Благонамеренный экстремист]] — возможно, Рассказчик. Он хочет создать мир, где никому не придётся бояться смерти, просто потому, что концепции смерти не будет как таковой. Он также верит, что если Движущаяся Земля освободится из Конструкта, то устроит конец света. С другой стороны, его мелочные и злобные наклонности, нежелание принимать критику в свой адрес или признавать собственные ошибки, а также отказ рассматривать дипломатические решения проблемы (при том, что игрок способен договориться с Принцессой) заставляют многих видеть здесь скорее не благие намерения, а помешанность на контроле и жажду навязать свою фобию смертности и другие неврозы всему в реальности. Эта точка зрения делает Рассказчика скорее [[Не очень благонамеренный экстремист|не очень благонамеренным экстремистом]]. |