Участник:VOUser/Sawnik
Тропо-заметки по классическим Соникам. Будет дополняться.
Sonic the Hedgehog 1
Игра, с которой всё началось. 1991 год.
- Разработчики отказались от понятий "мир" (world) и "уровень" (level) присущим конкуренту-водопроводчику. Первое здесь называется "зона" (Zone), второе — акт (Act).
- Странности в первой части
- Зоны в три акта, а не в два, как во второй и третьей частях. Всего шесть Изумрудов Хаоса вместо семи, и, кроме смены концовки с плохой на хорошую, они ничего не делают.
- На Marble Zone становится ясно, что разработчики ещё не совсем понимают, как строить геймплей вокруг скоростного персонажа. А уж в Labyrinth Zone это совсем очевидно (и её, кстати, хотели поставить второй после Green Hill).
- Концепция изменилась
- У Соника сначала была девушка Мадонна, человек. Её убрали, помимо прочего, чтобы не делать Соника слишком похожим на Марио с его принцессой.
- А ещё Соник пел в группе. Это должно было быть отражено в меню саун-теста, но в игру его из-за нехватки времени не вставили. Крокодила Вектора, кстати, для этой группы и придумали.
- Соник с микрофонной стойкой в титрах Sonic 1 для Master System/Game Gear — отголосок этого концепта.
- Композитор — поп-звезда (нужна такая статья): музыку к игре написал Масато Накамура из популярной тогда в Японии группы Dreams Come True.
Уровни и боссы
Боссы бьются 8 ударами, если не отмечено иначе.
- Green Hill Zone — первая из многих Зон Зелёных Холмов в серии. Здесь много колец и есть где разбежаться.
- Босс: доктор Роботник летает из стороны в сторону у двух висящих в воздухе платформ, раскачивая на цепи ранящий Соника шар. Не особо сложный босс.
- Marble Zone — некие руины поверх лавы. Лава и огонь ранят ежа. Придётся подвигать блоки и смотреть за выдвигающимися шипами.
- Босс: доктор Роботник поочерёдно сбрасывает огонь на два клочка земли вокруг ямы с лавой.
- Spring Yard Zone — ещё не казино, но где-то рядом. Уровень с выраженной пинбольной тематикой. Во втором акте (одном на всю игру) есть две таблички окончания акта.
- Босс: доктор Роботник летает над мостом из блоков, и вытаскивает и уничтожает их по одному. Поэтому расправиться с ним надо побыстрее, а то совсем от моста ничего не останется.
- Labyrinth Zone — этот гадкий уровень в полузатопленном древнем храме. Название оправдывает на все сто. Ёж Соник плавать не умеет (Юдзи Нака почему-то решил, что ежи не умеют плавать, хотя вообще-то они ещё как плавают) и бегает под водой не так быстро. Ещё запас воздуха (пополняемый либо выныриванием, либо пузырями) ограничен, так что готовьтесь слышать тему утопания очень часто.
- Босс: доктор Роботник просто улетает от Соника через полный всяких ранящих штуковин узкий тоннель, пока уровень воды поднимается. Бить доктора можно, но не требуется — достаточно догнать.
- Star Light Zone — шоссе в городе. Тут тоже можно неплохо побегать. После Лабиринта хорошая смена обстановки.
- Босс: доктор Роботник летает над тремя качелями-рычагами, сбрасывая на них бомбы. Можно как забрасывать эти бомбы ему обратно, так и использовать их, чтобы запускать Соника повыше (обычным прыжком доктора здесь не достать).
- Scrap Brain Zone — босса здесь нет.
- Первые два акта — база Роботника, где всё пытается вас убить. В конце второго акта Соник добегает до доктора, но тот сбрасывает ежа...
- …в перекрашенный Labyrinth Zone. Этот акт скуп на пузыри с воздухом, но дорогу можно срезать, вовремя спрыгнув с движущейся вниз платформы до того, как пространство закроется.
- Final Zone — последняя битва с доктором Роботником. Колец нет, смерть с одного удара. Комната с четырьмя поршнями. Два случайных выдвигаться, и в одном сидит доктор. Нужно нанести 12 ударов по доктору. Между выходами поршней сверху появляются четыре фиолетовый шара, которые спускаются вниз, наводятся на Соника и ранят его.
