| * [[Билингвальный бонус]] ― в Space Quest I Роджер оказывается перед инопланетным чудищем, которое говорит на непонятном тарабарском языке. Если у протагониста имеется [[рыбка-переводчик|устройство-переводчик]], оно говорит по-английски. Это в оригинальной, английской версии. В русской при использовании переводчика, оно, естественно, говорит по-русски. А если переводчик не включать, то говорит на английском, транслитерированном побуквенно русским алфавитом, вроде «йоу аре ин тхе неед оф соме транспортатион». Естественно, игрок, знающий английский, мысленно меняет буквы на латинские и понимает смысл фразы. А вот Роджер — нет при родном английском языке. [[Обоснуй]] № 1: У Роджера родной язык — не английский, а эсперанто, как в книгах Гаррисона, или иной искусственный язык, созданный потомками земных колонистов, а английский в оригинале — [[переводческая условность]]. Обоснуй № 2, с учётом юмористичности и фантасмагоричности серии: английский-то у Роджера родной, но русские буквы он читать не умеет. | | * [[Билингвальный бонус]] ― в Space Quest I Роджер оказывается перед инопланетным чудищем, которое говорит на непонятном [[Тарабарский язык|тарабарском языке]]. Если у протагониста имеется [[рыбка-переводчик|устройство-переводчик]], оно говорит по-английски. Это в оригинальной, английской версии. В русской при использовании переводчика, оно, естественно, говорит по-русски. А если переводчик не включать, то говорит на английском, транслитерированном побуквенно русским алфавитом, вроде «йоу аре ин тхе неед оф соме транспортатион». Естественно, игрок, знающий английский, мысленно меняет буквы на латинские и понимает смысл фразы. А вот Роджер — нет при родном английском языке. [[Обоснуй]] № 1: У Роджера родной язык — не английский, а эсперанто, как в книгах Гаррисона, или иной искусственный язык, созданный потомками земных колонистов, а английский в оригинале — [[переводческая условность]]. Обоснуй № 2, с учётом юмористичности и фантасмагоричности серии: английский-то у Роджера родной, но русские буквы он читать не умеет. |
| * [[Все злодеи заодно]] ― злодеи из разных игр были изначально не связаны между собой, но их [[реткон]]ом объявили членами одной семьи в полуканонической книге «The Space Quest Companion». Так, компьютерщик и директор компании ScumSoft Элмо Паг из третьей части «The Pirates of Pestulon» ([[На тебе!|едкая пародия на Билла Гейтса]]) и {{spoiler|капитан Квирк}} из пятой «The Next Mutation» стали племянниками главного злыдня всей франшизы Сладжа Вохаула, а про [[Злая бабка|злую бабку]] Шарпей из шестой части «The Spinal Frontier» намекается, что она его мать или сестра. В этой же книге упоминается, что Вохаул использовал технологии ScumSoft, чтобы пересадить свой мозг в компьютер в четвёртой части «Roger Wilco and the Time Rippers» (и если включить режим [[СПГС]], можно предположить, что и разработка Шарпей по пересадке сознания между телами, и незаконные генетические эксперименты, которые {{spoiler|Квирк}} курировал в пятой игре, тоже были частью общего семейного проекта, [[Трансгуманизм — это плохо|направленного на то, чтобы победить смерть и старение]]). Вероятно, эту тему планировали развить дальше в седьмой игре «Space Quest VII: Return to Roman Numerals» ― [[Третий том «Мёртвых душ»|но не сложилось]]. | | * [[Все злодеи заодно]] ― злодеи из разных игр были изначально не связаны между собой, но их [[реткон]]ом объявили членами одной семьи в полуканонической книге «The Space Quest Companion». Так, компьютерщик и директор компании ScumSoft Элмо Паг из третьей части «The Pirates of Pestulon» ([[На тебе!|едкая пародия на Билла Гейтса]]) и {{spoiler|капитан Квирк}} из пятой «The Next Mutation» стали племянниками главного злыдня всей франшизы Сладжа Вохаула, а про [[Злая бабка|злую бабку]] Шарпей из шестой части «The Spinal Frontier» намекается, что она его мать или сестра. В этой же книге упоминается, что Вохаул использовал технологии ScumSoft, чтобы пересадить свой мозг в компьютер в четвёртой части «Roger Wilco and the Time Rippers» (и если включить режим [[СПГС]], можно предположить, что и разработка Шарпей по пересадке сознания между телами, и незаконные генетические эксперименты, которые {{spoiler|Квирк}} курировал в пятой игре, тоже были частью общего семейного проекта, [[Трансгуманизм — это плохо|направленного на то, чтобы победить смерть и старение]]). Вероятно, эту тему планировали развить дальше в седьмой игре «Space Quest VII: Return to Roman Numerals» ― [[Третий том «Мёртвых душ»|но не сложилось]]. |
| * [[Демо-версия]] — в демо-версии шестой части, предстоит пройти небольшой сюжет, не вошедший в саму игру. В общем, на борт «Глубокого корабля 86» вторгаются бьорны (пародия на Борг из «Звёздного пути» и шведского теннисиста Бьорна Борга) с «невозможного куба» Эшера. Разумеется остановить их может только наш уборщик. | | * [[Демо-версия]] — в демо-версии шестой части, предстоит пройти небольшой сюжет, не вошедший в саму игру. В общем, на борт «Глубокого корабля 86» вторгаются бьорны (пародия на Борг из «Звёздного пути» и шведского теннисиста Бьорна Борга) с «невозможного куба» Эшера. Разумеется остановить их может только наш уборщик. |