| Строка 14: |
Строка 14: |
| === Уровни и боссы === | | === Уровни и боссы === |
| Боссы бьются 8 ударами, если не отмечено иначе. | | Боссы бьются 8 ударами, если не отмечено иначе. |
| * Green Hill Zone — первая из многих Зон Зелёных Холмов в серии. Здесь много колец и есть где разбежаться. | | * '''Green Hill Zone''' — первая из многих Зон Зелёных Холмов в серии. Здесь много колец и есть где разбежаться. |
| ** Босс: доктор Роботник летает из стороны в сторону у двух висящих в воздухе платформ, раскачивая на цепи ранящий Соника шар. Не особо сложный босс. | | ** ''Босс:'' доктор Роботник летает из стороны в сторону у двух висящих в воздухе платформ, раскачивая на цепи ранящий Соника шар. Не особо сложный босс. |
| * Marble Zone — некие руины поверх лавы. Лава и огонь ранят ежа. Придётся подвигать блоки и смотреть за выдвигающимися шипами. | | * '''Marble Zone''' — некие руины поверх лавы. Лава и огонь ранят ежа. Придётся подвигать блоки и смотреть за выдвигающимися шипами. |
| ** Босс: доктор Роботник поочерёдно сбрасывает огонь на два клочка земли вокруг ямы с лавой. | | ** ''Босс:'' доктор Роботник поочерёдно сбрасывает огонь на два клочка земли вокруг ямы с лавой. |
| * Spring Yard Zone — ещё не казино, но где-то рядом. Уровень с выраженной пинбольной тематикой. Во втором акте (одном на всю игру) есть две таблички окончания акта. | | * '''Spring Yard Zone''' — ещё не казино, но где-то рядом. Уровень с выраженной пинбольной тематикой. Во втором акте (одном на всю игру) есть две таблички окончания акта. |
| ** Босс: доктор Роботник летает над мостом из блоков, и вытаскивает и уничтожает их по одному. Поэтому расправиться с ним надо побыстрее, а то совсем от моста ничего не останется. | | ** ''Босс:'' доктор Роботник летает над мостом из блоков, и вытаскивает и уничтожает их по одному. Поэтому расправиться с ним надо побыстрее, а то совсем от моста ничего не останется. |
| * Labyrinth Zone — [[этот гадкий уровень]] в полузатопленном древнем храме. Название оправдывает на все сто. Ёж Соник плавать не умеет (Юдзи Нака почему-то решил, что ежи не умеют плавать, хотя вообще-то они ещё как плавают) и бегает под водой не так быстро. Ещё запас воздуха (пополняемый либо выныривантем, либо пузырями) ограничен, так что готовьтесь слышать [[топливо ночного кошмара|тему утопания]] очень часто. | | * '''Labyrinth Zone''' — [[этот гадкий уровень]] в полузатопленном древнем храме. Название оправдывает на все сто. Ёж Соник плавать не умеет (Юдзи Нака почему-то решил, что ежи не умеют плавать, хотя вообще-то они ещё как плавают) и бегает под водой не так быстро. Ещё запас воздуха (пополняемый либо выныриванием, либо пузырями) ограничен, так что готовьтесь слышать [[топливо ночного кошмара|тему утопания]] очень часто. |
| ** Босс: доктор Роботник просто улетает от Соника через полный всяких ранящих штуковин узкий тоннель, пока уровень воды поднимается. Бить доктора можно, но не требуется — достаточно догнать. | | ** ''Босс:'' доктор Роботник просто улетает от Соника через полный всяких ранящих штуковин узкий тоннель, пока уровень воды поднимается. Бить доктора можно, но не требуется — достаточно догнать. |
| * Star Light Zone — шоссе в городе. Тут тоже можно неплохо побегать. После Лабиринта хорошая смена обстановки. | | * '''Star Light Zone''' — шоссе в городе. Тут тоже можно неплохо побегать. После Лабиринта хорошая смена обстановки. |
| ** Босс — доктор Роботник летает над тремя качелями-рычагами, сбрасывая на них бомбы. Можно как забрасывать эти бомбы ему обратно, так и использовать их, чтобы запускать Соника повыше (обычным прыжком доктора здесь не достать). | | ** ''Босс:'' доктор Роботник летает над тремя качелями-рычагами, сбрасывая на них бомбы. Можно как забрасывать эти бомбы ему обратно, так и использовать их, чтобы запускать Соника повыше (обычным прыжком доктора здесь не достать). |
| * Scrap Brain Zone — босса здесь нет. | | * '''Scrap Brain Zone''' — босса здесь нет. |
| ** Первые два акта — база Роботника, где всё пытается вас убить. В конце второго акта Соник добегает до доктора, но тот сбрасывает ежа... | | ** Первые два акта — база Роботника, где всё пытается вас убить. В конце второго акта Соник добегает до доктора, но тот сбрасывает ежа... |