- Special Stage — чтобы попасть сюда, нужно донести до таблички минимум 50 колец и запрыгнуть в большое кольцо. Вращающийся уровень с сюрреалистичным оформлением. Требуется дотронуться до Изумруда Хаоса, не попав на круг GOAL. Есть круги Up/Down, меняющие скорость вращения, и круги R, меняющие направление.
Sonic the Hedgehog 2
Тут впервые появляется лисёнок Тейлз, за которого можно играть со второго контроллера. Он может летать, вращая свои два хвоста, но пока только если не играть за него в одиночку. Для разработки часть Sonic Team на время перебрались в американский офис Sega. Количество изумрудов увеличено до семи, и, собрав все семь, Соник может стать Супер Соником.
- Теперь зоны играются в два акта, а не в три. Но и сами акты стали подлиннее.
- В этой игре впервые появился Spin Dash, позволяющий сделать рывок с места в состоянии шара. С тех пор это один из ключевых элементов франшизы.
- За музыку здесь отвечает всё тот же Масато Накамура.
- Разработка игры велась в США частью оригинальной команды (т. н. Sonic Team USA) при участии американцев Sega Technical Institute. Процесс разработки хорошо задокументирован: игра изначально планировалась гораздо длиннее, и многие предполагаемые уровни пошли под нож.
Уровни и боссы
- Emerald Hill Zone - Грин Хилл, улучшенная версия. По сравнению с духовным предшественником волнистее и более скоростной.
- Босс: доктор Роботник разъезжает туда-сюда на машине с дрелью. Как босс - жалкое зрелище.
- Chemical Plant Zone - как понятно из названия, химзавод. В наличии большое количество скоростных элементов и фиолетовая жижа Mega Mack, заменяющая здесь воду со всеми вытекающими.
- Босс: доктор Роботник набирает густой синий химикат в контейнер и пытается сбросить его на Соника. (Баг: химикат ежу не вредит, если пригнуться.)
- Aquatic Ruin Zone - полузатопленные древние руины. Осторожно, колонны выпускают стрелы!
- Босс: доктор Роботник стукает большим молотом по выросшим из-под земли колоннам, и те стреляют стрелами. На стрелы, воткнувшиеся в противоположную колонну, можно запрыгнуть.
- Casino Night Zone - казино с элементами пинбола. В наличии слотмашины, на которых можно набрать много колец.
- Босс: доктор Роботник летает туда-сюда в машине с клешнёй снизу, пускающей молнии или взрывные шары. Летает высоко, и чтобы достать его, нужно либо разгоняться на стены, либо пользоваться флипперами.
- Hill Top Zone - условно горный уровень, перекрашенный Emerald Hill с добавлением лавы.
- Босс: доктор Роботник выныривает из двух ям с лавой поочерёдно и лавой же стреляет. Можно нанести восемь необходимых ударов буквально за раз, но есть риск провалиться в лаву.
- Mystic Cave Zone - поземная пещера со множеством мостов, опускаемых переключателями. Здесь есть яма, на дне которой шипы. За Супер Соника в неё очень легко упасть на высокой скорости.
- Босс: доктор Роботник разжился двумя дрелями и бурит сквозь пещеру, сбрасывая круглые капни и ранящие игрока сталактиты.
Sonic the Hedgehog CD
Разрабатывалась в Японии той частью Sonic Team, что не улетела в США работать над Sonic 2. Поэтому Sonic CD можно считать в каком-то роде альтернативным сиквелом Sonic 1. Дебют розовой ежихи Эми Роуз, влюблённой в заглавного героя, и Метал Соника — злого робо-двойника Соника. Главная механика игры — путешествия во времени, каждый раунд (зона) существует в версиях настоящего, прошлого, плохого будущего и хорошего будущего.
Sonic the Hedgehog 3 + Sonic and Knuckles
Разрабатывались как одна большая игра, но из-за ограничений по времени была поделена на две. Дебют ехидны Наклза — сильного, но легковерного хранителя Мастер Изумруда, древнего артефакта исчезнувшей цивилизации.
Sonic and Knuckles вышла на уникальном картридже Lock-On, на который сверху можно поставить ещё один картридж. Sonic 3 в слоте Lock-On даёт одну большую игру Sonic 3 and Knuckles, Sonic 2 в слоте Lock-On даёт возможность поиграть за Наклза во втором "Сонике". С другими играми уникальных результатов нет, но с Sonic 1 можно поиграть в самую полную версию игры Blue Sphere.