| Строка 5: |
Строка 5: |
| == Типа я LucasArts == | | == Типа я LucasArts == |
| [[Файл:Monkey Arts.png|мини|Фанаты LucasArts также часто называли свои компании «ЧегонибудьArts». Вот так, например, выглядит логотип компании MonkeyArts, которая делала фанатскую игру [https://mixnmojo.com/media/files/Sam-and-Max---Il-caso-Gilbert--The-Gilbert-case Sam & Max: The Case Gilbert]]] | | [[Файл:Monkey Arts.png|мини|Фанаты LucasArts также часто называли свои компании «ЧегонибудьArts». Вот так, например, выглядит логотип компании MonkeyArts, которая делала фанатскую игру [https://mixnmojo.com/media/files/Sam-and-Max---Il-caso-Gilbert--The-Gilbert-case Sam & Max: The Case Gilbert]]] |
| | |
| === Характерные черты === | | === Характерные черты === |
| * Гротескный юмористический сюжет вплоть до [[антисюжет]]а и [[антисеттинг]]а; | | * Гротескный юмористический сюжет вплоть до [[антисюжет]]а и [[антисеттинг]]а; |
| Строка 75: |
Строка 76: |
| * Игры от британской компании Revolution Software, которая известна серией Broken Sword — настолько удачной, что породила кучу подражателей уже себе. Её подход был своего рода «анти-Sierra»: | | * Игры от британской компании Revolution Software, которая известна серией Broken Sword — настолько удачной, что породила кучу подражателей уже себе. Её подход был своего рода «анти-Sierra»: |
| ** Дебютная Lure of the Temptress — типичное юмористическое фэнтези от Сьерры, но погибнуть можно только в боях, команды теперь многосоставные, а главное, есть концепция «виртуального театра», когда персонажи-массовка ходят самостоятельно. Последнее стало фишкой всех игр студии. | | ** Дебютная Lure of the Temptress — типичное юмористическое фэнтези от Сьерры, но погибнуть можно только в боях, команды теперь многосоставные, а главное, есть концепция «виртуального театра», когда персонажи-массовка ходят самостоятельно. Последнее стало фишкой всех игр студии. |
| ** Последующие Beneath a Steel Sky и Broken Sword. В отличие от абсурдно-комедийных игр Sierra, абсолютно серьезные и связные истории ([[Постапокалипсис|постап]]+[[Антиутопия по Оруэллу|антиутопия]] и [[Типа я Индиана Джонс|Индиана]]+Дэн Браун). Но есть графика как у Диснея, много мягкого юмора и… теперь уже внезапные смертельные концовки (особенно в первом случае). | | ** Последующие Beneath a Steel Sky и Broken Sword. В отличие от абсурдно-комедийных игр Sierra, тут серьезные и связные истории ([[Постапокалипсис|постап]]+[[Антиутопия по Оруэллу|антиутопия]] и [[Типа я Индиана Джонс|Индиана]]+Дэн Браун). Но есть графика как у Диснея, много мягкого юмора и… теперь уже внезапные смертельные концовки (особенно в первом случае, где даже некоторые геймоверы скопированы). |
| ** In Cold Blood — малоудачный и забытый квест-стрелялка с эпигонством [[Джеймс Бонд|бондианы]]. Трудные загадки, много смертей и опять юморные вставки. | | ** In Cold Blood — малоудачный и забытый квест-стрелялка с эпигонством [[Джеймс Бонд|бондианы]]. Трудные загадки, много смертей и опять юморные вставки. |
| * Operation Stealth/James Bond 007: The Stealth Affair — французская пародия на Бонда (настолько эпигонская, что даже последняя треть это тупо калька с «Доктор Ноу»). От Sierra яркие краски, крайне гротескный юмор, а также очень сложный геймплей, где можно погибнуть или застрять где угодно. | | * Operation Stealth/James Bond 007: The Stealth Affair — французская пародия на Бонда (настолько эпигонская, что даже последняя треть это тупо калька с «Доктор Ноу»). От Sierra яркие краски, крайне гротескный юмор, а также очень сложный геймплей, где можно погибнуть или застрять где угодно. |
| Строка 94: |
Строка 95: |
|
| |
|
| == Пересекающиеся примеры == | | == Пересекающиеся примеры == |
| | * The Adventures of Willy Beamish (1991) от компании Dynamix. От LucasArts мультяшный яркий визуал и герой-школьник в приключенческо-детективном пародийном сюжете концентрированного китча 80-х. От Sierra — много околосексуального юмора, сложных загадок и запутанных алгоритмных тупиков из-за неправильных действий. Собственно, Sierra эту игру и издала. |