| ** ...в перекрашенный Labyrinth Zone. Этот акт скуп на пузыри с воздухом, но дорогу можно срезать, вовремя спрыгнув с движущейся вниз платформы до того, как пространство закроется. | | ** …в перекрашенный Labyrinth Zone. Этот акт скуп на пузыри с воздухом, но дорогу можно срезать, вовремя спрыгнув с движущейся вниз платформы до того, как пространство закроется. |
| * Final Zone — последняя битва с доктором Роботником. Колец нет, смерть с одного удара. Комната с четырьмя поршнями. Два случайных выдвигаться, и в одном сидит доктор. Нужно нанести 12 ударов по доктору. Между выходами поршней сверху появляются четыре фиолетовый шара, которые спускаются вниз, наводятся на Соника и ранят его. | | * '''Final Zone''' — последняя битва с доктором Роботником. Колец нет, смерть с одного удара. Комната с четырьмя поршнями. Два случайных выдвигаться, и в одном сидит доктор. Нужно нанести 12 ударов по доктору. Между выходами поршней сверху появляются четыре фиолетовый шара, которые спускаются вниз, наводятся на Соника и ранят его. |
| * Special Stage — чтобы попасть сюда, нужно донести до таблички минимум 50 колец и запрыгнуть в большое кольцо. Вращающийся уровень с сюрреалистичным оформлением. Требуется дотронуться до Изумруда Хаоса, не попав на круг GOAL. Есть круги Up/Down, меняющие скорость вращения, и круги R, меняющие направление. | | * '''Special Stage''' — чтобы попасть сюда, нужно донести до таблички минимум 50 колец и запрыгнуть в большое кольцо. Вращающийся уровень с сюрреалистичным оформлением. Требуется дотронуться до Изумруда Хаоса, не попав на круг GOAL. Есть круги Up/Down, меняющие скорость вращения, и круги R, меняющие направление. |
|
| |
|
| == Sonic the Hedgehog 2 == | | == Sonic the Hedgehog 2 == |
| Тут впервые появляется лисёнок Тейлз, за которого можно играть со второго контроллера. Он может летать, вращая свои два хвоста, но пока только если не играть за него в одиночку. Для разработки часть Sonic Team на время перебрались в американский офис Sega. Количество изумрудов увеличено до семи, и, собрав все семь, Соник может стать Супер Соником. | | Тут впервые появляется лисёнок Тейлз, за которого можно играть со второго контроллера. Он может летать, вращая свои два хвоста, но пока только если не играть за него в одиночку. Для разработки часть Sonic Team на время перебрались в американский офис Sega. Количество изумрудов увеличено до семи, и, собрав все семь, Соник может стать Супер Соником. |
| | * Теперь зоны играются в два акта, а не в три. Но и сами акты стали подлиннее. |
| | * В этой игре впервые появился Spin Dash, позволяющий сделать рывок с места в состоянии шара. С тех пор это один из ключевых элементов франшизы. |
| | * За музыку здесь отвечает всё тот же Масато Накамура. |
| | * Разработка игры велась в США частью оригинальной команды (т. н. Sonic Team USA) при участии американцев Sega Technical Institute. Процесс разработки хорошо задокументирован: игра изначально планировалась гораздо длиннее, и многие предполагаемые уровни пошли под нож. |
| | === Уровни и боссы === |
| | * Emerald Hill Zone - Грин Хилл, улучшенная версия. По сравнению с духовным предшественником волнистее и более скоростной. |
| | ** Босс: доктор Роботник разъезжает туда-сюда на машине с дрелью. Как босс - жалкое зрелище. |
| | * Chemical Plant Zone - как понятно из названия, химзавод. В наличии большое количество скоростных элементов и фиолетовая жижа Mega Mack, заменяющая здесь воду со всеми вытекающими. |
| | ** Босс: доктор Роботник набирает густой синий химикат в контейнер и пытается сбросить его на Соника. |
| == Sonic the Hedgehog CD == | | == Sonic the Hedgehog CD == |
| Разрабатывалась в Японии той частью Sonic Team, что не улетела в США работать над Sonic 2. Поэтому Sonic CD можно считать в каком-то роде альтернативным сиквелом Sonic 1. Дебют розовой ежихи Эми Роуз, влюблённой в заглавного героя, и Метал Соника — злого робо-двойника Соника. Главная механика игры — путешествия во времени, каждый раунд (зона) существует в версиях настоящего, прошлого, плохого будущего и хорошего будущего. | | Разрабатывалась в Японии той частью Sonic Team, что не улетела в США работать над Sonic 2. Поэтому Sonic CD можно считать в каком-то роде альтернативным сиквелом Sonic 1. Дебют розовой ежихи Эми Роуз, влюблённой в заглавного героя, и Метал Соника — злого робо-двойника Соника. Главная механика игры — путешествия во времени, каждый раунд (зона) существует в версиях настоящего, прошлого, плохого будущего и хорошего будущего. |