Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 8: Строка 8:
== Примеры ==
== Примеры ==
* [[Diablo]] IV — каждый из пяти классов имеет квест, выполнение которого открывает уникальные классовые способности. Как правило, квест становится доступен на пятнадцатом уровне, но [[некромант]]ам придётся ждать двадцать пятого.
* [[Diablo]] IV — каждый из пяти классов имеет квест, выполнение которого открывает уникальные классовые способности. Как правило, квест становится доступен на пятнадцатом уровне, но [[некромант]]ам придётся ждать двадцать пятого.
* [[Dragon Age]]:
** Origins:: Стартовые квесты зависят не только от выбранной расы и происхождения, но и от класса. Естественно, что не маг не будет начинать свои приключения в Круге Магов.
** Inquisition: инквизитор имеет субклассы-специализации. Доступ к каждому из них открывается в ходе специального квеста.
* Dungeon Lords — [[Action-RPG]] 2005 года. Здесь каждый класс имеет несколько рангов. Для получения нового ранга нужно выполнить классовый квест, обычно весьма незамысловатый, вида «сходи-убей», но тем не менее.
* Dungeon Lords — [[Action-RPG]] 2005 года. Здесь каждый класс имеет несколько рангов. Для получения нового ранга нужно выполнить классовый квест, обычно весьма незамысловатый, вида «сходи-убей», но тем не менее.
* [[Final Fantasy XIV]] — каждый из классов имеет набор из нескольких десятков квестов, наградой за которые, в основном, является специфическое для класса снаряжение.
* [[Final Fantasy XIV]] — каждый из классов имеет набор из нескольких десятков квестов, наградой за которые, в основном, является специфическое для класса снаряжение.
* [[Hogwarts: Legacy]] — здесь квест не классовый, а, хе-хе, факультетский: гриффиндорец сможет позависать с Почти Безголовым Ником, слизеринец поможет домовику профессора Блека, хаффлпафец побывает в Азкабане, а рэйвенкловцу придётся отыскать фамильную реликвию владельцу магазина волшебных палочек.
* [[Gothic]], особенно вторая часть — [[педаль в пол]], авторы не искали лёгких путей и сюжетные квесты на три четверти отличаются для каждого из имеющихся в игре классов. Тот случай, когда разработчики не поскупилсь.
* [[Gothic]], особенно вторая часть — [[педаль в пол]], авторы не искали лёгких путей и сюжетные квесты на три четверти отличаются для каждого из имеющихся в игре классов. Тот случай, когда разработчики не поскупилсь.
* Star Wars: The Old Republic — MMO по [[Star Wars]], не путайте с серей синглплеерных RPG. Основной «фишкой» этой ММО, помимо [[ненужная фича|полностью озвученных диалогов]], объявлялся сюжет. И действительно, каждый из классов персонажей имеет полностью свой сюжет, хотя и частично совпадающий до выбора подкласса. К сожалению, сюжеты фактически линейны: все выборы влияют только на отношения с [[NPC]], включая романтические ветки, но принципиально повороты событий не меняются. В дальнейшем также попадаются квесты и целые сюжетные ветки, привязанные к конкретному классу.
* Star Wars: The Old Republic — MMO по [[Star Wars]], не путать с [[KotOR|серией синглплеерных RPG]]. Основной «фишкой» этой ММО, помимо [[ненужная фича|полностью озвученных диалогов]], объявлялся сюжет. И действительно, каждый из классов персонажей имеет полностью свой сюжет, хотя и частично совпадающий до выбора подкласса. К сожалению, сюжеты фактически линейны: все выборы влияют только на отношения с [[NPC]], включая романтические ветки, но принципиально повороты событий не меняются. В дальнейшем также попадаются квесты и целые сюжетные ветки, привязанные к конкретному классу.
* [[Sacred]] II — у некоторых классов есть свои специфические квесты. Правда награда, зачастую, такая же, как и за обычные — [[опыт]] и снаряжение.
* [[Sacred]] II — у некоторых классов есть свои специфические квесты. Правда награда, зачастую, такая же, как и за обычные — [[опыт]] и снаряжение.
* The Lord of the Rings Online — в лучших традициях классика WoW, классовые квесты открывают доступ к профильным для соответствующего класса навыкам.
* The Lord of the Rings Online — в лучших традициях классика WoW, классовые квесты открывают доступ к профильным для соответствующего класса навыкам.
Строка 18: Строка 22:
** В дополнении «Legion» каждый класс получил классовый оплот с уникальными квестами и механиками.
** В дополнении «Legion» каждый класс получил классовый оплот с уникальными квестами и механиками.
** Не совсем классовые, но изначально разные виды [[крафт]]а тоже имели связанные с конкретным видом ремесла квесты, которые нужно было выполнить для развития навыка.
** Не совсем классовые, но изначально разные виды [[крафт]]а тоже имели связанные с конкретным видом ремесла квесты, которые нужно было выполнить для развития навыка.
* [[Hogwarts Legacy]] — здесь квест не классовый, а, хе-хе, факультетский: гриффиндорец сможет позависать с Почти Безголовым Ником, слизеринец поможет домовику профессора Блека, хаффлпафец побывает в Азкабане, а рэйвенкловцу придётся отыскать фамильную реликвию владельцу магазина волшебных палочек.


{{Nav/Ролевые игры}}
{{Nav/Ролевые игры}}
{{Nav/Games}}
{{Nav/Games}}

Навигация