| * «[[Петька и Василий Иванович]] спасают галактику» и «Петька 2. Судный день». При создании авторы впитали влияние целого ряда квестов 90-х. В основном видно влияние LucasArts: срисованный курсор и инвентарь (сделанный, понятно, в виде красной звезды), такое же управление, яркая красивая рисовка под Дисней, шутки и пародии, машина времени как в «Day of Tentacle», есть даже оммажные персонажи (так, во второй части встречается гадалка Мадам Цы, [[Копиркин|срисованная]] с Леди Вуду из Monkey Island, там же есть байкеры, похожие на тех, что в Full Throttle). Но есть влияние и Sierra (инопланетяне и их станция как в [[Space Quest]] и шутка про Роджера Вилко оттуда, эротический бордель как в Leisure Suit Larry и упоминания Ларри Лаффера оттуда, а Петьке даже приходится маскироваться под женщину как в «Larry 2»), а также [[Gobliiins]] (взаимодействие персонажей для ряда задачек), Broken Sword (смена времени суток на локациях) и т. д. | | * «[[Петька и Василий Иванович]] спасают галактику» и «Петька 2. Судный день». При создании авторы впитали влияние целого ряда квестов 90-х. В основном видно влияние LucasArts: срисованный курсор и инвентарь (сделанный, понятно, в виде красной звезды), такое же управление, яркая красивая рисовка под Дисней, шутки и пародии, машина времени как в «Day of Tentacle», есть даже оммажные персонажи (так, во второй части встречается гадалка Мадам Цы, [[Копиркин|срисованная]] с Леди Вуду из Monkey Island, там же есть байкеры, похожие на тех, что в Full Throttle). Но есть влияние и Sierra (инопланетяне и их станция как в [[Space Quest]] и шутка про Роджера Вилко оттуда, эротический бордель как в Leisure Suit Larry и упоминания Ларри Лаффера оттуда, а Петьке даже приходится маскироваться под женщину как в «Larry 2»), а также [[Gobliiins]] (взаимодействие персонажей для ряда задачек), Broken Sword (смена времени суток на локациях) и т. д. |
| * [[ГЭГ: Отвязное приключение]] — похожий случай. Много эротики и герой-ловелас-неудачник — явный «Ларри» Sierra. Абсурдный юмор, миллион пародий и антисеттинг — явный LucasArts. А рисовка и управление — очевидный «[[Myst]]». | | * [[ГЭГ: Отвязное приключение]] — похожий случай. Много эротики и герой-ловелас-неудачник — явный «Ларри» Sierra. Абсурдный юмор, миллион пародий и антисеттинг — явный LucasArts. А рисовка и управление — очевидный «[[Myst]]». Плюс — хоррор-атмосфера и FMV персонажей на 3D-фоне, как в той же «Фантасмагории» (в одном месте авторы даже сделали к ней ироничную отсылку). |
| * Warcraft Adventures: Lord of the Clans — известная игра по вселенной [[Warcraft]], отмененная в девяностые, но слитая пиратами в сеть в 2016 г. В отличие от мрачного оригинального сеттинга, на сей раз откровенно комедийная и пародийная. Влияние вдохновителей очевидно: сам главный герой орк Тралл — копия Бена из Full Throttle, а фоны и локации — очередное красочное фэнтези в стиле игр Sierra. | | * Warcraft Adventures: Lord of the Clans — известная игра по вселенной [[Warcraft]], отмененная в девяностые, но слитая пиратами в сеть в 2016 г. В отличие от мрачного оригинального сеттинга, на сей раз откровенно комедийная и пародийная. Влияние вдохновителей очевидно: сам главный герой орк Тралл — копия Бена из Full Throttle, а фоны и локации — очередное красочное фэнтези в стиле игр Sierra. |
| * [https://akril15.com/games/atij/atij.html Adventure: The Inside Job] (и сиквелы [https://akril15.com/games/aaitg/aaitg.html Adventure: All in the Game] и [https://www.akril15.com/games/awttg/awttg.html Adventure: Welcome to the Genre]) ― своего рода метаигра (вдохновлённая циклом Джаспера Ффорде «Четверг Нонетот»), где героиня-полицейская путешествует по мирам разных старых квестов и ловит злодеев, которые крадут предметы и другими способами ломают геймплей. Больше всего чувствуется влияние Sierra (в частности, героиня ― во многом [[Копиркин]] королевы Валанис из King’s Quest VII), но и от LucasArts кое-что есть. | | * [https://akril15.com/games/atij/atij.html Adventure: The Inside Job] (и сиквелы [https://akril15.com/games/aaitg/aaitg.html Adventure: All in the Game] и [https://www.akril15.com/games/awttg/awttg.html Adventure: Welcome to the Genre]) ― своего рода метаигра (вдохновлённая циклом Джаспера Ффорде «Четверг Нонетот»), где героиня-полицейская путешествует по мирам разных старых квестов и ловит злодеев, которые крадут предметы и другими способами ломают геймплей. Больше всего чувствуется влияние Sierra (в частности, героиня ― во многом [[Копиркин]] королевы Валанис из King’s Quest VII), но и от LucasArts кое-что есть. |